都是大神打 boss,你们觉得老头环观赏性高还是黑猴观赏性高,那个打击感更爽? 376回复/ 4950789 浏览

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引用 @浓眉组八 发表的:
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家访不彻底啊,帽子倒是扣的快,我就发了俩帖子就变成死忠粉了?不就一个速通一个白金的帖子,我黑神话也白金了我是不是死忠粉?确实,我是法环死忠粉,我还要给法环dlc打差评。还有,哥们儿玩儿的游戏无数,白金都有几百个,我最多一年拿上百个白金杯,还没有哪个游戏能让我当“死忠粉”嗷,回家多练练,还不够熟练啊小朋友

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家访不彻底啊,帽子倒是扣的快,我就发了俩帖子就变成死忠粉了?不就一个速通一个白金的帖子,我黑神话也白金了我是不是死忠粉?确实,我是法环死忠粉,我还要给法环dlc打差评。还有,哥们儿玩儿的游戏无数,白金都有几百个,我最多一年拿上百个白金杯,还没有哪个游戏能让我当“死忠粉”嗷,回家多练练,还不够熟练啊小朋友

太离谱了,这年头玩单机游戏发两个贴子发表下游玩感想都要被扣帽子。

太离谱了,这年头玩单机游戏发两个贴子发表下游玩感想都要被扣帽子。

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引用 @我的亚瑟不需要救赎 发表的:
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老头环boss战没观赏性,b站那么高播放量都是假的,别玩个黑神话就踩所有游戏,老头环年度最佳也是送的,在论坛我就看不到老头环有一点比黑神话好的地方,全都被黑神话虐是吧

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老头环boss战没观赏性,b站那么高播放量都是假的,别玩个黑神话就踩所有游戏,老头环年度最佳也是送的,在论坛我就看不到老头环有一点比黑神话好的地方,全都被黑神话虐是吧

还真是

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引用 @淡淡飞鸦 发表的:
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这种帖子就别回了,有太多太多只玩过给悟空的玩家了,到最后打击感都能完爆老头环了

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这种帖子就别回了,有太多太多只玩过给悟空的玩家了,到最后打击感都能完爆老头环了

战斗系统还真的爆了老头环

战斗系统还真的爆了老头环

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引用 @今夕尝梨 发表的:
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太离谱了,这年头玩单机游戏发两个贴子发表下游玩感想都要被扣帽子。

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太离谱了,这年头玩单机游戏发两个贴子发表下游玩感想都要被扣帽子。

这楼主我最近刷到他很多次了,就在那狂黑法环吹黑神话,一看就是那种游戏不咋玩儿天天沉迷论坛pvp的小鬼

这楼主我最近刷到他很多次了,就在那狂黑法环吹黑神话,一看就是那种游戏不咋玩儿天天沉迷论坛pvp的小鬼

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我刷抖音看到一个视频,劈棍立棍戳棍完美衔接无伤打杨戬,给我看傻了,太秀了

我刷抖音看到一个视频,劈棍立棍戳棍完美衔接无伤打杨戬,给我看傻了,太秀了

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引用 @虎扑JR1986962709 发表的:
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笑了,我更不懂黑猴boss战有啥好看的,根本逻辑就是识破平a,所谓多种打法就是给自己加点限制和难度罢了,真正让人感受到玩家自己思考总结的视频寥寥无几。要说boss打的爽好玩那确实,说打完大家再去网上讨论机制打法是真闲的

笑了,我更不懂黑猴boss战有啥好看的,根本逻辑就是识破平a,所谓多种打法就是给自己加点限制和难度罢了,真正让人感受到玩家自己思考总结的视频寥寥无几。要说boss打的爽好玩那确实,说打完大家再去网上讨论机制打法是真闲的

【万里西行无终曲,大圣天命犹未竟。大圣残躯无伤-哔哩哔哩】 https://b23.tv/0dL8LYF

花几分钟看下,武侠片都拍不出来这效果。

【万里西行无终曲,大圣天命犹未竟。大圣残躯无伤-哔哩哔哩】 https://b23.tv/0dL8LYF

花几分钟看下,武侠片都拍不出来这效果。

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引用 @战神爸爸 发表的:
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战斗系统还真的爆了老头环

战斗系统还真的爆了老头环

谈不上,两个发展路线了,猴子是摒弃了很多魂系的东西,优点缺点都扔了很多然后追求极致爽感,法环毕竟丰富程度摆在那里,很多基础的东西是猴子短时间学不会的

谈不上,两个发展路线了,猴子是摒弃了很多魂系的东西,优点缺点都扔了很多然后追求极致爽感,法环毕竟丰富程度摆在那里,很多基础的东西是猴子短时间学不会的

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引用 @agnees 发表的:
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黑神话识破或者是切手技的容错有点高了,对应说相对难度低我觉得也没什么毛病

黑神话识破或者是切手技的容错有点高了,对应说相对难度低我觉得也没什么毛病

确实能理解,我玩黑魂法环的朋友说,相比这俩游戏黑猴的流程和BOSS难易度差很多,就是刚开始总翻滚躲技能改不过来,但是这游戏你越躲感觉BOSS越压的你难打,所以说黑猴不是魂类游戏,我也觉得他这个打BOSS的玩法挺符合我这种人的,也挺成功的

确实能理解,我玩黑魂法环的朋友说,相比这俩游戏黑猴的流程和BOSS难易度差很多,就是刚开始总翻滚躲技能改不过来,但是这游戏你越躲感觉BOSS越压的你难打,所以说黑猴不是魂类游戏,我也觉得他这个打BOSS的玩法挺符合我这种人的,也挺成功的

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引用 @biao305 发表的:
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法环、只狼、黑猴都通关了,只有黑猴打了三周目,配合BGM 边跑边蓄棍势然后给 BOSS 来一下,这快感谁懂?

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法环、只狼、黑猴都通关了,只有黑猴打了三周目,配合BGM 边跑边蓄棍势然后给 BOSS 来一下,这快感谁懂?

确实爽啊,我就等四周目解锁大圣模式了,我纯纯劈棍小子

确实爽啊,我就等四周目解锁大圣模式了,我纯纯劈棍小子

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引用 @祝您全家幸福安康 发表的:
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法环就是回合制,只能等boss后摇间隙偷刀,根本没有有来有回,boss伤害还高。角色笨重,翻滚还丑,交互体验也差,我要处决还要先往前跑两步,要不然判定平A,要想不受虐只能玩轮椅套路,召骨灰,更没有意思,我最受不了就是角色受伤时候的叫喊,鬼一样。悟空的识破和完美闪身是真的爽,还有法术体系辊势这种,还有变身,最少感觉能让玩家还像个人。

法环就是回合制,只能等boss后摇间隙偷刀,根本没有有来有回,boss伤害还高。角色笨重,翻滚还丑,交互体验也差,我要处决还要先往前跑两步,要不然判定平A,要想不受虐只能玩轮椅套路,召骨灰,更没有意思,我最受不了就是角色受伤时候的叫喊,鬼一样。悟空的识破和完美闪身是真的爽,还有法术体系辊势这种,还有变身,最少感觉能让玩家还像个人。

我也不太懂但是法环,我就是觉得躲躲藏藏,偷刀玩的唯唯诺诺的,一点不爽,就是喜欢识破接劈一下给BOSS打个跟头的感觉。

我也不太懂但是法环,我就是觉得躲躲藏藏,偷刀玩的唯唯诺诺的,一点不爽,就是喜欢识破接劈一下给BOSS打个跟头的感觉。

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引用 @她也不太了解我 发表的:
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确实,我打完一周目的时候连识破都不会,纯靠一路滚滚过去的,看见棍花可以挡一些boss技能我都懵了

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确实,我打完一周目的时候连识破都不会,纯靠一路滚滚过去的,看见棍花可以挡一些boss技能我都懵了

哥们我是棍花暴击流派,打妙音僵直后棍花修脚叠棍势攒豆接暴击爽的一批

哥们我是棍花暴击流派,打妙音僵直后棍花修脚叠棍势攒豆接暴击爽的一批

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引用 @biao305 发表的:
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法环、只狼、黑猴都通关了,只有黑猴打了三周目,配合BGM 边跑边蓄棍势然后给 BOSS 来一下,这快感谁懂?

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法环、只狼、黑猴都通关了,只有黑猴打了三周目,配合BGM 边跑边蓄棍势然后给 BOSS 来一下,这快感谁懂?

我的评价,黑猴让你跟BOSS可以有来有回对打很爽,只狼虽然做不到但是当当当打铁也挺有感觉,法环简直就是残疾人打武术家,你得找机会偷一下偷一下确实不爽,但对那些喜欢磨难自己的挺合适

我的评价,黑猴让你跟BOSS可以有来有回对打很爽,只狼虽然做不到但是当当当打铁也挺有感觉,法环简直就是残疾人打武术家,你得找机会偷一下偷一下确实不爽,但对那些喜欢磨难自己的挺合适

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引用 @贼拉猫咪 发表的:
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真不知道为什么好多人拿老头环踩黑猴子

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真不知道为什么好多人拿老头环踩黑猴子

中国地大物博,啥人都有,很多局外人就喜欢独醒希望有个游戏把黑猴打到地底下去,痴迷于毁神。

中国地大物博,啥人都有,很多局外人就喜欢独醒希望有个游戏把黑猴打到地底下去,痴迷于毁神。

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引用 @EDS_VITA 发表的:
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猴哥只能玩棒子就注定了流派系统上限不会高,因为没法换太多武器。其实DLC不做大改动也能接受,毕竟boss设计确实好,DLC只要保持现在的水准,加上处决和披挂幻化功能,我TM吹爆

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猴哥只能玩棒子就注定了流派系统上限不会高,因为没法换太多武器。其实DLC不做大改动也能接受,毕竟boss设计确实好,DLC只要保持现在的水准,加上处决和披挂幻化功能,我TM吹爆

那你要求太高了,要是能把每种特效武器都能升满级,还能保证平衡性,我就吹爆了。狼牙棒的识破特性,可惜只有80攻击,要是还能往上升级到130攻,啧啧啧,那新周目每个boss我都要识破劈一遍!

那你要求太高了,要是能把每种特效武器都能升满级,还能保证平衡性,我就吹爆了。狼牙棒的识破特性,可惜只有80攻击,要是还能往上升级到130攻,啧啧啧,那新周目每个boss我都要识破劈一遍!

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引用 @我的亚瑟不需要救赎 发表的:
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观赏性在你那就只看主角操作是吧,别的啥也不看。观赏性在我这还要算上boss表现力,我觉得我这个标准更客观啊,为什么观赏性就只能看玩家操作?还成功在哪了,你不知道魂游成功在哪你也是十足的池袋

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观赏性在你那就只看主角操作是吧,别的啥也不看。观赏性在我这还要算上boss表现力,我觉得我这个标准更客观啊,为什么观赏性就只能看玩家操作?还成功在哪了,你不知道魂游成功在哪你也是十足的池袋

不愧是游戏区的逆天

不愧是游戏区的逆天

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引用 @我的亚瑟不需要救赎 发表的:
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观赏性在你那就只看主角操作是吧,别的啥也不看。观赏性在我这还要算上boss表现力,我觉得我这个标准更客观啊,为什么观赏性就只能看玩家操作?还成功在哪了,你不知道魂游成功在哪你也是十足的池袋

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观赏性在你那就只看主角操作是吧,别的啥也不看。观赏性在我这还要算上boss表现力,我觉得我这个标准更客观啊,为什么观赏性就只能看玩家操作?还成功在哪了,你不知道魂游成功在哪你也是十足的池袋

不愧是游戏区的逆天。

不愧是游戏区的逆天。

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引用 @申鹤丶 发表的:
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不愧是游戏区的逆天

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不愧是游戏区的逆天

不愧是我最喜欢的OP,这股糖味别人模仿不来的

不愧是我最喜欢的OP,这股糖味别人模仿不来的

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引用 @二狗永远滴神 发表的:
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说起来也怪 无双那组能做出仁王卧龙 怎么就能把无双的战斗做的那么无聊 其实老无双也是很硬派很好玩的

说起来也怪 无双那组能做出仁王卧龙 怎么就能把无双的战斗做的那么无聊 其实老无双也是很硬派很好玩的

战场类的动作游戏,也没其他办法啊。不割草,杀小兵杀一年?

战场类的动作游戏,也没其他办法啊。不割草,杀小兵杀一年?

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Re:都是大神打 boss,你们觉得老头环观赏性高还是黑猴观赏性高,那个打击感更爽?
黑神话:悟空最热帖
反向贴,谈了最粪,那《黑神话悟空》设计得最好一个boss,你觉得是谁?
《黑神话:悟空》成功后,你最期待下一部3A是什么题材
如何评价冯骥在《黑神话:悟空》歌曲的作词水平?
演员杨雪cos蜘蛛精四妹
法环是日本人做的游戏,黑猴是精神日本人做的游戏。
其实我还是接受不了游戏一开始孙悟空就被打死了
天庭武术冠军
怎么评价黑神话的记术流
如何评价《黑神话:悟空》的音乐质量?
强烈要求游科在后续作品中增加难度选择!!
黑神话:悟空最新帖
5周毒敌大王
兄弟姊妹们,终于打完一周目了,来晒一下成绩单
百眼魔君竟然是我最难打的boss,小黄龙都过了,怎么都打不过
二周目打完碧水金睛兽全成就了 突然没有动力玩下去了 不知道玩啥哈哈哈
谁能告诉我,《勿听》和舌尝思到底有什么关系?
为什么天命人拿到第六根之后还是哑巴
真打不过小黄龙
黑神话删掉后,着色器在C盘还在怎么删掉?
如何评价《黑神话:悟空》第六回「未竟」?在难度、剧情、地图和战斗设计方面
居然有3000多万播放,上一次这种情况是什么时候?
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