都是大神打 boss,你们觉得老头环观赏性高还是黑猴观赏性高,那个打击感更爽? 376回复/ 4950789 浏览

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引用 @jsw357 发表的:
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老头环是用来坐牢的…

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老头环是用来坐牢的…

大哥还能让你坐牢?

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引用 @暮影流觞 发表的:
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老头环有什么难度和死亡惩罚啊,你不会去捡回来?

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老头环有什么难度和死亡惩罚啊,你不会去捡回来?

对的没难度,没惩罚,所有人都像你一样一命通关,你不用探图的,你玩的老头环都是出门就是篝火,再往前走就是boss,你的老头环是死多少次魂都在那里的,可以了吗,另外下次抬杠之前带点脑子,别话只看一半就跟etc一样开始抬杠了,老头环这种游戏对于那些第一次玩魂游甚至是第一次玩arpg的玩家都不算难是吗,我怀疑你在骂宫崎英高

对的没难度,没惩罚,所有人都像你一样一命通关,你不用探图的,你玩的老头环都是出门就是篝火,再往前走就是boss,你的老头环是死多少次魂都在那里的,可以了吗,另外下次抬杠之前带点脑子,别话只看一半就跟etc一样开始抬杠了,老头环这种游戏对于那些第一次玩魂游甚至是第一次玩arpg的玩家都不算难是吗,我怀疑你在骂宫崎英高

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引用 @德影 发表的:
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法环的剧情我都没有自己盘的欲望~~黑猴的剧情我可是细细的盘,盘的清清楚楚。。。

法环的剧情我都没有自己盘的欲望~~
黑猴的剧情我可是细细的盘,盘的清清楚楚。。。

最搞笑的是一堆人自以为是盘了几年,dlc一出全部抓瞎

最搞笑的是一堆人自以为是盘了几年,dlc一出全部抓瞎

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引用 @艾克的Z型驱动 发表的:
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对的没难度,没惩罚,所有人都像你一样一命通关,你不用探图的,你玩的老头环都是出门就是篝火,再往前走就是boss,你的老头环是死多少次魂都在那里的,可以了吗,另外下次抬杠之前带点脑子,别话只看一半就跟etc一样开始抬杠了,老头环这种游戏对于那些第一次玩魂游甚至是第一次玩arpg的玩家都不算难是吗,我怀疑你在骂宫崎英高

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对的没难度,没惩罚,所有人都像你一样一命通关,你不用探图的,你玩的老头环都是出门就是篝火,再往前走就是boss,你的老头环是死多少次魂都在那里的,可以了吗,另外下次抬杠之前带点脑子,别话只看一半就跟etc一样开始抬杠了,老头环这种游戏对于那些第一次玩魂游甚至是第一次玩arpg的玩家都不算难是吗,我怀疑你在骂宫崎英高

除了一周目探索,很难想象同一个地方栽倒两次的。死了卢恩捡回来不就行了,又不是只狼扣一半。我几百个小时全收集,怎么没探图了。难度上就是没有其他魂游那么高有什么问题吗

除了一周目探索,很难想象同一个地方栽倒两次的。死了卢恩捡回来不就行了,又不是只狼扣一半。我几百个小时全收集,怎么没探图了。难度上就是没有其他魂游那么高有什么问题吗

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老头环如果像我一样不喜欢他们的美术风格,那应该会觉得看得一点意思都没有吧。

老头环如果像我一样不喜欢他们的美术风格,那应该会觉得看得一点意思都没有吧。

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引用 @用户2095087586 发表的:
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法环美术当然好,兼具梦幻和史诗感,招式也帅,但是boss战没一点意思,就是复读战技,光论战斗不如只狼黑猴一根毛

法环美术当然好,兼具梦幻和史诗感,招式也帅,但是boss战没一点意思,就是复读战技,光论战斗不如只狼黑猴一根毛

虽然一开始就很多人都说法环美术好,但我一直都觉得像二三十年前的西方奇幻小说的网络插图风格,俗不可耐

虽然一开始就很多人都说法环美术好,但我一直都觉得像二三十年前的西方奇幻小说的网络插图风格,俗不可耐

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引用 @虎扑JR1986962709 发表的:
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法环打击感本来就不差,只是boss没什么僵直所以反馈差了一点,当然要是无脑法师鸭子乐当我没说。正反好话都被你说了,玩过的看不起人家玩拳皇,没玩过的让人晒截图,全让你对完了

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法环打击感本来就不差,只是boss没什么僵直所以反馈差了一点,当然要是无脑法师鸭子乐当我没说。正反好话都被你说了,玩过的看不起人家玩拳皇,没玩过的让人晒截图,全让你对完了

你看看我的回复 你是不是理解错了呢……我觉得法环打击感挺好的 这帖不是在黑法环么 我一直在说别踩一捧一 我说啥了……

你看看我的回复 你是不是理解错了呢……我觉得法环打击感挺好的 这帖不是在黑法环么 我一直在说别踩一捧一 我说啥了……

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引用 @我的亚瑟不需要救赎 发表的:
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老头环boss战没观赏性,b站那么高播放量都是假的,别玩个黑神话就踩所有游戏,老头环年度最佳也是送的,在论坛我就看不到老头环有一点比黑神话好的地方,全都被黑神话虐是吧

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老头环boss战没观赏性,b站那么高播放量都是假的,别玩个黑神话就踩所有游戏,老头环年度最佳也是送的,在论坛我就看不到老头环有一点比黑神话好的地方,全都被黑神话虐是吧

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就算是看电子斗蛐蛐,黑猴的也是独一份的,之前看到一段黑熊和黄风两个一起化风对打,真是漂亮

就算是看电子斗蛐蛐,黑猴的也是独一份的,之前看到一段黑熊和黄风两个一起化风对打,真是漂亮

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引用 @贼拉猫咪 发表的:
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是啊不懂他们吹老头环美术,打击感,都在吹什么

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是啊
不懂他们吹老头环美术,打击感,都在吹什么

有一说一,黑神话之前老头环确实顶级,其实放现在也还是顶级,不过还是逃脱不了那种素材贴图随便丢一丢的感觉。黑神话之后,不管是设计还是玩家都有一种“这画面还能这样搞的感觉”

有一说一,黑神话之前老头环确实顶级,其实放现在也还是顶级,不过还是逃脱不了那种素材贴图随便丢一丢的感觉。黑神话之后,不管是设计还是玩家都有一种“这画面还能这样搞的感觉”

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引用 @繁花风暴 发表的:
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黑猴的动作设计和战斗节奏,都不用上手试,看一看b站上各种boss互打或者玩家1v2boss的视频就知道了,帅的雅痞,各种名场面信手拈来,随便渲染一下就是电影级的打斗场面和调度水平。魂类游戏确实有独特的风格和可玩性,地图设计顶级,但观赏性和动作设计就别碰瓷黑猴了

黑猴的动作设计和战斗节奏,都不用上手试,看一看b站上各种boss互打或者玩家1v2boss的视频就知道了,帅的雅痞,各种名场面信手拈来,随便渲染一下就是电影级的打斗场面和调度水平。
魂类游戏确实有独特的风格和可玩性,地图设计顶级,但观赏性和动作设计就别碰瓷黑猴了

也是自成一派了,希望继续发扬下去

也是自成一派了,希望继续发扬下去

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老头环的长板一直是美术设计,地图设计联合产生的探索乐趣。

战斗来说有个屁爽感?

观赏性吗。。。BOSS飞天遁地是很有观赏性的,下面狗啃泥那个是谁?哦,是艾尔登之王啊

老头环的长板一直是美术设计,地图设计联合产生的探索乐趣。

战斗来说有个屁爽感?

观赏性吗。。。BOSS飞天遁地是很有观赏性的,下面狗啃泥那个是谁?哦,是艾尔登之王啊

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老头环阿褪的功能没天命人灵活。

天命人大部分技能道具都是实用的,阿褪的武器法术有一大堆是一言难尽的……

不过还在老头环有pvp。

老头环阿褪的功能没天命人灵活。

天命人大部分技能道具都是实用的,阿褪的武器法术有一大堆是一言难尽的……

不过还在老头环有pvp。

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老头环招式多 美术帅 武器战记烦杂 但是除了大神玩家有鸡毛观赏性 回合制游戏 boss打 翻滚满地爬 打完上去干两下再满地爬

老头环招式多 美术帅 武器战记烦杂 但是除了大神玩家有鸡毛观赏性 回合制游戏 boss打 翻滚满地爬 打完上去干两下再满地爬

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Re:都是大神打 boss,你们觉得老头环观赏性高还是黑猴观赏性高,那个打击感更爽?
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