综合难度,演出,流程设计等因素,你认为设计得最好一个boss是谁?
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这些回帖亮了
第一大圣残躯,不说双石猴,就后面那个夕阳背景,然后大圣的培练,帅到爆炸,还各种彩蛋,什么定身喝葫芦,踢回棍子,玩家隐身能看见你,立棍比玩家高几层楼,反正真是满满的感动。第二是毒敌大王,虽然初见打赢,但围绕着蝎子尾巴的技能攻击,真的就是那个味。第三是寅虎老师,真是被他练了一个小时之后后面一路畅通到小黄龙,而且完美符合我对武林高手那种大刀客的想象,太帅了。
第一大圣残躯,不说双石猴,就后面那个夕阳背景,然后大圣的培练,帅到爆炸,还各种彩蛋,什么定身喝葫芦,踢回棍子,玩家隐身能看见你,立棍比玩家高几层楼,反正真是满满的感动。第二是毒敌大王,虽然初见打赢,但围绕着蝎子尾巴的技能攻击,真的就是那个味。第三是寅虎老师,真是被他练了一个小时之后后面一路畅通到小黄龙,而且完美符合我对武林高手那种大刀客的想象,太帅了。
杨戬,招数是真的帅啊。而且第二阶段法天象地的战斗暴打四大天王相当震撼,三阶段打杨戬变的大狮子有一段演出,石猴被架住肩膀后被火焚烧到血量见底,我以为又要重来时没想到突然觉醒了,血完全恢复攻击速度大大加快,就给人一种经历磨难后浴火重生破解成蝶的快感,一鼓作气把杨戬的法相给锤死,这段演出真的做得太棒了,在我个人心中是目前最棒的游戏大场面
杨戬,招数是真的帅啊。而且第二阶段法天象地的战斗暴打四大天王相当震撼,三阶段打杨戬变的大狮子有一段演出,石猴被架住肩膀后被火焚烧到血量见底,我以为又要重来时没想到突然觉醒了,血完全恢复攻击速度大大加快,就给人一种经历磨难后浴火重生破解成蝶的快感,一鼓作气把杨戬的法相给锤死,这段演出真的做得太棒了,在我个人心中是目前最棒的游戏大场面
第一大圣残躯,不说双石猴,就后面那个夕阳背景,然后大圣的培练,帅到爆炸,还各种彩蛋,什么定身喝葫芦,踢回棍子,玩家隐身能看见你,立棍比玩家高几层楼,反正真是满满的感动。第二是毒敌大王,虽然初见打赢,但围绕着蝎子尾巴的技能攻击,真的就是那个味。第三是寅虎老师,真是被他练了一个小时之后后面一路畅通到小黄龙,而且完美符合我对武林高手那种大刀客的想象,太帅了。
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第一大圣残躯,不说双石猴,就后面那个夕阳背景,然后大圣的培练,帅到爆炸,还各种彩蛋,什么定身喝葫芦,踢回棍子,玩家隐身能看见你,立棍比玩家高几层楼,反正真是满满的感动。第二是毒敌大王,虽然初见打赢,但围绕着蝎子尾巴的技能攻击,真的就是那个味。第三是寅虎老师,真是被他练了一个小时之后后面一路畅通到小黄龙,而且完美符合我对武林高手那种大刀客的想象,太帅了。
六丁六甲,横刀立马
六丁六甲,横刀立马
第一大圣残躯,不说双石猴,就后面那个夕阳背景,然后大圣的培练,帅到爆炸,还各种彩蛋,什么定身喝葫芦,踢回棍子,玩家隐身能看见你,立棍比玩家高几层楼,反正真是满满的感动。第二是毒敌大王,虽然初见打赢,但围绕着蝎子尾巴的技能攻击,真的就是那个味。第三是寅虎老师,真是被他练了一个小时之后后面一路畅通到小黄龙,而且完美符合我对武林高手那种大刀客的想象,太帅了。
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第一大圣残躯,不说双石猴,就后面那个夕阳背景,然后大圣的培练,帅到爆炸,还各种彩蛋,什么定身喝葫芦,踢回棍子,玩家隐身能看见你,立棍比玩家高几层楼,反正真是满满的感动。第二是毒敌大王,虽然初见打赢,但围绕着蝎子尾巴的技能攻击,真的就是那个味。第三是寅虎老师,真是被他练了一个小时之后后面一路畅通到小黄龙,而且完美符合我对武林高手那种大刀客的想象,太帅了。
我是第一次看到有人提到夕阳背景了,我第一次看到的时候,我就想到那个男人了
我是第一次看到有人提到夕阳背景了,我第一次看到的时候,我就想到那个男人了
但是杨戬有点为了增加难度把机制改的过于变态了,各种快慢刀,各种反制机制,我觉得没有大圣设计的好。大圣让你输的心服口服,杨戬让人感觉是游戏刻意为难人。目前正在杨戬这里受苦
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但是杨戬有点为了增加难度把机制改的过于变态了,各种快慢刀,各种反制机制,我觉得没有大圣设计的好。大圣让你输的心服口服,杨戬让人感觉是游戏刻意为难人。目前正在杨戬这里受苦
就是故意抬高难度,动作游戏都是支线BOSS远强于主线的,杨戬作为和大圣残躯对标的隐藏最终BOSS,赢了给你大圣的意和最强变身石猴加最精彩演出法相天地。这叫为难吗?这叫风雨过后终见彩虹!
就是故意抬高难度,动作游戏都是支线BOSS远强于主线的,杨戬作为和大圣残躯对标的隐藏最终BOSS,赢了给你大圣的意和最强变身石猴加最精彩演出法相天地。这叫为难吗?这叫风雨过后终见彩虹!
当然是寅虎和虎先锋,越死越想打,感觉不到折磨,只想提升自己的技术
当然是寅虎和虎先锋,越死越想打,感觉不到折磨,只想提升自己的技术
有这功夫不如好好打磨剧情😅
有这功夫不如好好打磨剧情😅
没你事了,看哈登夺冠去吧
没你事了,看哈登夺冠去吧
玛德这么红的制作组怎么就出了杨奇这个反贼
很奇怪你们怎么学的马原和毛概
人是一成不变的吗
万事万物时时刻刻都在变化
正确的思想就是要尽可能的挽回那些走上岔路的灵魂
冯也做到了
很奇怪你们怎么学的马原和毛概
人是一成不变的吗
万事万物时时刻刻都在变化
正确的思想就是要尽可能的挽回那些走上岔路的灵魂
冯也做到了
我喜欢大圣。太帅,闪避他棍的时候也很爽,就是被连续喝了几次葫芦有点高血压。
我喜欢大圣。太帅,闪避他棍的时候也很爽,就是被连续喝了几次葫芦有点高血压。
六丁六甲,横刀立马
这场boss战我也看了,轮番攻击真的是太帅了。
这场boss战我也看了,轮番攻击真的是太帅了。
第一大圣残躯,不说双石猴,就后面那个夕阳背景,然后大圣的培练,帅到爆炸,还各种彩蛋,什么定身喝葫芦,踢回棍子,玩家隐身能看见你,立棍比玩家高几层楼,反正真是满满的感动。第二是毒敌大王,虽然初见打赢,但围绕着蝎子尾巴的技能攻击,真的就是那个味。第三是寅虎老师,真是被他练了一个小时之后后面一路畅通到小黄龙,而且完美符合我对武林高手那种大刀客的想象,太帅了。
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第一大圣残躯,不说双石猴,就后面那个夕阳背景,然后大圣的培练,帅到爆炸,还各种彩蛋,什么定身喝葫芦,踢回棍子,玩家隐身能看见你,立棍比玩家高几层楼,反正真是满满的感动。第二是毒敌大王,虽然初见打赢,但围绕着蝎子尾巴的技能攻击,真的就是那个味。第三是寅虎老师,真是被他练了一个小时之后后面一路畅通到小黄龙,而且完美符合我对武林高手那种大刀客的想象,太帅了。
大圣残躯是在给天命人喂招。不单单是陪练。
大圣残躯是在给天命人喂招。不单单是陪练。
初见打赢毒敌大王,宗门弟子是吧
初见打赢毒敌大王,宗门弟子是吧
这种玩家BOSS户秒性质的游戏意外性很强的,同一个BOSS很多人觉得吃苦很多人初见过,但你让很多初见过的人再打几次其实也可能会吃苦
说白了运气差赶上BOSS狂出粪招你就吃苦,运气好初见他粪招少用两次你可能过了
所以这类游戏经常能刷到各种初见过的弹幕大神
这种玩家BOSS户秒性质的游戏意外性很强的,同一个BOSS很多人觉得吃苦很多人初见过,但你让很多初见过的人再打几次其实也可能会吃苦
说白了运气差赶上BOSS狂出粪招你就吃苦,运气好初见他粪招少用两次你可能过了
所以这类游戏经常能刷到各种初见过的弹幕大神
所以,大圣还会回来吗
回不来了,所以不要逃课,大圣希望天命人学到真正的技术。世界是你们的,中国的前途是你们的!
回不来了,所以不要逃课,大圣希望天命人学到真正的技术。世界是你们的,中国的前途是你们的!
玛德这么红的制作组怎么就出了杨奇这个反贼
已经被冯骥炼化了
已经被冯骥炼化了
残躯 夕阳 未竟,在配合冯骥之前的言论。赤裸裸的明示了
残躯 夕阳 未竟,在配合冯骥之前的言论。赤裸裸的明示了
玛德这么红的制作组怎么就出了杨奇这个反贼
玛德这么红的制作组怎么就出了杨奇这个反贼
有这功夫不如好好打磨剧情😅
有这功夫不如好好打磨剧情😅
剧情那不行你细说吧,看你评论全是剧情不行。
剧情那不行你细说吧,看你评论全是剧情不行。
所以,大圣还会回来吗
杨戬,招数是真的帅啊。而且第二阶段法天象地的战斗暴打四大天王相当震撼,三阶段打杨戬变的大狮子有一段演出,石猴被架住肩膀后被火焚烧到血量见底,我以为又要重来时没想到突然觉醒了,血完全恢复攻击速度大大加快,就给人一种经历磨难后浴火重生破解成蝶的快感,一鼓作气把杨戬的法相给锤死,这段演出真的做得太棒了,在我个人心中是目前最棒的游戏大场面
杨戬,招数是真的帅啊。而且第二阶段法天象地的战斗暴打四大天王相当震撼,三阶段打杨戬变的大狮子有一段演出,石猴被架住肩膀后被火焚烧到血量见底,我以为又要重来时没想到突然觉醒了,血完全恢复攻击速度大大加快,就给人一种经历磨难后浴火重生破解成蝶的快感,一鼓作气把杨戬的法相给锤死,这段演出真的做得太棒了,在我个人心中是目前最棒的游戏大场面
这游戏的四大天王在形象和演出上超越了以往所有的娱乐作品,压迫感和威严感极强,手里的法宝确实感觉像强力武器而不是以前影视作品里的玩具,战斗简单、但是整个过程我都是张着嘴在玩儿,这才是四大天王还有的样子。
这游戏的四大天王在形象和演出上超越了以往所有的娱乐作品,压迫感和威严感极强,手里的法宝确实感觉像强力武器而不是以前影视作品里的玩具,战斗简单、但是整个过程我都是张着嘴在玩儿,这才是四大天王还有的样子。
但是杨戬有点为了增加难度把机制改的过于变态了,各种快慢刀,各种反制机制,我觉得没有大圣设计的好。大圣让你输的心服口服,杨戬让人感觉是游戏刻意为难人。目前正在杨戬这里受苦
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但是杨戬有点为了增加难度把机制改的过于变态了,各种快慢刀,各种反制机制,我觉得没有大圣设计的好。大圣让你输的心服口服,杨戬让人感觉是游戏刻意为难人。目前正在杨戬这里受苦
我倒是打杨戬打得很开心,输了也认了,这就是对天命人的最后试炼之一,不全方位的锻炼你,你怎么去面对石猴和大圣残躯
我倒是打杨戬打得很开心,输了也认了,这就是对天命人的最后试炼之一,不全方位的锻炼你,你怎么去面对石猴和大圣残躯
全部回帖
第一大圣残躯,不说双石猴,就后面那个夕阳背景,然后大圣的培练,帅到爆炸,还各种彩蛋,什么定身喝葫芦,踢回棍子,玩家隐身能看见你,立棍比玩家高几层楼,反正真是满满的感动。第二是毒敌大王,虽然初见打赢,但围绕着蝎子尾巴的技能攻击,真的就是那个味。第三是寅虎老师,真是被他练了一个小时之后后面一路畅通到小黄龙,而且完美符合我对武林高手那种大刀客的想象,太帅了。
第一大圣残躯,不说双石猴,就后面那个夕阳背景,然后大圣的培练,帅到爆炸,还各种彩蛋,什么定身喝葫芦,踢回棍子,玩家隐身能看见你,立棍比玩家高几层楼,反正真是满满的感动。第二是毒敌大王,虽然初见打赢,但围绕着蝎子尾巴的技能攻击,真的就是那个味。第三是寅虎老师,真是被他练了一个小时之后后面一路畅通到小黄龙,而且完美符合我对武林高手那种大刀客的想象,太帅了。
杨戬,招数是真的帅啊。而且第二阶段法天象地的战斗暴打四大天王相当震撼,三阶段打杨戬变的大狮子有一段演出,石猴被架住肩膀后被火焚烧到血量见底,我以为又要重来时没想到突然觉醒了,血完全恢复攻击速度大大加快,就给人一种经历磨难后浴火重生破解成蝶的快感,一鼓作气把杨戬的法相给锤死,这段演出真的做得太棒了,在我个人心中是目前最棒的游戏大场面
杨戬,招数是真的帅啊。而且第二阶段法天象地的战斗暴打四大天王相当震撼,三阶段打杨戬变的大狮子有一段演出,石猴被架住肩膀后被火焚烧到血量见底,我以为又要重来时没想到突然觉醒了,血完全恢复攻击速度大大加快,就给人一种经历磨难后浴火重生破解成蝶的快感,一鼓作气把杨戬的法相给锤死,这段演出真的做得太棒了,在我个人心中是目前最棒的游戏大场面
其实现在很想回去打大头的,可以一直打他硬直,现在看是最好欺负的boss之一了
其实现在很想回去打大头的,可以一直打他硬直,现在看是最好欺负的boss之一了
第一大圣残躯,不说双石猴,就后面那个夕阳背景,然后大圣的培练,帅到爆炸,还各种彩蛋,什么定身喝葫芦,踢回棍子,玩家隐身能看见你,立棍比玩家高几层楼,反正真是满满的感动。第二是毒敌大王,虽然初见打赢,但围绕着蝎子尾巴的技能攻击,真的就是那个味。第三是寅虎老师,真是被他练了一个小时之后后面一路畅通到小黄龙,而且完美符合我对武林高手那种大刀客的想象,太帅了。
[图片]
第一大圣残躯,不说双石猴,就后面那个夕阳背景,然后大圣的培练,帅到爆炸,还各种彩蛋,什么定身喝葫芦,踢回棍子,玩家隐身能看见你,立棍比玩家高几层楼,反正真是满满的感动。第二是毒敌大王,虽然初见打赢,但围绕着蝎子尾巴的技能攻击,真的就是那个味。第三是寅虎老师,真是被他练了一个小时之后后面一路畅通到小黄龙,而且完美符合我对武林高手那种大刀客的想象,太帅了。
初见打赢毒敌大王,宗门弟子是吧
初见打赢毒敌大王,宗门弟子是吧
杨戬,招数是真的帅啊。而且第二阶段法天象地的战斗暴打四大天王相当震撼,三阶段打杨戬变的大狮子有一段演出,石猴被架住肩膀后被火焚烧到血量见底,我以为又要重来时没想到突然觉醒了,血完全恢复攻击速度大大加快,就给人一种经历磨难后浴火重生破解成蝶的快感,一鼓作气把杨戬的法相给锤死,这段演出真的做得太棒了,在我个人心中是目前最棒的游戏大场面
杨戬,招数是真的帅啊。而且第二阶段法天象地的战斗暴打四大天王相当震撼,三阶段打杨戬变的大狮子有一段演出,石猴被架住肩膀后被火焚烧到血量见底,我以为又要重来时没想到突然觉醒了,血完全恢复攻击速度大大加快,就给人一种经历磨难后浴火重生破解成蝶的快感,一鼓作气把杨戬的法相给锤死,这段演出真的做得太棒了,在我个人心中是目前最棒的游戏大场面
但是杨戬有点为了增加难度把机制改的过于变态了,各种快慢刀,各种反制机制,我觉得没有大圣设计的好。大圣让你输的心服口服,杨戬让人感觉是游戏刻意为难人。目前正在杨戬这里受苦
但是杨戬有点为了增加难度把机制改的过于变态了,各种快慢刀,各种反制机制,我觉得没有大圣设计的好。大圣让你输的心服口服,杨戬让人感觉是游戏刻意为难人。目前正在杨戬这里受苦
但是杨戬有点为了增加难度把机制改的过于变态了,各种快慢刀,各种反制机制,我觉得没有大圣设计的好。大圣让你输的心服口服,杨戬让人感觉是游戏刻意为难人。目前正在杨戬这里受苦
[图片]
但是杨戬有点为了增加难度把机制改的过于变态了,各种快慢刀,各种反制机制,我觉得没有大圣设计的好。大圣让你输的心服口服,杨戬让人感觉是游戏刻意为难人。目前正在杨戬这里受苦
我倒是打杨戬打得很开心,输了也认了,这就是对天命人的最后试炼之一,不全方位的锻炼你,你怎么去面对石猴和大圣残躯
我倒是打杨戬打得很开心,输了也认了,这就是对天命人的最后试炼之一,不全方位的锻炼你,你怎么去面对石猴和大圣残躯
寅虎
寅虎
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