如何评价《黑神话:悟空》第六回「未竟」?在难度、剧情、地图和战斗设计方面

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奥运健儿李全兴(45级)楼主2024-09-19 20:24:20发布于北京
如何评价《黑神话:悟空》第六回「未竟」?在难度、剧情、地图和战斗设计方面奥运健儿李全兴 发表在黑神话:悟空 https://bbs.hupu.com/837

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地图一坨,引导一坨,boss设计挺好,筋斗云想法很好可惜被地图拖累,进入水帘洞后上山打大圣残躯神中神,老猴子那句话是唯一瑕疵

地图一坨,引导一坨,boss设计挺好,筋斗云想法很好可惜被地图拖累,进入水帘洞后上山打大圣残躯神中神,老猴子那句话是唯一瑕疵

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引用 @贝林厄姆不服输 发表的:
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地图一坨,引导一坨,boss设计挺好,筋斗云想法很好可惜被地图拖累,进入水帘洞后上山打大圣残躯神中神,老猴子那句话是唯一瑕疵

地图一坨,引导一坨,boss设计挺好,筋斗云想法很好可惜被地图拖累,进入水帘洞后上山打大圣残躯神中神,老猴子那句话是唯一瑕疵

奥对了,大石敢当就是🐶史,科游可别在设计这种b东西了

奥对了,大石敢当就是🐶史,科游可别在设计这种b东西了

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王灵官,步云鹿,螳螂,这仨好难打。
最终boss二郎神以及后面的四大天王法天象地——梅山这一整段游玩下来非常棒。
大圣残躯我认为不是第六回的最终boss,是整个游戏的最终boss。

王灵官,步云鹿,螳螂,这仨好难打。
最终boss二郎神以及后面的四大天王法天象地——梅山这一整段游玩下来非常棒。
大圣残躯我认为不是第六回的最终boss,是整个游戏的最终boss。

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除了最终boss其他都不行

除了最终boss其他都不行

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引用 @贝林厄姆不服输 发表的:
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地图一坨,引导一坨,boss设计挺好,筋斗云想法很好可惜被地图拖累,进入水帘洞后上山打大圣残躯神中神,老猴子那句话是唯一瑕疵

地图一坨,引导一坨,boss设计挺好,筋斗云想法很好可惜被地图拖累,进入水帘洞后上山打大圣残躯神中神,老猴子那句话是唯一瑕疵

最后一章boss位置就那几个挺好记的,比较集中,主要是最开始不知道在哪,可以看一遍攻略

最后一章boss位置就那几个挺好记的,比较集中,主要是最开始不知道在哪,可以看一遍攻略

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第六章除了最终boss,其他都不行,赶工痕迹明显,两个结局个人觉得都一般。

第六章除了最终boss,其他都不行,赶工痕迹明显,两个结局个人觉得都一般。

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其实整个游戏,最后最重要的是这首《未竞》。
为了这点醋,包了好大一盘饺子。

其实整个游戏,最后最重要的是这首《未竞》。
为了这点醋,包了好大一盘饺子。

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Re:如何评价《黑神话:悟空》第六回「未竟」?在难度、剧情、地图和战斗设计方面
黑神话:悟空最热帖
看了徐静雨直播,感觉黑神话给某些长时间玩日本游戏的人正骨了。
等这兄弟老了,卖保健品给他
29.5小时二周目完结,特此留念!
老马亲自报仇雪恨!
黑神话悟空全披挂外观展示(均为升级神珍后效果)
大家觉得黑神话里面的二师兄塑造得怎么样?
天命人的行动是在天庭的默许下进行?按影神图里说的花果山的猴子死绝了,那开局天命人边上的猴子猴孙又是哪来的?
刚刚!IGN年度最佳评选,只字不提《黑神话》
大伙都喜欢什么棍法流派
黑神话里有哪些怪,机制恶心,但是数值不够,如果给点血量数值就会非常难打的那种
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