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六丁六甲,横刀立马
咋会两个一起上的
但是杨戬有点为了增加难度把机制改的过于变态了,各种快慢刀,各种反制机制,我觉得没有大圣设计的好。大圣让你输的心服口服,杨戬让人感觉是游戏刻意为难人。目前正在杨戬这里受苦
那可是二郎显圣真君啊
我觉得杨戬让设计师可以放开手脚给玩家上上强度,杨戬的技能多到离谱,拿了大圣套好不容易打赢残躯觉得自己现在强的可怕,被杨戬猴欢喜教训几次就知道错啦,好不容易打赢杨戬看到真结局是真的爽。
我打杨戬前先打了普通结局,大圣残躯打了一个多小时才过。打完二郎之后,再打石猴+残躯,一遍过
玩家搞的模组,可以选角色,像街机游戏那样的大乱斗
帅的。
双虎拍门,配合的天衣无缝
这游戏的四大天王在形象和演出上超越了以往所有的娱乐作品,压迫感和威严感极强,手里的法宝确实感觉像强力武器而不是以前影视作品里的玩具,战斗简单、但是整个过程我都是张着嘴在玩儿,这才是四大天王还有的样子。
你如果战斗节奏慢一点,能欣赏到各种酷炫的组合技
设计得最好的boss必然得是人形的TOP3 杨戬 寅虎 大圣候选虎先锋 小黄龙
非人形态:毒敌,螳螂,避水兽
别搞笑了 theshy毒敌大王初见都过不了
我也是初见过毒敌,初见过辉月魔君,百目真人,大圣残躯,每个人卡的东西不一样,我觉得毒敌血少,攻击只要跟他翻滚绕圈子就很好躲,并不是很难,小黄龙和避水金晶兽才是真的难
初见打赢毒敌大王,宗门弟子是吧
血少,比较容易莽死
最好各有各的说法,最拉肯定是大石敢当
这是哪里,我咋没打过?
用的Mod修改
肯定是俩最终boss啊,二郎神和大圣残躯。其他的话虎先锋 寅虎 青背龙 小黄龙 毒敌大王 夜叉王这几个都不错
这游戏就是神奇,各种情况都会发生,我一周目初见广谋就被他远程干掉一点血过了。但是我现在二周目,大圣套,他妈的打广谋死了五次了,我都没想明白。
残躯 夕阳 未竟,在配合冯骥之前的言论。赤裸裸的明示了
所以,大圣还会回来吗
第一大圣残躯,不说双石猴,就后面那个夕阳背景,然后大圣的培练,帅到爆炸,还各种彩蛋,什么定身喝葫芦,踢回棍子,玩家隐身能看见你,立棍比玩家高几层楼,反正真是满满的感动。第二是毒敌大王,虽然初见打赢,但围绕着蝎子尾巴的技能攻击,真的就是那个味。第三是寅虎老师,真是被他练了一个小时之后后面一路畅通到小黄龙,而且完美符合我对武林高手那种大刀客的想象,太帅了。
36岁中年人,硬砍勒两小时,后续boss感觉轻松多了
动作游戏的魅力,就是坚持,相信自己肉搏打得过。
他会说,不要期望我会回来,从今以后,你们就是我
急了,入宗开始装b。还是那句话 theshy游戏天赋我是认的,你比theshy还强一遍过,
这玩意看打法的,我看有个UP直播毒敌差一点初见过,2次过的,后来晦月魔君卡了好久
小黄龙,我是真的喜欢打他