反向贴,谈了最粪,那《黑神话悟空》设计得最好一个boss,你觉得是谁? 217回复/ 50113802 浏览

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引用 @日神波塞夏 发表的:
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在冯骥的人种袋里“恶堕”了

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在冯骥的人种袋里“恶堕”了

人种袋(光明版

人种袋(光明版

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引用 @万雷拖鞋 发表的:
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第一大圣残躯,不说双石猴,就后面那个夕阳背景,然后大圣的培练,帅到爆炸,还各种彩蛋,什么定身喝葫芦,踢回棍子,玩家隐身能看见你,立棍比玩家高几层楼,反正真是满满的感动。第二是毒敌大王,虽然初见打赢,但围绕着蝎子尾巴的技能攻击,真的就是那个味。第三是寅虎老师,真是被他练了一个小时之后后面一路畅通到小黄龙,而且完美符合我对武林高手那种大刀客的想象,太帅了。

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第一大圣残躯,不说双石猴,就后面那个夕阳背景,然后大圣的培练,帅到爆炸,还各种彩蛋,什么定身喝葫芦,踢回棍子,玩家隐身能看见你,立棍比玩家高几层楼,反正真是满满的感动。第二是毒敌大王,虽然初见打赢,但围绕着蝎子尾巴的技能攻击,真的就是那个味。第三是寅虎老师,真是被他练了一个小时之后后面一路畅通到小黄龙,而且完美符合我对武林高手那种大刀客的想象,太帅了。

我也陪两张

我也陪两张

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引用 @用户1849785316 发表的:
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有这功夫不如好好打磨剧情😅

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剧情挺不错的

剧情挺不错的

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引用 @大文豪啥是b呀 发表的:
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他会说,不要期望我会回来,从今以后,你们就是我

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他会说,不要期望我会回来,从今以后,你们就是我

自有后来人

自有后来人

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引用 @201一204 发表的:
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致敬哪位啊?

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既往矣,数风流人物

既往矣,数风流人物

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引用 @虎朴最客观的人 发表的:
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目前我禁字流苦练识破中

目前我禁字流苦练识破中

昨晚带禁字劈棍过了杨戬,识破挺好打出来的,尤其是他用斧头很好按出来,脚踢有闪光前摇,还有长矛插地板闪光后手识破打他的转体下劈。

昨晚带禁字劈棍过了杨戬,识破挺好打出来的,尤其是他用斧头很好按出来,脚踢有闪光前摇,还有长矛插地板闪光后手识破打他的转体下劈。

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引用 @JonathanEvans 发表的:
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六丁六甲,横刀立马

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六丁六甲,横刀立马

不是 猴怎么成帝皇侠了

不是 猴怎么成帝皇侠了

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引用 @无敌的佐菲倒下 发表的:
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剧情挺不错的

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谜语人剧情太多

谜语人剧情太多

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引用 @霍展白柒夜 发表的:
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剧情那不行你细说吧,看你评论全是剧情不行。

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谜语人剧情太多 世界观交待不明白

谜语人剧情太多 世界观交待不明白

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综合来说肯定是大圣啊,不过不谈演出,个人最喜欢寅虎,一招一式真的帅

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引用 @老而不退役是为贼 发表的:
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我倒是打杨戬打得很开心,输了也认了,这就是对天命人的最后试炼之一,不全方位的锻炼你,你怎么去面对石猴和大圣残躯

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我倒是打杨戬打得很开心,输了也认了,这就是对天命人的最后试炼之一,不全方位的锻炼你,你怎么去面对石猴和大圣残躯

没错,我输了后都是觉得,打不过他,那我确实不配成为大圣

没错,我输了后都是觉得,打不过他,那我确实不配成为大圣

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引用 @万流劫 发表的:
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光说boss设计的话,黄眉>杨戬>大圣残躯,其它boss的设计都很一般,哪怕是虎先锋、青背龙、小黄龙、寅虎和毒敌这几个著名的卡关boss,也不过是攻高或者血厚,演出效果几乎没有。黄眉感觉是整个游戏里游科设计的最用心的一个boss,这也反应到了第三章是整个游戏体量最大的章节。没记错的话,黄眉是整个游戏里唯一一个三个阶段分别在三个场景进行的boss,要不是每个阶段死亡都会直接在当前阶段重新满状态开始,我相信黄眉将会是最难的boss,没有之一。杨戬其实人形态的时候除了难度高一点,也没什么亮点,但是后面法天象地那段演出效果拉满。大圣主要是小细节很多,抢葫芦、看破隐身的火眼金睛之类的设计感很足,尤其是结束后那段夕阳下的演出,氛围感一下子就起来了。

光说boss设计的话,黄眉>杨戬>大圣残躯,其它boss的设计都很一般,哪怕是虎先锋、青背龙、小黄龙、寅虎和毒敌这几个著名的卡关boss,也不过是攻高或者血厚,演出效果几乎没有。
黄眉感觉是整个游戏里游科设计的最用心的一个boss,这也反应到了第三章是整个游戏体量最大的章节。没记错的话,黄眉是整个游戏里唯一一个三个阶段分别在三个场景进行的boss,要不是每个阶段死亡都会直接在当前阶段重新满状态开始,我相信黄眉将会是最难的boss,没有之一。杨戬其实人形态的时候除了难度高一点,也没什么亮点,但是后面法天象地那段演出效果拉满。大圣主要是小细节很多,抢葫芦、看破隐身的火眼金睛之类的设计感很足,尤其是结束后那段夕阳下的演出,氛围感一下子就起来了。

黄梅真不难,,,就算三个阶段在一起也不难 攻击慢动作一样

黄梅真不难,,,就算三个阶段在一起也不难 攻击慢动作一样

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火焰山土地

火焰山土地

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引用 @万雷拖鞋 发表的:
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第一大圣残躯,不说双石猴,就后面那个夕阳背景,然后大圣的培练,帅到爆炸,还各种彩蛋,什么定身喝葫芦,踢回棍子,玩家隐身能看见你,立棍比玩家高几层楼,反正真是满满的感动。第二是毒敌大王,虽然初见打赢,但围绕着蝎子尾巴的技能攻击,真的就是那个味。第三是寅虎老师,真是被他练了一个小时之后后面一路畅通到小黄龙,而且完美符合我对武林高手那种大刀客的想象,太帅了。

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第一大圣残躯,不说双石猴,就后面那个夕阳背景,然后大圣的培练,帅到爆炸,还各种彩蛋,什么定身喝葫芦,踢回棍子,玩家隐身能看见你,立棍比玩家高几层楼,反正真是满满的感动。第二是毒敌大王,虽然初见打赢,但围绕着蝎子尾巴的技能攻击,真的就是那个味。第三是寅虎老师,真是被他练了一个小时之后后面一路畅通到小黄龙,而且完美符合我对武林高手那种大刀客的想象,太帅了。

这是满足中国玩家一个单挑大圣的儿时梦想

这是满足中国玩家一个单挑大圣的儿时梦想

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虎先锋,寅虎,大圣残躯排名不分先后

虎先锋,寅虎,大圣残躯排名不分先后

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引用 @Tony你完蛋了 发表的:
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黄梅真不难,,,就算三个阶段在一起也不难 攻击慢动作一样

黄梅真不难,,,就算三个阶段在一起也不难 攻击慢动作一样

你确定二阶段攻击动作慢么?如果三个阶段共享葫芦,那二阶段大概率会消耗掉大半的补给,马猴可比黄眉难打多了。

你确定二阶段攻击动作慢么?如果三个阶段共享葫芦,那二阶段大概率会消耗掉大半的补给,马猴可比黄眉难打多了。

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引用 @万流劫 发表的:
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你确定二阶段攻击动作慢么?如果三个阶段共享葫芦,那二阶段大概率会消耗掉大半的补给,马猴可比黄眉难打多了。

你确定二阶段攻击动作慢么?如果三个阶段共享葫芦,那二阶段大概率会消耗掉大半的补给,马猴可比黄眉难打多了。

我都不说二周目无限葫芦了,一周目能喝九次还不够??

我都不说二周目无限葫芦了,一周目能喝九次还不够??

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Re:反向贴,谈了最粪,那《黑神话悟空》设计得最好一个boss,你觉得是谁?
黑神话:悟空最热帖
刚刚!IGN年度最佳评选,只字不提《黑神话》
黑悟空好评如潮?
天命人的行动是在天庭的默许下进行?按影神图里说的花果山的猴子死绝了,那开局天命人边上的猴子猴孙又是哪来的?
如何评价《黑神话:悟空》「定身术」这一设定
黑神话迎来更新,小郦龙:没想到吧
轮椅打法
黑神话已经严重影响我的生活了
建议官方下一步增加非回合制 BOSS
大家觉得黑神话里面的二师兄塑造得怎么样?
演员杨雪cos蜘蛛精四妹
黑神话:悟空最新帖
黑悟空好评如潮?
5周毒敌大王
兄弟姊妹们,终于打完一周目了,来晒一下成绩单
百眼魔君竟然是我最难打的boss,小黄龙都过了,怎么都打不过
二周目打完碧水金睛兽全成就了 突然没有动力玩下去了 不知道玩啥哈哈哈
谁能告诉我,《勿听》和舌尝思到底有什么关系?
为什么天命人拿到第六根之后还是哑巴
真打不过小黄龙
黑神话删掉后,着色器在C盘还在怎么删掉?
如何评价《黑神话:悟空》第六回「未竟」?在难度、剧情、地图和战斗设计方面
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