都是大神打 boss,你们觉得老头环观赏性高还是黑猴观赏性高,那个打击感更爽?

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贼拉猫咪(64级)楼主2024-09-13 09:12:51发布于山东
都是大神打 boss,你们觉得老头环观赏性高还是黑猴观赏性高,那个打击感更爽?贼拉猫咪 发表在黑神话:悟空 https://bbs.hupu.com/837

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老头环有啥观赏性的,,,,
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老头环有啥观赏性的,,,,
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a两下,打个滚,等BOSS出完招,再a再打滚,残疾人回合制

a两下,打个滚,等BOSS出完招,再a再打滚,残疾人回合制

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我没玩过法环,我评论不了,但是黑猴打架真爽,直接就是跟BOSS抢节奏,劈棍识破直接砸断BOSS攻击,给我感觉是最起码你有反制BOSS的手段,给BOSS打倒地的时候我就莫名感觉很爽,反正比一直翻滚刮BOSS最后被抽象攻击一下秒好玩。

我没玩过法环,我评论不了,但是黑猴打架真爽,直接就是跟BOSS抢节奏,劈棍识破直接砸断BOSS攻击,给我感觉是最起码你有反制BOSS的手段,给BOSS打倒地的时候我就莫名感觉很爽,反正比一直翻滚刮BOSS最后被抽象攻击一下秒好玩。

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老头环有啥观赏性的,,,,
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是啊
不懂他们吹老头环美术,打击感,都在吹什么

是啊
不懂他们吹老头环美术,打击感,都在吹什么

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黑猴的动作设计和战斗节奏,都不用上手试,看一看b站上各种boss互打或者玩家1v2boss的视频就知道了,帅的雅痞,各种名场面信手拈来,随便渲染一下就是电影级的打斗场面和调度水平。
魂类游戏确实有独特的风格和可玩性,地图设计顶级,但观赏性和动作设计就别碰瓷黑猴了

黑猴的动作设计和战斗节奏,都不用上手试,看一看b站上各种boss互打或者玩家1v2boss的视频就知道了,帅的雅痞,各种名场面信手拈来,随便渲染一下就是电影级的打斗场面和调度水平。
魂类游戏确实有独特的风格和可玩性,地图设计顶级,但观赏性和动作设计就别碰瓷黑猴了

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我没玩过法环,我评论不了,但是黑猴打架真爽,直接就是跟BOSS抢节奏,劈棍识破直接砸断BOSS攻击,给我感觉是最起码你有反制BOSS的手段,给BOSS打倒地的时候我就莫名感觉很爽,反正比一直翻滚刮BOSS最后被抽象攻击一下秒好玩。

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我没玩过法环,我评论不了,但是黑猴打架真爽,直接就是跟BOSS抢节奏,劈棍识破直接砸断BOSS攻击,给我感觉是最起码你有反制BOSS的手段,给BOSS打倒地的时候我就莫名感觉很爽,反正比一直翻滚刮BOSS最后被抽象攻击一下秒好玩。

我也挺喜欢这种,玩家和boss有来有回,刀尖起舞。
法环那种偷刀看着挺难受的,之前看别人玩黑魂,那角色跑起来比我奶奶散步都慢,真受不了。
而且也不是很喜欢那种无双割草的类型。

我也挺喜欢这种,玩家和boss有来有回,刀尖起舞。
法环那种偷刀看着挺难受的,之前看别人玩黑魂,那角色跑起来比我奶奶散步都慢,真受不了。
而且也不是很喜欢那种无双割草的类型。

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剧情呢?法环的剧情按照咱们好多网友给黑猴剧情一坨答辩的标准来看,是什么水平?

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剧情呢?
法环的剧情按照咱们好多网友给黑猴剧情一坨答辩的标准来看,是什么水平?

剧情黑猴12分神作,法环0分狗屎

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a两下,打个滚,等BOSS出完招,再a再打滚,残疾人回合制

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真不知道为什么好多人拿老头环踩黑猴子

真不知道为什么好多人拿老头环踩黑猴子

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你这是看不起我盾戳喽

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老头环boss战没观赏性,b站那么高播放量都是假的,别玩个黑神话就踩所有游戏,老头环年度最佳也是送的,在论坛我就看不到老头环有一点比黑神话好的地方,全都被黑神话虐是吧

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老头环boss战没观赏性,b站那么高播放量都是假的,别玩个黑神话就踩所有游戏,老头环年度最佳也是送的,在论坛我就看不到老头环有一点比黑神话好的地方,全都被黑神话虐是吧

播放量高就是有观赏性吗?这逻辑

播放量高就是有观赏性吗?这逻辑

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这不得谢谢老头环,哥们儿就这么从大头一路滚到花果山,大佬无伤就等于我无伤过了

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我没玩过法环,我评论不了,但是黑猴打架真爽,直接就是跟BOSS抢节奏,劈棍识破直接砸断BOSS攻击,给我感觉是最起码你有反制BOSS的手段,给BOSS打倒地的时候我就莫名感觉很爽,反正比一直翻滚刮BOSS最后被抽象攻击一下秒好玩。

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我没玩过法环,我评论不了,但是黑猴打架真爽,直接就是跟BOSS抢节奏,劈棍识破直接砸断BOSS攻击,给我感觉是最起码你有反制BOSS的手段,给BOSS打倒地的时候我就莫名感觉很爽,反正比一直翻滚刮BOSS最后被抽象攻击一下秒好玩。

看那些高手无伤视频真的爽,劈棍、戳棍切手技来回换,立棍打boss冲刺,简直就是我梦想中打boss的样子

看那些高手无伤视频真的爽,劈棍、戳棍切手技来回换,立棍打boss冲刺,简直就是我梦想中打boss的样子

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我没玩过法环,我评论不了,但是黑猴打架真爽,直接就是跟BOSS抢节奏,劈棍识破直接砸断BOSS攻击,给我感觉是最起码你有反制BOSS的手段,给BOSS打倒地的时候我就莫名感觉很爽,反正比一直翻滚刮BOSS最后被抽象攻击一下秒好玩。

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我没玩过法环,我评论不了,但是黑猴打架真爽,直接就是跟BOSS抢节奏,劈棍识破直接砸断BOSS攻击,给我感觉是最起码你有反制BOSS的手段,给BOSS打倒地的时候我就莫名感觉很爽,反正比一直翻滚刮BOSS最后被抽象攻击一下秒好玩。

法环就是回合制,只能等boss后摇间隙偷刀,根本没有有来有回,boss伤害还高。角色笨重,翻滚还丑,交互体验也差,我要处决还要先往前跑两步,要不然判定平A,要想不受虐只能玩轮椅套路,召骨灰,更没有意思,我最受不了就是角色受伤时候的叫喊,鬼一样。悟空的识破和完美闪身是真的爽,还有法术体系辊势这种,还有变身,最少感觉能让玩家还像个人。

法环就是回合制,只能等boss后摇间隙偷刀,根本没有有来有回,boss伤害还高。角色笨重,翻滚还丑,交互体验也差,我要处决还要先往前跑两步,要不然判定平A,要想不受虐只能玩轮椅套路,召骨灰,更没有意思,我最受不了就是角色受伤时候的叫喊,鬼一样。悟空的识破和完美闪身是真的爽,还有法术体系辊势这种,还有变身,最少感觉能让玩家还像个人。

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老头环boss战没观赏性,b站那么高播放量都是假的,别玩个黑神话就踩所有游戏,老头环年度最佳也是送的,在论坛我就看不到老头环有一点比黑神话好的地方,全都被黑神话虐是吧

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老头环boss战没观赏性,b站那么高播放量都是假的,别玩个黑神话就踩所有游戏,老头环年度最佳也是送的,在论坛我就看不到老头环有一点比黑神话好的地方,全都被黑神话虐是吧

你玩过吗.... 或者说,, 你看过老头环的视频吗....

那些BOSS战. 你说BOSS技能华丽. 观赏性高我承认... 问题这B主角的动作啥的有啥观赏性??

你玩过吗.... 或者说,, 你看过老头环的视频吗....

那些BOSS战. 你说BOSS技能华丽. 观赏性高我承认... 问题这B主角的动作啥的有啥观赏性??

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是啊不懂他们吹老头环美术,打击感,都在吹什么

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是啊
不懂他们吹老头环美术,打击感,都在吹什么

法环的音乐能做到这样?法环的的章回动画能像你黑神话这样能引起这么大面积的讨论?单论剧情深度是一个等级?

法环的音乐能做到这样?法环的的章回动画能像你黑神话这样能引起这么大面积的讨论?单论剧情深度是一个等级?

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你就说BOSS揍得你满地打滚的招式华不华丽吧

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这种帖子就别回了,有太多太多只玩过给悟空的玩家了,到最后打击感都能完爆老头环了

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这种帖子就别回了,有太多太多只玩过给悟空的玩家了,到最后打击感都能完爆老头环了

法环有打击感?我四周目法环全BOSS都打过了,不知道有什么打击感可言

法环有打击感?我四周目法环全BOSS都打过了,不知道有什么打击感可言

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不懂他们吹老头环美术,打击感,都在吹什么

是啊
不懂他们吹老头环美术,打击感,都在吹什么

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我没玩过法环,我评论不了,但是黑猴打架真爽,直接就是跟BOSS抢节奏,劈棍识破直接砸断BOSS攻击,给我感觉是最起码你有反制BOSS的手段,给BOSS打倒地的时候我就莫名感觉很爽,反正比一直翻滚刮BOSS最后被抽象攻击一下秒好玩。

我没玩过法环,我评论不了,但是黑猴打架真爽,直接就是跟BOSS抢节奏,劈棍识破直接砸断BOSS攻击,给我感觉是最起码你有反制BOSS的手段,给BOSS打倒地的时候我就莫名感觉很爽,反正比一直翻滚刮BOSS最后被抽象攻击一下秒好玩。

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boss都会倒地,就看谁的攻击能打对面硬直,这个我觉得是藏得比较深的一点,基本上4豆是可以强压制大多数boss倒地的

boss都会倒地,就看谁的攻击能打对面硬直,这个我觉得是藏得比较深的一点,基本上4豆是可以强压制大多数boss倒地的

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是啊不懂他们吹老头环美术,打击感,都在吹什么

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美术我感觉还行,打击感……

美术我感觉还行,打击感……

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剧情呢?
法环的剧情按照咱们好多网友给黑猴剧情一坨答辩的标准来看,是什么水平?

剧情呢?
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黑猴的动作设计和战斗节奏,都不用上手试,看一看b站上各种boss互打或者玩家1v2boss的视频就知道了,帅的雅痞,各种名场面信手拈来,随便渲染一下就是电影级的打斗场面和调度水平。
魂类游戏确实有独特的风格和可玩性,地图设计顶级,但观赏性和动作设计就别碰瓷黑猴了

黑猴的动作设计和战斗节奏,都不用上手试,看一看b站上各种boss互打或者玩家1v2boss的视频就知道了,帅的雅痞,各种名场面信手拈来,随便渲染一下就是电影级的打斗场面和调度水平。
魂类游戏确实有独特的风格和可玩性,地图设计顶级,但观赏性和动作设计就别碰瓷黑猴了

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黑猴的动作设计和战斗节奏,都不用上手试,看一看b站上各种boss互打或者玩家1v2boss的视频就知道了,帅的雅痞,各种名场面信手拈来,随便渲染一下就是电影级的打斗场面和调度水平。魂类游戏确实有独特的风格和可玩性,地图设计顶级,但观赏性和动作设计就别碰瓷黑猴了

黑猴的动作设计和战斗节奏,都不用上手试,看一看b站上各种boss互打或者玩家1v2boss的视频就知道了,帅的雅痞,各种名场面信手拈来,随便渲染一下就是电影级的打斗场面和调度水平。
魂类游戏确实有独特的风格和可玩性,地图设计顶级,但观赏性和动作设计就别碰瓷黑猴了

确实

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剧情呢?
法环的剧情按照咱们好多网友给黑猴剧情一坨答辩的标准来看,是什么水平?

法环的剧情我都没有自己盘的欲望~~
黑猴的剧情我可是细细的盘,盘的清清楚楚。。。

法环的剧情我都没有自己盘的欲望~~
黑猴的剧情我可是细细的盘,盘的清清楚楚。。。

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我看b站某个法环boss战😂,boss左砍,主角右滾顺手反击修boss一刀,然后boss右砍,主角又左滾顺手反击修boss一刀,然后boss又左砍,主角又右滾……周而复始,直到把boss修死……

我看b站某个法环boss战😂,boss左砍,主角右滾顺手反击修boss一刀,然后boss右砍,主角又左滾顺手反击修boss一刀,然后boss又左砍,主角又右滾……周而复始,直到把boss修死……

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老头环美术真的还可以吹一吹,打击感??老头环有打击感这个东西存在吗?

老头环美术真的还可以吹一吹,打击感??老头环有打击感这个东西存在吗?

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不懂他们吹老头环美术,打击感,都在吹什么

这说法没问题啊,法环的美术确实不错,它美术不是追求高画质和细节的,主要是氛围营造和层次分明,而且关卡契合性很好,打击感也不错,韧性系统反馈很到位。但是观赏性肯定不如黑神话,因为角色性能太差了,纯看boss表演,不过法环在大型boss设计上比黑神话要好很多,boss的动作演出也要强一些。动作游戏一般角色性能越好战斗观赏性越强,所以dmc那观赏性无人能敌

这说法没问题啊,法环的美术确实不错,它美术不是追求高画质和细节的,主要是氛围营造和层次分明,而且关卡契合性很好,打击感也不错,韧性系统反馈很到位。但是观赏性肯定不如黑神话,因为角色性能太差了,纯看boss表演,不过法环在大型boss设计上比黑神话要好很多,boss的动作演出也要强一些。动作游戏一般角色性能越好战斗观赏性越强,所以dmc那观赏性无人能敌

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剧情呢?
法环的剧情按照咱们好多网友给黑猴剧情一坨答辩的标准来看,是什么水平?

自己玩有个屁的剧情..... 找个剧情解说看看就行了..... 法环的剧情跟他的打击感差不多.....

自己玩有个屁的剧情..... 找个剧情解说看看就行了..... 法环的剧情跟他的打击感差不多.....

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自己玩有个屁的剧情..... 找个剧情解说看看就行了..... 法环的剧情跟他的打击感差不多.....

自己玩有个屁的剧情..... 找个剧情解说看看就行了..... 法环的剧情跟他的打击感差不多.....

按照理中客的标准,法环剧情也是依托?

按照理中客的标准,法环剧情也是依托?

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显然是猴啊,动作又帅音效又爽细节又多

魂类发展到法环除了多了个跳劈,其他东西根本就没脱离恶魂的基本模组,太无趣了

显然是猴啊,动作又帅音效又爽细节又多

魂类发展到法环除了多了个跳劈,其他东西根本就没脱离恶魂的基本模组,太无趣了

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剧情黑猴12分神作,法环0分狗屎

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按照理中客的标准,法环剧情也是依托?

按照理中客的标准,法环剧情也是依托?

你正常游戏,就感觉不到这玩意有啥剧情,,,

你正常找个剧情解说,,然后从那么多碎片中给你还原出线性剧情,,,你才看的明白,,
你正常游戏,就感觉不到这玩意有啥剧情,,,

你正常找个剧情解说,,然后从那么多碎片中给你还原出线性剧情,,,你才看的明白,,
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法环的音乐能做到这样?法环的的章回动画能像你黑神话这样能引起这么大面积的讨论?单论剧情深度是一个等级?

法环的音乐能做到这样?法环的的章回动画能像你黑神话这样能引起这么大面积的讨论?单论剧情深度是一个等级?

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剧情呢?
法环的剧情按照咱们好多网友给黑猴剧情一坨答辩的标准来看,是什么水平?

法环有个勾巴的剧情,自己本身世界观啥的全是现编的,实在是过于薄弱没办法了就玩个碎片化叙事,我实在是没办法了,只能交代这么多,剩下的你们自己脑补吧,大概这意思。
黑悟空学什么不好学那一手碎片化叙事,当然黑悟空一二三章的剧情确实是好,剩下那三章的剧情就是用痰盂装佛跳墙,还非让你用刀叉来吃,挺膈应人的

法环有个勾巴的剧情,自己本身世界观啥的全是现编的,实在是过于薄弱没办法了就玩个碎片化叙事,我实在是没办法了,只能交代这么多,剩下的你们自己脑补吧,大概这意思。
黑悟空学什么不好学那一手碎片化叙事,当然黑悟空一二三章的剧情确实是好,剩下那三章的剧情就是用痰盂装佛跳墙,还非让你用刀叉来吃,挺膈应人的

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我四周目黑猴后想试试老头环,网上直播劝退我了

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Re:都是大神打 boss,你们觉得老头环观赏性高还是黑猴观赏性高,那个打击感更爽?
黑神话:悟空最热帖
你们都几周目了?
三把过毒敌和晦月什么水平?
如何评价《黑神话:悟空》「寅虎」的设计?
三周目 前80难都凑齐 为什么81难没成就?
徐静雨直播间的sc是什么意思阿
游科其实为了能让玩家一周目通关,算很用心了吧
你在《黑神话:悟空》里摄影/拍照模式拍到了什么样的照片
一周目披挂升级哪个套最好
黑神话悟空的戌狗,可能是解救四妹的关键
黄眉:我说的没错吧?
黑神话:悟空最新帖
个人之最
你们都几周目了?
这应该是新DLC的内容吧?
通关《黑神话:悟空》后,我有一些话要说
如何评价《黑神话:悟空》「定身术」这一设定
长得真的很丑吗,客观评价,不玻璃心
《黑神话:悟空》中孙悟空的六根器分别是什么,它们的原型都有什么来历
黄眉没有骗我
客观谈一下游科在dlc以及后续的作品中可以加强的地方
如何评价黑神话这个作品中所表现的比西游原著更进一步的抗争精神
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