都是大神打 boss,你们觉得老头环观赏性高还是黑猴观赏性高,那个打击感更爽? 376回复/ 4950746 浏览

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剧情呢?法环的剧情按照咱们好多网友给黑猴剧情一坨答辩的标准来看,是什么水平?

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剧情呢?
法环的剧情按照咱们好多网友给黑猴剧情一坨答辩的标准来看,是什么水平?

黑猴起码有人给你讲故事有神影图,法环那堆谜语人就算了吧,TM连谜语都只给你说一半

黑猴起码有人给你讲故事有神影图,法环那堆谜语人就算了吧,TM连谜语都只给你说一半

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引用 @虎扑JR1001649574 发表的:
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我也挺喜欢这种,玩家和boss有来有回,刀尖起舞。法环那种偷刀看着挺难受的,之前看别人玩黑魂,那角色跑起来比我奶奶散步都慢,真受不了。而且也不是很喜欢那种无双割草的类型。

我也挺喜欢这种,玩家和boss有来有回,刀尖起舞。
法环那种偷刀看着挺难受的,之前看别人玩黑魂,那角色跑起来比我奶奶散步都慢,真受不了。
而且也不是很喜欢那种无双割草的类型。

那就盾戳。。哈哈,更无聊

那就盾戳。。哈哈,更无聊

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引用 @虎扑JR1486727962 发表的:
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我没玩过法环,我评论不了,但是黑猴打架真爽,直接就是跟BOSS抢节奏,劈棍识破直接砸断BOSS攻击,给我感觉是最起码你有反制BOSS的手段,给BOSS打倒地的时候我就莫名感觉很爽,反正比一直翻滚刮BOSS最后被抽象攻击一下秒好玩。

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我没玩过法环,我评论不了,但是黑猴打架真爽,直接就是跟BOSS抢节奏,劈棍识破直接砸断BOSS攻击,给我感觉是最起码你有反制BOSS的手段,给BOSS打倒地的时候我就莫名感觉很爽,反正比一直翻滚刮BOSS最后被抽象攻击一下秒好玩。

看那些高手无伤视频真的爽,劈棍、戳棍切手技来回换,立棍打boss冲刺,简直就是我梦想中打boss的样子

看那些高手无伤视频真的爽,劈棍、戳棍切手技来回换,立棍打boss冲刺,简直就是我梦想中打boss的样子

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引用 @不辣的皮蛋 发表的:
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老头环有啥观赏性的,,,,
老头环有啥观赏性的,,,,

老头环是用来坐牢的…

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玩法不错,大地图,料堆得也多,相对黑猴而言我确实更喜欢法环一点。
法环能吹得很多,但是吹法环的打击感?不是,法环有个J8的打击感

玩法不错,大地图,料堆得也多,相对黑猴而言我确实更喜欢法环一点。
法环能吹得很多,但是吹法环的打击感?不是,法环有个J8的打击感

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引用 @EDS_VITA 发表的:
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补充一句,猴的boss演出这块完爆环,环的boss战除了边打边说两句话,其他几乎0演出,别说转阶段的cg也算演出。如果猴子的DLC能加处决,那就更完美了

补充一句,猴的boss演出这块完爆环,环的boss战除了边打边说两句话,其他几乎0演出,别说转阶段的cg也算演出。如果猴子的DLC能加处决,那就更完美了

人家不走画面演出这一路 他们人说话都张嘴的也没面部动补 表情也没有 过程cg基本就是boss出来亮个相 法环这么大游戏出场cg是ppt 喜好看播片死亡搁浅那边播的多

人家不走画面演出这一路 他们人说话都张嘴的也没面部动补 表情也没有 过程cg基本就是boss出来亮个相 法环这么大游戏出场cg是ppt 喜好看播片死亡搁浅那边播的多

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引用 @贼拉猫咪 发表的:
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剧情呢?法环的剧情按照咱们好多网友给黑猴剧情一坨答辩的标准来看,是什么水平?

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剧情呢?
法环的剧情按照咱们好多网友给黑猴剧情一坨答辩的标准来看,是什么水平?

法环不看视频真不知道剧情

法环不看视频真不知道剧情

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引用 @浓眉组八 发表的:
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这个就纯粹是不客观了,法环的部分boss是比较粪而且涉及滥用读指令,动作配的比较奇葩,但是黑神话几个大一点的boss连hitbox都调的有问题,打起来别说超过皮蛋了血压不升高都不错了。演出也说的是大boss的动作设计,并没有讨论人形boss,大圣残躯的演出在我看来是完爆所有法环的演出的,能把boss战设计的如此有交互性这是fs做不到的,但是不如fs的地方也要承认,以后改进呗又不是啥大问题

这个就纯粹是不客观了,法环的部分boss是比较粪而且涉及滥用读指令,动作配的比较奇葩,但是黑神话几个大一点的boss连hitbox都调的有问题,打起来别说超过皮蛋了血压不升高都不错了。演出也说的是大boss的动作设计,并没有讨论人形boss,大圣残躯的演出在我看来是完爆所有法环的演出的,能把boss战设计的如此有交互性这是fs做不到的,但是不如fs的地方也要承认,以后改进呗又不是啥大问题

原话岐视太大,不能怪我不客观。大型boss也是半斤八两,不必比烂。

原话岐视太大,不能怪我不客观。大型boss也是半斤八两,不必比烂。

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引用 @半日闲鱼 发表的:
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人家不走画面演出这一路 他们人说话都张嘴的也没面部动补 表情也没有 过程cg基本就是boss出来亮个相 法环这么大游戏出场cg是ppt 喜好看播片死亡搁浅那边播的多

人家不走画面演出这一路 他们人说话都张嘴的也没面部动补 表情也没有 过程cg基本就是boss出来亮个相 法环这么大游戏出场cg是ppt 喜好看播片死亡搁浅那边播的多

真高端,那么高端一定生活在原始社会吧?
法环最新DLC是上世纪出的吗?
法环毕竟只是个外国游戏,不是你的长辈,
不必如此无脑舔。

真高端,那么高端一定生活在原始社会吧?
法环最新DLC是上世纪出的吗?
法环毕竟只是个外国游戏,不是你的长辈,
不必如此无脑舔。

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引用 @不辣的皮蛋 发表的:
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老头环有啥观赏性的,,,,
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翻滚都tmd按烂了

翻滚都tmd按烂了

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引用 @不辣的皮蛋 发表的:
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老头环有啥观赏性的,,,,
老头环有啥观赏性的,,,,

毫无观赏性,提前上好buff进去招个骨灰,直接开始复读战记就完事了

毫无观赏性,提前上好buff进去招个骨灰,直接开始复读战记就完事了

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老头环读指令太恶心了

老头环读指令太恶心了

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引用 @贼拉猫咪 发表的:
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剧情呢?
法环的剧情按照咱们好多网友给黑猴剧情一坨答辩的标准来看,是什么水平?

一定要捧死一个 踩死一个 否则无法显示我的高贵

一定要捧死一个 踩死一个 否则无法显示我的高贵

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引用 @十亿少妇的梦 发表的:
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大型boss,法环也是一坨,都是翔,哪有好很多。至于演出,不如黄眉和大圣残躯一根毛。

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大型boss,法环也是一坨,都是翔,哪有好很多。至于演出,不如黄眉和大圣残躯一根毛。

大圣杨戬黄眉这三个boss 的演出太强了,大圣尼玛四条命,杨戬四个阶段,黄眉虽然也有三个阶段但是战斗力很垮

大圣杨戬黄眉这三个boss 的演出太强了,大圣尼玛四条命,杨戬四个阶段,黄眉虽然也有三个阶段但是战斗力很垮

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法环强在地图,这块恰恰是黑猴最弱的。至于boss战,肯定是黑猴强。法环的大神要么是各种打滚闪躲,要么是猴戏一刀秒。普通人学不来,只好轮椅担架走起。这俩游戏是我ps5上维二白金的。

法环强在地图,这块恰恰是黑猴最弱的。至于boss战,肯定是黑猴强。法环的大神要么是各种打滚闪躲,要么是猴戏一刀秒。普通人学不来,只好轮椅担架走起。这俩游戏是我ps5上维二白金的。

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引用 @浓眉组八 发表的:
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这个就纯粹是不客观了,法环的部分boss是比较粪而且涉及滥用读指令,动作配的比较奇葩,但是黑神话几个大一点的boss连hitbox都调的有问题,打起来别说超过皮蛋了血压不升高都不错了。演出也说的是大boss的动作设计,并没有讨论人形boss,大圣残躯的演出在我看来是完爆所有法环的演出的,能把boss战设计的如此有交互性这是fs做不到的,但是不如fs的地方也要承认,以后改进呗又不是啥大问题

这个就纯粹是不客观了,法环的部分boss是比较粪而且涉及滥用读指令,动作配的比较奇葩,但是黑神话几个大一点的boss连hitbox都调的有问题,打起来别说超过皮蛋了血压不升高都不错了。演出也说的是大boss的动作设计,并没有讨论人形boss,大圣残躯的演出在我看来是完爆所有法环的演出的,能把boss战设计的如此有交互性这是fs做不到的,但是不如fs的地方也要承认,以后改进呗又不是啥大问题

但是法环穿模太严重了,我都怀疑是我电脑问题了。而且有些地形很恶心,滚着滚着就滚下去了,要么就被卡住了

但是法环穿模太严重了,我都怀疑是我电脑问题了。而且有些地形很恶心,滚着滚着就滚下去了,要么就被卡住了

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引用 @浓眉组八 发表的:
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这说法没问题啊,法环的美术确实不错,它美术不是追求高画质和细节的,主要是氛围营造和层次分明,而且关卡契合性很好,打击感也不错,韧性系统反馈很到位。但是观赏性肯定不如黑神话,因为角色性能太差了,纯看boss表演,不过法环在大型boss设计上比黑神话要好很多,boss的动作演出也要强一些。动作游戏一般角色性能越好战斗观赏性越强,所以dmc那观赏性无人能敌

这说法没问题啊,法环的美术确实不错,它美术不是追求高画质和细节的,主要是氛围营造和层次分明,而且关卡契合性很好,打击感也不错,韧性系统反馈很到位。但是观赏性肯定不如黑神话,因为角色性能太差了,纯看boss表演,不过法环在大型boss设计上比黑神话要好很多,boss的动作演出也要强一些。动作游戏一般角色性能越好战斗观赏性越强,所以dmc那观赏性无人能敌

Elden的图像和美术实在无法欣赏。半真不假的那种风格。

Elden的图像和美术实在无法欣赏。半真不假的那种风格。

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引用 @Dr.K 发表的:
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一定要捧死一个 踩死一个 否则无法显示我的高贵

一定要捧死一个 踩死一个 否则无法显示我的高贵

法环垃圾
吹法环的都不正常

法环垃圾
吹法环的都不正常

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引用 @旺财小白的父亲 发表的:
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法环有个勾巴的剧情,自己本身世界观啥的全是现编的,实在是过于薄弱没办法了就玩个碎片化叙事,我实在是没办法了,只能交代这么多,剩下的你们自己脑补吧,大概这意思。黑悟空学什么不好学那一手碎片化叙事,当然黑悟空一二三章的剧情确实是好,剩下那三章的剧情就是用痰盂装佛跳墙,还非让你用刀叉来吃,挺膈应人的

法环有个勾巴的剧情,自己本身世界观啥的全是现编的,实在是过于薄弱没办法了就玩个碎片化叙事,我实在是没办法了,只能交代这么多,剩下的你们自己脑补吧,大概这意思。
黑悟空学什么不好学那一手碎片化叙事,当然黑悟空一二三章的剧情确实是好,剩下那三章的剧情就是用痰盂装佛跳墙,还非让你用刀叉来吃,挺膈应人的

要求别太高哦,黑猴四五章剧情也很不错好吧,花果山才拉的

要求别太高哦,黑猴四五章剧情也很不错好吧,花果山才拉的

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引用 @不辣的皮蛋 发表的:
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老头环有啥观赏性的,,,,
老头环有啥观赏性的,,,,

你就说BOSS揍得你满地打滚的招式华不华丽吧

你就说BOSS揍得你满地打滚的招式华不华丽吧

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Re:都是大神打 boss,你们觉得老头环观赏性高还是黑猴观赏性高,那个打击感更爽?
黑神话:悟空最热帖
黑神话里有哪些怪,机制恶心,但是数值不够,如果给点血量数值就会非常难打的那种
二周目打完碧水金睛兽全成就了 突然没有动力玩下去了 不知道玩啥哈哈哈
你觉得《黑神话:悟空》最困难 / 简单的 Boss 是谁
百眼魔君竟然是我最难打的boss,小黄龙都过了,怎么都打不过
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5周毒敌大王
兄弟姊妹们,终于打完一周目了,来晒一下成绩单
百眼魔君竟然是我最难打的boss,小黄龙都过了,怎么都打不过
二周目打完碧水金睛兽全成就了 突然没有动力玩下去了 不知道玩啥哈哈哈
谁能告诉我,《勿听》和舌尝思到底有什么关系?
为什么天命人拿到第六根之后还是哑巴
真打不过小黄龙
黑神话删掉后,着色器在C盘还在怎么删掉?
如何评价《黑神话:悟空》第六回「未竟」?在难度、剧情、地图和战斗设计方面
居然有3000多万播放,上一次这种情况是什么时候?
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