如何评价《黑神话:悟空》的音乐质量?

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召唤诗(84级)楼主2024-09-16 19:30:32发布于北京
如何评价《黑神话:悟空》的音乐质量?召唤诗 发表在黑神话:悟空 https://bbs.hupu.com/837

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顶级那档了,画面也是顶级,还有就是战斗美学,文本。文本这点咱们更能体会。半白半文的一点不装,没有卖弄的感觉。
能真正大火破圈的东西从来都是看长板有多长。没有完美的东西,不管是游戏,影视,小说,再好的作品也各有各的缺点。
黑神话的战斗,文本,音乐,动画。都是顶中顶。

顶级那档了,画面也是顶级,还有就是战斗美学,文本。文本这点咱们更能体会。半白半文的一点不装,没有卖弄的感觉。
能真正大火破圈的东西从来都是看长板有多长。没有完美的东西,不管是游戏,影视,小说,再好的作品也各有各的缺点。
黑神话的战斗,文本,音乐,动画。都是顶中顶。

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顶级那档了,画面也是顶级,还有就是战斗美学,文本。文本这点咱们更能体会。半白半文的一点不装,没有卖弄的感觉。能真正大火破圈的东西从来都是看长板有多长。没有完美的东西,不管是游戏,影视,小说,再好的作品也各有各的缺点。黑神话的战斗,文本,音乐,动画。都是顶中顶。

顶级那档了,画面也是顶级,还有就是战斗美学,文本。文本这点咱们更能体会。半白半文的一点不装,没有卖弄的感觉。
能真正大火破圈的东西从来都是看长板有多长。没有完美的东西,不管是游戏,影视,小说,再好的作品也各有各的缺点。
黑神话的战斗,文本,音乐,动画。都是顶中顶。

尤其战斗,黑神话没单纯的照搬魂模式:偷两刀,翻滚/盾挡,再偷两刀。这几天看高手们用识破或者各种棍法组合打得天花乱坠。

尤其战斗,黑神话没单纯的照搬魂模式:偷两刀,翻滚/盾挡,再偷两刀。这几天看高手们用识破或者各种棍法组合打得天花乱坠。

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战斗bgm其实不太出众,但是几首ost都是顶级中的顶级,勿听我甚至觉得是这几年华语的顶级歌曲,而改编的云宫迅音更是原地高潮。

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尤其战斗,黑神话没单纯的照搬魂模式:偷两刀,翻滚/盾挡,再偷两刀。这几天看高手们用识破或者各种棍法组合打得天花乱坠。

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尤其战斗,黑神话没单纯的照搬魂模式:偷两刀,翻滚/盾挡,再偷两刀。这几天看高手们用识破或者各种棍法组合打得天花乱坠。

给你看个仙人,昨天我就在帖子里追着怼,这哥们装逼就算了,还让我翻到记录人家说自己只用铜头铁臂29h一周目,还要录视频只用铜头铁臂打杨戬打我的脸,结果20小时过去了他还没更新呢hhhh

给你看个仙人,昨天我就在帖子里追着怼,这哥们装逼就算了,还让我翻到记录人家说自己只用铜头铁臂29h一周目,还要录视频只用铜头铁臂打杨戬打我的脸,结果20小时过去了他还没更新呢hhhh

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很好啊,不要太过追求大制作,展现自己足矣

很好啊,不要太过追求大制作,展现自己足矣

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顶级那档了,画面也是顶级,还有就是战斗美学,文本。文本这点咱们更能体会。半白半文的一点不装,没有卖弄的感觉。
能真正大火破圈的东西从来都是看长板有多长。没有完美的东西,不管是游戏,影视,小说,再好的作品也各有各的缺点。
黑神话的战斗,文本,音乐,动画。都是顶中顶。

顶级那档了,画面也是顶级,还有就是战斗美学,文本。文本这点咱们更能体会。半白半文的一点不装,没有卖弄的感觉。
能真正大火破圈的东西从来都是看长板有多长。没有完美的东西,不管是游戏,影视,小说,再好的作品也各有各的缺点。
黑神话的战斗,文本,音乐,动画。都是顶中顶。

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音乐戏曲元素少了些,官封弼马温经典也没有用

音乐戏曲元素少了些,官封弼马温经典也没有用

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改编的云宫迅音配合结尾的动画听的我挺感动的

改编的云宫迅音配合结尾的动画听的我挺感动的

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战斗bgm其实不太出众,但是几首ost都是顶级中的顶级,勿听我甚至觉得是这几年华语的顶级歌曲,而改编的云宫迅音更是原地高潮。

战斗bgm其实不太出众,但是几首ost都是顶级中的顶级,勿听我甚至觉得是这几年华语的顶级歌曲,而改编的云宫迅音更是原地高潮。

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反正国内游戏音乐质量能开音乐会的,除了原就是猴

反正国内游戏音乐质量能开音乐会的,除了原就是猴

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反正国内游戏音乐质量能开音乐会的,除了原就是猴

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农也可以 汉斯季默团队的

农也可以 汉斯季默团队的

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虽然那首屁火出圈,但不由己和未竟这两首歌才是顶尖

虽然那首屁火出圈,但不由己和未竟这两首歌才是顶尖

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顶中顶的级别,豪华版多加的60块当做买了一份专辑都觉得超值了。

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农也可以 汉斯季默团队的

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你们开之前舟已经开过几次了

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顶级。多花60块钱不亏

顶级。多花60块钱不亏

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战斗bgm其实不太出众,但是几首ost都是顶级中的顶级,勿听我甚至觉得是这几年华语的顶级歌曲,而改编的云宫迅音更是原地高潮。

战斗bgm其实不太出众,但是几首ost都是顶级中的顶级,勿听我甚至觉得是这几年华语的顶级歌曲,而改编的云宫迅音更是原地高潮。

战斗BGM也挺好的,现在打到第三章,广智、黑熊精、赤髯龙、亢金龙这几首战斗配乐我觉得都非常好

战斗BGM也挺好的,现在打到第三章,广智、黑熊精、赤髯龙、亢金龙这几首战斗配乐我觉得都非常好

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引用 @小磁怪猛吸张绍刚心满意足 发表的:
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战斗BGM也挺好的,现在打到第三章,广智、黑熊精、赤髯龙、亢金龙这几首战斗配乐我觉得都非常好

战斗BGM也挺好的,现在打到第三章,广智、黑熊精、赤髯龙、亢金龙这几首战斗配乐我觉得都非常好

广智boss战的bgm是不是和每次招他出来的bgm一样

广智boss战的bgm是不是和每次招他出来的bgm一样

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引用 @zerocyn 发表的:
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广智boss战的bgm是不是和每次招他出来的bgm一样

广智boss战的bgm是不是和每次招他出来的bgm一样

对,配乐确实有一种举火燎天的感觉

对,配乐确实有一种举火燎天的感觉

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顶级那档了,画面也是顶级,还有就是战斗美学,文本。文本这点咱们更能体会。半白半文的一点不装,没有卖弄的感觉。能真正大火破圈的东西从来都是看长板有多长。没有完美的东西,不管是游戏,影视,小说,再好的作品也各有各的缺点。黑神话的战斗,文本,音乐,动画。都是顶中顶。

顶级那档了,画面也是顶级,还有就是战斗美学,文本。文本这点咱们更能体会。半白半文的一点不装,没有卖弄的感觉。
能真正大火破圈的东西从来都是看长板有多长。没有完美的东西,不管是游戏,影视,小说,再好的作品也各有各的缺点。
黑神话的战斗,文本,音乐,动画。都是顶中顶。

尤其战斗,黑神话没单纯的照搬魂模式:偷两刀,翻滚/盾挡,再偷两刀。这几天看高手们用识破或者各种棍法组合打得天花乱坠。

尤其战斗,黑神话没单纯的照搬魂模式:偷两刀,翻滚/盾挡,再偷两刀。这几天看高手们用识破或者各种棍法组合打得天花乱坠。

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这么说吧,我女儿现在坐车上总哼“黄风岭~拔呗里~”

这么说吧,我女儿现在坐车上总哼“黄风岭~拔呗里~”

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很传统,很现代,很中国,很牛逼,还有变身石头那段BGM,很幽默

很传统,很现代,很中国,很牛逼,还有变身石头那段BGM,很幽默

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引用 @小磁怪猛吸张绍刚心满意足 发表的:
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战斗BGM也挺好的,现在打到第三章,广智、黑熊精、赤髯龙、亢金龙这几首战斗配乐我觉得都非常好

战斗BGM也挺好的,现在打到第三章,广智、黑熊精、赤髯龙、亢金龙这几首战斗配乐我觉得都非常好

战斗的时候都被打蒙了,就只听到二郎碎碎念了

战斗的时候都被打蒙了,就只听到二郎碎碎念了

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就那段三弦一出,大漠孤烟的感觉扑面而来,顶级

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非常好

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Re:如何评价《黑神话:悟空》的音乐质量?
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强烈要求游科在后续作品中增加难度选择!!
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