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这些回帖亮了
你要是觉得禁字比毛毛流容易那你就禁字呗,不懂杠啥呢
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顺着你说都能这么急啊
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能近身打绝不猥琐流 近身闪身特别帅 除非打不过
能近身打绝不猥琐流 近身闪身特别帅 除非打不过
我发现黑神话流派不同,对游戏设计的关卡难度感觉也是不同的,我几乎不用毛毛流的人,我是真不觉得后期打谁是特别容易的,最多就是识破练的熟练一点,数值上去了伤害高一点而已,跟前中期差别真没多大,难度也没怎么降低。轮椅流就不一样了,技能点点高了以后毛毛流一波下来打谁都是先扣个半血,黑神话中后期开始对他们来说就是简单游戏了
我发现黑神话流派不同,对游戏设计的关卡难度感觉也是不同的,我几乎不用毛毛流的人,我是真不觉得后期打谁是特别容易的,最多就是识破练的熟练一点,数值上去了伤害高一点而已,跟前中期差别真没多大,难度也没怎么降低。轮椅流就不一样了,技能点点高了以后毛毛流一波下来打谁都是先扣个半血,黑神话中后期开始对他们来说就是简单游戏了
很好奇你们指的轮椅毛毛流是什么意思,放了分身就算轮椅吗
很好奇你们指的轮椅毛毛流是什么意思,放了分身就算轮椅吗
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我发现黑神话流派不同,对游戏设计的关卡难度感觉也是不同的,我几乎不用毛毛流的人,我是真不觉得后期打谁是特别容易的,最多就是识破练的熟练一点,数值上去了伤害高一点而已,跟前中期差别真没多大,难度也没怎么降低。轮椅流就不一样了,技能点点高了以后毛毛流一波下来打谁都是先扣个半血,黑神话中后期开始对他们来说就是简单游戏了
我发现黑神话流派不同,对游戏设计的关卡难度感觉也是不同的,我几乎不用毛毛流的人,我是真不觉得后期打谁是特别容易的,最多就是识破练的熟练一点,数值上去了伤害高一点而已,跟前中期差别真没多大,难度也没怎么降低。轮椅流就不一样了,技能点点高了以后毛毛流一波下来打谁都是先扣个半血,黑神话中后期开始对他们来说就是简单游戏了
很好奇你们指的轮椅毛毛流是什么意思,放了分身就算轮椅吗
很好奇你们指的轮椅毛毛流是什么意思,放了分身就算轮椅吗
很好奇你们指的轮椅毛毛流是什么意思,放了分身就算轮椅吗
是的,你看看放分身和不放分身伤害差多少,并不是说放分身不好,而是这样太容易了,毫无游戏体验,很多boss连华丽的技能都没看到就死了,不是自己亏了吗
是的,你看看放分身和不放分身伤害差多少,并不是说放分身不好,而是这样太容易了,毫无游戏体验,很多boss连华丽的技能都没看到就死了,不是自己亏了吗
毛毛流也就打三分之一血,隐身蓄力劈棍还容易空,剩下的还是靠自己手法的,流派哪有什么高低贵贱之分
本来就没高低贵贱只分啊,我只是在讨论流派不同是不是对关卡难度的感觉也会不同,黑神话能卖到2千万其中一个原因就是任何水平的玩家都能玩的愉快
本来就没高低贵贱只分啊,我只是在讨论流派不同是不是对关卡难度的感觉也会不同,黑神话能卖到2千万其中一个原因就是任何水平的玩家都能玩的愉快
我发现黑神话流派不同,对游戏设计的关卡难度感觉也是不同的,我几乎不用毛毛流的人,我是真不觉得后期打谁是特别容易的,最多就是识破练的熟练一点,数值上去了伤害高一点而已,跟前中期差别真没多大,难度也没怎么降低。轮椅流就不一样了,技能点点高了以后毛毛流一波下来打谁都是先扣个半血,黑神话中后期开始对他们来说就是简单游戏了
我发现黑神话流派不同,对游戏设计的关卡难度感觉也是不同的,我几乎不用毛毛流的人,我是真不觉得后期打谁是特别容易的,最多就是识破练的熟练一点,数值上去了伤害高一点而已,跟前中期差别真没多大,难度也没怎么降低。轮椅流就不一样了,技能点点高了以后毛毛流一波下来打谁都是先扣个半血,黑神话中后期开始对他们来说就是简单游戏了
其实道理也很简单
纯棍法基本就是禁字决,然后法术变身都不用加,因为加了也没用。
根基和棍法里有用的就那些,加到六十多点差不多了。你精通识破把劈棍全点了,其他两种不点也无所谓。立棍和戳棍也是一样的
这些点数在前中期就差不多了,中后期基本人物没有提升,只能靠装备数值了
其实道理也很简单
纯棍法基本就是禁字决,然后法术变身都不用加,因为加了也没用。
根基和棍法里有用的就那些,加到六十多点差不多了。你精通识破把劈棍全点了,其他两种不点也无所谓。立棍和戳棍也是一样的
这些点数在前中期就差不多了,中后期基本人物没有提升,只能靠装备数值了
其实道理也很简单纯棍法基本就是禁字决,然后法术变身都不用加,因为加了也没用。根基和棍法里有用的就那些,加到六十多点差不多了。你精通识破把劈棍全点了,其他两种不点也无所谓。立棍和戳棍也是一样的这些点数在前中期就差不多了,中后期基本人物没有提升,只能靠装备数值了
其实道理也很简单
纯棍法基本就是禁字决,然后法术变身都不用加,因为加了也没用。
根基和棍法里有用的就那些,加到六十多点差不多了。你精通识破把劈棍全点了,其他两种不点也无所谓。立棍和戳棍也是一样的
这些点数在前中期就差不多了,中后期基本人物没有提升,只能靠装备数值了
听说禁字诀跟你蓝条有关系,蓝条越长加攻越多,还有什么披挂,泡酒物也会加攻,流派多的很
听说禁字诀跟你蓝条有关系,蓝条越长加攻越多,还有什么披挂,泡酒物也会加攻,流派多的很
我发现黑神话流派不同,对游戏设计的关卡难度感觉也是不同的,我几乎不用毛毛流的人,我是真不觉得后期打谁是特别容易的,最多就是识破练的熟练一点,数值上去了伤害高一点而已,跟前中期差别真没多大,难度也没怎么降低。轮椅流就不一样了,技能点点高了以后毛毛流一波下来打谁都是先扣个半血,黑神话中后期开始对他们来说就是简单游戏了
我发现黑神话流派不同,对游戏设计的关卡难度感觉也是不同的,我几乎不用毛毛流的人,我是真不觉得后期打谁是特别容易的,最多就是识破练的熟练一点,数值上去了伤害高一点而已,跟前中期差别真没多大,难度也没怎么降低。轮椅流就不一样了,技能点点高了以后毛毛流一波下来打谁都是先扣个半血,黑神话中后期开始对他们来说就是简单游戏了
同样禁字决的人物再算上其他法术变身一百级前都可以有加强,这点点数差不多一周目完成了
同样禁字决的人物再算上其他法术变身一百级前都可以有加强,这点点数差不多一周目完成了
听说禁字诀跟你蓝条有关系,蓝条越长加攻越多,还有什么披挂,泡酒物也会加攻,流派多的很
听说禁字诀跟你蓝条有关系,蓝条越长加攻越多,还有什么披挂,泡酒物也会加攻,流派多的很
是的禁字决攻击和蓝条有一定关系,但我不确定是不是需要刻意去加
但不管怎么说禁字决的号差不多到六七十就加的差不多了,甚至有多
披挂葫芦,打到哪是哪,跟着剧情走
是的禁字决攻击和蓝条有一定关系,但我不确定是不是需要刻意去加
但不管怎么说禁字决的号差不多到六七十就加的差不多了,甚至有多
披挂葫芦,打到哪是哪,跟着剧情走
是的禁字决攻击和蓝条有一定关系,但我不确定是不是需要刻意去加但不管怎么说禁字决的号差不多到六七十就加的差不多了,甚至有多披挂葫芦,打到哪是哪,跟着剧情走
是的禁字决攻击和蓝条有一定关系,但我不确定是不是需要刻意去加
但不管怎么说禁字决的号差不多到六七十就加的差不多了,甚至有多
披挂葫芦,打到哪是哪,跟着剧情走
禁字法要把蓝条黄条全点满的,这有啥不确定的
禁字法要把蓝条黄条全点满的,这有啥不确定的
对啊,我连boss的技能都没看完整他就死了不是我亏了?
对啊,我连boss的技能都没看完整他就死了不是我亏了?
那你在打黄风大圣的时候有没有用定风珠,打百眼的时候有没有用针,打王灵官和杨戬的时候用没用用芭蕉扇,你要用了的话是不是体验也是不完整的
那你在打黄风大圣的时候有没有用定风珠,打百眼的时候有没有用针,打王灵官和杨戬的时候用没用用芭蕉扇,你要用了的话是不是体验也是不完整的
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