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我发现黑神话流派不同,对游戏设计的关卡难度感觉也是不同的,我几乎不用毛毛流的人,我是真不觉得后期打谁是特别容易的,最多就是识破练的熟练一点,数值上去了伤害高一点而已,跟前中期差别真没多大,难度也没怎么降低。轮椅流就不一样了,技能点点高了以后毛毛流一波下来打谁都是先扣个半血,黑神话中后期开始对他们来说就是简单游戏了
我发现黑神话流派不同,对游戏设计的关卡难度感觉也是不同的,我几乎不用毛毛流的人,我是真不觉得后期打谁是特别容易的,最多就是识破练的熟练一点,数值上去了伤害高一点而已,跟前中期差别真没多大,难度也没怎么降低。轮椅流就不一样了,技能点点高了以后毛毛流一波下来打谁都是先扣个半血,黑神话中后期开始对他们来说就是简单游戏了
打的慢点后面火焰山80多级都不是很难,基本上来all in就是半管血,剩下半管有个四五回就过了
打的慢点后面火焰山80多级都不是很难,基本上来all in就是半管血,剩下半管有个四五回就过了
我发现黑神话流派不同,对游戏设计的关卡难度感觉也是不同的,我几乎不用毛毛流的人,我是真不觉得后期打谁是特别容易的,最多就是识破练的熟练一点,数值上去了伤害高一点而已,跟前中期差别真没多大,难度也没怎么降低。轮椅流就不一样了,技能点点高了以后毛毛流一波下来打谁都是先扣个半血,黑神话中后期开始对他们来说就是简单游戏了
我发现黑神话流派不同,对游戏设计的关卡难度感觉也是不同的,我几乎不用毛毛流的人,我是真不觉得后期打谁是特别容易的,最多就是识破练的熟练一点,数值上去了伤害高一点而已,跟前中期差别真没多大,难度也没怎么降低。轮椅流就不一样了,技能点点高了以后毛毛流一波下来打谁都是先扣个半血,黑神话中后期开始对他们来说就是简单游戏了
小黄龙 用分身过的,红孩儿圈子加立棍过的。其他都用禁字流过。
小黄龙 用分身过的,红孩儿圈子加立棍过的。其他都用禁字流过。
什么叫轮椅玩家?我是正常棍势和加点都用,碰到怪打不过就调整加点重新打,用技能和闪避无敌帧打怪,这应该不算轮椅打法吧?后期打有的怪就是隐身蓄力偷刀,这是轮椅不?那正常机制也叫轮椅的话放只狼里用忍具和不死斩是不是就是轮椅
什么叫轮椅玩家?我是正常棍势和加点都用,碰到怪打不过就调整加点重新打,用技能和闪避无敌帧打怪,这应该不算轮椅打法吧?后期打有的怪就是隐身蓄力偷刀,这是轮椅不?那正常机制也叫轮椅的话放只狼里用忍具和不死斩是不是就是轮椅
什么叫轮椅玩家?我是正常棍势和加点都用,碰到怪打不过就调整加点重新打,用技能和闪避无敌帧打怪,这应该不算轮椅打法吧?后期打有的怪就是隐身蓄力偷刀,这是轮椅不?那正常机制也叫轮椅的话放只狼里用忍具和不死斩是不是就是轮椅
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什么叫轮椅玩家?我是正常棍势和加点都用,碰到怪打不过就调整加点重新打,用技能和闪避无敌帧打怪,这应该不算轮椅打法吧?后期打有的怪就是隐身蓄力偷刀,这是轮椅不?那正常机制也叫轮椅的话放只狼里用忍具和不死斩是不是就是轮椅
目前来看分身最轮椅
目前来看分身最轮椅
目前来看分身最轮椅
目前来看分身最轮椅
隐身蓄力更是轮椅中的轮椅,一周目大圣残躯无脑过,能打赢就行,这游戏再轮椅也要build一套适配的才能勉强过。没有刻意刷经验或者直接叮达人都不算轮椅
隐身蓄力更是轮椅中的轮椅,一周目大圣残躯无脑过,能打赢就行,这游戏再轮椅也要build一套适配的才能勉强过。没有刻意刷经验或者直接叮达人都不算轮椅
隐身蓄力更是轮椅中的轮椅,一周目大圣残躯无脑过,能打赢就行,这游戏再轮椅也要build一套适配的才能勉强过。没有刻意刷经验或者直接叮达人都不算轮椅
隐身蓄力更是轮椅中的轮椅,一周目大圣残躯无脑过,能打赢就行,这游戏再轮椅也要build一套适配的才能勉强过。没有刻意刷经验或者直接叮达人都不算轮椅
分身配的可是定身化身隐身蓄力一套,不是单单一个分身,运气好分身给几个定身你又能打一套
分身配的可是定身化身隐身蓄力一套,不是单单一个分身,运气好分身给几个定身你又能打一套
分身配的可是定身化身隐身蓄力一套,不是单单一个分身,运气好分身给几个定身你又能打一套
分身配的可是定身化身隐身蓄力一套,不是单单一个分身,运气好分身给几个定身你又能打一套
所以我说要build一套啊
所以我说要build一套啊
很好奇你们指的轮椅毛毛流是什么意思,放了分身就算轮椅吗
当然是指分身加满级,精魄法宝披挂围绕分身技能,开局半血boss
当然是指分身加满级,精魄法宝披挂围绕分身技能,开局半血boss
我没有特意分什么流派,我加点把劈棍加满,根基里面把生命,防御,法力和体力都加满了,后续还想把暴击加满,变身就用大头和广智,大头的点都加满了,主要它加防御高,然后用定身和分身,这套下来感觉没有太难的boss了,寅虎还是难打一些,不过后来有禁字法之后,重新挑战也就是两把就过了,黄眉禁字法也好打,不过我还没玩到小黄龙那里,不知道会不会教我做人
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我没有特意分什么流派,我加点把劈棍加满,根基里面把生命,防御,法力和体力都加满了,后续还想把暴击加满,变身就用大头和广智,大头的点都加满了,主要它加防御高,然后用定身和分身,这套下来感觉没有太难的boss了,寅虎还是难打一些,不过后来有禁字法之后,重新挑战也就是两把就过了,黄眉禁字法也好打,不过我还没玩到小黄龙那里,不知道会不会教我做人
会
会
并不是,对于有些boss的霸体连续技,你识破不仅能造成伤害还能打断技能给自己增加容错,后续还能追加普攻再继续找机会识破,说白了识破就是打断boss攻击节奏,把主动权交给自己,让boss跟随自己的节奏
并不是,对于有些boss的霸体连续技,你识破不仅能造成伤害还能打断技能给自己增加容错,后续还能追加普攻再继续找机会识破,说白了识破就是打断boss攻击节奏,把主动权交给自己,让boss跟随自己的节奏
但是得背招啊,背好几个阶段的招就代表已经死了好多次了
但是得背招啊,背好几个阶段的招就代表已经死了好多次了
我没有特意分什么流派,我加点把劈棍加满,根基里面把生命,防御,法力和体力都加满了,后续还想把暴击加满,变身就用大头和广智,大头的点都加满了,主要它加防御高,然后用定身和分身,这套下来感觉没有太难的boss了,寅虎还是难打一些,不过后来有禁字法之后,重新挑战也就是两把就过了,黄眉禁字法也好打,不过我还没玩到小黄龙那里,不知道会不会教我做人
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我没有特意分什么流派,我加点把劈棍加满,根基里面把生命,防御,法力和体力都加满了,后续还想把暴击加满,变身就用大头和广智,大头的点都加满了,主要它加防御高,然后用定身和分身,这套下来感觉没有太难的boss了,寅虎还是难打一些,不过后来有禁字法之后,重新挑战也就是两把就过了,黄眉禁字法也好打,不过我还没玩到小黄龙那里,不知道会不会教我做人
小黄龙三阶十五连斩太硬核了,我踏马硬是肉搏磨了十几二十次,实在没办法,用了毛毛打的
小黄龙三阶十五连斩太硬核了,我踏马硬是肉搏磨了十几二十次,实在没办法,用了毛毛打的
那倒没怎么研究。多周目都是随便打。一周目啥也不懂用啥都不好打的感觉。
而且,安身法毛猴流,一个boss战半屏幕都是火圈,相当于站泉水里输出了。棍势攒的巨快。
而且,安身法毛猴流,一个boss战半屏幕都是火圈,相当于站泉水里输出了。棍势攒的巨快。
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