都是大神打 boss,你们觉得老头环观赏性高还是黑猴观赏性高,那个打击感更爽? 376回复/ 4950750 浏览

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引用 @让自己快乐快乐才有意义 发表的:
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首先我老头环只玩了四十小时,就我个人的体验来说我觉得老头环也没啥打击感,法术啥的倒是挺有意思的,近战就算了,感觉近战真的折磨。[捂脸]

首先我老头环只玩了四十小时,就我个人的体验来说我觉得老头环也没啥打击感,法术啥的倒是挺有意思的,近战就算了,感觉近战真的折磨。[捂脸]

客观的
网上看了那么多老头环,没看出一点打击感,没看出来动作流畅度

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引用 @sk218zxd 发表的:
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突然蹦出这么多踩老头环的,看评论就知道都没玩过就在这喷,玩个黑猴还玩出优越感了

突然蹦出这么多踩老头环的,看评论就知道都没玩过就在这喷,玩个黑猴还玩出优越感了

带节奏的罢了

带节奏的罢了

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引用 @让自己快乐快乐才有意义 发表的:
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黑神话通关率好像跟法环差不多了

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黑神话通关率好像跟法环差不多了

是不是已经超了

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引用内容可能违规暂时被隐藏

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看着就垃圾的游戏,为什么玩?
那个也是玩弃坑的游戏为什么要浪费钱?

看着就垃圾的游戏,为什么玩?
那个也是玩弃坑的游戏为什么要浪费钱?

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引用 @我的亚瑟不需要救赎 发表的:
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客观而言,老头环美术远超黑神话

客观而言,老头环美术远超黑神话

超不了一点,法环背景太空洞,黑猴可是有西游记背书的,时空间的美术描绘悟空比法环高了不知道多少。细节上更是差远了。玩法环除了那个巨大黄金树给了我稍许震撼以外,没有觉得特别好的场景了。不过法环的boss设计真是美轮美奂,很史诗。女武神,,满月,拉达冈是真的帅。

超不了一点,法环背景太空洞,黑猴可是有西游记背书的,时空间的美术描绘悟空比法环高了不知道多少。细节上更是差远了。玩法环除了那个巨大黄金树给了我稍许震撼以外,没有觉得特别好的场景了。不过法环的boss设计真是美轮美奂,很史诗。女武神,,满月,拉达冈是真的帅。

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引用 @贼拉猫咪 发表的:
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剧情呢?法环的剧情按照咱们好多网友给黑猴剧情一坨答辩的标准来看,是什么水平?

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剧情呢?
法环的剧情按照咱们好多网友给黑猴剧情一坨答辩的标准来看,是什么水平?

我玩了两次一周目没看懂他在讲什么故事的水平

我玩了两次一周目没看懂他在讲什么故事的水平

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我也是干过那个女人的褪色者肯定不是云了,法环本体我第一时间高价入的ps实体版。简单评价下自己的感受体量来说整体诚意足,但是手感极其垃圾,画面有诚意但是不算出彩,剧情和引导纯属折磨人(黑猴的引导也一般但是也比法环好)。玩法上来说喜欢的人喜欢,但是我看黑猴很多人大头都卡半天,我非常不推荐跟风去玩,不是比较热爱的游戏玩家真的找不到好玩的点,折磨

我也是干过那个女人的褪色者肯定不是云了,法环本体我第一时间高价入的ps实体版。简单评价下自己的感受体量来说整体诚意足,但是手感极其垃圾,画面有诚意但是不算出彩,剧情和引导纯属折磨人(黑猴的引导也一般但是也比法环好)。玩法上来说喜欢的人喜欢,但是我看黑猴很多人大头都卡半天,我非常不推荐跟风去玩,不是比较热爱的游戏玩家真的找不到好玩的点,折磨

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我玩了两次一周目没看懂他在讲什么故事的水平

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我玩了两次一周目没看懂他在讲什么故事的水平

果然,按黑猴的节奏,说法环剧情是一坨也不是不可以

果然,按黑猴的节奏,说法环剧情是一坨也不是不可以

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引用 @大赛软脚虾 发表的:
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美术我感觉还行,打击感……

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美术我感觉还行,打击感……

不光是打击感,整体操作的动作感觉都很垃圾

不光是打击感,整体操作的动作感觉都很垃圾

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晚上一棍子能把怪物轮死那就太不符合原著了吧,西游记有几个被一棍子轮死的?

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晚上一棍子能把怪物轮死那就太不符合原著了吧,西游记有几个被一棍子轮死的?

金箍棒多少斤?打个小杂怪抡不飞?就算受限于动作系统做不出来区别,你丫木棍和金箍棒的打击感一样只有攻击力区别这合理?这能叫做得好?

金箍棒多少斤?打个小杂怪抡不飞?就算受限于动作系统做不出来区别,你丫木棍和金箍棒的打击感一样只有攻击力区别这合理?这能叫做得好?

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引用 @用户1962840124 发表的:
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我也是干过那个女人的褪色者肯定不是云了,法环本体我第一时间高价入的ps实体版。简单评价下自己的感受体量来说整体诚意足,但是手感极其垃圾,画面有诚意但是不算出彩,剧情和引导纯属折磨人(黑猴的引导也一般但是也比法环好)。玩法上来说喜欢的人喜欢,但是我看黑猴很多人大头都卡半天,我非常不推荐跟风去玩,不是比较热爱的游戏玩家真的找不到好玩的点,折磨

我也是干过那个女人的褪色者肯定不是云了,法环本体我第一时间高价入的ps实体版。简单评价下自己的感受体量来说整体诚意足,但是手感极其垃圾,画面有诚意但是不算出彩,剧情和引导纯属折磨人(黑猴的引导也一般但是也比法环好)。玩法上来说喜欢的人喜欢,但是我看黑猴很多人大头都卡半天,我非常不推荐跟风去玩,不是比较热爱的游戏玩家真的找不到好玩的点,折磨

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引用 @大赛软脚虾 发表的:
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美术我感觉还行,打击感……

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美术我感觉还行,打击感……

不光是打击感,整体操作的动作反馈都很怪异,延迟很大的感觉,又飘又虚,怪也是又飘又虚

不光是打击感,整体操作的动作反馈都很怪异,延迟很大的感觉,又飘又虚,怪也是又飘又虚

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引用 @淡淡飞鸦 发表的:
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金箍棒多少斤?打个小杂怪抡不飞?就算受限于动作系统做不出来区别,你丫木棍和金箍棒的打击感一样只有攻击力区别这合理?这能叫做得好?

金箍棒多少斤?打个小杂怪抡不飞?就算受限于动作系统做不出来区别,你丫木棍和金箍棒的打击感一样只有攻击力区别这合理?这能叫做得好?

你去问吴承恩啊,
按你的说法
81 难 抡 81 棍子不就完了,写什么西游记啊

你去问吴承恩啊,
按你的说法
81 难 抡 81 棍子不就完了,写什么西游记啊

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引用 @笑得我巴雷特一翘一翘的 发表的:
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a两下,打个滚,等BOSS出完招,再a再打滚,残疾人回合制

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a两下,打个滚,等BOSS出完招,再a再打滚,残疾人回合制

你是看不起我弹反

你是看不起我弹反

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引用 @让自己快乐快乐才有意义 发表的:
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首先我老头环只玩了四十小时,就我个人的体验来说我觉得老头环也没啥打击感,法术啥的倒是挺有意思的,近战就算了,感觉近战真的折磨。[捂脸]

首先我老头环只玩了四十小时,就我个人的体验来说我觉得老头环也没啥打击感,法术啥的倒是挺有意思的,近战就算了,感觉近战真的折磨。[捂脸]

法环的难是蠢难,本来就不是动作性多强的系统,所以dlc会被喷成屎因为怪和主角的动作模组相比完全超纲了。它所谓的打击感好是好在,它至少轻武器重武器是有区别的,不像悟空,虽然都是棍子,但是你丫木棍和金箍棒一模一样的打击感?

法环的难是蠢难,本来就不是动作性多强的系统,所以dlc会被喷成屎因为怪和主角的动作模组相比完全超纲了。它所谓的打击感好是好在,它至少轻武器重武器是有区别的,不像悟空,虽然都是棍子,但是你丫木棍和金箍棒一模一样的打击感?

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引用 @淡淡飞鸦 发表的:
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法环的难是蠢难,本来就不是动作性多强的系统,所以dlc会被喷成屎因为怪和主角的动作模组相比完全超纲了。它所谓的打击感好是好在,它至少轻武器重武器是有区别的,不像悟空,虽然都是棍子,但是你丫木棍和金箍棒一模一样的打击感?

法环的难是蠢难,本来就不是动作性多强的系统,所以dlc会被喷成屎因为怪和主角的动作模组相比完全超纲了。它所谓的打击感好是好在,它至少轻武器重武器是有区别的,不像悟空,虽然都是棍子,但是你丫木棍和金箍棒一模一样的打击感?

别吹牛逼了
法环里边武器换了打击感依然是一坨
还不如木棍子呢

别吹牛逼了
法环里边武器换了打击感依然是一坨
还不如木棍子呢

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引用 @旺财小白的父亲 发表的:
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法环有个勾巴的剧情,自己本身世界观啥的全是现编的,实在是过于薄弱没办法了就玩个碎片化叙事,我实在是没办法了,只能交代这么多,剩下的你们自己脑补吧,大概这意思。黑悟空学什么不好学那一手碎片化叙事,当然黑悟空一二三章的剧情确实是好,剩下那三章的剧情就是用痰盂装佛跳墙,还非让你用刀叉来吃,挺膈应人的

法环有个勾巴的剧情,自己本身世界观啥的全是现编的,实在是过于薄弱没办法了就玩个碎片化叙事,我实在是没办法了,只能交代这么多,剩下的你们自己脑补吧,大概这意思。
黑悟空学什么不好学那一手碎片化叙事,当然黑悟空一二三章的剧情确实是好,剩下那三章的剧情就是用痰盂装佛跳墙,还非让你用刀叉来吃,挺膈应人的

这都说第五章不好,但我觉得第五章不错了,一个认命的老牛,多像现在三40岁中年人的模样

这都说第五章不好,但我觉得第五章不错了,一个认命的老牛,多像现在三40岁中年人的模样

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引用 @用户2095087586 发表的:
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法环美术当然好,兼具梦幻和史诗感,招式也帅,但是boss战没一点意思,就是复读战技,光论战斗不如只狼黑猴一根毛

法环美术当然好,兼具梦幻和史诗感,招式也帅,但是boss战没一点意思,就是复读战技,光论战斗不如只狼黑猴一根毛

不懂梦幻,史诗

不懂梦幻,史诗

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引用 @用户2095087586 发表的:
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法环美术当然好,兼具梦幻和史诗感,招式也帅,但是boss战没一点意思,就是复读战技,光论战斗不如只狼黑猴一根毛

法环美术当然好,兼具梦幻和史诗感,招式也帅,但是boss战没一点意思,就是复读战技,光论战斗不如只狼黑猴一根毛

我觉得黑猴的美术不比老头环差

我觉得黑猴的美术不比老头环差

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Re:都是大神打 boss,你们觉得老头环观赏性高还是黑猴观赏性高,那个打击感更爽?
黑神话:悟空最热帖
真的存在一遍过杨戬这种事情吗?
PS5《黑神话》就是不卡,很流畅
你觉得黑神话会改善游戏产业吗
建议官方下一步增加非回合制 BOSS
黑神话里有哪些怪,机制恶心,但是数值不够,如果给点血量数值就会非常难打的那种
二周目打完碧水金睛兽全成就了 突然没有动力玩下去了 不知道玩啥哈哈哈
你觉得《黑神话:悟空》最困难 / 简单的 Boss 是谁
百眼魔君竟然是我最难打的boss,小黄龙都过了,怎么都打不过
5周毒敌大王
刚刚!IGN年度最佳评选,只字不提《黑神话》
黑神话:悟空最新帖
5周毒敌大王
兄弟姊妹们,终于打完一周目了,来晒一下成绩单
百眼魔君竟然是我最难打的boss,小黄龙都过了,怎么都打不过
二周目打完碧水金睛兽全成就了 突然没有动力玩下去了 不知道玩啥哈哈哈
谁能告诉我,《勿听》和舌尝思到底有什么关系?
为什么天命人拿到第六根之后还是哑巴
真打不过小黄龙
黑神话删掉后,着色器在C盘还在怎么删掉?
如何评价《黑神话:悟空》第六回「未竟」?在难度、剧情、地图和战斗设计方面
居然有3000多万播放,上一次这种情况是什么时候?
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