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一直欣赏不来翻来翻去补两刀的游戏性
[捂脸]一直欣赏不来翻来翻去补两刀的游戏性
战场类的动作游戏,也没其他办法啊。不割草,杀小兵杀一年?
不是说他血条厚 敌人完全是草没意思啊 旧世代的无双 2代3代 级别越高的小兵越跟你打的有来有回的 还会防御 会阵法 亲卫队几兄弟还会配合连招 打得你下不了地 那时候无双比现在纯割草好玩多了
你玩高难度就会防御啊。
法环、只狼、黑猴都通关了,只有黑猴打了三周目,配合BGM 边跑边蓄棍势然后给 BOSS 来一下,这快感谁懂?
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我刚打完第一章,打boss就是起手棍势蓄满砸你一棍再说
我的评价,黑猴让你跟BOSS可以有来有回对打很爽,只狼虽然做不到但是当当当打铁也挺有感觉,法环简直就是残疾人打武术家,你得找机会偷一下偷一下确实不爽,但对那些喜欢磨难自己的挺合适
主要是黑猴的闪避和识破都有很高收益,更别提还有其他技能辅助了,而不像另外两个那般单方面被虐,你可以说黑猴比那两难度低,但独乐乐不如众乐乐
单纯只用棍法,不用定身分身变身的情况下难度可真不好说黑神话可能难度并不低观赏性更佳
老头环boss战没观赏性,b站那么高播放量都是假的,别玩个黑神话就踩所有游戏,老头环年度最佳也是送的,在论坛我就看不到老头环有一点比黑神话好的地方,全都被黑神话虐是吧
有本事发历史区
真不知道为什么好多人拿老头环踩黑猴子
还记得第一章结尾观音菩萨说的话么,黑猴这么火,若我不提出一些“高伦”,又怎么证明我慧眼如炬,独立思考呢?
进门,叫大哥,顶盾,跑远了放法术,跑近了就盾戳
玩的菜的时候我是区区天命人,手感上来了我就是齐天大圣。这种观赏性家属都说好
玩的菜的时候我是区区天命人,手感上来了我就是齐天大圣。[奸笑]这种观赏性家属都说好
环有一说一没只狼有观赏性,老贼游戏里观赏性最好的应该就是只狼了。
见仁见智吧只狼就是哐哐打铁声其实啥也没有
玩只狼要是把声音关了,游戏性下降 90%这还能说是动作性优秀吗
作为两个游戏都白金,法环400小时,黑猴100小时的玩家,个人感觉黑猴的boss设计非常精彩,互动性比较合理,数值也不超模,套皮怪比较少。法环套皮多,而且boss多动症极其普遍,超模数据一刀秒一管……经常是折磨人让人发疯一样的设计。黑猴起码打起来给人想要换个打法再试试挑战的激情
单说boss我印象中黑猴基本没有套皮的吧,唯一重复的就是几个青蛙?
每个青蛙都有自己的动作设计
【万里西行无终曲,大圣天命犹未竟。大圣残躯无伤-哔哩哔哩】 https://b23.tv/0dL8LYF花几分钟看下,武侠片都拍不出来这效果。
没点进去我就知道是一直看破加平a,点进去果然是。很符合我对这游戏的印象
我没玩过法环,我评论不了,但是黑猴打架真爽,直接就是跟BOSS抢节奏,劈棍识破直接砸断BOSS攻击,给我感觉是最起码你有反制BOSS的手段,给BOSS打倒地的时候我就莫名感觉很爽,反正比一直翻滚刮BOSS最后被抽象攻击一下秒好玩。
我玩过环,黑猴战斗比法环有意思多了,环主要还是地图探索比较丰富
至少晒个通关截图看看啊,理中客们
环玩到100多级玩不下去了,吃灰了,猴子现在还在抽空战斗
你随口说一下啊,你认为什么游戏比黑神话强
每个人有每个人的看法,现在倒成了不支持的就是不爱国了
其实黑悟空的大型怪还是有点问题的,正面经常打不到,有空气墙护体