都是大神打 boss,你们觉得老头环观赏性高还是黑猴观赏性高,那个打击感更爽? 376回复/ 4950792 浏览

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a两下,打个滚,等BOSS出完招,再a再打滚,残疾人回合制

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a两下,打个滚,等BOSS出完招,再a再打滚,残疾人回合制

黑猴我还没打完,之前倒是战神4的终极女武神打了整整一天

黑猴我还没打完,之前倒是战神4的终极女武神打了整整一天

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引用 @虎扑JR1486727962 发表的:
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我没玩过法环,我评论不了,但是黑猴打架真爽,直接就是跟BOSS抢节奏,劈棍识破直接砸断BOSS攻击,给我感觉是最起码你有反制BOSS的手段,给BOSS打倒地的时候我就莫名感觉很爽,反正比一直翻滚刮BOSS最后被抽象攻击一下秒好玩。

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我没玩过法环,我评论不了,但是黑猴打架真爽,直接就是跟BOSS抢节奏,劈棍识破直接砸断BOSS攻击,给我感觉是最起码你有反制BOSS的手段,给BOSS打倒地的时候我就莫名感觉很爽,反正比一直翻滚刮BOSS最后被抽象攻击一下秒好玩。

法环玩法师跟近战根本就不是一个游戏

法环玩法师跟近战根本就不是一个游戏

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纯魂类游戏的观赏性只有纯资深魂玩家懂吧,主要是自己打起来也没啥观赏性可言。

纯魂类游戏的观赏性只有纯资深魂玩家懂吧,主要是自己打起来也没啥观赏性可言。

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引用 @不辣的皮蛋 发表的:
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老头环有啥观赏性的,,,,
老头环有啥观赏性的,,,,

boss攻击多少还是有点观赏性的

boss攻击多少还是有点观赏性的

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引用 @我的亚瑟不需要救赎 发表的:
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老头环boss战没观赏性,b站那么高播放量都是假的,别玩个黑神话就踩所有游戏,老头环年度最佳也是送的,在论坛我就看不到老头环有一点比黑神话好的地方,全都被黑神话虐是吧

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老头环boss战没观赏性,b站那么高播放量都是假的,别玩个黑神话就踩所有游戏,老头环年度最佳也是送的,在论坛我就看不到老头环有一点比黑神话好的地方,全都被黑神话虐是吧

虽然但是,你说这些跟观赏性有啥关系

虽然但是,你说这些跟观赏性有啥关系

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引用 @虎扑JR1986962709 发表的:
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笑了,我更不懂黑猴boss战有啥好看的,根本逻辑就是识破平a,所谓多种打法就是给自己加点限制和难度罢了,真正让人感受到玩家自己思考总结的视频寥寥无几。要说boss打的爽好玩那确实,说打完大家再去网上讨论机制打法是真闲的

笑了,我更不懂黑猴boss战有啥好看的,根本逻辑就是识破平a,所谓多种打法就是给自己加点限制和难度罢了,真正让人感受到玩家自己思考总结的视频寥寥无几。要说boss打的爽好玩那确实,说打完大家再去网上讨论机制打法是真闲的

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引用 @贼拉猫咪 发表的:
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真不知道为什么好多人拿老头环踩黑猴子

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真不知道为什么好多人拿老头环踩黑猴子

自以为是呗 绝得游玩难度高就啥都好

自以为是呗 绝得游玩难度高就啥都好

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我玩的应该没什么观赏性,隐身重棍流,三次打死小黄龙毒敌大王

我玩的应该没什么观赏性,隐身重棍流,三次打死小黄龙毒敌大王

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引用 @虎扑JR1001649574 发表的:
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我也挺喜欢这种,玩家和boss有来有回,刀尖起舞。法环那种偷刀看着挺难受的,之前看别人玩黑魂,那角色跑起来比我奶奶散步都慢,真受不了。而且也不是很喜欢那种无双割草的类型。

我也挺喜欢这种,玩家和boss有来有回,刀尖起舞。
法环那种偷刀看着挺难受的,之前看别人玩黑魂,那角色跑起来比我奶奶散步都慢,真受不了。
而且也不是很喜欢那种无双割草的类型。

说起来也怪 无双那组能做出仁王卧龙 怎么就能把无双的战斗做的那么无聊 其实老无双也是很硬派很好玩的

说起来也怪 无双那组能做出仁王卧龙 怎么就能把无双的战斗做的那么无聊 其实老无双也是很硬派很好玩的

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引用 @我的亚瑟不需要救赎 发表的:
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老头环boss战没观赏性,b站那么高播放量都是假的,别玩个黑神话就踩所有游戏,老头环年度最佳也是送的,在论坛我就看不到老头环有一点比黑神话好的地方,全都被黑神话虐是吧

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老头环boss战没观赏性,b站那么高播放量都是假的,别玩个黑神话就踩所有游戏,老头环年度最佳也是送的,在论坛我就看不到老头环有一点比黑神话好的地方,全都被黑神话虐是吧

我觉得老头环比黑神话好 我也觉得黑神话战斗观赏性完爆老头环 这不矛盾

我觉得老头环比黑神话好 我也觉得黑神话战斗观赏性完爆老头环 这不矛盾

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引用 @不辣的皮蛋 发表的:
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老头环有啥观赏性的,,,,
老头环有啥观赏性的,,,,

老头环的技术难度和观赏的地方是只有真玩家才能看出来,路人看到的就是滚和砍。而黑猴打的好观赏性是明显的高的。你闪避了能看到替身,弹刀能看到闪光,蓄力还有闪光。

老头环的技术难度和观赏的地方是只有真玩家才能看出来,路人看到的就是滚和砍。而黑猴打的好观赏性是明显的高的。你闪避了能看到替身,弹刀能看到闪光,蓄力还有闪光。

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引用 @繁花风暴 发表的:
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黑猴的动作设计和战斗节奏,都不用上手试,看一看b站上各种boss互打或者玩家1v2boss的视频就知道了,帅的雅痞,各种名场面信手拈来,随便渲染一下就是电影级的打斗场面和调度水平。魂类游戏确实有独特的风格和可玩性,地图设计顶级,但观赏性和动作设计就别碰瓷黑猴了

黑猴的动作设计和战斗节奏,都不用上手试,看一看b站上各种boss互打或者玩家1v2boss的视频就知道了,帅的雅痞,各种名场面信手拈来,随便渲染一下就是电影级的打斗场面和调度水平。
魂类游戏确实有独特的风格和可玩性,地图设计顶级,但观赏性和动作设计就别碰瓷黑猴了

魂类的打斗就没有观赏性,观赏性最好的是鬼泣、魔女、忍龙、战神123

魂类的打斗就没有观赏性,观赏性最好的是鬼泣、魔女、忍龙、战神123

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引用 @不辣的皮蛋 发表的:
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老头环有啥观赏性的,,,,
老头环有啥观赏性的,,,,

我喜欢看老头环速通,看点在于跑图,各种skip,打boss真的没啥看点,大多都是定番,黑猴如果速通估计节目效果也一般,但是boss无伤很精彩

我喜欢看老头环速通,看点在于跑图,各种skip,打boss真的没啥看点,大多都是定番,黑猴如果速通估计节目效果也一般,但是boss无伤很精彩

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引用 @吾虽 发表的:
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播放量高就是有观赏性吗?这逻辑

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播放量高就是有观赏性吗?这逻辑

正相关吧,至少观赏性不高的不会有人看

正相关吧,至少观赏性不高的不会有人看

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引用 @贼拉猫咪 发表的:
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法环这种垃圾游戏玩都不想玩,自然不会买啊

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法环这种垃圾游戏玩都不想玩,自然不会买啊

玩都没玩还有脸叫啊,你这跟国外那些没玩黑神话就来无脑喷的有什么区别

玩都没玩还有脸叫啊,你这跟国外那些没玩黑神话就来无脑喷的有什么区别

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引用 @贼拉猫咪 发表的:
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法环这种垃圾游戏玩都不想玩,自然不会买啊

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法环这种垃圾游戏玩都不想玩,自然不会买啊

挺好的游戏为啥招黑就是因为你这种粉丝…

挺好的游戏为啥招黑就是因为你这种粉丝…

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引用 @虎扑JR1986962709 发表的:
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笑了,我更不懂黑猴boss战有啥好看的,根本逻辑就是识破平a,所谓多种打法就是给自己加点限制和难度罢了,真正让人感受到玩家自己思考总结的视频寥寥无几。要说boss打的爽好玩那确实,说打完大家再去网上讨论机制打法是真闲的

笑了,我更不懂黑猴boss战有啥好看的,根本逻辑就是识破平a,所谓多种打法就是给自己加点限制和难度罢了,真正让人感受到玩家自己思考总结的视频寥寥无几。要说boss打的爽好玩那确实,说打完大家再去网上讨论机制打法是真闲的

黑猴bvb随便看过一期都说不出不好看吧,那才是神仙打架,一招一式给人的感觉就是神仙打架。法环那个bvb真的没黑猴好看,boss都没啥互动,你打你的我打我的。黑猴的boss互动好了很多。

黑猴bvb随便看过一期都说不出不好看吧,那才是神仙打架,一招一式给人的感觉就是神仙打架。法环那个bvb真的没黑猴好看,boss都没啥互动,你打你的我打我的。黑猴的boss互动好了很多。

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引用 @贼拉猫咪 发表的:
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是啊不懂他们吹老头环美术,打击感,都在吹什么

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是啊
不懂他们吹老头环美术,打击感,都在吹什么

美术和画质是两个概念 老头还的美术本来就很好 战斗模式确实不如狼猴

美术和画质是两个概念 老头还的美术本来就很好 战斗模式确实不如狼猴

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b站有up剪的打寅虎视频,比电影好看

b站有up剪的打寅虎视频,比电影好看

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Re:都是大神打 boss,你们觉得老头环观赏性高还是黑猴观赏性高,那个打击感更爽?
黑神话:悟空最热帖
怎么评价黑神话的记术流
据传黑神话悟空的销量已达到1070W,销售额突破41亿!
阿拉伯主播玩《黑神话悟空》第一回,全程投入化身真人马喽,被白衣秀士整红温怒砸键鼠!
反向贴,谈了最粪,那《黑神话悟空》设计得最好一个boss,你觉得是谁?
《黑神话:悟空》成功后,你最期待下一部3A是什么题材
如何评价冯骥在《黑神话:悟空》歌曲的作词水平?
演员杨雪cos蜘蛛精四妹
法环是日本人做的游戏,黑猴是精神日本人做的游戏。
其实我还是接受不了游戏一开始孙悟空就被打死了
天庭武术冠军
黑神话:悟空最新帖
5周毒敌大王
兄弟姊妹们,终于打完一周目了,来晒一下成绩单
百眼魔君竟然是我最难打的boss,小黄龙都过了,怎么都打不过
二周目打完碧水金睛兽全成就了 突然没有动力玩下去了 不知道玩啥哈哈哈
谁能告诉我,《勿听》和舌尝思到底有什么关系?
为什么天命人拿到第六根之后还是哑巴
真打不过小黄龙
黑神话删掉后,着色器在C盘还在怎么删掉?
如何评价《黑神话:悟空》第六回「未竟」?在难度、剧情、地图和战斗设计方面
居然有3000多万播放,上一次这种情况是什么时候?
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