黑神话算是开创了一个游戏类别吗,猴类?

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兰帕罗纳尔迪尼多(41级)楼主2024-09-08 18:52:32发布于广东
黑神话算是开创了一个游戏类别吗,猴类?兰帕罗纳尔迪尼多 发表在黑神话:悟空 https://bbs.hupu.com/837

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还勉强能收进RPG这个大类?但是你细分肯定能单独分一类,什么银河恶魔城,什么魂,都能分一类,那么我们也可以分一类,不过还是要把这个游戏深耕一下来获取更大认可度。

还勉强能收进RPG这个大类?但是你细分肯定能单独分一类,什么银河恶魔城,什么魂,都能分一类,那么我们也可以分一类,不过还是要把这个游戏深耕一下来获取更大认可度。

因为看到很多魂小鬼看不起黑神话,觉得既有魂的元素,但难度各方面又不像魂,我身边就有一个,没事就说这boss简单那boss简单的,什么这个boss像黑暗之魂的谁谁谁,那像boss艾尔等的谁谁谁

因为看到很多魂小鬼看不起黑神话,觉得既有魂的元素,但难度各方面又不像魂,我身边就有一个,没事就说这boss简单那boss简单的,什么这个boss像黑暗之魂的谁谁谁,那像boss艾尔等的谁谁谁

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因为看到很多魂小鬼看不起黑神话,觉得既有魂的元素,但难度各方面又不像魂,我身边就有一个,没事就说这boss简单那boss简单的,什么这个boss像黑暗之魂的谁谁谁,那像boss艾尔等的谁谁谁

因为看到很多魂小鬼看不起黑神话,觉得既有魂的元素,但难度各方面又不像魂,我身边就有一个,没事就说这boss简单那boss简单的,什么这个boss像黑暗之魂的谁谁谁,那像boss艾尔等的谁谁谁

你朋友固然说的不对,但是你这种类别分法也过于严苛了。建议玩一下仁王2,你会发现你所说的那些大部分仁王2里都有。

你朋友固然说的不对,但是你这种类别分法也过于严苛了。建议玩一下仁王2,你会发现你所说的那些大部分仁王2里都有。

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一把武器3种玩法也有?

一把武器3种玩法也有?

是的 ,而且仁王2有11种武器,不要跟你朋友一样魔怔了。

是的 ,而且仁王2有11种武器,不要跟你朋友一样魔怔了。

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还勉强能收进RPG这个大类?但是你细分肯定能单独分一类,什么银河恶魔城,什么魂,都能分一类,那么我们也可以分一类,不过还是要把这个游戏深耕一下来获取更大认可度。

还勉强能收进RPG这个大类?但是你细分肯定能单独分一类,什么银河恶魔城,什么魂,都能分一类,那么我们也可以分一类,不过还是要把这个游戏深耕一下来获取更大认可度。

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你戏是真多啊,马戏团出来的吗,我再问你一遍,仁王2的画面垃不垃圾,正面回答我!

你戏是真多啊,马戏团出来的吗,我再问你一遍,仁王2的画面垃不垃圾,正面回答我!

那游戏性呢 正面回答

那游戏性呢 正面回答

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看了一下,确实模仿了很多仁王2的动作系统,但那个画面美术实在是看不下去,难以想象这竟然是2020年的作品,我还以为是0几年的作品,太粗糙了

看了一下,确实模仿了很多仁王2的动作系统,但那个画面美术实在是看不下去,难以想象这竟然是2020年的作品,我还以为是0几年的作品,太粗糙了

日厂就是这样,技术力不一定够,但是游戏性好,日厂里边技术力好的就卡普空,SE,SE还是个shab厂

日厂就是这样,技术力不一定够,但是游戏性好,日厂里边技术力好的就卡普空,SE,SE还是个shab厂

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看了一下,确实模仿了很多仁王2的动作系统,但那个画面美术实在是看不下去,难以想象这竟然是2020年的作品,我还以为是0几年的作品,太粗糙了

看了一下,确实模仿了很多仁王2的动作系统,但那个画面美术实在是看不下去,难以想象这竟然是2020年的作品,我还以为是0几年的作品,太粗糙了

6,被打脸了就改喷美术,你比你那个朋友还魔征

6,被打脸了就改喷美术,你比你那个朋友还魔征

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仁王的美术用得着“喷”?你但凡有双眼睛都看得出来画面构成有多烂,还是你没有?

仁王的美术用得着“喷”?你但凡有双眼睛都看得出来画面构成有多烂,还是你没有?

我说的是你之前质疑的是魂系战斗系统没黑猴多元化,然后被打脸后马上改口喷美术这行为,而不是说仁王美术多好

这事就反映了两件事
1. 你没了解过魂系游戏,只玩过黑猴,然后就用自以为对魂系游戏的理解进去拉踩

2. 承上,因为这是国产游戏,所以你拉踩不是因为真的了解两款游戏的不同所作出的客观评价,单纯是以国产游戏要比外国游戏好的心态自我满足,所以被打脸了马上换样别的来喷

这像什么你知道吗?这就像国足大胜马尔代夫,那时临时国足球迷根本不了解国足和世界足球,就以为国足能踢赢欧洲南美二线队一样
别还不说,昨天1-2小输沙特,还真有人在说国足能赢大胜玻利维亚

我说的是你之前质疑的是魂系战斗系统没黑猴多元化,然后被打脸后马上改口喷美术这行为,而不是说仁王美术多好

这事就反映了两件事
1. 你没了解过魂系游戏,只玩过黑猴,然后就用自以为对魂系游戏的理解进去拉踩

2. 承上,因为这是国产游戏,所以你拉踩不是因为真的了解两款游戏的不同所作出的客观评价,单纯是以国产游戏要比外国游戏好的心态自我满足,所以被打脸了马上换样别的来喷

这像什么你知道吗?这就像国足大胜马尔代夫,那时临时国足球迷根本不了解国足和世界足球,就以为国足能踢赢欧洲南美二线队一样
别还不说,昨天1-2小输沙特,还真有人在说国足能赢大胜玻利维亚

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一把武器3种玩法也有?

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而且一个武器还有上中下三种姿势

而且一个武器还有上中下三种姿势

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你戏是真多啊,马戏团出来的吗,我再问你一遍,仁王2的画面垃不垃圾,正面回答我!

你戏是真多啊,马戏团出来的吗,我再问你一遍,仁王2的画面垃不垃圾,正面回答我!

大声回答我黑猴是不是很多地方借鉴了魂游和仁王1.2?正面回答我!
全身上下嘴最硬

大声回答我黑猴是不是很多地方借鉴了魂游和仁王1.2?正面回答我!
全身上下嘴最硬

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因为看到很多魂小鬼看不起黑神话,觉得既有魂的元素,但难度各方面又不像魂,我身边就有一个,没事就说这boss简单那boss简单的,什么这个boss像黑暗之魂的谁谁谁,那像boss艾尔等的谁谁谁

因为看到很多魂小鬼看不起黑神话,觉得既有魂的元素,但难度各方面又不像魂,我身边就有一个,没事就说这boss简单那boss简单的,什么这个boss像黑暗之魂的谁谁谁,那像boss艾尔等的谁谁谁

这世界很复杂的,非得把独立个体打标签一概而论的纯属脑子不够用还出来显摆自己脑浆少。

这世界很复杂的,非得把独立个体打标签一概而论的纯属脑子不够用还出来显摆自己脑浆少。

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是的 ,而且仁王2有11种武器,不要跟你朋友一样魔怔了。

是的 ,而且仁王2有11种武器,不要跟你朋友一样魔怔了。

看了一下,确实模仿了很多仁王2的动作系统,但那个画面美术实在是看不下去,难以想象这竟然是2020年的作品,我还以为是0几年的作品,太粗糙了

看了一下,确实模仿了很多仁王2的动作系统,但那个画面美术实在是看不下去,难以想象这竟然是2020年的作品,我还以为是0几年的作品,太粗糙了

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你朋友固然说的不对,但是你这种类别分法也过于严苛了。建议玩一下仁王2,你会发现你所说的那些大部分仁王2里都有。

你朋友固然说的不对,但是你这种类别分法也过于严苛了。建议玩一下仁王2,你会发现你所说的那些大部分仁王2里都有。

一把武器3种玩法也有?

一把武器3种玩法也有?

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我说的是你之前质疑的是魂系战斗系统没黑猴多元化,然后被打脸后马上改口喷美术这行为,而不是说仁王美术多好这事就反映了两件事1. 你没了解过魂系游戏,只玩过黑猴,然后就用自以为对魂系游戏的理解进去拉踩2. 承上,因为这是国产游戏,所以你拉踩不是因为真的了解两款游戏的不同所作出的客观评价,单纯是以国产游戏要比外国游戏好的心态自我满足,所以被打脸了马上换样别的来喷这像什么你知道吗?这就像国足大胜马尔代夫,那时临时国足球迷根本不了解国足和世界足球,就以为国足能踢赢欧洲南美二线队一样别还不说,昨天1-2小输沙特,还真有人在说国足能赢大胜玻利维亚

我说的是你之前质疑的是魂系战斗系统没黑猴多元化,然后被打脸后马上改口喷美术这行为,而不是说仁王美术多好

这事就反映了两件事
1. 你没了解过魂系游戏,只玩过黑猴,然后就用自以为对魂系游戏的理解进去拉踩

2. 承上,因为这是国产游戏,所以你拉踩不是因为真的了解两款游戏的不同所作出的客观评价,单纯是以国产游戏要比外国游戏好的心态自我满足,所以被打脸了马上换样别的来喷

这像什么你知道吗?这就像国足大胜马尔代夫,那时临时国足球迷根本不了解国足和世界足球,就以为国足能踢赢欧洲南美二线队一样
别还不说,昨天1-2小输沙特,还真有人在说国足能赢大胜玻利维亚

这些人容不得一点不是,你要是说剧情,他要和你扯原著就这样,原著也不干净。

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还勉强能收进RPG这个大类?但是你细分肯定能单独分一类,什么银河恶魔城,什么魂,都能分一类,那么我们也可以分一类,不过还是要把这个游戏深耕一下来获取更大认可度。

还勉强能收进RPG这个大类?但是你细分肯定能单独分一类,什么银河恶魔城,什么魂,都能分一类,那么我们也可以分一类,不过还是要把这个游戏深耕一下来获取更大认可度。

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还勉强能收进RPG这个大类?但是你细分肯定能单独分一类,什么银河恶魔城,什么魂,都能分一类,那么我们也可以分一类,不过还是要把这个游戏深耕一下来获取更大认可度。

还勉强能收进RPG这个大类?但是你细分肯定能单独分一类,什么银河恶魔城,什么魂,都能分一类,那么我们也可以分一类,不过还是要把这个游戏深耕一下来获取更大认可度。

因为看到很多魂小鬼看不起黑神话,觉得既有魂的元素,但难度各方面又不像魂,我身边就有一个,没事就说这boss简单那boss简单的,什么这个boss像黑暗之魂的谁谁谁,那像boss艾尔等的谁谁谁

因为看到很多魂小鬼看不起黑神话,觉得既有魂的元素,但难度各方面又不像魂,我身边就有一个,没事就说这boss简单那boss简单的,什么这个boss像黑暗之魂的谁谁谁,那像boss艾尔等的谁谁谁

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因为看到很多魂小鬼看不起黑神话,觉得既有魂的元素,但难度各方面又不像魂,我身边就有一个,没事就说这boss简单那boss简单的,什么这个boss像黑暗之魂的谁谁谁,那像boss艾尔等的谁谁谁

因为看到很多魂小鬼看不起黑神话,觉得既有魂的元素,但难度各方面又不像魂,我身边就有一个,没事就说这boss简单那boss简单的,什么这个boss像黑暗之魂的谁谁谁,那像boss艾尔等的谁谁谁

你朋友固然说的不对,但是你这种类别分法也过于严苛了。建议玩一下仁王2,你会发现你所说的那些大部分仁王2里都有。

你朋友固然说的不对,但是你这种类别分法也过于严苛了。建议玩一下仁王2,你会发现你所说的那些大部分仁王2里都有。

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你朋友固然说的不对,但是你这种类别分法也过于严苛了。建议玩一下仁王2,你会发现你所说的那些大部分仁王2里都有。

你朋友固然说的不对,但是你这种类别分法也过于严苛了。建议玩一下仁王2,你会发现你所说的那些大部分仁王2里都有。

一把武器3种玩法也有?

一把武器3种玩法也有?

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一把武器3种玩法也有?

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是的 ,而且仁王2有11种武器,不要跟你朋友一样魔怔了。

是的 ,而且仁王2有11种武器,不要跟你朋友一样魔怔了。

看了一下,确实模仿了很多仁王2的动作系统,但那个画面美术实在是看不下去,难以想象这竟然是2020年的作品,我还以为是0几年的作品,太粗糙了

看了一下,确实模仿了很多仁王2的动作系统,但那个画面美术实在是看不下去,难以想象这竟然是2020年的作品,我还以为是0几年的作品,太粗糙了

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黑神话是爽类,爽就一个字

黑神话是爽类,爽就一个字

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爽类是真爽,而不是无双割草那种假爽,黑猴被虐了也爽,就一直想着能打回来,不烦

爽类是真爽,而不是无双割草那种假爽,黑猴被虐了也爽,就一直想着能打回来,不烦

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看了一下,确实模仿了很多仁王2的动作系统,但那个画面美术实在是看不下去,难以想象这竟然是2020年的作品,我还以为是0几年的作品,太粗糙了

看了一下,确实模仿了很多仁王2的动作系统,但那个画面美术实在是看不下去,难以想象这竟然是2020年的作品,我还以为是0几年的作品,太粗糙了

我玩的时候觉得画面啥的也都还行,但肯定比不了黑猴。

我玩的时候觉得画面啥的也都还行,但肯定比不了黑猴。

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引用 @笑得我巴雷特一翘一翘的 发表的:
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爽类是真爽,而不是无双割草那种假爽,黑猴被虐了也爽,就一直想着能打回来,不烦

爽类是真爽,而不是无双割草那种假爽,黑猴被虐了也爽,就一直想着能打回来,不烦

是的,美术和boss台词起大作用,魂系那些黑的要死压抑的要死的风格要把人玩抑郁

是的,美术和boss台词起大作用,魂系那些黑的要死压抑的要死的风格要把人玩抑郁

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因为看到很多魂小鬼看不起黑神话,觉得既有魂的元素,但难度各方面又不像魂,我身边就有一个,没事就说这boss简单那boss简单的,什么这个boss像黑暗之魂的谁谁谁,那像boss艾尔等的谁谁谁

因为看到很多魂小鬼看不起黑神话,觉得既有魂的元素,但难度各方面又不像魂,我身边就有一个,没事就说这boss简单那boss简单的,什么这个boss像黑暗之魂的谁谁谁,那像boss艾尔等的谁谁谁

互联网上,随便穿身衣服就能当专家,这些玩家是极少数,随着时间会慢慢变淡。日本游戏业已经式微了,没几年蹦跶时间了。

互联网上,随便穿身衣服就能当专家,这些玩家是极少数,随着时间会慢慢变淡。日本游戏业已经式微了,没几年蹦跶时间了。

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因为看到很多魂小鬼看不起黑神话,觉得既有魂的元素,但难度各方面又不像魂,我身边就有一个,没事就说这boss简单那boss简单的,什么这个boss像黑暗之魂的谁谁谁,那像boss艾尔等的谁谁谁

因为看到很多魂小鬼看不起黑神话,觉得既有魂的元素,但难度各方面又不像魂,我身边就有一个,没事就说这boss简单那boss简单的,什么这个boss像黑暗之魂的谁谁谁,那像boss艾尔等的谁谁谁

这世界很复杂的,非得把独立个体打标签一概而论的纯属脑子不够用还出来显摆自己脑浆少。

这世界很复杂的,非得把独立个体打标签一概而论的纯属脑子不够用还出来显摆自己脑浆少。

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分不分类,现在说早了,不是说你分啥就是啥,没几个游戏完全一样,完全一样了那叫抄袭。
首先要有大特点,其次特点有开创性,而且传播范围大,不说act,rpg这类固定的,其他的比如一说肉鸽想到随机,一说宝可梦想到宠物召唤系统,然后后面看看模仿其概念游戏多不多。

分不分类,现在说早了,不是说你分啥就是啥,没几个游戏完全一样,完全一样了那叫抄袭。
首先要有大特点,其次特点有开创性,而且传播范围大,不说act,rpg这类固定的,其他的比如一说肉鸽想到随机,一说宝可梦想到宠物召唤系统,然后后面看看模仿其概念游戏多不多。

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是的,美术和boss台词起大作用,魂系那些黑的要死压抑的要死的风格要把人玩抑郁

是的,美术和boss台词起大作用,魂系那些黑的要死压抑的要死的风格要把人玩抑郁

魂系指令太多,要和脑子一一对应才能打过去,导致操作飘逸不起来,打起来像打地鼠,就是帅不起来,爽感不高,黑猴哪怕被虐了,也会直呼,这BOSS真特么帅,打的本猴直冒血

魂系指令太多,要和脑子一一对应才能打过去,导致操作飘逸不起来,打起来像打地鼠,就是帅不起来,爽感不高,黑猴哪怕被虐了,也会直呼,这BOSS真特么帅,打的本猴直冒血

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对马岛之魂,一种武器 三种架势

对马岛之魂,一种武器 三种架势

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你这个NGA虎扑两头发?

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架势这个别的不知道,对马岛四种架势

架势这个别的不知道,对马岛四种架势

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看了一下,确实模仿了很多仁王2的动作系统,但那个画面美术实在是看不下去,难以想象这竟然是2020年的作品,我还以为是0几年的作品,太粗糙了

看了一下,确实模仿了很多仁王2的动作系统,但那个画面美术实在是看不下去,难以想象这竟然是2020年的作品,我还以为是0几年的作品,太粗糙了

20年主流显卡是1060,画面做好了玩家显卡能跟上吗

20年主流显卡是1060,画面做好了玩家显卡能跟上吗

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你这个NGA虎扑两头发?

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nga是什么吊东西,我没玩,我也不会玩那个粪坑论坛

nga是什么吊东西,我没玩,我也不会玩那个粪坑论坛

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Re:黑神话算是开创了一个游戏类别吗,猴类?
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黑神话:悟空最热帖
一周目披挂升级哪个套最好
目前遇到最难的boss,王灵官
黑神话的粪怪之首是谁?
二周目太没意思了 重新开了个新档
这游戏最有意思一点就是,大家卡的怪都不一样,你的白月光是谁?
都是大神打 boss,你们觉得老头环观赏性高还是黑猴观赏性高,那个打击感更爽?
为啥黑神话一路打下来,发现自己这个狗屁天命人谁也没救下来……
石猿和大圣残躯都有点简单了。
想知道黑神话轮椅玩家占多少
xxn因为《黑神话:悟空》和自己的老师对线……
黑神话:悟空最新帖
一周目披挂升级哪个套最好
黄眉:我说的没错吧?
阿拉伯主播玩《黑神话悟空》第一回,全程投入化身真人马喽,被白衣秀士整红温怒砸键鼠!
二周目太没意思了 重新开了个新档
如何评价黑神话的剧情
xxn因为《黑神话:悟空》和自己的老师对线……
徐静雨直播间的sc是什么意思阿
《黑神话:悟空》的DLC将于2025年农历新年前后发布,这是根据非常可靠的一手资料得出的
黑神话:悟空里的天命人究竟是谁?
刷了三个小时刷不出珍玩
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