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魂类也有轮椅啊,法环轮椅可不少,甚至还有更夸张的担架。
而且我说了,游戏体验更像魂而不是战神,又不是算死亡次数
法环没玩,只狼是全程没轮椅,就硬拼刀,也没有数值压榨,打不过刷一百级也打不过,黑神话数值压制很明显,我初见五六级打蓝色大头的伤害跟十几级打蓝色大头的伤害差距太大了
法环没玩,只狼是全程没轮椅,就硬拼刀,也没有数值压榨,打不过刷一百级也打不过,黑神话数值压制很明显,我初见五六级打蓝色大头的伤害跟十几级打蓝色大头的伤害差距太大了
法环没玩,只狼是全程没轮椅,就硬拼刀,也没有数值压榨,打不过刷一百级也打不过,黑神话数值压制很明显,我初见五六级打蓝色大头的伤害跟十几级打蓝色大头的伤害差距太大了
法环没玩,只狼是全程没轮椅,就硬拼刀,也没有数值压榨,打不过刷一百级也打不过,黑神话数值压制很明显,我初见五六级打蓝色大头的伤害跟十几级打蓝色大头的伤害差距太大了
我玩魂游玩得不多,但是有一点可以确定,狼和法环,黑魂三都不一样。尤其是法环,轮椅很多,再加上有大哥,我一周目(玛莲没打,这个我就不统计了),除了艾尔登之兽加拉达冈BOSS连打打了有一个多小时,其他BOSS基本都是半个小时之内甚至初见过的,我这还是狗刀近战,法师祷爷打得更快。
而且,要说像,我觉得黑猴和卧龙更像一点,仁王还学玩不做评价。
以及,黑猴的数值压制并不是在等级上,十几级你觉得更简单不是数值高了,而是你招式变多了,从一豆打到了三豆,伤害肯定高不少啊,黑猴的数值压制是在装备上,装备越好数值越高。
我玩魂游玩得不多,但是有一点可以确定,狼和法环,黑魂三都不一样。尤其是法环,轮椅很多,再加上有大哥,我一周目(玛莲没打,这个我就不统计了),除了艾尔登之兽加拉达冈BOSS连打打了有一个多小时,其他BOSS基本都是半个小时之内甚至初见过的,我这还是狗刀近战,法师祷爷打得更快。
而且,要说像,我觉得黑猴和卧龙更像一点,仁王还学玩不做评价。
以及,黑猴的数值压制并不是在等级上,十几级你觉得更简单不是数值高了,而是你招式变多了,从一豆打到了三豆,伤害肯定高不少啊,黑猴的数值压制是在装备上,装备越好数值越高。
因为看到很多魂小鬼看不起黑神话,觉得既有魂的元素,但难度各方面又不像魂,我身边就有一个,没事就说这boss简单那boss简单的,什么这个boss像黑暗之魂的谁谁谁,那像boss艾尔等的谁谁谁
因为看到很多魂小鬼看不起黑神话,觉得既有魂的元素,但难度各方面又不像魂,我身边就有一个,没事就说这boss简单那boss简单的,什么这个boss像黑暗之魂的谁谁谁,那像boss艾尔等的谁谁谁
说难听点,黑猴这boss设计,比大多数魂都好多了
说难听点,黑猴这boss设计,比大多数魂都好多了
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