黑神话算是开创了一个游戏类别吗,猴类? 175回复/ 4184327 浏览

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而且一个武器还有上中下三种姿势

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而且一个武器还有上中下三种姿势

牛啊

牛啊

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20年主流显卡是1060,画面做好了玩家显卡能跟上吗

20年主流显卡是1060,画面做好了玩家显卡能跟上吗

你这话说的,真以为黑神话做出来玩家显卡就跟上了?我1070玩到现在第四章百分之80尚可,百分之十勉强,另外百分之十卡比,一个游戏推动玩家硬件更新不是很正常的事吗

你这话说的,真以为黑神话做出来玩家显卡就跟上了?我1070玩到现在第四章百分之80尚可,百分之十勉强,另外百分之十卡比,一个游戏推动玩家硬件更新不是很正常的事吗

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20年主流显卡是1060,画面做好了玩家显卡能跟上吗

20年主流显卡是1060,画面做好了玩家显卡能跟上吗

你这话说的,真以为黑神话做出来玩家显卡就跟上了?我1070玩到现在第四章百分之80尚可,百分之十勉强,另外百分之十卡比,一个游戏推动玩家硬件更新不是很正常的事吗。

你这话说的,真以为黑神话做出来玩家显卡就跟上了?我1070玩到现在第四章百分之80尚可,百分之十勉强,另外百分之十卡比,一个游戏推动玩家硬件更新不是很正常的事吗。

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引用 @笑得我巴雷特一翘一翘的 发表的:
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魂系指令太多,要和脑子一一对应才能打过去,导致操作飘逸不起来,打起来像打地鼠,就是帅不起来,爽感不高,黑猴哪怕被虐了,也会直呼,这BOSS真特么帅,打的本猴直冒血

魂系指令太多,要和脑子一一对应才能打过去,导致操作飘逸不起来,打起来像打地鼠,就是帅不起来,爽感不高,黑猴哪怕被虐了,也会直呼,这BOSS真特么帅,打的本猴直冒血

黑神话操作空间够大,各种流加轮椅,我玩只狼,除了硬砍就是格挡突出一个单调

黑神话操作空间够大,各种流加轮椅,我玩只狼,除了硬砍就是格挡突出一个单调

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引用 @阿耶莎甜甜圈 发表的:
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引用内容可能违规暂时被隐藏

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因为对他们来说玩起来简单啊,普通人在那刷一个boss两个小时,他两次就过了,这优越感不得爆表

因为对他们来说玩起来简单啊,普通人在那刷一个boss两个小时,他两次就过了,这优越感不得爆表

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引用 @ヾ鮭鮭ド臉 发表的:
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20年主流显卡是1060,画面做好了玩家显卡能跟上吗

20年主流显卡是1060,画面做好了玩家显卡能跟上吗

我朋友的1066最低画质1080p下也能正常玩啊

我朋友的1066最低画质1080p下也能正常玩啊

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一把武器三种模式,仁王是这样的,上中下三段,每种都有一些个性化的招式

一把武器三种模式,仁王是这样的,上中下三段,每种都有一些个性化的招式

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总体模式还是偏魂,但至于玩法那些肯定有点新东西了

总体模式还是偏魂,但至于玩法那些肯定有点新东西了

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引用 @兰帕罗纳尔迪尼多 发表的:
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看了一下,确实模仿了很多仁王2的动作系统,但那个画面美术实在是看不下去,难以想象这竟然是2020年的作品,我还以为是0几年的作品,太粗糙了

看了一下,确实模仿了很多仁王2的动作系统,但那个画面美术实在是看不下去,难以想象这竟然是2020年的作品,我还以为是0几年的作品,太粗糙了

日厂就是这样,技术力不一定够,但是游戏性好,日厂里边技术力好的就卡普空,SE,SE还是个shab厂

日厂就是这样,技术力不一定够,但是游戏性好,日厂里边技术力好的就卡普空,SE,SE还是个shab厂

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引用 @Lix0225 发表的:
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一把武器三种模式,仁王是这样的,上中下三段,每种都有一些个性化的招式

一把武器三种模式,仁王是这样的,上中下三段,每种都有一些个性化的招式

确实,很炫酷

确实,很炫酷

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引用 @虎扑JR1782274641 发表的:
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总体模式还是偏魂,但至于玩法那些肯定有点新东西了

总体模式还是偏魂,但至于玩法那些肯定有点新东西了

融合了arpg和魂类并且披上了“西游风格化”的打斗

融合了arpg和魂类并且披上了“西游风格化”的打斗

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引用 @russ永远满分哦 发表的:
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日厂就是这样,技术力不一定够,但是游戏性好,日厂里边技术力好的就卡普空,SE,SE还是个shab厂

日厂就是这样,技术力不一定够,但是游戏性好,日厂里边技术力好的就卡普空,SE,SE还是个shab厂

卡普空确实神,生化危机我永远的爱

卡普空确实神,生化危机我永远的爱

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因为看到很多魂小鬼看不起黑神话,觉得既有魂的元素,但难度各方面又不像魂,我身边就有一个,没事就说这boss简单那boss简单的,什么这个boss像黑暗之魂的谁谁谁,那像boss艾尔等的谁谁谁

因为看到很多魂小鬼看不起黑神话,觉得既有魂的元素,但难度各方面又不像魂,我身边就有一个,没事就说这boss简单那boss简单的,什么这个boss像黑暗之魂的谁谁谁,那像boss艾尔等的谁谁谁

一句这不是魂游戏就让他闭嘴了

一句这不是魂游戏就让他闭嘴了

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明显的ARPG而且偏ACT。魂也是ARPG。

明显的ARPG而且偏ACT。魂也是ARPG。

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引用 @兰帕罗纳尔迪尼多 发表的:
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因为看到很多魂小鬼看不起黑神话,觉得既有魂的元素,但难度各方面又不像魂,我身边就有一个,没事就说这boss简单那boss简单的,什么这个boss像黑暗之魂的谁谁谁,那像boss艾尔等的谁谁谁

因为看到很多魂小鬼看不起黑神话,觉得既有魂的元素,但难度各方面又不像魂,我身边就有一个,没事就说这boss简单那boss简单的,什么这个boss像黑暗之魂的谁谁谁,那像boss艾尔等的谁谁谁

不这样说怎么能体现魂小将的优越感啊

不这样说怎么能体现魂小将的优越感啊

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引用 @Sun阿怪 发表的:
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我玩的时候觉得画面啥的也都还行,但肯定比不了黑猴。

我玩的时候觉得画面啥的也都还行,但肯定比不了黑猴。

叙利亚战损风画面,最近的卧龙也是

叙利亚战损风画面,最近的卧龙也是

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引用 @穆鸟 发表的:
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一句这不是魂游戏就让他闭嘴了

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一句这不是魂游戏就让他闭嘴了

好像魂系成了动作游戏标准答案一样,魂系主角一个个像残疾人一样,那些大神秀操作,就观感而言,也就那样,真有人觉得有黑猴BOSS战帅吗,黑猴主打一个爽字,像体育生参加运动会,魂系主角更像考试,还是个身残志坚的考生

好像魂系成了动作游戏标准答案一样,魂系主角一个个像残疾人一样,那些大神秀操作,就观感而言,也就那样,真有人觉得有黑猴BOSS战帅吗,黑猴主打一个爽字,像体育生参加运动会,魂系主角更像考试,还是个身残志坚的考生

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引用 @兰帕罗纳尔迪尼多 发表的:
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因为看到很多魂小鬼看不起黑神话,觉得既有魂的元素,但难度各方面又不像魂,我身边就有一个,没事就说这boss简单那boss简单的,什么这个boss像黑暗之魂的谁谁谁,那像boss艾尔等的谁谁谁

因为看到很多魂小鬼看不起黑神话,觉得既有魂的元素,但难度各方面又不像魂,我身边就有一个,没事就说这boss简单那boss简单的,什么这个boss像黑暗之魂的谁谁谁,那像boss艾尔等的谁谁谁

宫崎英高的恶意 他是人????黑猴好的不学,浮屠塔弓箭手独木桥,宝箱过去出 3 怪

宫崎英高的恶意 他是人????黑猴好的不学,浮屠塔弓箭手独木桥,宝箱过去出 3 怪

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Re:黑神话算是开创了一个游戏类别吗,猴类?
虎扑游戏中心
黑神话:悟空最热帖
一周目披挂升级哪个套最好
不吹不黑,那个游戏适合当黑猴代餐?
三周目 前80难都凑齐 为什么81难没成就?
目前遇到最难的boss,王灵官
黑神话的粪怪之首是谁?
二周目太没意思了 重新开了个新档
这游戏最有意思一点就是,大家卡的怪都不一样,你的白月光是谁?
都是大神打 boss,你们觉得老头环观赏性高还是黑猴观赏性高,那个打击感更爽?
为啥黑神话一路打下来,发现自己这个狗屁天命人谁也没救下来……
石猿和大圣残躯都有点简单了。
黑神话:悟空最新帖
一周目披挂升级哪个套最好
黄眉:我说的没错吧?
阿拉伯主播玩《黑神话悟空》第一回,全程投入化身真人马喽,被白衣秀士整红温怒砸键鼠!
二周目太没意思了 重新开了个新档
如何评价黑神话的剧情
xxn因为《黑神话:悟空》和自己的老师对线……
徐静雨直播间的sc是什么意思阿
《黑神话:悟空》的DLC将于2025年农历新年前后发布,这是根据非常可靠的一手资料得出的
黑神话:悟空里的天命人究竟是谁?
刷了三个小时刷不出珍玩
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