外网对比黑猴和只狼 105回复/ 3164329 浏览

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好贴,这种讨论才是正向的。

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引用 @鵝滴龜龜 发表的:
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确实,电子杨威两年多一下子治好了,打到二周目就又萎了

确实,电子杨威两年多一下子治好了,打到二周目就又萎了

哈哈哈哈哈,一样。不过我去年冬天玩2077也爽了100来个小时,悟空也差不多

哈哈哈哈哈,一样。不过我去年冬天玩2077也爽了100来个小时,悟空也差不多

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引用 @昵称被人取光了 发表的:
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两款都是好游戏。但诚实的说,我还是觉得只狼更好玩一点。黑猴的战斗系统在动作游戏里其实还是很常见的那种,但只狼真的是只此一家。

两款都是好游戏。但诚实的说,我还是觉得只狼更好玩一点。黑猴的战斗系统在动作游戏里其实还是很常见的那种,但只狼真的是只此一家。

并不常见,棍类的好像没见过。游戏做棍类的其实挺难的

并不常见,棍类的好像没见过。游戏做棍类的其实挺难的

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引用 @胡子兄弟 发表的:
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我只能说我曾经愚蠢地以为国人玩儿艺术玩儿美术和国外差距很大

我只能说我曾经愚蠢地以为国人玩儿艺术玩儿美术和国外差距很大

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引用 @胡子兄弟 发表的:
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仁王的变身系统没玩过,但是七十二变做西游世界观的游戏是肯定避不过的。

仁王的变身系统没玩过,但是七十二变做西游世界观的游戏是肯定避不过的。

没错,不过你可以看下仁王2视频,黑猴的变身可以说是一脉相承了,没别的意思,好多东西借鉴并且发扬不是啥坏事

没错,不过你可以看下仁王2视频,黑猴的变身可以说是一脉相承了,没别的意思,好多东西借鉴并且发扬不是啥坏事

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就动作+镜头语言而言,太优秀了

就动作+镜头语言而言,太优秀了

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引用 @杏仁拿铁 发表的:
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没错,不过你可以看下仁王2视频,黑猴的变身可以说是一脉相承了,没别的意思,好多东西借鉴并且发扬不是啥坏事

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没错,不过你可以看下仁王2视频,黑猴的变身可以说是一脉相承了,没别的意思,好多东西借鉴并且发扬不是啥坏事

那确实是,好东西该学就学。起步晚又优秀,离不开借鉴学习

那确实是,好东西该学就学。起步晚又优秀,离不开借鉴学习

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引用 @一个张三 发表的:
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我只能说我曾经愚蠢地以为国人玩儿艺术玩儿美术和国外差距很大

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我只能说我曾经愚蠢地以为国人玩儿艺术玩儿美术和国外差距很大

黑猴真的把中国美学做到很牛逼的境界了,

黑猴真的把中国美学做到很牛逼的境界了,

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我对游戏及格三元素的ptsd,必须有地图来自只狼,必须有强度调节来自法环,必须有剧情跳过来自原神。然后凭着这三元素,最后给黑猴打出的不推荐

我对游戏及格三元素的ptsd,必须有地图来自只狼,必须有强度调节来自法环,必须有剧情跳过来自原神。然后凭着这三元素,最后给黑猴打出的不推荐

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引用 @显微镜下的鸿蒙智行 发表的:
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两款都是好游戏,都有各自的年度最佳(我心中)作为老玩家,都推荐购买游玩。只狼探索的类魂东方动作游戏类型,大获成功,不避讳的说,只狼是黑悟空的前辈,老师。黑神话悟空在借鉴只狼的基础上,提高了故事性,画面,boss设计,玩法扩展,以及游戏难度适配。成功的把这个类型游戏又提升到了一个新的高度。对于喜爱动作的单机玩家来说,真可谓是爽歪歪了。对了还有接下来的影之刃,我也很期待!!!说实话相较于艾尔登法环和黑魂这种偏向探索的魂类游戏,我更喜欢这种偏向动作和剧情的类魂游戏。有难度,有挑战,爽快,挫败感低,沉浸感强。打击手感好,简直完美适合我这种玩家,堪称我的电子杨伟治愈良药。希望以后能玩到更多各种题材的这种动作类魂游戏。我会用钱包大力支持。

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两款都是好游戏,都有各自的年度最佳(我心中)
作为老玩家,都推荐购买游玩。
只狼探索的类魂东方动作游戏类型,大获成功,不避讳的说,只狼是黑悟空的前辈,老师。

黑神话悟空在借鉴只狼的基础上,提高了故事性,画面,boss设计,玩法扩展,以及游戏难度适配。成功的把这个类型游戏又提升到了一个新的高度。

对于喜爱动作的单机玩家来说,真可谓是爽歪歪了。
对了还有接下来的影之刃,我也很期待!!!

说实话相较于艾尔登法环和黑魂这种偏向探索的魂类游戏,我更喜欢这种偏向动作和剧情的类魂游戏。

有难度,有挑战,爽快,挫败感低,沉浸感强。
打击手感好,简直完美适合我这种玩家,堪称我的电子杨伟治愈良药。

希望以后能玩到更多各种题材的这种动作类魂游戏。我会用钱包大力支持。

我建议你玩玩战神和仁王 黑悟空的战斗模式 设定背景更像这两者 跟之狼根本不像

我建议你玩玩战神和仁王 黑悟空的战斗模式 设定背景更像这两者 跟之狼根本不像

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引用 @sheeranlin 发表的:
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本土正在推进的项目就有好多,这两年会出不少作品,黑猴给国单打了一个强心剂,值得期待。(我其实特别想看看那个抽象的米国物语能整出啥大活)

本土正在推进的项目就有好多,这两年会出不少作品,黑猴给国单打了一个强心剂,值得期待。(我其实特别想看看那个抽象的米国物语能整出啥大活)

那个游戏我估计全世界乐子人都会喜欢,但是一些拟人生物就不一定了

那个游戏我估计全世界乐子人都会喜欢,但是一些拟人生物就不一定了

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引用 @sheeranlin 发表的:
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本土正在推进的项目就有好多,这两年会出不少作品,黑猴给国单打了一个强心剂,值得期待。(我其实特别想看看那个抽象的米国物语能整出啥大活)

本土正在推进的项目就有好多,这两年会出不少作品,黑猴给国单打了一个强心剂,值得期待。(我其实特别想看看那个抽象的米国物语能整出啥大活)

那个游戏我估计全世界乐子人都会喜欢,但是一些拟人生物就不一定了

那个游戏我估计全世界乐子人都会喜欢,但是一些拟人生物就不一定了

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引用 @靓肥仔 发表的:
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人形BOSS是很不错了,中型BOSD只能算一般,大型BOSS当然只有大石敢当,就完全不行。

人形BOSS是很不错了,中型BOSD只能算一般,大型BOSS当然只有大石敢当,就完全不行。

中大型boss做的好的太少了,黑神话的问题是部分boss飞天技能的镜头跟踪,不过这也许是有意为之也许是经验不足,慢慢来吧。大圣残躯的战斗是真爽,难度适中又帅又爽又情怀拉满,最后不舍得打完

中大型boss做的好的太少了,黑神话的问题是部分boss飞天技能的镜头跟踪,不过这也许是有意为之也许是经验不足,慢慢来吧。大圣残躯的战斗是真爽,难度适中又帅又爽又情怀拉满,最后不舍得打完

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引用 @拉斯维加斯队总经理 发表的:
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黑猴前,只狼就是东亚武侠风的顶峰,我是没想到黑猴居然能更上一层楼,两个游戏都是我的心头好

黑猴前,只狼就是东亚武侠风的顶峰,我是没想到黑猴居然能更上一层楼,两个游戏都是我的心头好

只狼老年一心的招式我背着都能躲

只狼老年一心的招式我背着都能躲

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引用 @cccxxx110 发表的:
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老头环我真玩不明白,剧情一头雾水,打架全是平A,跑图累死人,唯一乐趣是给女随从打mod脱了衣服带去水里游泳,没几天就卸载了

老头环我真玩不明白,剧情一头雾水,打架全是平A,跑图累死人,唯一乐趣是给女随从打mod脱了衣服带去水里游泳,没几天就卸载了

打这种mod不如2077和博德之门了

打这种mod不如2077和博德之门了

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引用 @老脸KG 发表的:
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而且还有一点fs社的技术力真挺一般的,美术虽然顶,建模其实很糙的。

而且还有一点fs社的技术力真挺一般的,美术虽然顶,建模其实很糙的。

就是不舍得花钱

就是不舍得花钱

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引用 @杏仁拿铁 发表的:
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我倒觉得只狼算不上老师,就连打斗节奏都不太一样,非要类比,黑猴身上更多的是对马岛和仁王的影子,比如武器的架势选择,打坐=绯句,变身和仁王的妖怪变身几乎一摸一样

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我倒觉得只狼算不上老师,就连打斗节奏都不太一样,非要类比,黑猴身上更多的是对马岛和仁王的影子,比如武器的架势选择,打坐=绯句,变身和仁王的妖怪变身几乎一摸一样

是的,我也觉得更像对马岛。但是节奏比对马岛快多了,相应的探索环节也少太多

是的,我也觉得更像对马岛。但是节奏比对马岛快多了,相应的探索环节也少太多

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引用 @杏仁拿铁 发表的:
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我倒觉得只狼算不上老师,就连打斗节奏都不太一样,非要类比,黑猴身上更多的是对马岛和仁王的影子,比如武器的架势选择,打坐=绯句,变身和仁王的妖怪变身几乎一摸一样

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我倒觉得只狼算不上老师,就连打斗节奏都不太一样,非要类比,黑猴身上更多的是对马岛和仁王的影子,比如武器的架势选择,打坐=绯句,变身和仁王的妖怪变身几乎一摸一样

打坐跟科娜灵魂之桥一模一样,几乎是百分百还原。甚至风景设计,人物性能这方面,黑猴跟科娜很像。

打坐跟科娜灵魂之桥一模一样,几乎是百分百还原。甚至风景设计,人物性能这方面,黑猴跟科娜很像。

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引用 @GoldenDynasty 发表的:
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你说黑神话借鉴战神我觉得没毛病,借鉴只狼?就因为有个土地庙刷新机制?

你说黑神话借鉴战神我觉得没毛病,借鉴只狼?就因为有个土地庙刷新机制?

其实借鉴最多的应该是仁王,故事叙事的手法也差不多,都是分章节类型的叙事,动作就更不用说了,不过第一部作品就算有其他作品的影子能做得好就已经很不错了,第一次稳扎稳打不亏本才会有后面的作品

其实借鉴最多的应该是仁王,故事叙事的手法也差不多,都是分章节类型的叙事,动作就更不用说了,不过第一部作品就算有其他作品的影子能做得好就已经很不错了,第一次稳扎稳打不亏本才会有后面的作品

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Re:外网对比黑猴和只狼
黑神话:悟空最热帖
你们都几周目了?
三把过毒敌和晦月什么水平?
如何评价《黑神话:悟空》「寅虎」的设计?
三周目 前80难都凑齐 为什么81难没成就?
徐静雨直播间的sc是什么意思阿
游科其实为了能让玩家一周目通关,算很用心了吧
你在《黑神话:悟空》里摄影/拍照模式拍到了什么样的照片
一周目披挂升级哪个套最好
黑神话悟空的戌狗,可能是解救四妹的关键
黄眉:我说的没错吧?
黑神话:悟空最新帖
个人之最
你们都几周目了?
这应该是新DLC的内容吧?
通关《黑神话:悟空》后,我有一些话要说
如何评价《黑神话:悟空》「定身术」这一设定
长得真的很丑吗,客观评价,不玻璃心
《黑神话:悟空》中孙悟空的六根器分别是什么,它们的原型都有什么来历
黄眉没有骗我
客观谈一下游科在dlc以及后续的作品中可以加强的地方
如何评价黑神话这个作品中所表现的比西游原著更进一步的抗争精神
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