外网对比黑猴和只狼 105回复/ 3164329 浏览

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两款都是好游戏。但诚实的说,我还是觉得只狼更好玩一点。黑猴的战斗系统在动作游戏里其实还是很常见的那种,但只狼真的是只此一家。

两款都是好游戏。但诚实的说,我还是觉得只狼更好玩一点。黑猴的战斗系统在动作游戏里其实还是很常见的那种,但只狼真的是只此一家。

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你不能多点几个翻译吗

你不能多点几个翻译吗[你再骂]

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引用 @笑得我巴雷特一翘一翘的 发表的:
只看此人

很多人把魂游当动作游戏标准答案了,但要我来说,魂游和黑猴比帅和爽,纯属自取其辱,人物运动能力天生残疾,就算是大神搞的各种无伤教学,观感也就那样。。。想把游戏做难是非常容易的,但把游戏做的又爽又难,是极其极其难的,黑猴做到了,过于简单,就成无双割草,只是表面的爽,一会儿就没意思了,黑猴又帅又爽,哪怕被BOSS虐了,你也会觉得这BOSS真帅,黑猴BOSS战就是目前的T0

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很多人把魂游当动作游戏标准答案了,但要我来说,魂游和黑猴比帅和爽,纯属自取其辱,人物运动能力天生残疾,就算是大神搞的各种无伤教学,观感也就那样。。。想把游戏做难是非常容易的,但把游戏做的又爽又难,是极其极其难的,黑猴做到了,过于简单,就成无双割草,只是表面的爽,一会儿就没意思了,黑猴又帅又爽,哪怕被BOSS虐了,你也会觉得这BOSS真帅,黑猴BOSS战就是目前的T0

其实黑猴目前99%玩家没打出精髓,可开发的连招太多了。我看有个国外大佬打的,那连招是真的帅啊,跟看电影似的。

其实黑猴目前99%玩家没打出精髓,可开发的连招太多了。我看有个国外大佬打的,那连招是真的帅啊,跟看电影似的。

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引用 @显微镜下的鸿蒙智行 发表的:
只看此人

两款都是好游戏,都有各自的年度最佳(我心中)作为老玩家,都推荐购买游玩。只狼探索的类魂东方动作游戏类型,大获成功,不避讳的说,只狼是黑悟空的前辈,老师。黑神话悟空在借鉴只狼的基础上,提高了故事性,画面,boss设计,玩法扩展,以及游戏难度适配。成功的把这个类型游戏又提升到了一个新的高度。对于喜爱动作的单机玩家来说,真可谓是爽歪歪了。对了还有接下来的影之刃,我也很期待!!!说实话相较于艾尔登法环和黑魂这种偏向探索的魂类游戏,我更喜欢这种偏向动作和剧情的类魂游戏。有难度,有挑战,爽快,挫败感低,沉浸感强。打击手感好,简直完美适合我这种玩家,堪称我的电子杨伟治愈良药。希望以后能玩到更多各种题材的这种动作类魂游戏。我会用钱包大力支持。

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两款都是好游戏,都有各自的年度最佳(我心中)
作为老玩家,都推荐购买游玩。
只狼探索的类魂东方动作游戏类型,大获成功,不避讳的说,只狼是黑悟空的前辈,老师。

黑神话悟空在借鉴只狼的基础上,提高了故事性,画面,boss设计,玩法扩展,以及游戏难度适配。成功的把这个类型游戏又提升到了一个新的高度。

对于喜爱动作的单机玩家来说,真可谓是爽歪歪了。
对了还有接下来的影之刃,我也很期待!!!

说实话相较于艾尔登法环和黑魂这种偏向探索的魂类游戏,我更喜欢这种偏向动作和剧情的类魂游戏。

有难度,有挑战,爽快,挫败感低,沉浸感强。
打击手感好,简直完美适合我这种玩家,堪称我的电子杨伟治愈良药。

希望以后能玩到更多各种题材的这种动作类魂游戏。我会用钱包大力支持。

我倒觉得只狼算不上老师,就连打斗节奏都不太一样,非要类比,黑猴身上更多的是对马岛和仁王的影子,比如武器的架势选择,打坐=绯句,变身和仁王的妖怪变身几乎一摸一样

我倒觉得只狼算不上老师,就连打斗节奏都不太一样,非要类比,黑猴身上更多的是对马岛和仁王的影子,比如武器的架势选择,打坐=绯句,变身和仁王的妖怪变身几乎一摸一样

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有个评论说到点了,黑神话不仅是一款游戏,还是“中国文化”,这种游戏之外的文化意义,才是最难能可贵的

有个评论说到点了,黑神话不仅是一款游戏,还是“中国文化”,这种游戏之外的文化意义,才是最难能可贵的

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引用 @天若有福 发表的:
只看此人

你不能多点几个翻译吗[你再骂]

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OKOK,我的

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引用 @虎扑JR0430824253 发表的:
只看此人

兄弟太高看我等英语水平了。

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保存发到微信文件助手 打开图片 右下角最左边第一个有翻译按钮

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引用 @笑得我巴雷特一翘一翘的 发表的:
只看此人

很多人把魂游当动作游戏标准答案了,但要我来说,魂游和黑猴比帅和爽,纯属自取其辱,人物运动能力天生残疾,就算是大神搞的各种无伤教学,观感也就那样。。。想把游戏做难是非常容易的,但把游戏做的又爽又难,是极其极其难的,黑猴做到了,过于简单,就成无双割草,只是表面的爽,一会儿就没意思了,黑猴又帅又爽,哪怕被BOSS虐了,你也会觉得这BOSS真帅,黑猴BOSS战就是目前的T0

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是的,三种棍法融会贯通,太bug的法术不用

是的,三种棍法融会贯通,太bug的法术不用

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引用 @拉斯维加斯队总经理 发表的:
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黑猴前,只狼就是东亚武侠风的顶峰,我是没想到黑猴居然能更上一层楼,两个游戏都是我的心头好

黑猴前,只狼就是东亚武侠风的顶峰,我是没想到黑猴居然能更上一层楼,两个游戏都是我的心头好

西游的哲学沉淀和中国历史的美学沉淀太深厚了

西游的哲学沉淀和中国历史的美学沉淀太深厚了

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黑猴对我这种手残比较友好,只狼那真是一个武士大酱都能死几十次,难度偏高了

黑猴对我这种手残比较友好,只狼那真是一个武士大酱都能死几十次,难度偏高了

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两个都不怎么样。最好的只有壁纸模拟器

两个都不怎么样。最好的只有壁纸模拟器

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引用 @显微镜下的鸿蒙智行 发表的:
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两款都是好游戏,都有各自的年度最佳(我心中)作为老玩家,都推荐购买游玩。只狼探索的类魂东方动作游戏类型,大获成功,不避讳的说,只狼是黑悟空的前辈,老师。黑神话悟空在借鉴只狼的基础上,提高了故事性,画面,boss设计,玩法扩展,以及游戏难度适配。成功的把这个类型游戏又提升到了一个新的高度。对于喜爱动作的单机玩家来说,真可谓是爽歪歪了。对了还有接下来的影之刃,我也很期待!!!说实话相较于艾尔登法环和黑魂这种偏向探索的魂类游戏,我更喜欢这种偏向动作和剧情的类魂游戏。有难度,有挑战,爽快,挫败感低,沉浸感强。打击手感好,简直完美适合我这种玩家,堪称我的电子杨伟治愈良药。希望以后能玩到更多各种题材的这种动作类魂游戏。我会用钱包大力支持。

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两款都是好游戏,都有各自的年度最佳(我心中)
作为老玩家,都推荐购买游玩。
只狼探索的类魂东方动作游戏类型,大获成功,不避讳的说,只狼是黑悟空的前辈,老师。

黑神话悟空在借鉴只狼的基础上,提高了故事性,画面,boss设计,玩法扩展,以及游戏难度适配。成功的把这个类型游戏又提升到了一个新的高度。

对于喜爱动作的单机玩家来说,真可谓是爽歪歪了。
对了还有接下来的影之刃,我也很期待!!!

说实话相较于艾尔登法环和黑魂这种偏向探索的魂类游戏,我更喜欢这种偏向动作和剧情的类魂游戏。

有难度,有挑战,爽快,挫败感低,沉浸感强。
打击手感好,简直完美适合我这种玩家,堪称我的电子杨伟治愈良药。

希望以后能玩到更多各种题材的这种动作类魂游戏。我会用钱包大力支持。

我跟你不一样,我就爱星鸣特工~

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引用 @cccxxx110 发表的:
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老头环我真玩不明白,剧情一头雾水,打架全是平A,跑图累死人,唯一乐趣是给女随从打mod脱了衣服带去水里游泳,没几天就卸载了

老头环我真玩不明白,剧情一头雾水,打架全是平A,跑图累死人,唯一乐趣是给女随从打mod脱了衣服带去水里游泳,没几天就卸载了

细说脱衣

细说脱衣

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只狼是真的挺牛的,就是受苦

只狼是真的挺牛的,就是受苦

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引用 @显微镜下的鸿蒙智行 发表的:
只看此人

两款都是好游戏,都有各自的年度最佳(我心中)作为老玩家,都推荐购买游玩。只狼探索的类魂东方动作游戏类型,大获成功,不避讳的说,只狼是黑悟空的前辈,老师。黑神话悟空在借鉴只狼的基础上,提高了故事性,画面,boss设计,玩法扩展,以及游戏难度适配。成功的把这个类型游戏又提升到了一个新的高度。对于喜爱动作的单机玩家来说,真可谓是爽歪歪了。对了还有接下来的影之刃,我也很期待!!!说实话相较于艾尔登法环和黑魂这种偏向探索的魂类游戏,我更喜欢这种偏向动作和剧情的类魂游戏。有难度,有挑战,爽快,挫败感低,沉浸感强。打击手感好,简直完美适合我这种玩家,堪称我的电子杨伟治愈良药。希望以后能玩到更多各种题材的这种动作类魂游戏。我会用钱包大力支持。

[图片]

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两款都是好游戏,都有各自的年度最佳(我心中)
作为老玩家,都推荐购买游玩。
只狼探索的类魂东方动作游戏类型,大获成功,不避讳的说,只狼是黑悟空的前辈,老师。

黑神话悟空在借鉴只狼的基础上,提高了故事性,画面,boss设计,玩法扩展,以及游戏难度适配。成功的把这个类型游戏又提升到了一个新的高度。

对于喜爱动作的单机玩家来说,真可谓是爽歪歪了。
对了还有接下来的影之刃,我也很期待!!!

说实话相较于艾尔登法环和黑魂这种偏向探索的魂类游戏,我更喜欢这种偏向动作和剧情的类魂游戏。

有难度,有挑战,爽快,挫败感低,沉浸感强。
打击手感好,简直完美适合我这种玩家,堪称我的电子杨伟治愈良药。

希望以后能玩到更多各种题材的这种动作类魂游戏。我会用钱包大力支持。

黑神话明确说了借鉴只狼吗?我知道黑神话明确推崇了战神4和对他们开发带来启发…我个人感觉是跟只狼只有都是东方文华题材类似,游戏入职更像战神类型

黑神话明确说了借鉴只狼吗?我知道黑神话明确推崇了战神4和对他们开发带来启发…我个人感觉是跟只狼只有都是东方文华题材类似,游戏入职更像战神类型

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外网其实客观多了。

黑神话和只狼根本没什么可比的,只狼是一小体量甜品级游戏,10g多一点的容量,虽然大火但仍然是核心玩家向的。

黑神话是标准3A,追求的是高大全,玩法画面情节音乐美术艺术效果每样都不能拉胯。

两者完全不在一个赛道。

外网其实客观多了。

黑神话和只狼根本没什么可比的,只狼是一小体量甜品级游戏,10g多一点的容量,虽然大火但仍然是核心玩家向的。

黑神话是标准3A,追求的是高大全,玩法画面情节音乐美术艺术效果每样都不能拉胯。

两者完全不在一个赛道。

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只狼在战斗系统的加分太强了,没任何花里胡哨,而且按键十分简单就两个,看你怎么用。各方面悟空都吊打只狼,但是战斗系统和关卡设计,只狼加分太多。

只狼在战斗系统的加分太强了,没任何花里胡哨,而且按键十分简单就两个,看你怎么用。各方面悟空都吊打只狼,但是战斗系统和关卡设计,只狼加分太多。

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引用 @cccxxx110 发表的:
只看此人

老头环我真玩不明白,剧情一头雾水,打架全是平A,跑图累死人,唯一乐趣是给女随从打mod脱了衣服带去水里游泳,没几天就卸载了

老头环我真玩不明白,剧情一头雾水,打架全是平A,跑图累死人,唯一乐趣是给女随从打mod脱了衣服带去水里游泳,没几天就卸载了

女随从是啥?你说骨灰么?老头环不能游泳吧?还是你说的是老滚

女随从是啥?你说骨灰么?老头环不能游泳吧?还是你说的是老滚

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引用 @鵝滴龜龜 发表的:
只看此人

确实,电子杨威两年多一下子治好了,打到二周目就又萎了

确实,电子杨威两年多一下子治好了,打到二周目就又萎了

阁下莫非是赛博早泻?

阁下莫非是赛博早泻?

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引用 @艾斯特的点点 发表的:
只看此人

女随从是啥?你说骨灰么?老头环不能游泳吧?还是你说的是老滚

女随从是啥?你说骨灰么?老头环不能游泳吧?还是你说的是老滚

上古卷轴,是我搞错了

上古卷轴,是我搞错了

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Re:外网对比黑猴和只狼
黑神话:悟空最热帖
你们都几周目了?
一周目披挂升级哪个套最好
为什么八戒在游戏中设定那么矮小?
长得真的很丑吗,客观评价,不玻璃心
三把过毒敌和晦月什么水平?
如何评价《黑神话:悟空》「寅虎」的设计?
三周目 前80难都凑齐 为什么81难没成就?
徐静雨直播间的sc是什么意思阿
游科其实为了能让玩家一周目通关,算很用心了吧
你在《黑神话:悟空》里摄影/拍照模式拍到了什么样的照片
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个人之最
你们都几周目了?
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如何评价《黑神话:悟空》「定身术」这一设定
长得真的很丑吗,客观评价,不玻璃心
《黑神话:悟空》中孙悟空的六根器分别是什么,它们的原型都有什么来历
黄眉没有骗我
客观谈一下游科在dlc以及后续的作品中可以加强的地方
如何评价黑神话这个作品中所表现的比西游原著更进一步的抗争精神
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