外网对比黑猴和只狼

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漫漫丶可乐冰(20级)楼主2024-09-11 01:58:00发布于广东
外网对比黑猴和只狼漫漫丶可乐冰 发表在黑神话:悟空 https://bbs.hupu.com/837

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两款都是好游戏,都有各自的年度最佳(我心中)
作为老玩家,都推荐购买游玩。
只狼探索的类魂东方动作游戏类型,大获成功,不避讳的说,只狼是黑悟空的前辈,老师。

黑神话悟空在借鉴只狼的基础上,提高了故事性,画面,boss设计,玩法扩展,以及游戏难度适配。成功的把这个类型游戏又提升到了一个新的高度。

对于喜爱动作的单机玩家来说,真可谓是爽歪歪了。
对了还有接下来的影之刃,我也很期待!!!

说实话相较于艾尔登法环和黑魂这种偏向探索的魂类游戏,我更喜欢这种偏向动作和剧情的类魂游戏。

有难度,有挑战,爽快,挫败感低,沉浸感强。
打击手感好,简直完美适合我这种玩家,堪称我的电子杨伟治愈良药。

希望以后能玩到更多各种题材的这种动作类魂游戏。我会用钱包大力支持。

两款都是好游戏,都有各自的年度最佳(我心中)
作为老玩家,都推荐购买游玩。
只狼探索的类魂东方动作游戏类型,大获成功,不避讳的说,只狼是黑悟空的前辈,老师。

黑神话悟空在借鉴只狼的基础上,提高了故事性,画面,boss设计,玩法扩展,以及游戏难度适配。成功的把这个类型游戏又提升到了一个新的高度。

对于喜爱动作的单机玩家来说,真可谓是爽歪歪了。
对了还有接下来的影之刃,我也很期待!!!

说实话相较于艾尔登法环和黑魂这种偏向探索的魂类游戏,我更喜欢这种偏向动作和剧情的类魂游戏。

有难度,有挑战,爽快,挫败感低,沉浸感强。
打击手感好,简直完美适合我这种玩家,堪称我的电子杨伟治愈良药。

希望以后能玩到更多各种题材的这种动作类魂游戏。我会用钱包大力支持。

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引用 @库里秒杀詹姆斯 发表的:
只看此人

两款都是好游戏,都有各自的年度最佳(我心中)作为老玩家,都推荐购买游玩。只狼探索的类魂东方动作游戏类型,大获成功,不避讳的说,只狼是黑悟空的前辈,老师。黑神话悟空在借鉴只狼的基础上,提高了故事性,画面,boss设计,玩法扩展,以及游戏难度适配。成功的把这个类型游戏又提升到了一个新的高度。对于喜爱动作的单机玩家来说,真可谓是爽歪歪了。对了还有接下来的影之刃,我也很期待!!!说实话相较于艾尔登法环和黑魂这种偏向探索的魂类游戏,我更喜欢这种偏向动作和剧情的类魂游戏。有难度,有挑战,爽快,挫败感低,沉浸感强。打击手感好,简直完美适合我这种玩家,堪称我的电子杨伟治愈良药。希望以后能玩到更多各种题材的这种动作类魂游戏。我会用钱包大力支持。

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两款都是好游戏,都有各自的年度最佳(我心中)
作为老玩家,都推荐购买游玩。
只狼探索的类魂东方动作游戏类型,大获成功,不避讳的说,只狼是黑悟空的前辈,老师。

黑神话悟空在借鉴只狼的基础上,提高了故事性,画面,boss设计,玩法扩展,以及游戏难度适配。成功的把这个类型游戏又提升到了一个新的高度。

对于喜爱动作的单机玩家来说,真可谓是爽歪歪了。
对了还有接下来的影之刃,我也很期待!!!

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有难度,有挑战,爽快,挫败感低,沉浸感强。
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希望以后能玩到更多各种题材的这种动作类魂游戏。我会用钱包大力支持。

黑猴前,只狼就是东亚武侠风的顶峰,我是没想到黑猴居然能更上一层楼,两个游戏都是我的心头好

黑猴前,只狼就是东亚武侠风的顶峰,我是没想到黑猴居然能更上一层楼,两个游戏都是我的心头好

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兄弟太高看我等英语水平了。

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两款都是好游戏,都有各自的年度最佳(我心中)作为老玩家,都推荐购买游玩。只狼探索的类魂东方动作游戏类型,大获成功,不避讳的说,只狼是黑悟空的前辈,老师。黑神话悟空在借鉴只狼的基础上,提高了故事性,画面,boss设计,玩法扩展,以及游戏难度适配。成功的把这个类型游戏又提升到了一个新的高度。对于喜爱动作的单机玩家来说,真可谓是爽歪歪了。对了还有接下来的影之刃,我也很期待!!!说实话相较于艾尔登法环和黑魂这种偏向探索的魂类游戏,我更喜欢这种偏向动作和剧情的类魂游戏。有难度,有挑战,爽快,挫败感低,沉浸感强。打击手感好,简直完美适合我这种玩家,堪称我的电子杨伟治愈良药。希望以后能玩到更多各种题材的这种动作类魂游戏。我会用钱包大力支持。

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两款都是好游戏,都有各自的年度最佳(我心中)
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对于喜爱动作的单机玩家来说,真可谓是爽歪歪了。
对了还有接下来的影之刃,我也很期待!!!

说实话相较于艾尔登法环和黑魂这种偏向探索的魂类游戏,我更喜欢这种偏向动作和剧情的类魂游戏。

有难度,有挑战,爽快,挫败感低,沉浸感强。
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我倒觉得只狼算不上老师,就连打斗节奏都不太一样,非要类比,黑猴身上更多的是对马岛和仁王的影子,比如武器的架势选择,打坐=绯句,变身和仁王的妖怪变身几乎一摸一样

我倒觉得只狼算不上老师,就连打斗节奏都不太一样,非要类比,黑猴身上更多的是对马岛和仁王的影子,比如武器的架势选择,打坐=绯句,变身和仁王的妖怪变身几乎一摸一样

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双游戏玩家,都是极好的游戏,推荐都玩,游戏就别搞饭圈那一套,好玩就玩,不要浪费人类智力杰作

双游戏玩家,都是极好的游戏,推荐都玩,游戏就别搞饭圈那一套,好玩就玩,不要浪费人类智力杰作

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黑猴前,只狼就是东亚武侠风的顶峰,我是没想到黑猴居然能更上一层楼,两个游戏都是我的心头好

黑猴前,只狼就是东亚武侠风的顶峰,我是没想到黑猴居然能更上一层楼,两个游戏都是我的心头好

之前我以为樱花树下的破戒僧已经是东方游戏美学的巅峰了
结果发现黑神话恨不得每一章都有这种惊为天人的场景
白蛇水月洞天,大漠黄沙漫天,寅虎抡刀飘落叶…真的绝了

之前我以为樱花树下的破戒僧已经是东方游戏美学的巅峰了
结果发现黑神话恨不得每一章都有这种惊为天人的场景[强][强][强][强]
白蛇水月洞天,大漠黄沙漫天,寅虎抡刀飘落叶…真的绝了

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两款都是好游戏,都有各自的年度最佳(我心中)作为老玩家,都推荐购买游玩。只狼探索的类魂东方动作游戏类型,大获成功,不避讳的说,只狼是黑悟空的前辈,老师。黑神话悟空在借鉴只狼的基础上,提高了故事性,画面,boss设计,玩法扩展,以及游戏难度适配。成功的把这个类型游戏又提升到了一个新的高度。对于喜爱动作的单机玩家来说,真可谓是爽歪歪了。对了还有接下来的影之刃,我也很期待!!!说实话相较于艾尔登法环和黑魂这种偏向探索的魂类游戏,我更喜欢这种偏向动作和剧情的类魂游戏。有难度,有挑战,爽快,挫败感低,沉浸感强。打击手感好,简直完美适合我这种玩家,堪称我的电子杨伟治愈良药。希望以后能玩到更多各种题材的这种动作类魂游戏。我会用钱包大力支持。

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老头环我真玩不明白,剧情一头雾水,打架全是平A,跑图累死人,唯一乐趣是给女随从打mod脱了衣服带去水里游泳,没几天就卸载了

老头环我真玩不明白,剧情一头雾水,打架全是平A,跑图累死人,唯一乐趣是给女随从打mod脱了衣服带去水里游泳,没几天就卸载了

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双游戏玩家,都是极好的游戏,推荐都玩,游戏就别搞饭圈那一套,好玩就玩,不要浪费人类智力杰作

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双游戏玩家,都是极好的游戏,推荐都玩,游戏就别搞饭圈那一套,好玩就玩,不要浪费人类智力杰作

游戏圈最喜欢搞二元对立好吧

游戏圈最喜欢搞二元对立好吧

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黑猴前,只狼就是东亚武侠风的顶峰,我是没想到黑猴居然能更上一层楼,两个游戏都是我的心头好

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现在玩家真是太幸福了,想起来我小时候只能玩龙珠斗剧。

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无脑短笛RB+B,拉开蓄力,RB+B,短波连射,全剧情全boss都是这样过的

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这游戏让我十年前一起去网吧的小伙伴们再次在电竞酒店集结了

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老头环我真玩不明白,剧情一头雾水,打架全是平A,跑图累死人,唯一乐趣是给女随从打mod脱了衣服带去水里游泳,没几天就卸载了

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黑猴应该和仁王或者战神比 和只狼战斗模式完全不同 游戏性没法做对比。

黑猴应该和仁王或者战神比 和只狼战斗模式完全不同 游戏性没法做对比。

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很多人把魂游当动作游戏标准答案了,但要我来说,魂游和黑猴比帅和爽,纯属自取其辱,人物运动能力天生残疾,就算是大神搞的各种无伤教学,观感也就那样。。。想把游戏做难是非常容易的,但把游戏做的又爽又难,是极其极其难的,黑猴做到了,过于简单,就成无双割草,只是表面的爽,一会儿就没意思了,黑猴又帅又爽,哪怕被BOSS虐了,你也会觉得这BOSS真帅,黑猴BOSS战就是目前的T0

很多人把魂游当动作游戏标准答案了,但要我来说,魂游和黑猴比帅和爽,纯属自取其辱,人物运动能力天生残疾,就算是大神搞的各种无伤教学,观感也就那样。。。想把游戏做难是非常容易的,但把游戏做的又爽又难,是极其极其难的,黑猴做到了,过于简单,就成无双割草,只是表面的爽,一会儿就没意思了,黑猴又帅又爽,哪怕被BOSS虐了,你也会觉得这BOSS真帅,黑猴BOSS战就是目前的T0

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引用 @笑得我巴雷特一翘一翘的 发表的:
只看此人

很多人把魂游当动作游戏标准答案了,但要我来说,魂游和黑猴比帅和爽,纯属自取其辱,人物运动能力天生残疾,就算是大神搞的各种无伤教学,观感也就那样。。。想把游戏做难是非常容易的,但把游戏做的又爽又难,是极其极其难的,黑猴做到了,过于简单,就成无双割草,只是表面的爽,一会儿就没意思了,黑猴又帅又爽,哪怕被BOSS虐了,你也会觉得这BOSS真帅,黑猴BOSS战就是目前的T0

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很多人把魂游当动作游戏标准答案了,但要我来说,魂游和黑猴比帅和爽,纯属自取其辱,人物运动能力天生残疾,就算是大神搞的各种无伤教学,观感也就那样。。。想把游戏做难是非常容易的,但把游戏做的又爽又难,是极其极其难的,黑猴做到了,过于简单,就成无双割草,只是表面的爽,一会儿就没意思了,黑猴又帅又爽,哪怕被BOSS虐了,你也会觉得这BOSS真帅,黑猴BOSS战就是目前的T0

其他画面音乐就不用讨论了,默认T0,其实优化也很好,除了ps5,a卡也稍微差点,像老头环本来就是照顾的PS玩家,在PC上能做到不卡就不错了,真谈不上流畅

其他画面音乐就不用讨论了,默认T0,其实优化也很好,除了ps5,a卡也稍微差点,像老头环本来就是照顾的PS玩家,在PC上能做到不卡就不错了,真谈不上流畅

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外网战神和黑猴对比,评论开吹

外网战神和黑猴对比,评论开吹

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两款都是好游戏,都有各自的年度最佳(我心中)作为老玩家,都推荐购买游玩。只狼探索的类魂东方动作游戏类型,大获成功,不避讳的说,只狼是黑悟空的前辈,老师。黑神话悟空在借鉴只狼的基础上,提高了故事性,画面,boss设计,玩法扩展,以及游戏难度适配。成功的把这个类型游戏又提升到了一个新的高度。对于喜爱动作的单机玩家来说,真可谓是爽歪歪了。对了还有接下来的影之刃,我也很期待!!!说实话相较于艾尔登法环和黑魂这种偏向探索的魂类游戏,我更喜欢这种偏向动作和剧情的类魂游戏。有难度,有挑战,爽快,挫败感低,沉浸感强。打击手感好,简直完美适合我这种玩家,堪称我的电子杨伟治愈良药。希望以后能玩到更多各种题材的这种动作类魂游戏。我会用钱包大力支持。

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作为老玩家,都推荐购买游玩。
只狼探索的类魂东方动作游戏类型,大获成功,不避讳的说,只狼是黑悟空的前辈,老师。

黑神话悟空在借鉴只狼的基础上,提高了故事性,画面,boss设计,玩法扩展,以及游戏难度适配。成功的把这个类型游戏又提升到了一个新的高度。

对于喜爱动作的单机玩家来说,真可谓是爽歪歪了。
对了还有接下来的影之刃,我也很期待!!!

说实话相较于艾尔登法环和黑魂这种偏向探索的魂类游戏,我更喜欢这种偏向动作和剧情的类魂游戏。

有难度,有挑战,爽快,挫败感低,沉浸感强。
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希望以后能玩到更多各种题材的这种动作类魂游戏。我会用钱包大力支持。

我也觉得,法环巫师这种我实在玩不来,还是这种动作游戏加上剧情更能打动我

我也觉得,法环巫师这种我实在玩不来,还是这种动作游戏加上剧情更能打动我

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引用 @我们飞向太空 发表的:
只看此人

黑猴应该和仁王或者战神比 和只狼战斗模式完全不同 游戏性没法做对比。

黑猴应该和仁王或者战神比 和只狼战斗模式完全不同 游戏性没法做对比。

加了和战神的对比评价

加了和战神的对比评价

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两款都是好游戏,都有各自的年度最佳(我心中)作为老玩家,都推荐购买游玩。只狼探索的类魂东方动作游戏类型,大获成功,不避讳的说,只狼是黑悟空的前辈,老师。黑神话悟空在借鉴只狼的基础上,提高了故事性,画面,boss设计,玩法扩展,以及游戏难度适配。成功的把这个类型游戏又提升到了一个新的高度。对于喜爱动作的单机玩家来说,真可谓是爽歪歪了。对了还有接下来的影之刃,我也很期待!!!说实话相较于艾尔登法环和黑魂这种偏向探索的魂类游戏,我更喜欢这种偏向动作和剧情的类魂游戏。有难度,有挑战,爽快,挫败感低,沉浸感强。打击手感好,简直完美适合我这种玩家,堪称我的电子杨伟治愈良药。希望以后能玩到更多各种题材的这种动作类魂游戏。我会用钱包大力支持。

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只狼探索的类魂东方动作游戏类型,大获成功,不避讳的说,只狼是黑悟空的前辈,老师。

黑神话悟空在借鉴只狼的基础上,提高了故事性,画面,boss设计,玩法扩展,以及游戏难度适配。成功的把这个类型游戏又提升到了一个新的高度。

对于喜爱动作的单机玩家来说,真可谓是爽歪歪了。
对了还有接下来的影之刃,我也很期待!!!

说实话相较于艾尔登法环和黑魂这种偏向探索的魂类游戏,我更喜欢这种偏向动作和剧情的类魂游戏。

有难度,有挑战,爽快,挫败感低,沉浸感强。
打击手感好,简直完美适合我这种玩家,堪称我的电子杨伟治愈良药。

希望以后能玩到更多各种题材的这种动作类魂游戏。我会用钱包大力支持。

我上午看了影之刃的实机操做,魂味儿好像更浓,不过最终版什么样目前肯定是不清楚。

我上午看了影之刃的实机操做,魂味儿好像更浓,不过最终版什么样目前肯定是不清楚。

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黑神话的英文简称是BMW?有点意思

黑神话的英文简称是BMW?有点意思

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两款都是好游戏,都有各自的年度最佳(我心中)作为老玩家,都推荐购买游玩。只狼探索的类魂东方动作游戏类型,大获成功,不避讳的说,只狼是黑悟空的前辈,老师。黑神话悟空在借鉴只狼的基础上,提高了故事性,画面,boss设计,玩法扩展,以及游戏难度适配。成功的把这个类型游戏又提升到了一个新的高度。对于喜爱动作的单机玩家来说,真可谓是爽歪歪了。对了还有接下来的影之刃,我也很期待!!!说实话相较于艾尔登法环和黑魂这种偏向探索的魂类游戏,我更喜欢这种偏向动作和剧情的类魂游戏。有难度,有挑战,爽快,挫败感低,沉浸感强。打击手感好,简直完美适合我这种玩家,堪称我的电子杨伟治愈良药。希望以后能玩到更多各种题材的这种动作类魂游戏。我会用钱包大力支持。

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只狼探索的类魂东方动作游戏类型,大获成功,不避讳的说,只狼是黑悟空的前辈,老师。

黑神话悟空在借鉴只狼的基础上,提高了故事性,画面,boss设计,玩法扩展,以及游戏难度适配。成功的把这个类型游戏又提升到了一个新的高度。

对于喜爱动作的单机玩家来说,真可谓是爽歪歪了。
对了还有接下来的影之刃,我也很期待!!!

说实话相较于艾尔登法环和黑魂这种偏向探索的魂类游戏,我更喜欢这种偏向动作和剧情的类魂游戏。

有难度,有挑战,爽快,挫败感低,沉浸感强。
打击手感好,简直完美适合我这种玩家,堪称我的电子杨伟治愈良药。

希望以后能玩到更多各种题材的这种动作类魂游戏。我会用钱包大力支持。

确实,电子杨威两年多一下子治好了,打到二周目就又萎了

确实,电子杨威两年多一下子治好了,打到二周目就又萎了

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对黑猴评价很高而且很理性,游科干的真不错

对黑猴评价很高而且很理性,游科干的真不错

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Re:外网对比黑猴和只狼
虎扑游戏中心
黑神话:悟空最热帖
不吹不黑,那个游戏适合当黑猴代餐?
一周目披挂升级哪个套最好
二周目太没意思了 重新开了个新档
卡在六周目大圣残躯了,求轮椅。
只狼和黑神话都是好游戏,玩了其中一款的应该试试另一款。
强烈要求游科在后续作品中增加难度选择!!
游科就应该出个PVP。
《黑神话:悟空》中哪吒的形象什么水平?
黑神话悟空全披挂外观展示(均为升级神珍后效果)
你通关《黑神话:悟空》一周目时是多少级?
黑神话:悟空最新帖
一周目披挂升级哪个套最好
黄眉:我说的没错吧?
阿拉伯主播玩《黑神话悟空》第一回,全程投入化身真人马喽,被白衣秀士整红温怒砸键鼠!
二周目太没意思了 重新开了个新档
如何评价黑神话的剧情
xxn因为《黑神话:悟空》和自己的老师对线……
徐静雨直播间的sc是什么意思阿
《黑神话:悟空》的DLC将于2025年农历新年前后发布,这是根据非常可靠的一手资料得出的
黑神话:悟空里的天命人究竟是谁?
刷了三个小时刷不出珍玩
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《NBA英雄》教练系统上线啦!我选好了,看看你的