外网对比黑猴和只狼 105回复/ 3164329 浏览

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引用 @Lambo_A 发表的:
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治愈电子杨伟,太他妈正确了。现在每天下班回去以后先陪娃玩一会,等娃睡觉了,再打开电脑玩2个小时。搁以前肯定是刷会手机就睡了。坏处就是比以前睡得晚了,第二天起来是真的困😪

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治愈电子杨伟,太他妈正确了。
现在每天下班回去以后先陪娃玩一会,等娃睡觉了,再打开电脑玩2个小时。
搁以前肯定是刷会手机就睡了。
坏处就是比以前睡得晚了,第二天起来是真的困😪

开电脑那一刻又来精神了

开电脑那一刻又来精神了

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引用 @漫漫丶可乐冰 发表的:
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外网战神和黑猴对比,评论开吹

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外网战神和黑猴对比,评论开吹

We don’t speak English bro

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引用 @别虚我还在 发表的:
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We don’t speak English bro

We don’t speak English bro

所以我又发了一个机翻版的评论贴

所以我又发了一个机翻版的评论贴

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引用 @杏仁拿铁 发表的:
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我倒觉得只狼算不上老师,就连打斗节奏都不太一样,非要类比,黑猴身上更多的是对马岛和仁王的影子,比如武器的架势选择,打坐=绯句,变身和仁王的妖怪变身几乎一摸一样

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我倒觉得只狼算不上老师,就连打斗节奏都不太一样,非要类比,黑猴身上更多的是对马岛和仁王的影子,比如武器的架势选择,打坐=绯句,变身和仁王的妖怪变身几乎一摸一样

打坐等于俳句。。。。。

打坐等于俳句。。。。。

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引用 @显微镜下的鸿蒙智行 发表的:
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两款都是好游戏,都有各自的年度最佳(我心中)作为老玩家,都推荐购买游玩。只狼探索的类魂东方动作游戏类型,大获成功,不避讳的说,只狼是黑悟空的前辈,老师。黑神话悟空在借鉴只狼的基础上,提高了故事性,画面,boss设计,玩法扩展,以及游戏难度适配。成功的把这个类型游戏又提升到了一个新的高度。对于喜爱动作的单机玩家来说,真可谓是爽歪歪了。对了还有接下来的影之刃,我也很期待!!!说实话相较于艾尔登法环和黑魂这种偏向探索的魂类游戏,我更喜欢这种偏向动作和剧情的类魂游戏。有难度,有挑战,爽快,挫败感低,沉浸感强。打击手感好,简直完美适合我这种玩家,堪称我的电子杨伟治愈良药。希望以后能玩到更多各种题材的这种动作类魂游戏。我会用钱包大力支持。

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两款都是好游戏,都有各自的年度最佳(我心中)
作为老玩家,都推荐购买游玩。
只狼探索的类魂东方动作游戏类型,大获成功,不避讳的说,只狼是黑悟空的前辈,老师。

黑神话悟空在借鉴只狼的基础上,提高了故事性,画面,boss设计,玩法扩展,以及游戏难度适配。成功的把这个类型游戏又提升到了一个新的高度。

对于喜爱动作的单机玩家来说,真可谓是爽歪歪了。
对了还有接下来的影之刃,我也很期待!!!

说实话相较于艾尔登法环和黑魂这种偏向探索的魂类游戏,我更喜欢这种偏向动作和剧情的类魂游戏。

有难度,有挑战,爽快,挫败感低,沉浸感强。
打击手感好,简直完美适合我这种玩家,堪称我的电子杨伟治愈良药。

希望以后能玩到更多各种题材的这种动作类魂游戏。我会用钱包大力支持。

你简直就是我的嘴替,顶你上去

你简直就是我的嘴替,顶你上去

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引用 @用户1419382082 发表的:
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其实黑猴目前99%玩家没打出精髓,可开发的连招太多了。我看有个国外大佬打的,那连招是真的帅啊,跟看电影似的。

其实黑猴目前99%玩家没打出精髓,可开发的连招太多了。我看有个国外大佬打的,那连招是真的帅啊,跟看电影似的。

怎么搜索,想学一下

怎么搜索,想学一下

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引用 @杏仁拿铁 发表的:
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我倒觉得只狼算不上老师,就连打斗节奏都不太一样,非要类比,黑猴身上更多的是对马岛和仁王的影子,比如武器的架势选择,打坐=绯句,变身和仁王的妖怪变身几乎一摸一样

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我倒觉得只狼算不上老师,就连打斗节奏都不太一样,非要类比,黑猴身上更多的是对马岛和仁王的影子,比如武器的架势选择,打坐=绯句,变身和仁王的妖怪变身几乎一摸一样

是的 感觉战斗借鉴仁王更多

是的 感觉战斗借鉴仁王更多

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引用 @杏仁拿铁 发表的:
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我倒觉得只狼算不上老师,就连打斗节奏都不太一样,非要类比,黑猴身上更多的是对马岛和仁王的影子,比如武器的架势选择,打坐=绯句,变身和仁王的妖怪变身几乎一摸一样

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我倒觉得只狼算不上老师,就连打斗节奏都不太一样,非要类比,黑猴身上更多的是对马岛和仁王的影子,比如武器的架势选择,打坐=绯句,变身和仁王的妖怪变身几乎一摸一样

绯句没什么意思,奖励鸡肋,选句啰嗦,无论选哪句都一样,后面我都胡乱选,哪个近按哪个,头饰更是一大堆根本没穿过,不是为了成就我都懒得做。打坐就很不错,放下手柄歇歇,看看风景听听BGM,很放松,给的奖励是技能点也让人很有寻找的欲望。

绯句没什么意思,奖励鸡肋,选句啰嗦,无论选哪句都一样,后面我都胡乱选,哪个近按哪个,头饰更是一大堆根本没穿过,不是为了成就我都懒得做。打坐就很不错,放下手柄歇歇,看看风景听听BGM,很放松,给的奖励是技能点也让人很有寻找的欲望。

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引用 @永远的篮球梦 发表的:
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是的,我也觉得更像对马岛。但是节奏比对马岛快多了,相应的探索环节也少太多

是的,我也觉得更像对马岛。但是节奏比对马岛快多了,相应的探索环节也少太多

只有那个非句(对应打坐)和架势(棍式)略像,其他压根不是一个游戏。

只有那个非句(对应打坐)和架势(棍式)略像,其他压根不是一个游戏。

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我之前本来不知道smash是什么意思的

我之前本来不知道smash是什么意思的

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Re:外网对比黑猴和只狼