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两款都是好游戏,都有各自的年度最佳(我心中)作为老玩家,都推荐购买游玩。只狼探索的类魂东方动作游戏类型,大获成功,不避讳的说,只狼是黑悟空的前辈,老师。黑神话悟空在借鉴只狼的基础上,提高了故事性,画面,boss设计,玩法扩展,以及游戏难度适配。成功的把这个类型游戏又提升到了一个新的高度。对于喜爱动作的单机玩家来说,真可谓是爽歪歪了。对了还有接下来的影之刃,我也很期待!!!说实话相较于艾尔登法环和黑魂这种偏向探索的魂类游戏,我更喜欢这种偏向动作和剧情的类魂游戏。有难度,有挑战,爽快,挫败感低,沉浸感强。打击手感好,简直完美适合我这种玩家,堪称我的电子杨伟治愈良药。希望以后能玩到更多各种题材的这种动作类魂游戏。我会用钱包大力支持。
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两款都是好游戏,都有各自的年度最佳(我心中)
作为老玩家,都推荐购买游玩。
只狼探索的类魂东方动作游戏类型,大获成功,不避讳的说,只狼是黑悟空的前辈,老师。
黑神话悟空在借鉴只狼的基础上,提高了故事性,画面,boss设计,玩法扩展,以及游戏难度适配。成功的把这个类型游戏又提升到了一个新的高度。
对于喜爱动作的单机玩家来说,真可谓是爽歪歪了。
对了还有接下来的影之刃,我也很期待!!!
说实话相较于艾尔登法环和黑魂这种偏向探索的魂类游戏,我更喜欢这种偏向动作和剧情的类魂游戏。
有难度,有挑战,爽快,挫败感低,沉浸感强。
打击手感好,简直完美适合我这种玩家,堪称我的电子杨伟治愈良药。
希望以后能玩到更多各种题材的这种动作类魂游戏。我会用钱包大力支持。
你简直就是我的嘴替,顶你上去
你简直就是我的嘴替,顶你上去
其实黑猴目前99%玩家没打出精髓,可开发的连招太多了。我看有个国外大佬打的,那连招是真的帅啊,跟看电影似的。
其实黑猴目前99%玩家没打出精髓,可开发的连招太多了。我看有个国外大佬打的,那连招是真的帅啊,跟看电影似的。
怎么搜索,想学一下
怎么搜索,想学一下
我倒觉得只狼算不上老师,就连打斗节奏都不太一样,非要类比,黑猴身上更多的是对马岛和仁王的影子,比如武器的架势选择,打坐=绯句,变身和仁王的妖怪变身几乎一摸一样
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我倒觉得只狼算不上老师,就连打斗节奏都不太一样,非要类比,黑猴身上更多的是对马岛和仁王的影子,比如武器的架势选择,打坐=绯句,变身和仁王的妖怪变身几乎一摸一样
绯句没什么意思,奖励鸡肋,选句啰嗦,无论选哪句都一样,后面我都胡乱选,哪个近按哪个,头饰更是一大堆根本没穿过,不是为了成就我都懒得做。打坐就很不错,放下手柄歇歇,看看风景听听BGM,很放松,给的奖励是技能点也让人很有寻找的欲望。
绯句没什么意思,奖励鸡肋,选句啰嗦,无论选哪句都一样,后面我都胡乱选,哪个近按哪个,头饰更是一大堆根本没穿过,不是为了成就我都懒得做。打坐就很不错,放下手柄歇歇,看看风景听听BGM,很放松,给的奖励是技能点也让人很有寻找的欲望。
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