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手游有个特性,就是每个类型只有头部几个能活下去,因为手游带有社交属性,用户粘性很强。比如玩王者的不会因为推出了一个类似王者而跑去玩它。但单机就不一样了,即使你是艾尔登法环玩家,目前市面上最好的魂类游戏是法环,但是后续出了各种模仿者,什么匹诺曹的谎言之类的,还是会有很多人购买!买断制游戏跟纯网络游戏定位是不一样的
手游有个特性,就是每个类型只有头部几个能活下去,因为手游带有社交属性,用户粘性很强。比如玩王者的不会因为推出了一个类似王者而跑去玩它。但单机就不一样了,即使你是艾尔登法环玩家,目前市面上最好的魂类游戏是法环,但是后续出了各种模仿者,什么匹诺曹的谎言之类的,还是会有很多人购买!买断制游戏跟纯网络游戏定位是不一样的
手游就是赢家通吃,一但凉了,就很难救得回来。买断3A相对更稳一点,而且卖的时间也更长。
手游就是赢家通吃,一但凉了,就很难救得回来。买断3A相对更稳一点,而且卖的时间也更长。
我肯定会投资手游,投入更少回报更多
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3DM总监说,黑神话的销量不如原的一个月流水。
不至于
不至于
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他好像在反驳你关于小而美的论点,你怎么又新开了一个论点?
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成本3-4个亿
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我投黑神话悟空
我投黑神话悟空
你想表达什么?没明白 免费游戏的流水不是远高于付费游戏?一个648能买俩黑神话
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3DM总监说,黑神话的销量不如原的一个月流水。
不如和平精英王者荣耀一根毛
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手游来钱快是真的
手游来钱快是真的
反方观点:我理解手游的难点。1、赢家通吃,还怕抄袭。因为手游社交相关性(有人说手游的社交属性,这个不准确。消消乐、棋牌这样的单人游戏,本身不是用来社交),但是手机端相比电脑端,太容易分享到微信、QQ、抖音、微博、B站、快手、虎扑、知乎、小红书等等媒体了。容易容易拉动更多的熟人也玩这个游戏,所以哪怕单人版的手游,也容易具有社交属性。你很多容易被竞争对手抄袭然后通过更强的社交运营而淘汰。2、淘汰率太高。因为幸存者偏差,导致大家只看到活下来的项目,甚至只看到活得滋润的项目,比如王者荣耀。实际上现在绝大多数从业者都是挤在手游这个赛道的,也绝大多数项目都被淘汰掉了,区别只是被淘汰的阶段不同,相同的都是白白把钱投进去。
即便如此,我还是不会投资3A大作。原因有如下几点:
1、没有自主知识产权,受制于人。无论是开发人员所用的开发工具、还是游戏里面所用的引擎,都需要整个行业多年的积累。受限于整个国家相关的积累,现在开发3A大作,所用的技术资源都是外部的,说仰人鼻息毫不过分。这这点收政策风险,虽然现在啥事没有,未来就说不准了。
2、耗资巨大、开发周期太长。这中间太多变数,包括需求端(用户的喜好,对各个IP的好恶等等)、环境端(政策等等因素),供给端(技术端,比如有新的技术,新的引擎,),都可能发生变化。
3、融资问题。游戏行业的融资在中国是个巨大的问题(其实很多行业都是,不仅仅游戏行业如此),国内投资的风气是赚快钱,抄短线,说好听一些就是追求“灵活性”,说难听一点,就是投机不投资。有人说,假定我是一个超级富豪,我不差钱,我不需要融资,我可以靠自有资本解决。但是,融资不仅仅是融资,还是融资源,所以有所谓战略融资的说法。无论是前期的技术、政策因素,后期的宣发因素,都需要很多资源来解决。
假如我仅仅是有钱,这些东西,以我本人的能力,都是无法解决的,要靠机遇。
而我对当前中国环境中游戏的机遇,不乐观。
综上所述,我不会投资3A,只可能投资手游,因为游戏行业中,只有后者才可能具有灵活性。
虽然我厌恶投机,但是如果资金在我手上,我也要追求灵活性。
反方观点:我理解手游的难点。1、赢家通吃,还怕抄袭。因为手游社交相关性(有人说手游的社交属性,这个不准确。消消乐、棋牌这样的单人游戏,本身不是用来社交),但是手机端相比电脑端,太容易分享到微信、QQ、抖音、微博、B站、快手、虎扑、知乎、小红书等等媒体了。容易容易拉动更多的熟人也玩这个游戏,所以哪怕单人版的手游,也容易具有社交属性。你很多容易被竞争对手抄袭然后通过更强的社交运营而淘汰。2、淘汰率太高。因为幸存者偏差,导致大家只看到活下来的项目,甚至只看到活得滋润的项目,比如王者荣耀。实际上现在绝大多数从业者都是挤在手游这个赛道的,也绝大多数项目都被淘汰掉了,区别只是被淘汰的阶段不同,相同的都是白白把钱投进去。
即便如此,我还是不会投资3A大作。原因有如下几点:
1、没有自主知识产权,受制于人。无论是开发人员所用的开发工具、还是游戏里面所用的引擎,都需要整个行业多年的积累。受限于整个国家相关的积累,现在开发3A大作,所用的技术资源都是外部的,说仰人鼻息毫不过分。这这点收政策风险,虽然现在啥事没有,未来就说不准了。
2、耗资巨大、开发周期太长。这中间太多变数,包括需求端(用户的喜好,对各个IP的好恶等等)、环境端(政策等等因素),供给端(技术端,比如有新的技术,新的引擎,),都可能发生变化。
3、融资问题。游戏行业的融资在中国是个巨大的问题(其实很多行业都是,不仅仅游戏行业如此),国内投资的风气是赚快钱,抄短线,说好听一些就是追求“灵活性”,说难听一点,就是投机不投资。有人说,假定我是一个超级富豪,我不差钱,我不需要融资,我可以靠自有资本解决。但是,融资不仅仅是融资,还是融资源,所以有所谓战略融资的说法。无论是前期的技术、政策因素,后期的宣发因素,都需要很多资源来解决。
假如我仅仅是有钱,这些东西,以我本人的能力,都是无法解决的,要靠机遇。
而我对当前中国环境中游戏的机遇,不乐观。
综上所述,我不会投资3A,只可能投资手游,因为游戏行业中,只有后者才可能具有灵活性。
虽然我厌恶投机,但是如果资金在我手上,我也要追求灵活性。
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