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上汽营业额比法拉利高 上汽的跑车一定很牛逼了
这哪有什么可比性 逗呢 买法拉利什么门槛 买你黑神话什么门槛?
这哪有什么可比性 逗呢 买法拉利什么门槛 买你黑神话什么门槛?
不能拿这些算顶级的ip手游比,垃圾手游都赚钱,黑神话几年有一个?手游风险低回报高
不能拿这些算顶级的ip手游比,垃圾手游都赚钱,黑神话几年有一个?手游风险低回报高
买断也就只能薅一次,手游可以反复薅,你出DLC,他可以赛季制。你卖皮肤,他可以搞绝版遗产。你只能在室内玩,他随地玩
买断也就只能薅一次,手游可以反复薅,你出DLC,他可以赛季制。你卖皮肤,他可以搞绝版遗产。你只能在室内玩,他随地玩
谁跟你论过可玩性画质了,又搁这虚空锁敌了,你自己看看你之前自己说的都是什么,不过你举手投降我就认可了,希望你下次不要再犯不知道流水是什么这样低级的错误了
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谁跟你论过可玩性画质了,又搁这虚空锁敌了,你自己看看你之前自己说的都是什么,不过你举手投降我就认可了,希望你下次不要再犯不知道流水是什么这样低级的错误了
我哪句话说了3a流水或者收入比手游厉害了? 反倒是有些人别人说出来了3a游戏为什么比手游有优越感,反手就开始跟别人扯流水了
我哪句话说了3a流水或者收入比手游厉害了? 反倒是有些人别人说出来了3a游戏为什么比手游有优越感,反手就开始跟别人扯流水了
这哪有什么可比性 逗呢 买法拉利什么门槛 买你黑神话什么门槛?
这哪有什么可比性 逗呢 买法拉利什么门槛 买你黑神话什么门槛?
免费游戏跟买断制游戏那又有啥可比性呢 逗呢
免费游戏跟买断制游戏那又有啥可比性呢 逗呢
幸存者偏差了,手游几乎每个月都几百款上新,能活过2年的都是少数,很多在公测阶段就暴毙了。3A风险明显比手游低,至少买断制捞不回成本的只是少数,手游就没那么幸运了
幸存者偏差了,手游几乎每个月都几百款上新,能活过2年的都是少数,很多在公测阶段就暴毙了。3A风险明显比手游低,至少买断制捞不回成本的只是少数,手游就没那么幸运了
你都说了幸存者偏差,你觉得这猴子难道不是幸存者偏差中的幸存者呢?单机游戏(不单单是3A大作)死在襁褓里的不计其数,投入资金大,资金回笼慢,短期回报低注定了投资客更喜欢短期项目。就算亏了也亏不了多少,换一个就好了。
你都说了幸存者偏差,你觉得这猴子难道不是幸存者偏差中的幸存者呢?单机游戏(不单单是3A大作)死在襁褓里的不计其数,投入资金大,资金回笼慢,短期回报低注定了投资客更喜欢短期项目。就算亏了也亏不了多少,换一个就好了。
根据 Sensor Tower 发布的2024年7月移动游戏动态报告,该月全球手游收入排名前五的游戏如下:
1. 《地下城与勇士:起源》 :1.597亿美元;
2. 《王者荣耀》 :1.15亿美元;
3. 《royal match》 :约1.05亿美元;
4. 《和平精英》 :9000万美元;
5. 《pubg mobile》 :海外收入8350万美元(该游戏7月总收入未单独列出)。
此外,7月新上线的游戏中,米哈游的《绝区零》表现突出,空降下载量增长榜第2位,同时位列7月全球下载量榜单第9名。该游戏发行商曾推出过《原神》和《崩坏:星穹铁道》等热门游戏,而《绝区零》在发布后也迅速席卷全球。发布的第一周,《绝区零》就在包括中国、美国、日本、韩国和巴西在内的27个市场获得下载量排名第一,同时在日本和韩国获得月下载量第一名。截至2024年7月底,《绝区零》海外总收入逼近49亿美元。
没有什么3A的梦想,只有长期赚大钱的梦想,我选手游
根据 Sensor Tower 发布的2024年7月移动游戏动态报告,该月全球手游收入排名前五的游戏如下:
1. 《地下城与勇士:起源》 :1.597亿美元;
2. 《王者荣耀》 :1.15亿美元;
3. 《royal match》 :约1.05亿美元;
4. 《和平精英》 :9000万美元;
5. 《pubg mobile》 :海外收入8350万美元(该游戏7月总收入未单独列出)。
此外,7月新上线的游戏中,米哈游的《绝区零》表现突出,空降下载量增长榜第2位,同时位列7月全球下载量榜单第9名。该游戏发行商曾推出过《原神》和《崩坏:星穹铁道》等热门游戏,而《绝区零》在发布后也迅速席卷全球。发布的第一周,《绝区零》就在包括中国、美国、日本、韩国和巴西在内的27个市场获得下载量排名第一,同时在日本和韩国获得月下载量第一名。截至2024年7月底,《绝区零》海外总收入逼近49亿美元。
没有什么3A的梦想,只有长期赚大钱的梦想,我选手游
手游是未来趋势
手游是未来趋势
免费游戏跟买断制游戏那又有啥可比性呢 逗呢
怎么没有可比性?十个大学生里有9个能买黑神话的 也有9个能往原神里充648的 这五菱宏光和法拉利呢?
怎么没有可比性?十个大学生里有9个能买黑神话的 也有9个能往原神里充648的 这五菱宏光和法拉利呢?
首个3a还是有噱头的,这次黑悟空的流量其实是很好的机会。现在流量是可以变现的。但以后第二个第三个,那就是归于平常,投资肯定不划算。
首个3a还是有噱头的,这次黑悟空的流量其实是很好的机会。现在流量是可以变现的。
但以后第二个第三个,那就是归于平常,投资肯定不划算。
可以改成手游来一波
可以改成手游来一波
幸存者偏差了,手游几乎每个月都几百款上新,能活过2年的都是少数,很多在公测阶段就暴毙了。3A风险明显比手游低,至少买断制捞不回成本的只是少数,手游就没那么幸运了
幸存者偏差了,手游几乎每个月都几百款上新,能活过2年的都是少数,很多在公测阶段就暴毙了。3A风险明显比手游低,至少买断制捞不回成本的只是少数,手游就没那么幸运了
你对手游行业真不了解啊……手游里除了巨头,更多是乱七八糟的小厂工作室套版垃圾。花几万买个套版/私服,用心点会改模型外观,更多就改个道具名角色名,只要运营半年就算赚,一个月流水几十几百万,搞完换一波收割……
3A大作那才真难啊,风险大要求高周期长变现难度大,几年磨一剑,投入几个亿,就看发布头几个月黄金时期能收多少,哪怕是最顶尖的大作,不管是总营收还是收益率、现金流稳定性等,都被手游头部吊打……
想想dnf这多少年ip都快烂了,今年搞个手游直接爆炸,一个月几十亿,24年预计200亿往上,真是躺赚……
如果手游不好赚钱,干嘛那么多款涌进去,3A大作才多少……就连黑悟空这种精品预售阶段都还担心无法回本,现在看来多虑了,可最终能收30亿就算功德圆满。
你对手游行业真不了解啊……手游里除了巨头,更多是乱七八糟的小厂工作室套版垃圾。花几万买个套版/私服,用心点会改模型外观,更多就改个道具名角色名,只要运营半年就算赚,一个月流水几十几百万,搞完换一波收割……
3A大作那才真难啊,风险大要求高周期长变现难度大,几年磨一剑,投入几个亿,就看发布头几个月黄金时期能收多少,哪怕是最顶尖的大作,不管是总营收还是收益率、现金流稳定性等,都被手游头部吊打……
想想dnf这多少年ip都快烂了,今年搞个手游直接爆炸,一个月几十亿,24年预计200亿往上,真是躺赚……
如果手游不好赚钱,干嘛那么多款涌进去,3A大作才多少……就连黑悟空这种精品预售阶段都还担心无法回本,现在看来多虑了,可最终能收30亿就算功德圆满。
也不能这么比,黑猴回报率远超很多行业,他们怎么不做3A
手游没有热度没有流量靠山也难
也不能这么比,黑猴回报率远超很多行业,他们怎么不做3A
手游没有热度没有流量靠山也难
怎么没有可比性?十个大学生里有9个能买黑神话的 也有9个能往原神里充648的 这五菱宏光和法拉利呢?
怎么没有可比性?十个大学生里有9个能买黑神话的 也有9个能往原神里充648的 这五菱宏光和法拉利呢?
哪个大学?
哪个大学?
怎么没有可比性?十个大学生里有9个能买黑神话的 也有9个能往原神里充648的 这五菱宏光和法拉利呢?
怎么没有可比性?十个大学生里有9个能买黑神话的 也有9个能往原神里充648的 这五菱宏光和法拉利呢?
概念都不一样还比呢。照你拿收入来说 全国人人都可以买黑神话 结果呢 有多少人买?
法拉利你出去问一圈 谁不想买,又有多少人买得起呢?
能力和意愿是两回事 免费的和付费的东西你想怎么比
概念都不一样还比呢。照你拿收入来说 全国人人都可以买黑神话 结果呢 有多少人买?
法拉利你出去问一圈 谁不想买,又有多少人买得起呢?
能力和意愿是两回事 免费的和付费的东西你想怎么比
除非你是马斯克那种有钱花着玩的那种 投3a 华腾的话投手游
除非你是马斯克那种有钱花着玩的那种 投3a 华腾的话投手游
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