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幸存者偏差了,手游几乎每个月都几百款上新,能活过2年的都是少数,很多在公测阶段就暴毙了。3A风险明显比手游低,至少买断制捞不回成本的只是少数,手游就没那么幸运了
单机游戏公司死的更多了去了,遍地独游公司能活几个
你又自己的见解就说呗
我就是做这行的,独游公司大多数能回本这件事你是听谁说的,基本上10个工作室3个回本的就差不多,一款小独游投资100w,单价不会超过40块钱,你算算卖多少回本,这还不算宣发的钱,投资100w的游戏就是个小体量
3DM总监说,黑神话的销量不如原的一个月流水。
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拿电影举例子,一个大制作电影拍两年顶天了吧,然后上映基本上就是几十亿票房,一个3A开发7年,周期太长了,说白了也就是黑神话这种西游记题材,如果不占名著的题材,7年时间,外面玩家口味都不知道变什么样了
我玩单机
即便是夸张说法,可实际也挺够呛,黑神话悟空最终能收个30亿(1000万份)已算超纲,要是2000万份那破天荒。可对于原神、王者这类手游,也就是目前两三个月营收,更不用提巅峰期营收……对比下最近刚出的dnf手游,ip都多少年烂透了,结果月营收小几十亿,全年预计破200亿……
王者是真挣钱
肯定不止一个投资方,投资方投的少,这就看开发商那边愿不愿意跟你合作咯
要不咱还是查一下3a是哪3a吧
网游消费不是一次性的,单机买完也就完了,
中国人普遍哪有那么多时间去打3A啊,家里就平板或者笔记本电脑,就算有台式,配置也不是很高。以我家庭举例,家里就一个Switch,2台游戏本,卡的不行。配一个电脑叭,平时也不太用,买个PS5叭,家里有个Switch了,纠结的一匹。
查了啊,有啥问题?投资方想投多少是投资方的事,别人跟不跟你合作,让不让你投又是另一回事
好,那我投100块
你投呗,你看别人鸟你吗
对啊,这就是给你上一轮的答案
我们公司自研 发行一条龙现在主打小游戏快餐