[步行街辩论大赛]如果你是投资人,你更愿意投资3A游戏大作还是手游? 261回复/ 50204028 浏览

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王者荣耀和DNF流水更夸张,DNF开服一个月好像近50亿

王者荣耀和DNF流水更夸张,DNF开服一个月好像近50亿

DNF手游开服被骂成那样结果疯狂霸榜流水榜

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手游是真挣钱

手游是真挣钱

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引用 @用户1035438584 发表的:
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昨天刚看了一个视频,讲一个直观的数据对比,6月底刚上线的逆水寒手游,推测月流水是30亿,而黑神话已经火成这样,最终预估的销售额也就是30亿,而黑神话的制作周期是7年,总成本5-6亿,如果你是投资人,你投哪一个?
昨天刚看了一个视频,讲一个直观的数据对比,6月底刚上线的逆水寒手游,推测月流水是30亿,而黑神话已经火成这样,最终预估的销售额也就是30亿,而黑神话的制作周期是7年,总成本5-6亿,如果你是投资人,你投哪一个?

什么是3A?

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这从来不是一道单选题

这从来不是一道单选题

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引用 @唐生不抽烟 发表的:
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如果我是投资人,我会投30%在3A游戏里,70%在手游里,最终赚的钱肯定少风险会高,但为了情怀,值得
如果我是投资人,我会投30%在3A游戏里,70%在手游里,最终赚的钱肯定少风险会高,但为了情怀,值得

那绩效就卷不过100%投手游的投资人了

那绩效就卷不过100%投手游的投资人了

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引用 @我狼五年内冲出西部 发表的:
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毕竟手游不吃配置和随时随地可以玩已经赢在起跑线太多了,方便永远是更大众,受众面更广的决定性优势

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毕竟手游不吃配置和随时随地可以玩已经赢在起跑线太多了,方便永远是更大众,受众面更广的决定性优势

再牛的手游,2000多的手机也随便玩了。但是端游嘛,没个两三万都带不太动。

再牛的手游,2000多的手机也随便玩了。但是端游嘛,没个两三万都带不太动。

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引用 @特么就隔这看球 发表的:
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我感觉最近新上的DNF和极品飞车手游都不好玩

我感觉最近新上的DNF和极品飞车手游都不好玩

大学几个宿舍都玩dnf,那会一起联机游戏的快感,现在就是炒冷饭,没啥好玩的,我都没下。不过真没想到就这腾讯都赚大钱……

大学几个宿舍都玩dnf,那会一起联机游戏的快感,现在就是炒冷饭,没啥好玩的,我都没下。不过真没想到就这腾讯都赚大钱……[捂脸]

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引用 @猪猪女孩晒图 发表的:
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如果是投资人肯定是反方,3A大作拥有一切投资人都很忌讳的元素,投入高、资金回笼周期长、风险高,除了老玩家对国产3A游戏的情怀,想不到任何适合投资的点
如果是投资人肯定是反方,3A大作拥有一切投资人都很忌讳的元素,投入高、资金回笼周期长、风险高,除了老玩家对国产3A游戏的情怀,想不到任何适合投资的点

最主要的是门槛高,像手游这种东西手机人人有,想玩就玩。3A大作,害得看电脑配置,除非你是资深的玩家,不然普通人谁塔马愿意为了玩个游戏换台电脑?现在各种平台直播,看看人家打一样过过瘾就完事了。

最主要的是门槛高,像手游这种东西手机人人有,想玩就玩。3A大作,害得看电脑配置,除非你是资深的玩家,不然普通人谁塔马愿意为了玩个游戏换台电脑?现在各种平台直播,看看人家打一样过过瘾就完事了。

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引用 @gala中国人的骄傲我的骄傲 发表的:
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感觉都是来蹭的

感觉都是来蹭的

华谊+中信建投+腾讯,前面2个就想吃爱国饭,也可能是洗钱。

腾讯就是牛马程序员

华谊+中信建投+腾讯,前面2个就想吃爱国饭,也可能是洗钱。

腾讯就是牛马程序员

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不喜欢3a,也不喜欢手游,我是投资人我全力搞跑跑卡丁车~

不喜欢3a,也不喜欢手游,我是投资人我全力搞跑跑卡丁车~

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引用 @用户1035438584 发表的:
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昨天刚看了一个视频,讲一个直观的数据对比,6月底刚上线的逆水寒手游,推测月流水是30亿,而黑神话已经火成这样,最终预估的销售额也就是30亿,而黑神话的制作周期是7年,总成本5-6亿,如果你是投资人,你投哪一个?
昨天刚看了一个视频,讲一个直观的数据对比,6月底刚上线的逆水寒手游,推测月流水是30亿,而黑神话已经火成这样,最终预估的销售额也就是30亿,而黑神话的制作周期是7年,总成本5-6亿,如果你是投资人,你投哪一个?

手游里面绝对有洗钱的,3a起码有实体和数字都带编号,销量不会假

手游里面绝对有洗钱的,3a起码有实体和数字都带编号,销量不会假

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正方:投资3A
正经游戏行业从业者参与一下,只看数据对比当然选择手游,但是这里忽略了一个很重要的因素,手游赚大钱甚至赚钱的项目还是头部的几个,市场也是早就卷的飞起了,而国内的3A市场几乎还是空白。王者吃鸡逆水寒原神这些大赚特赚,不代表你选个手游投资有钱有人就能做出来,或者说做出来就也能这么赚钱,更多的是每年大量的中道崩殂的项目,还有很多研发未竟市场风向就已经当然 3A也未必就比手游成功率高。从投资者的角度,选择哪一个投资肯定不会是只看类型,还是要落到具体项目上,哪怕是公司内部立项,也需要你完整阐述你的规划。你拥有的技术,人力和资源,研发的节奏计划,成本构成,盈利方式和预期,包括一定要已经有做好的包含一定游戏时长内容量的 demo,才能有可能吸引投资。
现行观点最大的问题就是都拿原神王者吃鸡这些成功手游的投资回报率,流水,研发周期数据这些来举例说明,但是完全忽略了一年新出现几千个产品里可能只有个成功产品。毕竟对于公司立项来说,你有更大的把握保证不赔钱才是前提,赚的更多是基于这个前提之后用来接收更多发行运营资源的。3A固然整体成本更高盈利方式更单一效率更低上限也更低,但如果是成熟的项目组具备一切做出好玩并且能落地的游戏的项目组,只是缺钱,对比另一款没有足够竞争力不能说服我“肯定能成”的手游,我会选择支持 3a的立项。

正方:投资3A
正经游戏行业从业者参与一下,只看数据对比当然选择手游,但是这里忽略了一个很重要的因素,手游赚大钱甚至赚钱的项目还是头部的几个,市场也是早就卷的飞起了,而国内的3A市场几乎还是空白。王者吃鸡逆水寒原神这些大赚特赚,不代表你选个手游投资有钱有人就能做出来,或者说做出来就也能这么赚钱,更多的是每年大量的中道崩殂的项目,还有很多研发未竟市场风向就已经当然 3A也未必就比手游成功率高。从投资者的角度,选择哪一个投资肯定不会是只看类型,还是要落到具体项目上,哪怕是公司内部立项,也需要你完整阐述你的规划。你拥有的技术,人力和资源,研发的节奏计划,成本构成,盈利方式和预期,包括一定要已经有做好的包含一定游戏时长内容量的 demo,才能有可能吸引投资。
现行观点最大的问题就是都拿原神王者吃鸡这些成功手游的投资回报率,流水,研发周期数据这些来举例说明,但是完全忽略了一年新出现几千个产品里可能只有个成功产品。毕竟对于公司立项来说,你有更大的把握保证不赔钱才是前提,赚的更多是基于这个前提之后用来接收更多发行运营资源的。3A固然整体成本更高盈利方式更单一效率更低上限也更低,但如果是成熟的项目组具备一切做出好玩并且能落地的游戏的项目组,只是缺钱,对比另一款没有足够竞争力不能说服我“肯定能成”的手游,我会选择支持 3a的立项。

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引用 @嘎嘎choy 发表的:
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网易还算有点良心 16+的游戏起码还能看

腾讯为了赚小孩子前 dnf改到12+

吃屎都比tx吃相好看

网易还算有点良心 16+的游戏起码还能看

腾讯为了赚小孩子前 dnf改到12+

吃屎都比tx吃相好看

网易最近做的游戏真的挺良心的,那个全明星街球派对,良心到作为梦幻手游老玩家的我都不相信是网易出的

网易最近做的游戏真的挺良心的,那个全明星街球派对,良心到作为梦幻手游老玩家的我都不相信是网易出的

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引用 @蔺LIN0 发表的:
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只能说最好的手游比最好的3A赚钱,赛道不一样,你能保证做手游就直接做到最好的手游吗?手游存活不下来的不也很多

只能说最好的手游比最好的3A赚钱,赛道不一样,你能保证做手游就直接做到最好的手游吗?手游存活不下来的不也很多

手游就是挣块钱,很多垃圾手游成本极低,挣一波钱就够了,死了再去弄一个也不费事

手游就是挣块钱,很多垃圾手游成本极低,挣一波钱就够了,死了再去弄一个也不费事

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引用 @包上恩圈外男友 发表的:
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王者策划:不就是几个皮肤的收益 需要这么费劲呢?

王者策划:不就是几个皮肤的收益 需要这么费劲呢?

几个加载界面背景板吧

几个加载界面背景板吧

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作为一个玩家我欣赏单机大作,但如果带入投资人的视角,手游从收益稳定性和收益上限都比买断制单机高了不止一点半点,只能说把抽卡这种行为带入手游市场的真是个商业天才

作为一个玩家我欣赏单机大作,但如果带入投资人的视角,手游从收益稳定性和收益上限都比买断制单机高了不止一点半点,只能说把抽卡这种行为带入手游市场的真是个商业天才

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引用 @春日野牛 发表的:
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DNF手游开服被骂成那样结果疯狂霸榜流水榜

DNF手游开服被骂成那样结果疯狂霸榜流水榜

DNF是谁做的游戏

DNF是谁做的游戏

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引用 @用户1035438584 发表的:
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昨天刚看了一个视频,讲一个直观的数据对比,6月底刚上线的逆水寒手游,推测月流水是30亿,而黑神话已经火成这样,最终预估的销售额也就是30亿,而黑神话的制作周期是7年,总成本5-6亿,如果你是投资人,你投哪一个?
昨天刚看了一个视频,讲一个直观的数据对比,6月底刚上线的逆水寒手游,推测月流水是30亿,而黑神话已经火成这样,最终预估的销售额也就是30亿,而黑神话的制作周期是7年,总成本5-6亿,如果你是投资人,你投哪一个?

事实是,腾讯即投资了手游,也投资了黑神话。两者并不是只能二选一,水火不容的关系。投资人看的是回报率,决定回报率的首要是品质,烂手游一样是拿不到投资的。当然,买断制作为落后的付费模式,投资人对买断制作品要求高于手游也是可以理解的。

事实是,腾讯即投资了手游,也投资了黑神话。两者并不是只能二选一,水火不容的关系。投资人看的是回报率,决定回报率的首要是品质,烂手游一样是拿不到投资的。当然,买断制作为落后的付费模式,投资人对买断制作品要求高于手游也是可以理解的。

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引用 @三少再聚首 发表的:
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可以改成手游来一波

可以改成手游来一波

肯定会改成手游的,100%,没有任何公司会放弃做出来的一个大IP

肯定会改成手游的,100%,没有任何公司会放弃做出来的一个大IP

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Re:[步行街辩论大赛]如果你是投资人,你更愿意投资3A游戏大作还是手游?
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