[步行街辩论大赛]如果你是投资人,你更愿意投资3A游戏大作还是手游? 261回复/ 50204025 浏览

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先投资3a大作,后续衍生手游各种ip

先投资3a大作,后续衍生手游各种ip

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引用 @幼儿园胖哥 发表的:
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反方:如果我是投资人,我就要投资手游,如果手游很成功的话,出个皮肤就是几个亿的营收,再给这再给那开个充值入口,告诉你,你如果不充值,面子上会过不去。这就是几亿几亿的进账,实在不行也有几千万几百万(我指的是那种成功的手游),而且手游制作周期短,你像3A大作,人物,特效,建模都是顶顶的,手游就不一样了,出个好看的,或者是提高很多实力的,就有人会买,你不需要特别好的建模,能看就行了,实在不行还有卡牌游戏,手游引流是很简单的,找个大IP或者是明星推荐一下就行了,到时候跟你说,你现在在电视上看的人物现在就能在手机上玩到了,你会不会为买单,不说热爱也为情怀,而且很多人是没有电脑的,电脑少说也要4位数,但手机,你随便个3位数的,都能玩这个手游,受众人群其实不一样的,现在东西都在往便捷方面改,举个例子,永结无间,很多人都想玩,但没电脑,一出手游,就是很多在电脑上玩不到的人下载,最后一点,3A收入可能只是一时间的但手游收入是持续性的,3A收入大头是刚开始下载的那几天,后面就几乎就没了,但手游下载不要钱,赚钱的是后期,并且可以持续性的赚,如果我是投资人,我还是选择手游

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反方:如果我是投资人,我就要投资手游,如果手游很成功的话,出个皮肤就是几个亿的营收,再给这再给那开个充值入口,告诉你,你如果不充值,面子上会过不去。这就是几亿几亿的进账,实在不行也有几千万几百万(我指的是那种成功的手游),而且手游制作周期短,你像3A大作,人物,特效,建模都是顶顶的,手游就不一样了,出个好看的,或者是提高很多实力的,就有人会买,你不需要特别好的建模,能看就行了,实在不行还有卡牌游戏,手游引流是很简单的,找个大IP或者是明星推荐一下就行了,到时候跟你说,你现在在电视上看的人物现在就能在手机上玩到了,你会不会为买单,不说热爱也为情怀,而且很多人是没有电脑的,电脑少说也要4位数,但手机,你随便个3位数的,都能玩这个手游,受众人群其实不一样的,现在东西都在往便捷方面改,举个例子,永结无间,很多人都想玩,但没电脑,一出手游,就是很多在电脑上玩不到的人下载,最后一点,3A收入可能只是一时间的但手游收入是持续性的,3A收入大头是刚开始下载的那几天,后面就几乎就没了,但手游下载不要钱,赚钱的是后期,并且可以持续性的赚,如果我是投资人,我还是选择手游

gta5可以一直卖

gta5可以一直卖

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引用 @bystanderop 发表的:
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王者荣耀和DNF流水更夸张,DNF开服一个月好像近50亿

王者荣耀和DNF流水更夸张,DNF开服一个月好像近50亿

手游有个特性,就是每个类型只有头部几个能活下去,因为手游带有社交属性,用户粘性很强。比如玩王者的不会因为推出了一个类似王者而跑去玩它。但单机就不一样了,即使你是艾尔登法环玩家,目前市面上最好的魂类游戏是法环,但是后续出了各种模仿者,什么匹诺曹的谎言之类的,还是会有很多人购买!买断制游戏跟纯网络游戏定位是不一样的

手游有个特性,就是每个类型只有头部几个能活下去,因为手游带有社交属性,用户粘性很强。比如玩王者的不会因为推出了一个类似王者而跑去玩它。但单机就不一样了,即使你是艾尔登法环玩家,目前市面上最好的魂类游戏是法环,但是后续出了各种模仿者,什么匹诺曹的谎言之类的,还是会有很多人购买!买断制游戏跟纯网络游戏定位是不一样的

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引用 @来昂内尓梅西 发表的:
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好孩子,你先去百度搜索一下手游流水是什么意思,再来回答我为什么销售额和月流水不能比的原因,加油

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好孩子,你先去百度搜索一下手游流水是什么意思,再来回答我为什么销售额和月流水不能比的原因,加油

两个赛道 两种营收模式,你告诉我怎么比较?基本概念都搞不清楚就扯流水,五菱流水比法拉利布加迪高,说明五菱比他们牛逼?拿民用车跟跑车比流水?

两个赛道 两种营收模式,你告诉我怎么比较?基本概念都搞不清楚就扯流水,五菱流水比法拉利布加迪高,说明五菱比他们牛逼?拿民用车跟跑车比流水?

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引用 @看个锤子篮球 发表的:
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幸存者偏差了,手游几乎每个月都几百款上新,能活过2年的都是少数,很多在公测阶段就暴毙了。3A风险明显比手游低,至少买断制捞不回成本的只是少数,手游就没那么幸运了

幸存者偏差了,手游几乎每个月都几百款上新,能活过2年的都是少数,很多在公测阶段就暴毙了。3A风险明显比手游低,至少买断制捞不回成本的只是少数,手游就没那么幸运了

游戏这个行业就这样 赢家通吃 所以比较的都是头部那些游戏

游戏这个行业就这样 赢家通吃 所以比较的都是头部那些游戏

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引用 @Victory文班亚马 发表的:
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首个3a还是有噱头的,这次黑悟空的流量其实是很好的机会。现在流量是可以变现的。但以后第二个第三个,那就是归于平常,投资肯定不划算。

首个3a还是有噱头的,这次黑悟空的流量其实是很好的机会。现在流量是可以变现的。
但以后第二个第三个,那就是归于平常,投资肯定不划算。

噱头是一方面,主要还是质量要过硬,不然即使投资首个,也要血本无归

噱头是一方面,主要还是质量要过硬,不然即使投资首个,也要血本无归

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引用 @巅峰拉沙德刘易斯 发表的:
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题目是如果是投资人,那看重的就是投资回报率,那肯定投资手游啊,周期短、投资少、回报高,没办法国内的环境就是这样
题目是如果是投资人,那看重的就是投资回报率,那肯定投资手游啊,周期短、投资少、回报高,没办法国内的环境就是这样

目前全世界就这样

就算我想玩

为了这个游戏 去买多个PS5或者配置高一点的电脑

不现实

目前全世界就这样

就算我想玩

为了这个游戏 去买多个PS5或者配置高一点的电脑

不现实

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引用 @经常被狗咬 发表的:
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你知道什么是免费游戏什么是买断制游戏吗

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你知道什么是免费游戏什么是买断制游戏吗

手游称为流水是因为玩家是充值进去,转化为游戏代币,虽说不一定马上消费,但是对于游戏公司等同于销售收入,手游流水跟3A销售额直接对比没问题,做单机游戏赚的钱跟手游确实差太多了,比如拿我自己来说,这个月买黑神话花了328,充值逆水寒花了3518

手游称为流水是因为玩家是充值进去,转化为游戏代币,虽说不一定马上消费,但是对于游戏公司等同于销售收入,手游流水跟3A销售额直接对比没问题,做单机游戏赚的钱跟手游确实差太多了,比如拿我自己来说,这个月买黑神话花了328,充值逆水寒花了3518[捂脸]

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引用 @来昂内尓梅西 发表的:
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是的,一个如此优越的产品竟然没人买单,太遗憾了

是的,一个如此优越的产品竟然没人买单,太遗憾了

卖的好不好只是评价体系的一环,当然我不否认小部分手游的品质确实也达到了3a的水准。

卖的好不好只是评价体系的一环,当然我不否认小部分手游的品质确实也达到了3a的水准。

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引用 @dolllllllaaaaa 发表的:
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先去查一下3a什么意思 花30%的钱 你做什么3a

先去查一下3a什么意思 花30%的钱 你做什么3a

人才,说了是投资啊,又不是让你开发,还有就一个投资方?有市场的话,会去拉很多投资方的

人才,说了是投资啊,又不是让你开发,还有就一个投资方?有市场的话,会去拉很多投资方的

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引用 @虎扑JR0946653705 发表的:
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哈皮,百分之30你做个锤子3A

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哈皮,百分之30你做个锤子3A

自己跟个哈皮一样,都说了投资方,又不是你自己开发,而且你觉得就一个投资方吗

自己跟个哈皮一样,都说了投资方,又不是你自己开发,而且你觉得就一个投资方吗

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引用 @用户1035438584 发表的:
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昨天刚看了一个视频,讲一个直观的数据对比,6月底刚上线的逆水寒手游,推测月流水是30亿,而黑神话已经火成这样,最终预估的销售额也就是30亿,而黑神话的制作周期是7年,总成本5-6亿,如果你是投资人,你投哪一个?
昨天刚看了一个视频,讲一个直观的数据对比,6月底刚上线的逆水寒手游,推测月流水是30亿,而黑神话已经火成这样,最终预估的销售额也就是30亿,而黑神话的制作周期是7年,总成本5-6亿,如果你是投资人,你投哪一个?

不考虑竞争对手和赛道拥挤程度吗?手游现在属于是,连网友都知道最赚钱,这种情况下真的还有下场必要吗

不考虑竞争对手和赛道拥挤程度吗?手游现在属于是,连网友都知道最赚钱,这种情况下真的还有下场必要吗

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引用 @聖域之楓 发表的:
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手游称为流水是因为玩家是充值进去,转化为游戏代币,虽说不一定马上消费,但是对于游戏公司等同于销售收入,手游流水跟3A销售额直接对比没问题,做单机游戏赚的钱跟手游确实差太多了,比如拿我自己来说,这个月买黑神话花了328,充值逆水寒花了3518[捂脸]

手游称为流水是因为玩家是充值进去,转化为游戏代币,虽说不一定马上消费,但是对于游戏公司等同于销售收入,手游流水跟3A销售额直接对比没问题,做单机游戏赚的钱跟手游确实差太多了,比如拿我自己来说,这个月买黑神话花了328,充值逆水寒花了3518[捂脸]

别谬论了 一个免费游戏流水比不过买断制的只能说是垃圾 门槛都不一样,拿来比什么。五菱营业额比法拉利高是不是要说他更牛逼了

别谬论了 一个免费游戏流水比不过买断制的只能说是垃圾 门槛都不一样,拿来比什么。五菱营业额比法拉利高是不是要说他更牛逼了

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引用 @来昂内尓梅西 发表的:
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你审题了嘛,黑神话破了那么多记录的情况下收入是人家荣耀的一个月的流水。

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你审题了嘛,黑神话破了那么多记录的情况下收入是人家荣耀的一个月的流水。

废话,不看看付费形式?

废话,不看看付费形式?

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引用 @扣篮王博伊金斯 发表的:
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国外投资人为啥不这么想

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国外投资人为啥不这么想

国外的主机市场比国内大很多

国外的主机市场比国内大很多

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引用 @春春哥看德克 发表的:
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引用内容可能违规暂时被隐藏

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肯定不止一个投资方,投资方投的少,这就看开发商那边愿不愿意跟你合作咯

肯定不止一个投资方,投资方投的少,这就看开发商那边愿不愿意跟你合作咯

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引用 @虎子哥呐 发表的:
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手游挣钱啊,制作成本也没3a大

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手游挣钱啊,制作成本也没3a大

手游运营成本比手游运营成本比3a大

手游运营成本比手游运营成本比3a大

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引用 @经常被狗咬 发表的:
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别谬论了 一个免费游戏流水比不过买断制的只能说是垃圾 门槛都不一样,拿来比什么。五菱营业额比法拉利高是不是要说他更牛逼了

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别谬论了 一个免费游戏流水比不过买断制的只能说是垃圾 门槛都不一样,拿来比什么。五菱营业额比法拉利高是不是要说他更牛逼了

你知道五菱和法拉利哪个营业额高吗

你知道五菱和法拉利哪个营业额高吗

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引用 @louchen1771 发表的:
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手游运营成本比手游运营成本比3a大

手游运营成本比手游运营成本比3a大

就拿米家来说,一个《绝区零》的团队都比游科人多了

就拿米家来说,一个《绝区零》的团队都比游科人多了

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Re:[步行街辩论大赛]如果你是投资人,你更愿意投资3A游戏大作还是手游?
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