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你猜原神运营至今的收入是多少。。。实话说,黑猴终生的营收估计也就原神一个月的营收。。。网游的生命力是比单机游戏更强的游戏,长时间而论,会算账的都知道原神的投入产出比,比黑猴高。
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原神的成绩本来就是天时地利人和,它对于整个行业没有代表性,默默死去才是大多数二游的现状
跟电影圈前两年流浪地球2和满江红的票房是一个思路;我只能说,致敬黑神话和流浪地球这样的制作者,他们在用心做好东西,在这个充斥着短视频快钱恶俗的时代,他们才是真正站着把钱赚了的人,赚多少都是他们应该的
我觉他们这种人都是从小就有个梦想,等有能力了再圆梦。没有被金钱牵着鼻子走
花1个亿做一个精品游戏,可能会大卖。花1个亿做100个垃圾游戏,有一个大卖就赚了。
确实,和电影类似,大制作可能赚钱,但是也可能亏钱。沈腾马丽贾冰这些人拍个喜剧,除了片酬,不需要太大投入,稳赚。所以很多导演就会选后者,春节档的《第二十条》,本来是个严肃题材,导演让雷佳音马丽他们加喜剧段子进去,宣传合家欢。
有腾讯这样的搅屎棍在,没有发展的土壤
明知好好学习就能考上好大学,为什么不努力?明知钱多了妹子随便把,为什么不多赚钱?
但你知道原神投入的宣发成本是多少吗?还有原神的制作团队有几千人啊,你再看看它的质量和只有百来号人制作的黑神话比,你还觉得原神这个40亿真的值得大夸特夸吗?
你只是习惯性对手游鄙视而已黑猴子只是中国第一款3A动作游戏但原神是全世界第一款开放大世界手游,在原神之前你想过开放大世界能在手机上玩么还有原神刚上线也不足300人,后来赚到钱才扩充的人员至于宣发,当年原神就靠一个崩三又没外部投资,你觉宣发能有多少还有黑猴子这热度,你觉得没投钱宣发吗
一眼就明知是垃圾游戏,还有那么多人玩吗?
你就算4亿成本,你算没算时间成本?买断制游戏可基本是一锤子买卖,最多出个dlc,dlc还得花钱花时间制作,就这样卖爆,利润不到10亿,平均每年才多少?农药赵云一个皮肤就能卖多少亿?成本耗时多少?有多少皮肤?游戏科学用黑神话的精力做2个手游,盈利绝对远远大于3A游戏,你就看到人家一个游戏卖爆了挣钱了,其中的困难就跟瞎子一样视而不见?
那我告诉你原神上线首月流水40亿你知道吗?
原神制作还可以啊
dnf手游60亿
因为怕赔钱啊 第一个吃螃蟹的人 一开始就没想着活 就是为了争口气 为了理想
很多垃圾制作游戏 一年几十亿了。劣币驱逐良币了
单机游戏?狗都不玩
当年漫威拍钢铁侠1的时候 唐尼和漫威都是最后一搏 也没想到能大获成功 所以说“尽人事安天命”你做到能力范围内的最好 不留遗憾 成败就留给命运吧
羊了个羊 对你破口大骂
你好李焕英表示你们都是弟弟
你怎么知道开发四五年就会是好游戏??
四年没用了,现在还有seatm管家?我以前用就是个2k启动器,买了下载就行了
steam管家是盗版steam,骗钱的
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这个确实是消费观念导致的,听歌要花钱买,要冲会员也是很久才适应的。
王者荣耀月月都能破亿他运行维护才几个钱?