4亿制作成本,半天销售额15亿,明知好游戏会赚大钱,为什么很多大公司不开发制作游戏? 669回复/ 50262179 浏览

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引用 @清秋化雨 发表的:
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你猜原神运营至今的收入是多少。。。实话说,黑猴终生的营收估计也就原神一个月的营收。。。网游的生命力是比单机游戏更强的游戏,长时间而论,会算账的都知道原神的投入产出比,比黑猴高。

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你猜原神运营至今的收入是多少。。。实话说,黑猴终生的营收估计也就原神一个月的营收。。。网游的生命力是比单机游戏更强的游戏,长时间而论,会算账的都知道原神的投入产出比,比黑猴高。

原神的成绩本来就是天时地利人和,它对于整个行业没有代表性,默默死去才是大多数二游的现状

原神的成绩本来就是天时地利人和,它对于整个行业没有代表性,默默死去才是大多数二游的现状

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引用 @虎扑JR1133898373 发表的:
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跟电影圈前两年流浪地球2和满江红的票房是一个思路;我只能说,致敬黑神话和流浪地球这样的制作者,他们在用心做好东西,在这个充斥着短视频快钱恶俗的时代,他们才是真正站着把钱赚了的人,赚多少都是他们应该的

跟电影圈前两年流浪地球2和满江红的票房是一个思路;我只能说,致敬黑神话和流浪地球这样的制作者,他们在用心做好东西,在这个充斥着短视频快钱恶俗的时代,他们才是真正站着把钱赚了的人,赚多少都是他们应该的

我觉他们这种人都是从小就有个梦想,等有能力了再圆梦。没有被金钱牵着鼻子走

我觉他们这种人都是从小就有个梦想,等有能力了再圆梦。没有被金钱牵着鼻子走

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花1个亿做一个精品游戏,可能会大卖。花1个亿做100个垃圾游戏,有一个大卖就赚了。

花1个亿做一个精品游戏,可能会大卖。花1个亿做100个垃圾游戏,有一个大卖就赚了。

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引用 @虎扑JR1133898373 发表的:
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跟电影圈前两年流浪地球2和满江红的票房是一个思路;我只能说,致敬黑神话和流浪地球这样的制作者,他们在用心做好东西,在这个充斥着短视频快钱恶俗的时代,他们才是真正站着把钱赚了的人,赚多少都是他们应该的

跟电影圈前两年流浪地球2和满江红的票房是一个思路;我只能说,致敬黑神话和流浪地球这样的制作者,他们在用心做好东西,在这个充斥着短视频快钱恶俗的时代,他们才是真正站着把钱赚了的人,赚多少都是他们应该的

确实,和电影类似,大制作可能赚钱,但是也可能亏钱。沈腾马丽贾冰这些人拍个喜剧,除了片酬,不需要太大投入,稳赚。所以很多导演就会选后者,春节档的《第二十条》,本来是个严肃题材,导演让雷佳音马丽他们加喜剧段子进去,宣传合家欢。

确实,和电影类似,大制作可能赚钱,但是也可能亏钱。沈腾马丽贾冰这些人拍个喜剧,除了片酬,不需要太大投入,稳赚。所以很多导演就会选后者,春节档的《第二十条》,本来是个严肃题材,导演让雷佳音马丽他们加喜剧段子进去,宣传合家欢。

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有腾讯这样的搅屎棍在,没有发展的土壤

有腾讯这样的搅屎棍在,没有发展的土壤

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明知好好学习就能考上好大学,为什么不努力?明知钱多了妹子随便把,为什么不多赚钱?

明知好好学习就能考上好大学,为什么不努力?明知钱多了妹子随便把,为什么不多赚钱?

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引用 @athrunctl 发表的:
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但你知道原神投入的宣发成本是多少吗?还有原神的制作团队有几千人啊,你再看看它的质量和只有百来号人制作的黑神话比,你还觉得原神这个40亿真的值得大夸特夸吗?

但你知道原神投入的宣发成本是多少吗?还有原神的制作团队有几千人啊,你再看看它的质量和只有百来号人制作的黑神话比,你还觉得原神这个40亿真的值得大夸特夸吗?

你只是习惯性对手游鄙视而已
黑猴子只是中国第一款3A动作游戏
但原神是全世界第一款开放大世界手游,在原神之前你想过开放大世界能在手机上玩么
还有原神刚上线也不足300人,后来赚到钱才扩充的人员
至于宣发,当年原神就靠一个崩三又没外部投资,你觉宣发能有多少
还有黑猴子这热度,你觉得没投钱宣发吗

你只是习惯性对手游鄙视而已
黑猴子只是中国第一款3A动作游戏
但原神是全世界第一款开放大世界手游,在原神之前你想过开放大世界能在手机上玩么
还有原神刚上线也不足300人,后来赚到钱才扩充的人员
至于宣发,当年原神就靠一个崩三又没外部投资,你觉宣发能有多少
还有黑猴子这热度,你觉得没投钱宣发吗

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引用 @娜然君今日吐槽 发表的:
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一眼就明知是垃圾游戏,还有那么多人玩吗?

一眼就明知是垃圾游戏,还有那么多人玩吗?

你就算4亿成本,你算没算时间成本?买断制游戏可基本是一锤子买卖,最多出个dlc,dlc还得花钱花时间制作,就这样卖爆,利润不到10亿,平均每年才多少?农药赵云一个皮肤就能卖多少亿?成本耗时多少?有多少皮肤?游戏科学用黑神话的精力做2个手游,盈利绝对远远大于3A游戏,你就看到人家一个游戏卖爆了挣钱了,其中的困难就跟瞎子一样视而不见?

你就算4亿成本,你算没算时间成本?买断制游戏可基本是一锤子买卖,最多出个dlc,dlc还得花钱花时间制作,就这样卖爆,利润不到10亿,平均每年才多少?农药赵云一个皮肤就能卖多少亿?成本耗时多少?有多少皮肤?游戏科学用黑神话的精力做2个手游,盈利绝对远远大于3A游戏,你就看到人家一个游戏卖爆了挣钱了,其中的困难就跟瞎子一样视而不见?

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引用 @非典型大菠萝 发表的:
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那我告诉你原神上线首月流水40亿你知道吗?

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那我告诉你原神上线首月流水40亿你知道吗?

原神制作还可以啊

原神制作还可以啊

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引用 @非典型大菠萝 发表的:
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那我告诉你原神上线首月流水40亿你知道吗?

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那我告诉你原神上线首月流水40亿你知道吗?

dnf手游60亿

dnf手游60亿

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因为怕赔钱啊 第一个吃螃蟹的人 一开始就没想着活 就是为了争口气 为了理想

因为怕赔钱啊 第一个吃螃蟹的人 一开始就没想着活 就是为了争口气 为了理想

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引用 @西瓜也爱吃 发表的:
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很多垃圾制作游戏 一年几十亿了。劣币驱逐良币了

很多垃圾制作游戏 一年几十亿了。劣币驱逐良币了

单机游戏?狗都不玩

单机游戏?狗都不玩

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当年漫威拍钢铁侠1的时候 唐尼和漫威都是最后一搏 也没想到能大获成功 所以说“尽人事安天命”你做到能力范围内的最好 不留遗憾 成败就留给命运吧

当年漫威拍钢铁侠1的时候 唐尼和漫威都是最后一搏 也没想到能大获成功 所以说“尽人事安天命”你做到能力范围内的最好 不留遗憾 成败就留给命运吧

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引用 @虎扑JR1115250675 发表的:
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羊了个羊 对你破口大骂

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你好李焕英表示你们都是弟弟

你好李焕英表示你们都是弟弟

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你怎么知道开发四五年就会是好游戏??

你怎么知道开发四五年就会是好游戏??

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引用 @东划水西基石 发表的:
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四年没用了,现在还有seatm管家?我以前用就是个2k启动器,买了下载就行了

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四年没用了,现在还有seatm管家?我以前用就是个2k启动器,买了下载就行了

steam管家是盗版steam,骗钱的

steam管家是盗版steam,骗钱的

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引用 @插一下就行 发表的:
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引用内容可能违规暂时被隐藏

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这个确实是消费观念导致的,听歌要花钱买,要冲会员也是很久才适应的。

这个确实是消费观念导致的,听歌要花钱买,要冲会员也是很久才适应的。

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王者荣耀月月都能破亿他运行维护才几个钱?

王者荣耀月月都能破亿他运行维护才几个钱?

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Re:4亿制作成本,半天销售额15亿,明知好游戏会赚大钱,为什么很多大公司不开发制作游戏?
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