4亿制作成本,半天销售额15亿,明知好游戏会赚大钱,为什么很多大公司不开发制作游戏? 669回复/ 50262167 浏览

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还得懂各种套路,有些人连Steam都弄不明白,下了个Steam游戏管家,还冲了300块钱会员😭😭😭😭😭,还是玩手游方便。

还得懂各种套路,有些人连Steam都弄不明白,下了个Steam游戏管家,还冲了300块钱会员😭😭😭😭😭,还是玩手游方便。

四年没用了,现在还有seatm管家?我以前用就是个2k启动器,买了下载就行了

四年没用了,现在还有seatm管家?我以前用就是个2k启动器,买了下载就行了

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比起手游、端游甚至如今大火的小程序游戏,roi太低,回报周期长,资本只想靠投流高roi赚快钱,就这么回事

比起手游、端游甚至如今大火的小程序游戏,roi太低,回报周期长,资本只想靠投流高roi赚快钱,就这么回事

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引用 @非典型大菠萝 发表的:
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那我告诉你原神上线首月流水40亿你知道吗?

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那我告诉你原神上线首月流水40亿你知道吗?

王者荣耀一个皮肤就40亿了,春节靠皮肤赚一百多亿,就请画师画个原画,再建个32面建模,制作成本十万不到。还有DNF强化个武器花几百万,梦幻西游一个装备卖出一千万,徐静雨玩DNF手游每个月充10几万,DNF手游2000w月活,月入40亿。这些藤子猪场都是买热搜上新闻吹的,从不藏着掖着,结果黑猴一出,这些都成小透明了,提都没人提了,我不好说

王者荣耀一个皮肤就40亿了,春节靠皮肤赚一百多亿,就请画师画个原画,再建个32面建模,制作成本十万不到。还有DNF强化个武器花几百万,梦幻西游一个装备卖出一千万,徐静雨玩DNF手游每个月充10几万,DNF手游2000w月活,月入40亿。这些藤子猪场都是买热搜上新闻吹的,从不藏着掖着,结果黑猴一出,这些都成小透明了,提都没人提了,我不好说

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冲动消费的钱最好挣 手游付款贼方便 玩上头了就冲

冲动消费的钱最好挣 手游付款贼方便 玩上头了就冲

还真别说,玩腾讯的游戏,光冲会员卡一个月都要大几十

还真别说,玩腾讯的游戏,光冲会员卡一个月都要大几十

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引用 @虎扑JR1133898373 发表的:
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跟电影圈前两年流浪地球2和满江红的票房是一个思路;我只能说,致敬黑神话和流浪地球这样的制作者,他们在用心做好东西,在这个充斥着短视频快钱恶俗的时代,他们才是真正站着把钱赚了的人,赚多少都是他们应该的

跟电影圈前两年流浪地球2和满江红的票房是一个思路;我只能说,致敬黑神话和流浪地球这样的制作者,他们在用心做好东西,在这个充斥着短视频快钱恶俗的时代,他们才是真正站着把钱赚了的人,赚多少都是他们应该的

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引用 @西瓜也爱吃 发表的:
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很多垃圾制作游戏 一年几十亿了。劣币驱逐良币了

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游戏真要是垃圾,一年是挣不到几十亿的。

游戏真要是垃圾,一年是挣不到几十亿的。

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赚的钱比不上腾讯卖一个皮肤

赚的钱比不上腾讯卖一个皮肤

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引用 @六老师唯一指定开花怪 发表的:
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王者荣耀一个皮肤就40亿了,春节靠皮肤赚一百多亿,就请画师画个原画,再建个32面建模,制作成本十万不到。还有DNF强化个武器花几百万,梦幻西游一个装备卖出一千万,徐静雨玩DNF手游每个月充10几万,DNF手游2000w月活,月入40亿。这些藤子猪场都是买热搜上新闻吹的,从不藏着掖着,结果黑猴一出,这些都成小透明了,提都没人提了,我不好说

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王者荣耀一个皮肤就40亿了,春节靠皮肤赚一百多亿,就请画师画个原画,再建个32面建模,制作成本十万不到。还有DNF强化个武器花几百万,梦幻西游一个装备卖出一千万,徐静雨玩DNF手游每个月充10几万,DNF手游2000w月活,月入40亿。这些藤子猪场都是买热搜上新闻吹的,从不藏着掖着,结果黑猴一出,这些都成小透明了,提都没人提了,我不好说

现在单机游戏或者说主机PC游戏越来越小众化,精英化

魂游盛行,大众市场抢不过手游,干脆另辟蹊径就给你整难的,放弃大众市场

黑猴因为没有难度选择,这两天劝退了一大堆跟风玩家,这对后续市场发展其实是非常不好的

现在单机游戏或者说主机PC游戏越来越小众化,精英化

魂游盛行,大众市场抢不过手游,干脆另辟蹊径就给你整难的,放弃大众市场

黑猴因为没有难度选择,这两天劝退了一大堆跟风玩家,这对后续市场发展其实是非常不好的

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引用 @非典型大菠萝 发表的:
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现在单机游戏或者说主机PC游戏越来越小众化,精英化魂游盛行,大众市场抢不过手游,干脆另辟蹊径就给你整难的,放弃大众市场黑猴因为没有难度选择,这两天劝退了一大堆跟风玩家,这对后续市场发展其实是非常不好的

现在单机游戏或者说主机PC游戏越来越小众化,精英化

魂游盛行,大众市场抢不过手游,干脆另辟蹊径就给你整难的,放弃大众市场

黑猴因为没有难度选择,这两天劝退了一大堆跟风玩家,这对后续市场发展其实是非常不好的

这两天看了直播,黑游就是不断打怪,太赶了,应该设一些村落搞点小任务缓冲一下的,思路对新手还是不友好

这两天看了直播,黑游就是不断打怪,太赶了,应该设一些村落搞点小任务缓冲一下的,思路对新手还是不友好

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你不看开发周期多长。

我弄个卡牌手游,整点大雷立绘,一年挣个几亿,两三年后换皮再出一个,它不香吗?

你不看开发周期多长。

我弄个卡牌手游,整点大雷立绘,一年挣个几亿,两三年后换皮再出一个,它不香吗?

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引用 @库里的微笑sc 发表的:
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就凭你口中的垃圾游戏用手机能玩,用普通显卡能玩,用户注定比这种3A多

就凭你口中的垃圾游戏用手机能玩,用普通显卡能玩,用户注定比这种3A多

不要强调就我口中,显得很尖锐的矛盾一样,和谐哈

不要强调就我口中,显得很尖锐的矛盾一样,和谐哈

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引用 @村痞的克星 发表的:
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说的没错。。。。。。。但是真架不住有人充钱啊。我大学那会儿是08年我记得,宿舍里的哥们儿因为电脑配置差,经常玩一些别人没听过的网游。其中一款网游可以扮演地下党打汉奸。。。他发现他们服务器有一个氪金大佬,经常带队打汉奸。。。好像是动不动冲几万,多则几十万,带着身边人一起玩。后来这事儿上新闻了还,没记错是内蒙古那边的一个公司老板。

那个游戏粗制滥造的啊,街上就是骑自行车的汉奸,跟纸片人差不多。。。

从那之后我就感慨,真的是什么游戏都有人充钱啊。。。

我自己也被同学带着玩过盗版宠物小精灵,当然我也是正版支持者,有了switch之后每个版本都买了。但是我要说一句,有的盗版做的那个吸引人比正版还有意思。。。。我当时就冲了几百,精灵不光需要等级,还需要各种属性石头,还能加强,你每天打NPC需要体力,充钱体力就增加,大家能一起组队打“副本”,能PK,一个mega进化需要很多时间和材料。。。反正就是让你花钱的同事还体会到了乐趣。。。

说真的,确实比正版朱紫更吸引人..........

说的没错。。。。。。。但是真架不住有人充钱啊。我大学那会儿是08年我记得,宿舍里的哥们儿因为电脑配置差,经常玩一些别人没听过的网游。其中一款网游可以扮演地下党打汉奸。。。他发现他们服务器有一个氪金大佬,经常带队打汉奸。。。好像是动不动冲几万,多则几十万,带着身边人一起玩。后来这事儿上新闻了还,没记错是内蒙古那边的一个公司老板。

那个游戏粗制滥造的啊,街上就是骑自行车的汉奸,跟纸片人差不多。。。

从那之后我就感慨,真的是什么游戏都有人充钱啊。。。

我自己也被同学带着玩过盗版宠物小精灵,当然我也是正版支持者,有了switch之后每个版本都买了。但是我要说一句,有的盗版做的那个吸引人比正版还有意思。。。。我当时就冲了几百,精灵不光需要等级,还需要各种属性石头,还能加强,你每天打NPC需要体力,充钱体力就增加,大家能一起组队打“副本”,能PK,一个mega进化需要很多时间和材料。。。反正就是让你花钱的同事还体会到了乐趣。。。

说真的,确实比正版朱紫更吸引人..........

兄弟 你写的太多了 我虽然看不完 但是觉得你说的很对

兄弟 你写的太多了 我虽然看不完 但是觉得你说的很对

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引用 @非典型大菠萝 发表的:
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现在单机游戏或者说主机PC游戏越来越小众化,精英化魂游盛行,大众市场抢不过手游,干脆另辟蹊径就给你整难的,放弃大众市场黑猴因为没有难度选择,这两天劝退了一大堆跟风玩家,这对后续市场发展其实是非常不好的

现在单机游戏或者说主机PC游戏越来越小众化,精英化

魂游盛行,大众市场抢不过手游,干脆另辟蹊径就给你整难的,放弃大众市场

黑猴因为没有难度选择,这两天劝退了一大堆跟风玩家,这对后续市场发展其实是非常不好的

难度高反而对这种ARPG单机游戏的IP良性发展更有利好吧,不仅会增加留存玩家的游戏时间,还能极大增加社区讨论度,把玩家注意力留在游戏里,从而把热度维持到新DLC和续作开发消息放出,从而继续维持热度。你降难度,这种线性流程很快通关之后热度降很快的。

难度高反而对这种ARPG单机游戏的IP良性发展更有利好吧,不仅会增加留存玩家的游戏时间,还能极大增加社区讨论度,把玩家注意力留在游戏里,从而把热度维持到新DLC和续作开发消息放出,从而继续维持热度。你降难度,这种线性流程很快通关之后热度降很快的。

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王者荣耀一个皮肤就40亿了,春节靠皮肤赚一百多亿,就请画师画个原画,再建个32面建模,制作成本十万不到。还有DNF强化个武器花几百万,梦幻西游一个装备卖出一千万,徐静雨玩DNF手游每个月充10几万,DNF手游2000w月活,月入40亿。这些藤子猪场都是买热搜上新闻吹的,从不藏着掖着,结果黑猴一出,这些都成小透明了,提都没人提了,我不好说

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王者荣耀一个皮肤就40亿了,春节靠皮肤赚一百多亿,就请画师画个原画,再建个32面建模,制作成本十万不到。还有DNF强化个武器花几百万,梦幻西游一个装备卖出一千万,徐静雨玩DNF手游每个月充10几万,DNF手游2000w月活,月入40亿。这些藤子猪场都是买热搜上新闻吹的,从不藏着掖着,结果黑猴一出,这些都成小透明了,提都没人提了,我不好说

徐静雨每个月冲十几万? 哪里看到的,那吊游戏持续冲钱能干嘛

徐静雨每个月冲十几万? 哪里看到的,那吊游戏持续冲钱能干嘛

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引用 @淮安人在温州 发表的:
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游戏真要是垃圾,一年是挣不到几十亿的。

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相对的那种,只要有受众在商业上就是成功的

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引用 @阿萨辛摇篮曲 发表的:
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手游,页游恰烂钱多舒服

手游,页游恰烂钱多舒服

商业的成功

商业的成功

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还是要看风险收益比,也得看专业能力,你非要从投资角度分析,那你这个思路完全不对头。

还是要看风险收益比,也得看专业能力,你非要从投资角度分析,那你这个思路完全不对头。

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Re:4亿制作成本,半天销售额15亿,明知好游戏会赚大钱,为什么很多大公司不开发制作游戏?
虎扑游戏中心
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祝大家中秋快乐,谈谈妈妈生病后这七个月的变化(请你务必千千万万次拯救自己于水火之中)
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张怡宁说他能和二队男运动员五五开,有没有吹牛逼成分?
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这帮外国博主整天互相划成分真就越来越有艺术效果了!
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