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那我告诉你原神上线首月流水40亿你知道吗?
王者荣耀一个皮肤就40亿了,春节靠皮肤赚一百多亿,就请画师画个原画,再建个32面建模,制作成本十万不到。还有DNF强化个武器花几百万,梦幻西游一个装备卖出一千万,徐静雨玩DNF手游每个月充10几万,DNF手游2000w月活,月入40亿。这些藤子猪场都是买热搜上新闻吹的,从不藏着掖着,结果黑猴一出,这些都成小透明了,提都没人提了,我不好说
王者荣耀一个皮肤就40亿了,春节靠皮肤赚一百多亿,就请画师画个原画,再建个32面建模,制作成本十万不到。还有DNF强化个武器花几百万,梦幻西游一个装备卖出一千万,徐静雨玩DNF手游每个月充10几万,DNF手游2000w月活,月入40亿。这些藤子猪场都是买热搜上新闻吹的,从不藏着掖着,结果黑猴一出,这些都成小透明了,提都没人提了,我不好说
跟电影圈前两年流浪地球2和满江红的票房是一个思路;我只能说,致敬黑神话和流浪地球这样的制作者,他们在用心做好东西,在这个充斥着短视频快钱恶俗的时代,他们才是真正站着把钱赚了的人,赚多少都是他们应该的
跟电影圈前两年流浪地球2和满江红的票房是一个思路;我只能说,致敬黑神话和流浪地球这样的制作者,他们在用心做好东西,在这个充斥着短视频快钱恶俗的时代,他们才是真正站着把钱赚了的人,赚多少都是他们应该的
赞同
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王者荣耀一个皮肤就40亿了,春节靠皮肤赚一百多亿,就请画师画个原画,再建个32面建模,制作成本十万不到。还有DNF强化个武器花几百万,梦幻西游一个装备卖出一千万,徐静雨玩DNF手游每个月充10几万,DNF手游2000w月活,月入40亿。这些藤子猪场都是买热搜上新闻吹的,从不藏着掖着,结果黑猴一出,这些都成小透明了,提都没人提了,我不好说
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王者荣耀一个皮肤就40亿了,春节靠皮肤赚一百多亿,就请画师画个原画,再建个32面建模,制作成本十万不到。还有DNF强化个武器花几百万,梦幻西游一个装备卖出一千万,徐静雨玩DNF手游每个月充10几万,DNF手游2000w月活,月入40亿。这些藤子猪场都是买热搜上新闻吹的,从不藏着掖着,结果黑猴一出,这些都成小透明了,提都没人提了,我不好说
现在单机游戏或者说主机PC游戏越来越小众化,精英化
魂游盛行,大众市场抢不过手游,干脆另辟蹊径就给你整难的,放弃大众市场
黑猴因为没有难度选择,这两天劝退了一大堆跟风玩家,这对后续市场发展其实是非常不好的
现在单机游戏或者说主机PC游戏越来越小众化,精英化
魂游盛行,大众市场抢不过手游,干脆另辟蹊径就给你整难的,放弃大众市场
黑猴因为没有难度选择,这两天劝退了一大堆跟风玩家,这对后续市场发展其实是非常不好的
现在单机游戏或者说主机PC游戏越来越小众化,精英化魂游盛行,大众市场抢不过手游,干脆另辟蹊径就给你整难的,放弃大众市场黑猴因为没有难度选择,这两天劝退了一大堆跟风玩家,这对后续市场发展其实是非常不好的
现在单机游戏或者说主机PC游戏越来越小众化,精英化
魂游盛行,大众市场抢不过手游,干脆另辟蹊径就给你整难的,放弃大众市场
黑猴因为没有难度选择,这两天劝退了一大堆跟风玩家,这对后续市场发展其实是非常不好的
这两天看了直播,黑游就是不断打怪,太赶了,应该设一些村落搞点小任务缓冲一下的,思路对新手还是不友好
这两天看了直播,黑游就是不断打怪,太赶了,应该设一些村落搞点小任务缓冲一下的,思路对新手还是不友好
说的没错。。。。。。。但是真架不住有人充钱啊。我大学那会儿是08年我记得,宿舍里的哥们儿因为电脑配置差,经常玩一些别人没听过的网游。其中一款网游可以扮演地下党打汉奸。。。他发现他们服务器有一个氪金大佬,经常带队打汉奸。。。好像是动不动冲几万,多则几十万,带着身边人一起玩。后来这事儿上新闻了还,没记错是内蒙古那边的一个公司老板。
那个游戏粗制滥造的啊,街上就是骑自行车的汉奸,跟纸片人差不多。。。
从那之后我就感慨,真的是什么游戏都有人充钱啊。。。
我自己也被同学带着玩过盗版宠物小精灵,当然我也是正版支持者,有了switch之后每个版本都买了。但是我要说一句,有的盗版做的那个吸引人比正版还有意思。。。。我当时就冲了几百,精灵不光需要等级,还需要各种属性石头,还能加强,你每天打NPC需要体力,充钱体力就增加,大家能一起组队打“副本”,能PK,一个mega进化需要很多时间和材料。。。反正就是让你花钱的同事还体会到了乐趣。。。
说真的,确实比正版朱紫更吸引人..........
说的没错。。。。。。。但是真架不住有人充钱啊。我大学那会儿是08年我记得,宿舍里的哥们儿因为电脑配置差,经常玩一些别人没听过的网游。其中一款网游可以扮演地下党打汉奸。。。他发现他们服务器有一个氪金大佬,经常带队打汉奸。。。好像是动不动冲几万,多则几十万,带着身边人一起玩。后来这事儿上新闻了还,没记错是内蒙古那边的一个公司老板。
那个游戏粗制滥造的啊,街上就是骑自行车的汉奸,跟纸片人差不多。。。
从那之后我就感慨,真的是什么游戏都有人充钱啊。。。
我自己也被同学带着玩过盗版宠物小精灵,当然我也是正版支持者,有了switch之后每个版本都买了。但是我要说一句,有的盗版做的那个吸引人比正版还有意思。。。。我当时就冲了几百,精灵不光需要等级,还需要各种属性石头,还能加强,你每天打NPC需要体力,充钱体力就增加,大家能一起组队打“副本”,能PK,一个mega进化需要很多时间和材料。。。反正就是让你花钱的同事还体会到了乐趣。。。
说真的,确实比正版朱紫更吸引人..........
兄弟 你写的太多了 我虽然看不完 但是觉得你说的很对
兄弟 你写的太多了 我虽然看不完 但是觉得你说的很对
现在单机游戏或者说主机PC游戏越来越小众化,精英化魂游盛行,大众市场抢不过手游,干脆另辟蹊径就给你整难的,放弃大众市场黑猴因为没有难度选择,这两天劝退了一大堆跟风玩家,这对后续市场发展其实是非常不好的
现在单机游戏或者说主机PC游戏越来越小众化,精英化
魂游盛行,大众市场抢不过手游,干脆另辟蹊径就给你整难的,放弃大众市场
黑猴因为没有难度选择,这两天劝退了一大堆跟风玩家,这对后续市场发展其实是非常不好的
难度高反而对这种ARPG单机游戏的IP良性发展更有利好吧,不仅会增加留存玩家的游戏时间,还能极大增加社区讨论度,把玩家注意力留在游戏里,从而把热度维持到新DLC和续作开发消息放出,从而继续维持热度。你降难度,这种线性流程很快通关之后热度降很快的。
难度高反而对这种ARPG单机游戏的IP良性发展更有利好吧,不仅会增加留存玩家的游戏时间,还能极大增加社区讨论度,把玩家注意力留在游戏里,从而把热度维持到新DLC和续作开发消息放出,从而继续维持热度。你降难度,这种线性流程很快通关之后热度降很快的。
王者荣耀一个皮肤就40亿了,春节靠皮肤赚一百多亿,就请画师画个原画,再建个32面建模,制作成本十万不到。还有DNF强化个武器花几百万,梦幻西游一个装备卖出一千万,徐静雨玩DNF手游每个月充10几万,DNF手游2000w月活,月入40亿。这些藤子猪场都是买热搜上新闻吹的,从不藏着掖着,结果黑猴一出,这些都成小透明了,提都没人提了,我不好说
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王者荣耀一个皮肤就40亿了,春节靠皮肤赚一百多亿,就请画师画个原画,再建个32面建模,制作成本十万不到。还有DNF强化个武器花几百万,梦幻西游一个装备卖出一千万,徐静雨玩DNF手游每个月充10几万,DNF手游2000w月活,月入40亿。这些藤子猪场都是买热搜上新闻吹的,从不藏着掖着,结果黑猴一出,这些都成小透明了,提都没人提了,我不好说
徐静雨每个月冲十几万? 哪里看到的,那吊游戏持续冲钱能干嘛
徐静雨每个月冲十几万? 哪里看到的,那吊游戏持续冲钱能干嘛
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