有好多大公司有大把热钱不知道干嘛,为什么不开发游戏?
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这些回帖亮了
很多垃圾制作游戏 一年几十亿了。劣币驱逐良币了
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羊了个羊 对你破口大骂
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跟电影圈前两年流浪地球2和满江红的票房是一个思路;我只能说,致敬黑神话和流浪地球这样的制作者,他们在用心做好东西,在这个充斥着短视频快钱恶俗的时代,他们才是真正站着把钱赚了的人,赚多少都是他们应该的
跟电影圈前两年流浪地球2和满江红的票房是一个思路;我只能说,致敬黑神话和流浪地球这样的制作者,他们在用心做好东西,在这个充斥着短视频快钱恶俗的时代,他们才是真正站着把钱赚了的人,赚多少都是他们应该的
原神说垃圾也谈不上,开发成本也不低的,有一亿美元,还有后期运营费用,单论游戏品质也不算差。不过40亿还是有点夸张了,手游受众还是多,毕竟设备要求低,再加上腾讯的宣发。
原神说垃圾也谈不上,开发成本也不低的,有一亿美元,还有后期运营费用,单论游戏品质也不算差。不过40亿还是有点夸张了,手游受众还是多,毕竟设备要求低,再加上腾讯的宣发。
原神不止是开发成本,40天一个小版本,半年多一个大版本的更新才是大头。另外原神跟腾讯有啥关系。。。
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那我告诉你原神上线首月流水40亿你知道吗?
王者荣耀一个皮肤就40亿了,春节靠皮肤赚一百多亿,就请画师画个原画,再建个32面建模,制作成本十万不到。还有DNF强化个武器花几百万,梦幻西游一个装备卖出一千万,徐静雨玩DNF手游每个月充10几万,DNF手游2000w月活,月入40亿。这些藤子猪场都是买热搜上新闻吹的,从不藏着掖着,结果黑猴一出,这些都成小透明了,提都没人提了,我不好说
王者荣耀一个皮肤就40亿了,春节靠皮肤赚一百多亿,就请画师画个原画,再建个32面建模,制作成本十万不到。还有DNF强化个武器花几百万,梦幻西游一个装备卖出一千万,徐静雨玩DNF手游每个月充10几万,DNF手游2000w月活,月入40亿。这些藤子猪场都是买热搜上新闻吹的,从不藏着掖着,结果黑猴一出,这些都成小透明了,提都没人提了,我不好说
很多垃圾制作游戏 一年几十亿了。劣币驱逐良币了
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王者一个李白皮肤都比这个收益多哈哈~
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羊了个羊 对你破口大骂
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哈哈哈 这种就很赚钱
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跟电影圈前两年流浪地球2和满江红的票房是一个思路;我只能说,致敬黑神话和流浪地球这样的制作者,他们在用心做好东西,在这个充斥着短视频快钱恶俗的时代,他们才是真正站着把钱赚了的人,赚多少都是他们应该的
跟电影圈前两年流浪地球2和满江红的票房是一个思路;我只能说,致敬黑神话和流浪地球这样的制作者,他们在用心做好东西,在这个充斥着短视频快钱恶俗的时代,他们才是真正站着把钱赚了的人,赚多少都是他们应该的
问题在于现在的市场环境下,流浪地球、黑神话能赚到钱,热辣滚烫这种买买热搜、吹一下导演减了一百斤的垃圾也能赚钱,但是前者的风险会高很多
问题在于现在的市场环境下,流浪地球、黑神话能赚到钱,热辣滚烫这种买买热搜、吹一下导演减了一百斤的垃圾也能赚钱,但是前者的风险会高很多
但你知道原神投入的宣发成本是多少吗?还有原神的制作团队有几千人啊,你再看看它的质量和只有百来号人制作的黑神话比,你还觉得原神这个40亿真的值得大夸特夸吗?
但你知道原神投入的宣发成本是多少吗?还有原神的制作团队有几千人啊,你再看看它的质量和只有百来号人制作的黑神话比,你还觉得原神这个40亿真的值得大夸特夸吗?
你猜原神运营至今的收入是多少。。。实话说,黑猴终生的营收估计也就原神一个月的营收。。。网游的生命力是比单机游戏更强的游戏,长时间而论,会算账的都知道原神的投入产出比,比黑猴高。
你猜原神运营至今的收入是多少。。。实话说,黑猴终生的营收估计也就原神一个月的营收。。。网游的生命力是比单机游戏更强的游戏,长时间而论,会算账的都知道原神的投入产出比,比黑猴高。
那我告诉你原神上线首月流水40亿你知道吗?
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原神说垃圾也谈不上,开发成本也不低的,有一亿美元,还有后期运营费用,单论游戏品质也不算差。不过40亿还是有点夸张了,手游受众还是多,毕竟设备要求低,再加上腾讯的宣发。
原神说垃圾也谈不上,开发成本也不低的,有一亿美元,还有后期运营费用,单论游戏品质也不算差。不过40亿还是有点夸张了,手游受众还是多,毕竟设备要求低,再加上腾讯的宣发。
米哈游你还用上腾讯宣发了?
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绝区零没用腾讯的宣发?
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那关原神什么事儿
那关原神什么事儿
跟电影圈前两年流浪地球2和满江红的票房是一个思路;我只能说,致敬黑神话和流浪地球这样的制作者,他们在用心做好东西,在这个充斥着短视频快钱恶俗的时代,他们才是真正站着把钱赚了的人,赚多少都是他们应该的
跟电影圈前两年流浪地球2和满江红的票房是一个思路;我只能说,致敬黑神话和流浪地球这样的制作者,他们在用心做好东西,在这个充斥着短视频快钱恶俗的时代,他们才是真正站着把钱赚了的人,赚多少都是他们应该的
其实还有一个更大的成本,就是时间成本,资本等不起,黑神话耗时6年,在没有上线之前都不能确定能不能赚钱。相比这个氪金网游赚起钱来就快多了,也稳多了
其实还有一个更大的成本,就是时间成本,资本等不起,黑神话耗时6年,在没有上线之前都不能确定能不能赚钱。相比这个氪金网游赚起钱来就快多了,也稳多了
羊了个羊 对你破口大骂
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你好李焕英表示你们都是弟弟
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就凭你口中的垃圾游戏用手机能玩,用普通显卡能玩,用户注定比这种3A多
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垃圾传奇类游戏,点开网页就能玩,随时随地,有个破电脑就行,甚至上班时间用公司电脑在后台挂着都能玩。手游就更是了,坐马桶上拉屎的功夫就能掏出手机玩一把。对比之下这种3A大作,你起码得要下班之后的空闲时间,得有一个较高配置的电脑,甚至还要懂一点电脑配置,还得在一堆假steam里找到真的并花钱下载。这一套操作下来就把中老年、路人、小学生以及大部分女性都排除在外了。
垃圾传奇类游戏,点开网页就能玩,随时随地,有个破电脑就行,甚至上班时间用公司电脑在后台挂着都能玩。手游就更是了,坐马桶上拉屎的功夫就能掏出手机玩一把。对比之下这种3A大作,你起码得要下班之后的空闲时间,得有一个较高配置的电脑,甚至还要懂一点电脑配置,还得在一堆假steam里找到真的并花钱下载。这一套操作下来就把中老年、路人、小学生以及大部分女性都排除在外了。
王者一个李白皮肤都比这个收益多哈哈~
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王者荣耀平均下来一天1-2亿。
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跟电影圈前两年流浪地球2和满江红的票房是一个思路;我只能说,致敬黑神话和流浪地球这样的制作者,他们在用心做好东西,在这个充斥着短视频快钱恶俗的时代,他们才是真正站着把钱赚了的人,赚多少都是他们应该的
跟电影圈前两年流浪地球2和满江红的票房是一个思路;我只能说,致敬黑神话和流浪地球这样的制作者,他们在用心做好东西,在这个充斥着短视频快钱恶俗的时代,他们才是真正站着把钱赚了的人,赚多少都是他们应该的
确实,和电影类似,大制作可能赚钱,但是也可能亏钱。沈腾马丽贾冰这些人拍个喜剧,除了片酬,不需要太大投入,稳赚。所以很多导演就会选后者,春节档的《第二十条》,本来是个严肃题材,导演让雷佳音马丽他们加喜剧段子进去,宣传合家欢。
确实,和电影类似,大制作可能赚钱,但是也可能亏钱。沈腾马丽贾冰这些人拍个喜剧,除了片酬,不需要太大投入,稳赚。所以很多导演就会选后者,春节档的《第二十条》,本来是个严肃题材,导演让雷佳音马丽他们加喜剧段子进去,宣传合家欢。
现在单机游戏或者说主机PC游戏越来越小众化,精英化魂游盛行,大众市场抢不过手游,干脆另辟蹊径就给你整难的,放弃大众市场黑猴因为没有难度选择,这两天劝退了一大堆跟风玩家,这对后续市场发展其实是非常不好的
现在单机游戏或者说主机PC游戏越来越小众化,精英化
魂游盛行,大众市场抢不过手游,干脆另辟蹊径就给你整难的,放弃大众市场
黑猴因为没有难度选择,这两天劝退了一大堆跟风玩家,这对后续市场发展其实是非常不好的
这两天看了直播,黑游就是不断打怪,太赶了,应该设一些村落搞点小任务缓冲一下的,思路对新手还是不友好
这两天看了直播,黑游就是不断打怪,太赶了,应该设一些村落搞点小任务缓冲一下的,思路对新手还是不友好
王者一个李白皮肤都比这个收益多哈哈~
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王者不算劣质游戏 包括原神 等其他一些知名游戏都不算劣质游戏 只能说他们是更符合中国市场的游戏 而黑神话悟空是质量更高的游戏 但就好像古典音乐y和流行音乐一样 质量和受众数量并不完全成正比
王者不算劣质游戏 包括原神 等其他一些知名游戏都不算劣质游戏 只能说他们是更符合中国市场的游戏 而黑神话悟空是质量更高的游戏 但就好像古典音乐y和流行音乐一样 质量和受众数量并不完全成正比
王者荣耀一个皮肤就40亿了,春节靠皮肤赚一百多亿,就请画师画个原画,再建个32面建模,制作成本十万不到。还有DNF强化个武器花几百万,梦幻西游一个装备卖出一千万,徐静雨玩DNF手游每个月充10几万,DNF手游2000w月活,月入40亿。这些藤子猪场都是买热搜上新闻吹的,从不藏着掖着,结果黑猴一出,这些都成小透明了,提都没人提了,我不好说
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王者荣耀一个皮肤就40亿了,春节靠皮肤赚一百多亿,就请画师画个原画,再建个32面建模,制作成本十万不到。还有DNF强化个武器花几百万,梦幻西游一个装备卖出一千万,徐静雨玩DNF手游每个月充10几万,DNF手游2000w月活,月入40亿。这些藤子猪场都是买热搜上新闻吹的,从不藏着掖着,结果黑猴一出,这些都成小透明了,提都没人提了,我不好说
徐静雨每个月冲十几万? 哪里看到的,那吊游戏持续冲钱能干嘛
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羊了个羊 对你破口大骂
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朋友圈现在还有人在玩这b游戏
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羊了个羊 对你破口大骂
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我觉得这种怪开发者不如怪玩游戏的(且还给这充钱的),我是一点理解不了
我觉得这种怪开发者不如怪玩游戏的(且还给这充钱的),我是一点理解不了
王者荣耀一个皮肤就40亿了,春节靠皮肤赚一百多亿,就请画师画个原画,再建个32面建模,制作成本十万不到。还有DNF强化个武器花几百万,梦幻西游一个装备卖出一千万,徐静雨玩DNF手游每个月充10几万,DNF手游2000w月活,月入40亿。这些藤子猪场都是买热搜上新闻吹的,从不藏着掖着,结果黑猴一出,这些都成小透明了,提都没人提了,我不好说
[图片]
王者荣耀一个皮肤就40亿了,春节靠皮肤赚一百多亿,就请画师画个原画,再建个32面建模,制作成本十万不到。还有DNF强化个武器花几百万,梦幻西游一个装备卖出一千万,徐静雨玩DNF手游每个月充10几万,DNF手游2000w月活,月入40亿。这些藤子猪场都是买热搜上新闻吹的,从不藏着掖着,结果黑猴一出,这些都成小透明了,提都没人提了,我不好说
现在单机游戏或者说主机PC游戏越来越小众化,精英化
魂游盛行,大众市场抢不过手游,干脆另辟蹊径就给你整难的,放弃大众市场
黑猴因为没有难度选择,这两天劝退了一大堆跟风玩家,这对后续市场发展其实是非常不好的
现在单机游戏或者说主机PC游戏越来越小众化,精英化
魂游盛行,大众市场抢不过手游,干脆另辟蹊径就给你整难的,放弃大众市场
黑猴因为没有难度选择,这两天劝退了一大堆跟风玩家,这对后续市场发展其实是非常不好的
原神不止是开发成本,40天一个小版本,半年多一个大版本的更新才是大头。另外原神跟腾讯有啥关系。。。
原神不止是开发成本,40天一个小版本,半年多一个大版本的更新才是大头。另外原神跟腾讯有啥关系。。。
最主要原因,
是市场没有饱和,
垃圾游戏也能赚钱,
那为什么要做长周期的精品游戏?
炒短线能赚快钱大钱,
就没人做长线了。
现在短线市场有饱和的苗头了,
短线不好做了,
才有人去做长线。
精品游戏需要打磨的,
需要长周期投入和培养的
最主要原因,
是市场没有饱和,
垃圾游戏也能赚钱,
那为什么要做长周期的精品游戏?
炒短线能赚快钱大钱,
就没人做长线了。
现在短线市场有饱和的苗头了,
短线不好做了,
才有人去做长线。
精品游戏需要打磨的,
需要长周期投入和培养的
哈哈哈 这种就很赚钱
哈哈哈 这种就很赚钱
快餐游戏,基本跟风的。这种过了热度没钱赚,不过快餐趋势确实大头,能赚钱不赚才是傻子,跟着社会逆行就像墨西哥禁毒
快餐游戏,基本跟风的。这种过了热度没钱赚,不过快餐趋势确实大头,能赚钱不赚才是傻子,跟着社会逆行就像墨西哥禁毒
有个辣鸡游戏公司的主策划跟我说这是好游戏
在他们眼里能赚钱的都好
在他们眼里能赚钱的都好
但你知道原神投入的宣发成本是多少吗?还有原神的制作团队有几千人啊,你再看看它的质量和只有百来号人制作的黑神话比,你还觉得原神这个40亿真的值得大夸特夸吗?
但你知道原神投入的宣发成本是多少吗?还有原神的制作团队有几千人啊,你再看看它的质量和只有百来号人制作的黑神话比,你还觉得原神这个40亿真的值得大夸特夸吗?
你只是习惯性对手游鄙视而已
黑猴子只是中国第一款3A动作游戏
但原神是全世界第一款开放大世界手游,在原神之前你想过开放大世界能在手机上玩么
还有原神刚上线也不足300人,后来赚到钱才扩充的人员
至于宣发,当年原神就靠一个崩三又没外部投资,你觉宣发能有多少
还有黑猴子这热度,你觉得没投钱宣发吗
你只是习惯性对手游鄙视而已
黑猴子只是中国第一款3A动作游戏
但原神是全世界第一款开放大世界手游,在原神之前你想过开放大世界能在手机上玩么
还有原神刚上线也不足300人,后来赚到钱才扩充的人员
至于宣发,当年原神就靠一个崩三又没外部投资,你觉宣发能有多少
还有黑猴子这热度,你觉得没投钱宣发吗
问题在于现在的市场环境下,流浪地球、黑神话能赚到钱,热辣滚烫这种买买热搜、吹一下导演减了一百斤的垃圾也能赚钱,但是前者的风险会高很多
问题在于现在的市场环境下,流浪地球、黑神话能赚到钱,热辣滚烫这种买买热搜、吹一下导演减了一百斤的垃圾也能赚钱,但是前者的风险会高很多
所以更需要我们的支持了
所以更需要我们的支持了
跟电影圈前两年流浪地球2和满江红的票房是一个思路;我只能说,致敬黑神话和流浪地球这样的制作者,他们在用心做好东西,在这个充斥着短视频快钱恶俗的时代,他们才是真正站着把钱赚了的人,赚多少都是他们应该的
跟电影圈前两年流浪地球2和满江红的票房是一个思路;我只能说,致敬黑神话和流浪地球这样的制作者,他们在用心做好东西,在这个充斥着短视频快钱恶俗的时代,他们才是真正站着把钱赚了的人,赚多少都是他们应该的
对于小公司我是不支持开发黑神这种游戏的,扛不住这个风险,反而我一直认为那些个大公司你赚那么多,作为业界龙头是不是应该起到一定的作用,去做这种游戏,目的不为了赚钱,而是为了推动国产游戏的积极发展。我认为一个龙头游戏公司应该有这样的情怀,而不是无下限的一直圈钱。
对于小公司我是不支持开发黑神这种游戏的,扛不住这个风险,反而我一直认为那些个大公司你赚那么多,作为业界龙头是不是应该起到一定的作用,去做这种游戏,目的不为了赚钱,而是为了推动国产游戏的积极发展。我认为一个龙头游戏公司应该有这样的情怀,而不是无下限的一直圈钱。
羊了个羊 对你破口大骂
羊了个羊 对你破口大骂
有个辣鸡游戏公司的主策划跟我说这是好游戏
有个辣鸡游戏公司的主策划跟我说这是好游戏
原神的成绩本来就是天时地利人和,它对于整个行业没有代表性,默默死去才是大多数二游的现状
真的人和吗?当初上线的百万塞尔达玩家,能活下来真的靠自己了
真的人和吗?当初上线的百万塞尔达玩家,能活下来真的靠自己了
跟电影圈前两年流浪地球2和满江红的票房是一个思路;我只能说,致敬黑神话和流浪地球这样的制作者,他们在用心做好东西,在这个充斥着短视频快钱恶俗的时代,他们才是真正站着把钱赚了的人,赚多少都是他们应该的
跟电影圈前两年流浪地球2和满江红的票房是一个思路;我只能说,致敬黑神话和流浪地球这样的制作者,他们在用心做好东西,在这个充斥着短视频快钱恶俗的时代,他们才是真正站着把钱赚了的人,赚多少都是他们应该的
赞同
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因为在国内大家都做垃圾游戏,一样赚钱。能用更少的人力物力资源时间成本达成一样的效果,选择下苦功夫自然就少。
因为在国内大家都做垃圾游戏,一样赚钱。能用更少的人力物力资源时间成本达成一样的效果,选择下苦功夫自然就少。
王者一个李白皮肤都比这个收益多哈哈~
王者一个李白皮肤都比这个收益多哈哈~
孩子多干点农活 身体好
孩子多干点农活 身体好
时间你没算进去呀,一款3a没个五六年出不来的,出来的话也不一定都是好评,翻车的也有很多。
时间你没算进去呀,一款3a没个五六年出不来的,出来的话也不一定都是好评,翻车的也有很多。
不如直接抄袭,减少试错成本
不如直接抄袭,减少试错成本
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有能耐搞这游戏,我传奇,是兄弟来砍我不香吗
有能耐搞这游戏,我传奇,是兄弟来砍我不香吗
因为在国内大家都做垃圾游戏,一样赚钱。能用更少的人力物力资源时间成本达成一样的效果,选择下苦功夫自然就少。
因为在国内大家都做垃圾游戏,一样赚钱。能用更少的人力物力资源时间成本达成一样的效果,选择下苦功夫自然就少。
时间你没算进去呀,一款3a没个五六年出不来的,出来的话也不一定都是好评,翻车的也有很多。
时间你没算进去呀,一款3a没个五六年出不来的,出来的话也不一定都是好评,翻车的也有很多。
农药投资更少 估计赚几百个亿都不止了
农药投资更少 估计赚几百个亿都不止了
腾讯就是恶龙
腾讯就是恶龙
跟电影圈前两年流浪地球2和满江红的票房是一个思路;我只能说,致敬黑神话和流浪地球这样的制作者,他们在用心做好东西,在这个充斥着短视频快钱恶俗的时代,他们才是真正站着把钱赚了的人,赚多少都是他们应该的
跟电影圈前两年流浪地球2和满江红的票房是一个思路;我只能说,致敬黑神话和流浪地球这样的制作者,他们在用心做好东西,在这个充斥着短视频快钱恶俗的时代,他们才是真正站着把钱赚了的人,赚多少都是他们应该的
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