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游科在被人狂挖的情况下,才保住中国单机140个坚守本心的人才,你觉得那些大公司凭什么不投资月流水就30亿的手游网游,而去做进度慢,来钱慢的单机?
你猜原神运营至今的收入是多少。。。实话说,黑猴终生的营收估计也就原神一个月的营收。。。网游的生命力是比单机游戏更强的游戏,长时间而论,会算账的都知道原神的投入产出比,比黑猴高。
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所以我一直觉得奇怪,为啥腾讯不开发一款质量过硬的二次元手游来取代原神的位置,只要质量做的跟黑神话差不多就基本爆杀原神了
你没看前面那个人说像塞尔达的吗,按国内鉴抄标准现在看起来像 那不就是抄袭嘛
国内抄袭标准是自定义标准?那我也可以说个标准出来
王者一个李白皮肤都比这个收益多哈哈~
还不是爆款皮肤,要是敢再出一个梅西赔钱虎级别的史诗限定…
没那么多,但数量级是这个量级。王者荣耀23年估算收入是14.8亿刀,换算过来一百亿人民币左右。
这是只算了ios的,没算安卓
只看成功的,没看那些血本无归?
这也不是明知会赚钱啊,你试试4亿但凡有一点造得不好,口碑爆炸,亏不亏死?
这个才是关键,比如2k系列强行搞online
结局不管是ol1还是2都成功了,刚开始就是靠1火了才会有2,成功抢到了游端球类市场
4亿成本,15亿营收,这不算挣大钱。
黑猴也是主创团队牛,腾讯就做不出好游戏,但是腾讯总能做出赚钱的游戏
腾讯挺会抢占市场的,从DNF到LOL这段时间的网游赚到爆,手游更不用说了
因为具有偶然性,不是做了就会赚钱
你随便说,你自己认同不双标就行。反正我就认同鉴抄原神的标准,不双标,按这个标准来鉴抄全世界游戏都抄袭!
不是不想,而是不行,虽然我不玩米哈游的游戏,但是二游这块,不得不承认他确实国内领先
这个也要能力够啊。。虽然我也讨厌米哈游,但是米哈游的代表很强。。还有腾讯不是没出,出过一款对抗原神的作品,《鸣潮》。
很多垃圾制作游戏 一年几十亿了。劣币驱逐良币了
不瞒你说,现在很多游戏公司只要网上盗点图,衣服穿少点。当皮肤卖,再养点托,自然会有人来送钱。我就是那个送钱的傻逼,玩过几款类似的放置游戏。送了几十万。王者两个系统v10。皮肤还没人家天天玩的多。就这都花了好几万。
你可以去翻翻手游流水统计,前十都是年百亿,前三更是一年四五百亿的怪物,后面还一堆十几亿的手游,开发成本加上运营几年的成本估计都花不了4亿
双人成行那样式的游戏,古代封建制度版的塞尔达,中国式恐怖游戏我看好这几个在中国的市场
还要考虑过审的问题
这就是企业和工作室的区别,必须得承认
你怎么知道你开发的是不是好游戏。。。