4亿制作成本,半天销售额15亿,明知好游戏会赚大钱,为什么很多大公司不开发制作游戏? 669回复/ 50262179 浏览

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游科在被人狂挖的情况下,才保住中国单机140个坚守本心的人才,你觉得那些大公司凭什么不投资月流水就30亿的手游网游,而去做进度慢,来钱慢的单机?

游科在被人狂挖的情况下,才保住中国单机140个坚守本心的人才,你觉得那些大公司凭什么不投资月流水就30亿的手游网游,而去做进度慢,来钱慢的单机?

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引用 @清秋化雨 发表的:
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你猜原神运营至今的收入是多少。。。实话说,黑猴终生的营收估计也就原神一个月的营收。。。网游的生命力是比单机游戏更强的游戏,长时间而论,会算账的都知道原神的投入产出比,比黑猴高。

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你猜原神运营至今的收入是多少。。。实话说,黑猴终生的营收估计也就原神一个月的营收。。。网游的生命力是比单机游戏更强的游戏,长时间而论,会算账的都知道原神的投入产出比,比黑猴高。

所以我一直觉得奇怪,为啥腾讯不开发一款质量过硬的二次元手游来取代原神的位置,只要质量做的跟黑神话差不多就基本爆杀原神了

所以我一直觉得奇怪,为啥腾讯不开发一款质量过硬的二次元手游来取代原神的位置,只要质量做的跟黑神话差不多就基本爆杀原神了

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引用 @魅光极影 发表的:
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你没看前面那个人说像塞尔达的吗,按国内鉴抄标准现在看起来像 那不就是抄袭嘛

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你没看前面那个人说像塞尔达的吗,按国内鉴抄标准现在看起来像 那不就是抄袭嘛

国内抄袭标准是自定义标准?那我也可以说个标准出来

国内抄袭标准是自定义标准?那我也可以说个标准出来

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引用 @用户1026390760 发表的:
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王者一个李白皮肤都比这个收益多哈哈~

王者一个李白皮肤都比这个收益多哈哈~

还不是爆款皮肤,要是敢再出一个梅西赔钱虎级别的史诗限定…

还不是爆款皮肤,要是敢再出一个梅西赔钱虎级别的史诗限定…

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引用 @所罗門的噩梦 发表的:
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没那么多,但数量级是这个量级。王者荣耀23年估算收入是14.8亿刀,换算过来一百亿人民币左右。

没那么多,但数量级是这个量级。王者荣耀23年估算收入是14.8亿刀,换算过来一百亿人民币左右。

这是只算了ios的,没算安卓

这是只算了ios的,没算安卓

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只看成功的,没看那些血本无归?

只看成功的,没看那些血本无归?

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这也不是明知会赚钱啊,你试试4亿但凡有一点造得不好,口碑爆炸,亏不亏死?

这也不是明知会赚钱啊,你试试4亿但凡有一点造得不好,口碑爆炸,亏不亏死?

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引用 @不想想ID6 发表的:
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这个才是关键,比如2k系列强行搞online

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这个才是关键,比如2k系列强行搞online

结局不管是ol1还是2都成功了,刚开始就是靠1火了才会有2,成功抢到了游端球类市场

结局不管是ol1还是2都成功了,刚开始就是靠1火了才会有2,成功抢到了游端球类市场

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4亿成本,15亿营收,这不算挣大钱。

4亿成本,15亿营收,这不算挣大钱。

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引用 @藉此火得度一生的茫茫黑夜 发表的:
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黑猴也是主创团队牛,腾讯就做不出好游戏,但是腾讯总能做出赚钱的游戏

黑猴也是主创团队牛,腾讯就做不出好游戏,但是腾讯总能做出赚钱的游戏

腾讯挺会抢占市场的,从DNF到LOL这段时间的网游赚到爆,手游更不用说了

腾讯挺会抢占市场的,从DNF到LOL这段时间的网游赚到爆,手游更不用说了

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因为具有偶然性,不是做了就会赚钱

因为具有偶然性,不是做了就会赚钱

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引用 @你别管就是黑化 发表的:
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国内抄袭标准是自定义标准?那我也可以说个标准出来

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国内抄袭标准是自定义标准?那我也可以说个标准出来

你随便说,你自己认同不双标就行。
反正我就认同鉴抄原神的标准,不双标,按这个标准来鉴抄全世界游戏都抄袭!

你随便说,你自己认同不双标就行。
反正我就认同鉴抄原神的标准,不双标,按这个标准来鉴抄全世界游戏都抄袭!

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引用 @热巴是我老婆 发表的:
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所以我一直觉得奇怪,为啥腾讯不开发一款质量过硬的二次元手游来取代原神的位置,只要质量做的跟黑神话差不多就基本爆杀原神了

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所以我一直觉得奇怪,为啥腾讯不开发一款质量过硬的二次元手游来取代原神的位置,只要质量做的跟黑神话差不多就基本爆杀原神了

不是不想,而是不行,虽然我不玩米哈游的游戏,但是二游这块,不得不承认他确实国内领先

不是不想,而是不行,虽然我不玩米哈游的游戏,但是二游这块,不得不承认他确实国内领先

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引用 @热巴是我老婆 发表的:
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所以我一直觉得奇怪,为啥腾讯不开发一款质量过硬的二次元手游来取代原神的位置,只要质量做的跟黑神话差不多就基本爆杀原神了

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所以我一直觉得奇怪,为啥腾讯不开发一款质量过硬的二次元手游来取代原神的位置,只要质量做的跟黑神话差不多就基本爆杀原神了

这个也要能力够啊。。虽然我也讨厌米哈游,但是米哈游的代表很强。。还有腾讯不是没出,出过一款对抗原神的作品,《鸣潮》。

这个也要能力够啊。。虽然我也讨厌米哈游,但是米哈游的代表很强。。还有腾讯不是没出,出过一款对抗原神的作品,《鸣潮》。

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引用 @西瓜也爱吃 发表的:
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很多垃圾制作游戏 一年几十亿了。劣币驱逐良币了

很多垃圾制作游戏 一年几十亿了。劣币驱逐良币了

不瞒你说,现在很多游戏公司只要网上盗点图,衣服穿少点。当皮肤卖,再养点托,自然会有人来送钱。我就是那个送钱的傻逼,玩过几款类似的放置游戏。送了几十万。王者两个系统v10。皮肤还没人家天天玩的多。就这都花了好几万。

不瞒你说,现在很多游戏公司只要网上盗点图,衣服穿少点。当皮肤卖,再养点托,自然会有人来送钱。我就是那个送钱的傻逼,玩过几款类似的放置游戏。送了几十万。王者两个系统v10。皮肤还没人家天天玩的多。就这都花了好几万。

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你可以去翻翻手游流水统计,前十都是年百亿,前三更是一年四五百亿的怪物,后面还一堆十几亿的手游,开发成本加上运营几年的成本估计都花不了4亿

你可以去翻翻手游流水统计,前十都是年百亿,前三更是一年四五百亿的怪物,后面还一堆十几亿的手游,开发成本加上运营几年的成本估计都花不了4亿

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引用 @虎扑JR1218773337 发表的:
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双人成行那样式的游戏,古代封建制度版的塞尔达,中国式恐怖游戏我看好这几个在中国的市场

双人成行那样式的游戏,古代封建制度版的塞尔达,中国式恐怖游戏我看好这几个在中国的市场

还要考虑过审的问题

还要考虑过审的问题

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引用 @藉此火得度一生的茫茫黑夜 发表的:
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黑猴也是主创团队牛,腾讯就做不出好游戏,但是腾讯总能做出赚钱的游戏

黑猴也是主创团队牛,腾讯就做不出好游戏,但是腾讯总能做出赚钱的游戏

这就是企业和工作室的区别,必须得承认

这就是企业和工作室的区别,必须得承认

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你怎么知道你开发的是不是好游戏。。。

你怎么知道你开发的是不是好游戏。。。

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Re:4亿制作成本,半天销售额15亿,明知好游戏会赚大钱,为什么很多大公司不开发制作游戏?
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很心痛啊,杭州这物价都赶上香港了。
中美跨国恋6年终于领证啦!!!没成想是个细腻温柔的美国秃顶大男孩儿。
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粤菜属于所有菜系最健康的吧!
小区女户主跟工人小伙停车纠纷被打,没人作证,哥挺身而出留下姓名电话😂
这真的是看哭了。
你最喜欢四肢中的哪根
造航母没有任何难度吗
外包果然没有人权
浅谈一下电车和油车吧。
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国内所谓的青训包括校园基层教练水平太低,很多都没接受过专业的篮球训练,本身
人到中年,发现还是阅读,也就是看书,才算比较好的爱好或者习惯。
评价一下我同学,看看是不是欠骂
我国某些文字工作者,水平低的令人发指
上海-成都往返飞机票遭遇台风不给退票,有懂哥吗
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为什么很少有人安装升降逃生窗?感觉也不贵啊!
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