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以前是能力上做不出来,最近几年是不值得做
想做一款单机3A,内部至少得是一个VP挂帅,而如果这个项目不成功,那他就寄了,他成功了也不会升职,失败了就寄,他图啥,如果他有情怀,那他就会脱离甚至早就脱离大公司,自己开工作室,为梦想买单,这样又回到了大公司内部不做3A的循环上
另外不要觉得国外公司就一定好,当然在项目管理、技术、商业和美术这些或许有优势(有的其实也没优势了),但是你一眼看过去一年发售的3A,绝大部分都是续作,真的敢打造新IP的能有几个?为什么,因为老IP稳妥,投资新IP惨败拖累公司破产的都有,而国内公司是没有老IP可以依赖的,反过来,如果有一个成功的IP,开发3A续作是比做手游稳妥得多的生意
还有一个很重要的因素,就是市场,黑猴发售前大家没料到居然靠国内市场基本就能回本,但是这样的情况未必总能发生,如果你的作品必须靠全球市场才能回本,那就不得不参考隔壁日本公司(除了任天堂),它们的作品销量,很遗憾,除了任天堂和FS的游戏,其他公司不论新作续作都很难在1年内卖到1000万份,甚至FF这样的所谓日本顶级IP,也就600万上下的销量,而这对于欧美游戏公司来说,却很容易(FS的几款Soul系列游戏,除了只狼,全是欧美背景题材,最明显的是发行商BNEI最好的版本一定是欧版,没有人比发行商更懂市场在哪里),黑猴如果不是一个强动作元素的游戏,用它所依靠的顶级中文IP西游记,去做一个传统RPG,那在欧美市场100%暴死。
以前是能力上做不出来,最近几年是不值得做
想做一款单机3A,内部至少得是一个VP挂帅,而如果这个项目不成功,那他就寄了,他成功了也不会升职,失败了就寄,他图啥,如果他有情怀,那他就会脱离甚至早就脱离大公司,自己开工作室,为梦想买单,这样又回到了大公司内部不做3A的循环上
另外不要觉得国外公司就一定好,当然在项目管理、技术、商业和美术这些或许有优势(有的其实也没优势了),但是你一眼看过去一年发售的3A,绝大部分都是续作,真的敢打造新IP的能有几个?为什么,因为老IP稳妥,投资新IP惨败拖累公司破产的都有,而国内公司是没有老IP可以依赖的,反过来,如果有一个成功的IP,开发3A续作是比做手游稳妥得多的生意
还有一个很重要的因素,就是市场,黑猴发售前大家没料到居然靠国内市场基本就能回本,但是这样的情况未必总能发生,如果你的作品必须靠全球市场才能回本,那就不得不参考隔壁日本公司(除了任天堂),它们的作品销量,很遗憾,除了任天堂和FS的游戏,其他公司不论新作续作都很难在1年内卖到1000万份,甚至FF这样的所谓日本顶级IP,也就600万上下的销量,而这对于欧美游戏公司来说,却很容易(FS的几款Soul系列游戏,除了只狼,全是欧美背景题材,最明显的是发行商BNEI最好的版本一定是欧版,没有人比发行商更懂市场在哪里),黑猴如果不是一个强动作元素的游戏,用它所依靠的顶级中文IP西游记,去做一个传统RPG,那在欧美市场100%暴死。
跟电影圈前两年流浪地球2和满江红的票房是一个思路;我只能说,致敬黑神话和流浪地球这样的制作者,他们在用心做好东西,在这个充斥着短视频快钱恶俗的时代,他们才是真正站着把钱赚了的人,赚多少都是他们应该的
跟电影圈前两年流浪地球2和满江红的票房是一个思路;我只能说,致敬黑神话和流浪地球这样的制作者,他们在用心做好东西,在这个充斥着短视频快钱恶俗的时代,他们才是真正站着把钱赚了的人,赚多少都是他们应该的
减个肥不就好了吗,为什么要废这么多事?
减个肥不就好了吗,为什么要废这么多事?
小米是上市公司,但是还有创业精神,所以能够梭哈去做汽车,三年磨一剑,出一个爆款。华为不是上市公司,但是内部派系斗争很多,余承东想梭哈,奈何大公主不同意。一会这样做,一会那样做,翻来覆去,最后起个大早,赶个晚集。
小米是上市公司,但是还有创业精神,所以能够梭哈去做汽车,三年磨一剑,出一个爆款。
华为不是上市公司,但是内部派系斗争很多,余承东想梭哈,奈何大公主不同意。一会这样做,一会那样做,翻来覆去,最后起个大早,赶个晚集。
主要是任正非想走博世模式,市场规模是造车的十倍
主要是任正非想走博世模式,市场规模是造车的十倍
对于小公司我是不支持开发黑神这种游戏的,扛不住这个风险,反而我一直认为那些个大公司你赚那么多,作为业界龙头是不是应该起到一定的作用,去做这种游戏,目的不为了赚钱,而是为了推动国产游戏的积极发展。我认为一个龙头游戏公司应该有这样的情怀,而不是无下限的一直圈钱。
对于小公司我是不支持开发黑神这种游戏的,扛不住这个风险,反而我一直认为那些个大公司你赚那么多,作为业界龙头是不是应该起到一定的作用,去做这种游戏,目的不为了赚钱,而是为了推动国产游戏的积极发展。我认为一个龙头游戏公司应该有这样的情怀,而不是无下限的一直圈钱。
很多公司上市以后很难的,今年赚100亿,明年市场和股东对你的预期就是150亿,达不到又影响股价,然后公司又不是大股东或老板一个人说了算,情怀不了一点。
很多公司上市以后很难的,今年赚100亿,明年市场和股东对你的预期就是150亿,达不到又影响股价,然后公司又不是大股东或老板一个人说了算,情怀不了一点。
黑猴也是主创团队牛,腾讯就做不出好游戏,但是腾讯总能做出赚钱的游戏
黑猴也是主创团队牛,腾讯就做不出好游戏,但是腾讯总能做出赚钱的游戏
腾讯思路:废那劲自己做干啥,谁作出好的,能“借鉴”就借鉴,不能借鉴的,买下来……简单
腾讯思路:废那劲自己做干啥,谁作出好的,能“借鉴”就借鉴,不能借鉴的,买下来……简单
原神当年带头不给以腾讯为代表的应用商店交渠道保护费,类似最近腾讯字节不想给苹果交保护费。而且不是商量是真做了,压根没上各种商店。 腾讯当然得往死里弄米哈游,这过来砸他金饭碗来了。
原神当年带头不给以腾讯为代表的应用商店交渠道保护费,类似最近腾讯字节不想给苹果交保护费。而且不是商量是真做了,压根没上各种商店。 腾讯当然得往死里弄米哈游,这过来砸他金饭碗来了。
不是腾讯吧……手机厂商才对,以苹果华为为代表
不是腾讯吧……手机厂商才对,以苹果华为为代表
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