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生命加到45了,还需要再加吗?另外,哥们儿你戾气怎么这么重?讨论讨论游戏不好吗?
讨论游戏你能说点游戏里的常识吗?都特么什么年代了,还两刀砍死,一个投技就死。你到底想说BOSS厉害还是你蠢?真是搞笑。首先她两刀肯定砍不死你,一个投技也肯定秒不了你。其次,即便如你所说一直被秒,你不会再多加点血或者调整一下护符,让自己不被秒,给自己一个喝药的空间?真是蠢。
我真不知道我是杀了楼上全家还是怎么着了,太应激了吧,我最早就买过法环退了,当时我也发帖说了,这么个残废。我帖子也说了我觉得黑猴的动作设计是最好的,boss战斗是最好的,这都是他的优点,我哪里舔了法环战斗动作?还有我怎么就成魂玩家了,我也是黑神话以后玩的魂。
个人觉得黑猴的战斗难度大概是比战神难一点(普通难度),但是比黑魂只狼啥的简单。缺点就是地图指引和部分支线任务的指引吧。尤其是跨章节的支线。另外有点需要改进的就是既然做了多周目,又有更器的加成,但是这些加成缺没有质变,让人没欲望。可以参考生化多周目后可以拥有无限火箭筒和无限弹药威力9999的马格南
法环对键盘玩家极度不友好 猴就没有这种问题甚至键盘操作还更爽
ps5还没更新,只更新了wegame和epic,steam都没
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毕竟腾讯投资嘛 正常
我觉得还是要说清楚什么是“魂游”,我认为魂游最主要的特点是:克苏鲁式奇幻的世界观,碎片化叙事结构和箱庭式地图设计与探索。难度并不是魂游的主要特别,因为难度非常主观,有的大神觉得特别简单,有的手残党觉得特别难。所以以我的观点,黑猴根本就不是类魂游戏。
我也是服了 法环能拿年度最佳不是没有理由的,拿游科第一个作品黑猴疯狂踩法环是巴不得游科赶紧被反噬么
有些人就是这样,毕竟很多人第一款单机,可以理解,我只能说黑神话悟空不差但是距离神作差点意思,但是今年最佳游戏还是黑猴
战斗系统 法环的多只在于武器组合上吧 玩起来真的不得劲 黑猴你要强行让猴子拿刀拿剑也不实际 更奇怪了
现在野生测评还这么认真真的少了
还好吧,我就一直键盘
顶一个,都是好游戏
猴先拿个最佳,再来和另外两个比吧
法环只是画面糙一点,其他都很好
音乐黑猴最佳。黑猴里,最后一章花果山最佳,那背景音乐如诉如泣,似乎是在告别,而又依依不舍。2个周目打到花果山都给我难以明说的情绪。
好贴
在没玩黑猴之前,法环只狼是我心目中的最佳
很巧,我也是玩的这三个游戏。游戏各有优劣点,和你说的差不多。 黑猴有个最大的遗憾的五六章的赶工,希望游科后续把它补充完整。地图设计没有老贼老练,这个可以积累经验,但游戏不完整总觉得不得劲
黑猴第三章从剧情到boss战我觉得都是巅峰,
太逆天了,这样拉踩
看了你的评论,挺中肯的