玩过猴狼环以后,做个小总结 168回复/ 45325363 浏览

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只狼的战斗琢磨透以后其实可以很爽的,把弹刀做到极致,武士般拼刀的快感,记住每个boss的出招,做到华丽的战斗,更别说有那么多义手武器搭配,既可以简单的只拼刀,也可以丰富的攻击搭配,让人感叹。黑猴战斗更多是掌握实际拿到更多的攻击机会,做好技能的规划,对应相应的boss,跟主题也很贴切,但是论战斗系统我觉得是比不上只狼的。老头环更注重整体探索,一个大世界,让你沉浸进去,如何打败boss并不是最重要的,能够在那个世界里尽情探索,提升,找到丰富武器法术,通过碎片知识了解世界观,找到属于自己的快乐,才是法环想要展现给玩家们的初衷

只狼的战斗琢磨透以后其实可以很爽的,把弹刀做到极致,武士般拼刀的快感,记住每个boss的出招,做到华丽的战斗,更别说有那么多义手武器搭配,既可以简单的只拼刀,也可以丰富的攻击搭配,让人感叹。黑猴战斗更多是掌握实际拿到更多的攻击机会,做好技能的规划,对应相应的boss,跟主题也很贴切,但是论战斗系统我觉得是比不上只狼的。老头环更注重整体探索,一个大世界,让你沉浸进去,如何打败boss并不是最重要的,能够在那个世界里尽情探索,提升,找到丰富武器法术,通过碎片知识了解世界观,找到属于自己的快乐,才是法环想要展现给玩家们的初衷

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引用 @Joechiu 发表的:
只看此人

其实战斗系统我认为做得最好的不是法环和只狼,而是仁王2...

其实战斗系统我认为做得最好的不是法环和只狼,而是仁王2...

仁王2的长板太长了,没几个游戏能超过他的长板,忍组自己也做不到,后面的卧龙和浪人都不如仁王2

仁王2的长板太长了,没几个游戏能超过他的长板,忍组自己也做不到,后面的卧龙和浪人都不如仁王2

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引用 @终德之语 发表的:
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首先魂不魂的,推特上有人问过宫崎了,他自己都觉得黑猴不是魂动作系统上来说,很多业内大佬都称赞过黑猴,法环的动作系统业内称赞不是特别多,说实话,老贼这么多年了,赚了这么多米了,到了法环动作还是特别僵硬,就这就别想和黑猴比,黑猴可只是游科第一款游戏啊。ARPG,动作都做不到特别流畅,其他就别说了,一个中国人还能被法环的动作系统吸引,那是真的无语,法环一个超魔设定的世界观,主角一直滚滚滚就可以成为最强,你不觉得割裂吗???

首先魂不魂的,推特上有人问过宫崎了,他自己都觉得黑猴不是魂

动作系统上来说,很多业内大佬都称赞过黑猴,法环的动作系统业内称赞不是特别多,说实话,老贼这么多年了,赚了这么多

米了,到了法环动作还是特别僵硬,就这就别想和黑猴比,黑猴可只是游科第一款游戏啊。

ARPG,动作都做不到特别流畅,其他就别说了,一个中国人还能被法环的动作系统吸引,那是真的无语,法环一个超魔设定

的世界观,主角一直滚滚滚就可以成为最强,你不觉得割裂吗???






得,按你这么说那老滚直接是垃圾了呗

得,按你这么说那老滚直接是垃圾了呗

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引用 @Joechiu 发表的:
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其实战斗系统我认为做得最好的不是法环和只狼,而是仁王2...

其实战斗系统我认为做得最好的不是法环和只狼,而是仁王2...

仁王的战斗机制太复杂了

仁王的战斗机制太复杂了

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这三款游戏我最钟意的就是法环,可能和我喜欢玩上古卷轴巫师大表哥GTA有关系,毕竟每个玩家的口味是不一样的

这三款游戏我最钟意的就是法环,可能和我喜欢玩上古卷轴巫师大表哥GTA有关系,毕竟每个玩家的口味是不一样的

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引用 @喜多川海夢同学 发表的:
只看此人

对马岛怎么说呢,算是精美罐头

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对马岛怎么说呢,算是精美罐头

是的,第一张图打得火热,第二张图开始就觉得无聊了,后面就纯纯骑马海边看风景拍照了

是的,第一张图打得火热,第二张图开始就觉得无聊了,后面就纯纯骑马海边看风景拍照了

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引用 @绷带巫女 发表的:
只看此人

帖主要有时间的话可以再去玩玩黑魂3,真正的魂集大成者,尤其要过一遍dlc2环印城。你的观点我有两点不太赞成,一般来说魂圈里认为的动作最好是只狼,环是宫崎英高做的一个比较商业化的尝试,所以无脑吹比较多初期的评价也是很低,动作僵硬,boss判定狗💩一坨,战斗系统垃圾,只能法术轮椅,很多环小鬼觉得黑魂只有翻滚和砍,但是黑魂有上百种法术奇迹,倒是环的翻滚和砍做的那么💩,早期一个不用法术打boss的视频甚至可以成大热,在黑魂你敢想吗,黄金树幽影一堆环小鬼自己都骂,指引不好,boss太💩之类的,因为他们基本都是跟风玩的环,已经是环修复几次之后,玩法成熟了,挂几个轮椅觉得自己玩过正统的魂游了高高在上,再看看环印城,你就玩吧,迎宾大道,帅气的环印骑士,热情的胖哥哥们,漂亮的沙法,好哥哥操作的教堂之枪,经典的大型boss战米狄尔,魂游最好的boss战前三的盖尔爷爷。

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帖主要有时间的话可以再去玩玩黑魂3,真正的魂集大成者,尤其要过一遍dlc2环印城。你的观点我有两点不太赞成,一般来说魂圈里认为的动作最好是只狼,环是宫崎英高做的一个比较商业化的尝试,所以无脑吹比较多初期的评价也是很低,动作僵硬,boss判定狗💩一坨,战斗系统垃圾,只能法术轮椅,很多环小鬼觉得黑魂只有翻滚和砍,但是黑魂有上百种法术奇迹,倒是环的翻滚和砍做的那么💩,早期一个不用法术打boss的视频甚至可以成大热,在黑魂你敢想吗,黄金树幽影一堆环小鬼自己都骂,指引不好,boss太💩之类的,因为他们基本都是跟风玩的环,已经是环修复几次之后,玩法成熟了,挂几个轮椅觉得自己玩过正统的魂游了高高在上,再看看环印城,你就玩吧,迎宾大道,帅气的环印骑士,热情的胖哥哥们,漂亮的沙法,好哥哥操作的教堂之枪,经典的大型boss战米狄尔,魂游最好的boss战前三的盖尔爷爷。

盖尔是真的爽,打的时候完全没有我怎么又被干死了烦躁感

盖尔是真的爽,打的时候完全没有我怎么又被干死了烦躁感

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引用 @捂脸人 发表的:
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是的,第一张图打得火热,第二张图开始就觉得无聊了,后面就纯纯骑马海边看风景拍照了

是的,第一张图打得火热,第二张图开始就觉得无聊了,后面就纯纯骑马海边看风景拍照了

这游戏确实是,风景好看但是后面纯通马桶,挺无聊的,但算得上精美罐头

这游戏确实是,风景好看但是后面纯通马桶,挺无聊的,但算得上精美罐头

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引用 @橡皮的瑜rr 发表的:
只看此人

环二周目 180级 被莲莲两刀砍死 投技一刀就没

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环二周目 180级 被莲莲两刀砍死 投技一刀就没

你不加血的吗?不加血条还菜那装什么呢?

你不加血的吗?不加血条还菜那装什么呢?

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引用 @CK表后 发表的:
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我真不知道我是杀了楼上全家还是怎么着了,太应激了吧,我最早就买过法环退了,当时我也发帖说了,这么个残废。我帖子也说了我觉得黑猴的动作设计是最好的,boss战斗是最好的,这都是他的优点,我哪里舔了法环战斗动作?还有我怎么就成魂玩家了,我也是黑神话以后玩的魂。

我真不知道我是杀了楼上全家还是怎么着了,太应激了吧,我最早就买过法环退了,当时我也发帖说了,这么个残废。我帖子也说了我觉得黑猴的动作设计是最好的,boss战斗是最好的,这都是他的优点,我哪里舔了法环战斗动作?还有我怎么就成魂玩家了,我也是黑神话以后玩的魂。

楼上不是顶贴的吗?

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引用 @喜多川海夢同学 发表的:
只看此人

这游戏确实是,风景好看但是后面纯通马桶,挺无聊的,但算得上精美罐头

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这游戏确实是,风景好看但是后面纯通马桶,挺无聊的,但算得上精美罐头

今年那个浪人崛起也有点这个感觉,玩到后面玩不下去了

今年那个浪人崛起也有点这个感觉,玩到后面玩不下去了

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引用 @终德之语 发表的:
只看此人

首先魂不魂的,推特上有人问过宫崎了,他自己都觉得黑猴不是魂动作系统上来说,很多业内大佬都称赞过黑猴,法环的动作系统业内称赞不是特别多,说实话,老贼这么多年了,赚了这么多米了,到了法环动作还是特别僵硬,就这就别想和黑猴比,黑猴可只是游科第一款游戏啊。ARPG,动作都做不到特别流畅,其他就别说了,一个中国人还能被法环的动作系统吸引,那是真的无语,法环一个超魔设定的世界观,主角一直滚滚滚就可以成为最强,你不觉得割裂吗???

首先魂不魂的,推特上有人问过宫崎了,他自己都觉得黑猴不是魂

动作系统上来说,很多业内大佬都称赞过黑猴,法环的动作系统业内称赞不是特别多,说实话,老贼这么多年了,赚了这么多

米了,到了法环动作还是特别僵硬,就这就别想和黑猴比,黑猴可只是游科第一款游戏啊。

ARPG,动作都做不到特别流畅,其他就别说了,一个中国人还能被法环的动作系统吸引,那是真的无语,法环一个超魔设定

的世界观,主角一直滚滚滚就可以成为最强,你不觉得割裂吗???






法环算魂游里面的另类了,而且主角能力超模了,轮椅一年能更新好几个。
只狼其实主角也超模。
真正硬核的还是黑魂和恶魂,残疾人对满身破绽的唬人boss。
猴子要比也是对比忍龙。

法环算魂游里面的另类了,而且主角能力超模了,轮椅一年能更新好几个。
只狼其实主角也超模。
真正硬核的还是黑魂和恶魂,残疾人对满身破绽的唬人boss。
猴子要比也是对比忍龙。

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只狼的boss我觉得就那几个好的,弦一郎,义夫,蝴蝶夫人,破戒僧,一心,剩下的都不太喜欢,可能跟我喜欢拼刀有关,因为这个我觉得黑猴最好的Boss是寅虎

只狼的boss我觉得就那几个好的,弦一郎,义夫,蝴蝶夫人,破戒僧,一心,剩下的都不太喜欢,可能跟我喜欢拼刀有关,因为这个我觉得黑猴最好的Boss是寅虎

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认真发表自己观点的人值得支持✊先顶一下。虽然不太同意你说的内容

认真发表自己观点的人值得支持✊先顶一下。虽然不太同意你说的内容

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引用 @巴比不 发表的:
只看此人

很巧,我也是玩的这三个游戏。游戏各有优劣点,和你说的差不多。 黑猴有个最大的遗憾的五六章的赶工,希望游科后续把它补充完整。地图设计没有老贼老练,这个可以积累经验,但游戏不完整总觉得不得劲

很巧,我也是玩的这三个游戏。游戏各有优劣点,和你说的差不多。
黑猴有个最大的遗憾的五六章的赶工,希望游科后续把它补充完整。地图设计没有老贼老练,这个可以积累经验,但游戏不完整总觉得不得劲

黑猴优点很多,缺点也很多

黑猴优点很多,缺点也很多

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引用 @德拜司机 发表的:
只看此人

我倒是感觉可玩性环>猴>狼,我的时长也是环>猴>狼,尤其法环这种丰富的体系,打个全随机的mod贼好玩,基本上算是一个新游戏,捡不到轮椅武器,也能好好体验法环的boss战,多点交互感

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我倒是感觉可玩性环>猴>狼,我的时长也是环>猴>狼,尤其法环这种丰富的体系,打个全随机的mod贼好玩,基本上算是一个新游戏,捡不到轮椅武器,也能好好体验法环的boss战,多点交互感

找几个朋友一起打上联机mod再加上其他的各种mod,真好玩

找几个朋友一起打上联机mod再加上其他的各种mod,真好玩

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引用 @硬糖少女303刘些宁老公 发表的:
只看此人

找几个朋友一起打上联机mod再加上其他的各种mod,真好玩

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无缝联机和全随机真是法环最伟大的mod,和舍友一起打了一百多个小时

无缝联机和全随机真是法环最伟大的mod,和舍友一起打了一百多个小时

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这仨游戏我都有 法环只狼平均不到2小时 黑猴90多
对我来说代入感排第一位
相比法环只狼我更爱玩仁王

这仨游戏我都有 法环只狼平均不到2小时 黑猴90多
对我来说代入感排第一位
相比法环只狼我更爱玩仁王

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Re:玩过猴狼环以后,做个小总结
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