玩过猴狼环以后,做个小总结 168回复/ 45325364 浏览

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不错好文,是,认真的玩家,给你点赞

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这么说吧,boss设计我前面也说了我个人的看法。首先就是boss一定要有b格,就跟电影反派一样,一个有b格的反派才能更好彰显电影媒体,如果一个恶心的反派,你只会想立刻让他死,不会投入进战斗中。其次就是战斗交互性上,不是你打你的我打我的,双方打完计算伤害,而是一场见招拆招的过程,哪怕是魂游这种回合制也算,在boss进攻中寻找机会战斗,当然只狼这种快节奏攻防我更喜欢。还有就是战斗场面,一场好的战斗,不是街口互殴,而是有美感的杨戬基本上都做到了,在战斗中还一直给你交互,说实话当你投入这场战斗其实很享受,我肯定做不了无伤,但我慢慢熟练以后也会很投入,赢了很爽

这么说吧,boss设计我前面也说了我个人的看法。首先就是boss一定要有b格,就跟电影反派一样,一个有b格的反派才能更好彰显电影媒体,如果一个恶心的反派,你只会想立刻让他死,不会投入进战斗中。
其次就是战斗交互性上,不是你打你的我打我的,双方打完计算伤害,而是一场见招拆招的过程,哪怕是魂游这种回合制也算,在boss进攻中寻找机会战斗,当然只狼这种快节奏攻防我更喜欢。
还有就是战斗场面,一场好的战斗,不是街口互殴,而是有美感的
杨戬基本上都做到了,在战斗中还一直给你交互,说实话当你投入这场战斗其实很享受,我肯定做不了无伤,但我慢慢熟练以后也会很投入,赢了很爽

叠个甲先,我也是黑猴二周目玩家,打了两小时的杨戬。杨戬那个架势条太亏贼了,一开始自己打的时候几乎没有出手空间,你只要一打他抗住两下就得后退躲他攻击。我觉的这种交互并不算很好。
相反寅虎和小青龙我觉的算是好boss,打起来真有种见招拆招的感觉,不拖沓。( 其实就是那个b架势条恶心)

叠个甲先,我也是黑猴二周目玩家,打了两小时的杨戬。杨戬那个架势条太亏贼了,一开始自己打的时候几乎没有出手空间,你只要一打他抗住两下就得后退躲他攻击。我觉的这种交互并不算很好。
相反寅虎和小青龙我觉的算是好boss,打起来真有种见招拆招的感觉,不拖沓。( 其实就是那个b架势条恶心)

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是的,所以我说这是只狼的加分项

是的,所以我说这是只狼的加分项

出了出了

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叠个甲先,我也是黑猴二周目玩家,打了两小时的杨戬。杨戬那个架势条太亏贼了,一开始自己打的时候几乎没有出手空间,你只要一打他抗住两下就得后退躲他攻击。我觉的这种交互并不算很好。相反寅虎和小青龙我觉的算是好boss,打起来真有种见招拆招的感觉,不拖沓。( 其实就是那个b架势条恶心)

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叠个甲先,我也是黑猴二周目玩家,打了两小时的杨戬。杨戬那个架势条太亏贼了,一开始自己打的时候几乎没有出手空间,你只要一打他抗住两下就得后退躲他攻击。我觉的这种交互并不算很好。
相反寅虎和小青龙我觉的算是好boss,打起来真有种见招拆招的感觉,不拖沓。( 其实就是那个b架势条恶心)

韧性条而已,相当于甲,相当于肉一些。不然其实很容易被天命人压制,天命人还是太强了。这也是给杨戬设计那两个无伤的投技的原因,只是为了让你远离他断了输出。

韧性条而已,相当于甲,相当于肉一些。不然其实很容易被天命人压制,天命人还是太强了。这也是给杨戬设计那两个无伤的投技的原因,只是为了让你远离他断了输出。

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有玩过堕落之主吗?好玩吗?最近游戏荒下载了 还没开始玩

有玩过堕落之主吗?好玩吗?最近游戏荒下载了 还没开始玩

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引用 @我是臭臭泥 发表的:
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写得真好 ! 只狼断断续续也已经爽难八周目 卡在最后的一心了。 黑猴目前五周目刚果毒敌大王。 法环一周目坚持到最后的皮蛋 实在撑不下去了 太受苦了 至今没有通关😭🤡🤡🤡。 个人最喜欢只狼的战斗 那是真的紧张刺激又帅又爽。 继续黑猴 期待dlc!

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写得真好 ! 只狼断断续续也已经爽难八周目 卡在最后的一心了。 黑猴目前五周目刚果毒敌大王。 法环一周目坚持到最后的皮蛋 实在撑不下去了 太受苦了 至今没有通关😭🤡🤡🤡。 个人最喜欢只狼的战斗 那是真的紧张刺激又帅又爽。 继续黑猴 期待dlc!

法环主要是体量太大了!xsx本体通关全成就+DLC二周目路过

法环主要是体量太大了!xsx本体通关全成就+DLC二周目路过

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引用 @虎扑JR0656570319 发表的:
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有玩过堕落之主吗?好玩吗?最近游戏荒下载了 还没开始玩

有玩过堕落之主吗?好玩吗?最近游戏荒下载了 还没开始玩

地图设计不错还有影界玩法还算新颖,其余的就算了

地图设计不错还有影界玩法还算新颖,其余的就算了

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这里说一下,我看了新闻,说黑神话也更新了boss模式,确实这个别人有好的地方就学习,这次更新我给满分

这里说一下,我看了新闻,说黑神话也更新了boss模式,确实这个别人有好的地方就学习,这次更新我给满分

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很中肯的评价

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引用 @小Karen 发表的:
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你说了他们不会认的,反正魂游里面主角各个灭神救世的牛逼的不行,打起架来不是持个大盾当乌龟,就是仗着自己十几瓶果粒橙,在地上打滚,滚的差不多偷一两刀,甚至以前没膝盖,一个台阶都走不上去,这就是灭神的能力吗[捂脸]

你说了他们不会认的,反正魂游里面主角各个灭神救世的牛逼的不行,打起架来不是持个大盾当乌龟,就是仗着自己十几瓶果粒橙,在地上打滚,滚的差不多偷一两刀,甚至以前没膝盖,一个台阶都走不上去,这就是灭神的能力吗[捂脸]

你记住牢弟,魂游里面,强的是玩家而不是里面那个残疾人。

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引用 @饭饭是我 发表的:
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没有哪个游戏不赶工的吧,都要尽快赚钱收回投资,感觉玩了这么多,gta5和大表哥2是最不赶的

没有哪个游戏不赶工的吧,都要尽快赚钱收回投资,感觉玩了这么多,gta5和大表哥2是最不赶的

赶工是很正常,只是希望后续补充,把作品完整,不留遗憾

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BOSS和战斗系统我跟你有分歧,我觉得这两项只狼最出色

BOSS和战斗系统我跟你有分歧,我觉得这两项只狼最出色

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引用 @青海马得宝 发表的:
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BOSS和战斗系统我跟你有分歧,我觉得这两项只狼最出色

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没事,每个人都有自己的看法

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引用 @CK表后 发表的:
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我真不知道我是杀了楼上全家还是怎么着了,太应激了吧,我最早就买过法环退了,当时我也发帖说了,这么个残废。我帖子也说了我觉得黑猴的动作设计是最好的,boss战斗是最好的,这都是他的优点,我哪里舔了法环战斗动作?还有我怎么就成魂玩家了,我也是黑神话以后玩的魂。

我真不知道我是杀了楼上全家还是怎么着了,太应激了吧,我最早就买过法环退了,当时我也发帖说了,这么个残废。我帖子也说了我觉得黑猴的动作设计是最好的,boss战斗是最好的,这都是他的优点,我哪里舔了法环战斗动作?还有我怎么就成魂玩家了,我也是黑神话以后玩的魂。

老头环劝退点是有些地牢太阴间,粪怪太恶心; 最喜欢的boss战是拉塔恩,最终boss比较烂。黑猴准备入ps5光盘版,肯定也是要白的

老头环劝退点是有些地牢太阴间,粪怪太恶心; 最喜欢的boss战是拉塔恩,最终boss比较烂。黑猴准备入ps5光盘版,肯定也是要白的

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这仨游戏都白金了,只狼bgm我最喜欢的是修罗结局夕阳下打永真老一心那段,感觉很哀伤又有种宿命的感觉。黑吗喽说实话战斗系统不算特别出彩,但是第一个作品就能拿出这样的水准那是真的牛逼,它每章结束后的那段动画是真的秀,特别是最后一章倒叙的那个动画yyds,我看了无数遍。可以讲黑吗喽的大部分缺点都是可以容忍的,但它的亮点给了满满诚意,处处惊喜。法环没什么好讲的,超大地图开放世界,积累了魂血狼历代的技术和经验,给我的感觉就是好玩,真的好玩,但dlc是真的屑,拉塔恩那么爷们儿一人最后整这么个辣鸡下场,还有千古奇闻蒙行长,dlc是越玩越觉得屑

这仨游戏都白金了,只狼bgm我最喜欢的是修罗结局夕阳下打永真老一心那段,感觉很哀伤又有种宿命的感觉。黑吗喽说实话战斗系统不算特别出彩,但是第一个作品就能拿出这样的水准那是真的牛逼,它每章结束后的那段动画是真的秀,特别是最后一章倒叙的那个动画yyds,我看了无数遍。可以讲黑吗喽的大部分缺点都是可以容忍的,但它的亮点给了满满诚意,处处惊喜。法环没什么好讲的,超大地图开放世界,积累了魂血狼历代的技术和经验,给我的感觉就是好玩,真的好玩,但dlc是真的屑,拉塔恩那么爷们儿一人最后整这么个辣鸡下场,还有千古奇闻蒙行长,dlc是越玩越觉得屑

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引用 @IllIIIlllIIIll 发表的:
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黑猴真该出跟只狼一样的boss回忆 要不然再打一次boss还需要重新开周目

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黑猴真该出跟只狼一样的boss回忆 要不然再打一次boss还需要重新开周目

游科已经更新了,出了连战再战还有新武器新珍玩这些

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引用 @脱粪的唐泽律师是屑 发表的:
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游科已经更新了,出了连战再战还有新武器新珍玩这些

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才更新还没来得及看

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引用 @IllIIIlllIIIll 发表的:
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ps5还没更新,只更新了wegame和epic,steam都没

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引用 @虎扑JR1558235140 发表的:
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这种逻辑就是搞笑的,西游记里任何一个小妖精都是超凡人物,还不是被猴子一棒子打死,表现出超凡在哪里了吗?老贼的主角只是超凡界的弱者,而且一直都是弱者,挑战的各个都是强者,你相当于在操作孙悟空天天挑战如来,菜鸡玩家操控的孙悟空就会几回合被如来一个巴掌摁死,而你这期间的成长只是让你的挑战稍微轻松一点,如来还是那个如来,而不是你超越如来把如来打的满地滚,到底哪个算割裂我就不用说了,当然广大玩家现在都轻量化游戏了肯定更青睐于后者

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这种逻辑就是搞笑的,西游记里任何一个小妖精都是超凡人物,还不是被猴子一棒子打死,表现出超凡在哪里了吗?老贼的主角只是超凡界的弱者,而且一直都是弱者,挑战的各个都是强者,你相当于在操作孙悟空天天挑战如来,菜鸡玩家操控的孙悟空就会几回合被如来一个巴掌摁死,而你这期间的成长只是让你的挑战稍微轻松一点,如来还是那个如来,而不是你超越如来把如来打的满地滚,到底哪个算割裂我就不用说了,当然广大玩家现在都轻量化游戏了肯定更青睐于后者

我也是服了 法环能拿年度最佳不是没有理由的,拿游科第一个作品黑猴疯狂踩法环是巴不得游科赶紧被反噬么

我也是服了 法环能拿年度最佳不是没有理由的,拿游科第一个作品黑猴疯狂踩法环是巴不得游科赶紧被反噬么

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引用 @虎扑JR0620590017 发表的:
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楼主写了一大堆,前面还写的挺有道理的,到了最后打分环节,你告诉我前面夸了一堆黑猴这好那好最后就88?,法环95?只狼88?这打分是一个标准吗?

楼主写了一大堆,前面还写的挺有道理的,到了最后打分环节,你告诉我前面夸了一堆黑猴这好那好最后就88?,法环95?只狼88?这打分是一个标准吗?

法环出来后无可置疑的年度最佳,大体量顶尖美术设计说的过去的战斗系统,黑猴你看外网讨论度有那么离谱么?能和法环差不多评分已经很好了

法环出来后无可置疑的年度最佳,大体量顶尖美术设计说的过去的战斗系统,黑猴你看外网讨论度有那么离谱么?能和法环差不多评分已经很好了

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Re:玩过猴狼环以后,做个小总结
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