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我真不知道我是杀了楼上全家还是怎么着了,太应激了吧,我最早就买过法环退了,当时我也发帖说了,这么个残废。我帖子也说了我觉得黑猴的动作设计是最好的,boss战斗是最好的,这都是他的优点,我哪里舔了法环战斗动作?还有我怎么就成魂玩家了,我也是黑神话以后玩的魂。
我真不知道我是杀了楼上全家还是怎么着了,太应激了吧,我最早就买过法环退了,当时我也发帖说了,这么个残废。我帖子也说了我觉得黑猴的动作设计是最好的,boss战斗是最好的,这都是他的优点,我哪里舔了法环战斗动作?还有我怎么就成魂玩家了,我也是黑神话以后玩的魂。
那几个真的是有毛病,非得逼着你说黑悟空最厉害,魔怔了。
那几个真的是有毛病,非得逼着你说黑悟空最厉害,魔怔了。
首先魂不魂的,推特上有人问过宫崎了,他自己都觉得黑猴不是魂动作系统上来说,很多业内大佬都称赞过黑猴,法环的动作系统业内称赞不是特别多,说实话,老贼这么多年了,赚了这么多米了,到了法环动作还是特别僵硬,就这就别想和黑猴比,黑猴可只是游科第一款游戏啊。ARPG,动作都做不到特别流畅,其他就别说了,一个中国人还能被法环的动作系统吸引,那是真的无语,法环一个超魔设定的世界观,主角一直滚滚滚就可以成为最强,你不觉得割裂吗???
首先魂不魂的,推特上有人问过宫崎了,他自己都觉得黑猴不是魂
动作系统上来说,很多业内大佬都称赞过黑猴,法环的动作系统业内称赞不是特别多,说实话,老贼这么多年了,赚了这么多
米了,到了法环动作还是特别僵硬,就这就别想和黑猴比,黑猴可只是游科第一款游戏啊。
ARPG,动作都做不到特别流畅,其他就别说了,一个中国人还能被法环的动作系统吸引,那是真的无语,法环一个超魔设定
的世界观,主角一直滚滚滚就可以成为最强,你不觉得割裂吗???
不觉得割裂,你觉得不好就不好,中国人就非得按你的想法想?
不觉得割裂,你觉得不好就不好,中国人就非得按你的想法想?
帖主要有时间的话可以再去玩玩黑魂3,真正的魂集大成者,尤其要过一遍dlc2环印城。你的观点我有两点不太赞成,一般来说魂圈里认为的动作最好是只狼,环是宫崎英高做的一个比较商业化的尝试,所以无脑吹比较多初期的评价也是很低,动作僵硬,boss判定狗💩一坨,战斗系统垃圾,只能法术轮椅,很多环小鬼觉得黑魂只有翻滚和砍,但是黑魂有上百种法术奇迹,倒是环的翻滚和砍做的那么💩,早期一个不用法术打boss的视频甚至可以成大热,在黑魂你敢想吗,黄金树幽影一堆环小鬼自己都骂,指引不好,boss太💩之类的,因为他们基本都是跟风玩的环,已经是环修复几次之后,玩法成熟了,挂几个轮椅觉得自己玩过正统的魂游了高高在上,再看看环印城,你就玩吧,迎宾大道,帅气的环印骑士,热情的胖哥哥们,漂亮的沙法,好哥哥操作的教堂之枪,经典的大型boss战米狄尔,魂游最好的boss战前三的盖尔爷爷。
帖主要有时间的话可以再去玩玩黑魂3,真正的魂集大成者,尤其要过一遍dlc2环印城。你的观点我有两点不太赞成,一般来说魂圈里认为的动作最好是只狼,环是宫崎英高做的一个比较商业化的尝试,所以无脑吹比较多初期的评价也是很低,动作僵硬,boss判定狗💩一坨,战斗系统垃圾,只能法术轮椅,很多环小鬼觉得黑魂只有翻滚和砍,但是黑魂有上百种法术奇迹,倒是环的翻滚和砍做的那么💩,早期一个不用法术打boss的视频甚至可以成大热,在黑魂你敢想吗,黄金树幽影一堆环小鬼自己都骂,指引不好,boss太💩之类的,因为他们基本都是跟风玩的环,已经是环修复几次之后,玩法成熟了,挂几个轮椅觉得自己玩过正统的魂游了高高在上,再看看环印城,你就玩吧,迎宾大道,帅气的环印骑士,热情的胖哥哥们,漂亮的沙法,好哥哥操作的教堂之枪,经典的大型boss战米狄尔,魂游最好的boss战前三的盖尔爷爷。
个人向:黑猴150小时白金,三周目开了还没时间玩,整个游玩过程乐在其中,最后boss心情随着音乐起伏,体验绝了。
只狼大概也玩了80小时,没通关,但是玩的时候不断挑战自己,提高自己水平的感觉还可以,最后忽然失去动力了,烂尾了。
老头环完了三四个小时吧,一开始不知道被传送到一个什么坑道了,露头秒,好不容易打死一个怪,被远处的弓箭手给射成筛子,就放弃了
个人向:黑猴150小时白金,三周目开了还没时间玩,整个游玩过程乐在其中,最后boss心情随着音乐起伏,体验绝了。
只狼大概也玩了80小时,没通关,但是玩的时候不断挑战自己,提高自己水平的感觉还可以,最后忽然失去动力了,烂尾了。
老头环完了三四个小时吧,一开始不知道被传送到一个什么坑道了,露头秒,好不容易打死一个怪,被远处的弓箭手给射成筛子,就放弃了
个人向:黑猴150小时白金,三周目开了还没时间玩,整个游玩过程乐在其中,最后boss心情随着音乐起伏,体验绝了。只狼大概也玩了80小时,没通关,但是玩的时候不断挑战自己,提高自己水平的感觉还可以,最后忽然失去动力了,烂尾了。老头环完了三四个小时吧,一开始不知道被传送到一个什么坑道了,露头秒,好不容易打死一个怪,被远处的弓箭手给射成筛子,就放弃了
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个人向:黑猴150小时白金,三周目开了还没时间玩,整个游玩过程乐在其中,最后boss心情随着音乐起伏,体验绝了。
只狼大概也玩了80小时,没通关,但是玩的时候不断挑战自己,提高自己水平的感觉还可以,最后忽然失去动力了,烂尾了。
老头环完了三四个小时吧,一开始不知道被传送到一个什么坑道了,露头秒,好不容易打死一个怪,被远处的弓箭手给射成筛子,就放弃了
哈哈哈,确实那个宝箱传送,干,我之前也吐槽了,那个怪压根打不过,死了还在那地方,最后也是在那不停死不停涨经济,出来就杀了大树守卫
哈哈哈,确实那个宝箱传送,干,我之前也吐槽了,那个怪压根打不过,死了还在那地方,最后也是在那不停死不停涨经济,出来就杀了大树守卫
首先魂不魂的,推特上有人问过宫崎了,他自己都觉得黑猴不是魂动作系统上来说,很多业内大佬都称赞过黑猴,法环的动作系统业内称赞不是特别多,说实话,老贼这么多年了,赚了这么多米了,到了法环动作还是特别僵硬,就这就别想和黑猴比,黑猴可只是游科第一款游戏啊。ARPG,动作都做不到特别流畅,其他就别说了,一个中国人还能被法环的动作系统吸引,那是真的无语,法环一个超魔设定的世界观,主角一直滚滚滚就可以成为最强,你不觉得割裂吗???
首先魂不魂的,推特上有人问过宫崎了,他自己都觉得黑猴不是魂
动作系统上来说,很多业内大佬都称赞过黑猴,法环的动作系统业内称赞不是特别多,说实话,老贼这么多年了,赚了这么多
米了,到了法环动作还是特别僵硬,就这就别想和黑猴比,黑猴可只是游科第一款游戏啊。
ARPG,动作都做不到特别流畅,其他就别说了,一个中国人还能被法环的动作系统吸引,那是真的无语,法环一个超魔设定
的世界观,主角一直滚滚滚就可以成为最强,你不觉得割裂吗???
虽然角色性能确实唐,但是毕竟这游戏从恶魂开始保持这样的操作15年了,称作“魂味”也没什么问题。但是随着发展,boss动作做得越来越花哨,攻击频率越来越高,就导致这样的角色操作起来更难受了,而这个缺点在法环几乎被无限放大了,就比如说著名的近身中翻滚躲女武神的水鸟,已经需要细化到绕空气柱才能躲了,也就是说按照一般的操作习惯是完全躲不了的,而到了dlc,钩式的情况就太多了…
虽然角色性能确实唐,但是毕竟这游戏从恶魂开始保持这样的操作15年了,称作“魂味”也没什么问题。但是随着发展,boss动作做得越来越花哨,攻击频率越来越高,就导致这样的角色操作起来更难受了,而这个缺点在法环几乎被无限放大了,就比如说著名的近身中翻滚躲女武神的水鸟,已经需要细化到绕空气柱才能躲了,也就是说按照一般的操作习惯是完全躲不了的,而到了dlc,钩式的情况就太多了…
帖主要有时间的话可以再去玩玩黑魂3,真正的魂集大成者,尤其要过一遍dlc2环印城。你的观点我有两点不太赞成,一般来说魂圈里认为的动作最好是只狼,环是宫崎英高做的一个比较商业化的尝试,所以无脑吹比较多初期的评价也是很低,动作僵硬,boss判定狗💩一坨,战斗系统垃圾,只能法术轮椅,很多环小鬼觉得黑魂只有翻滚和砍,但是黑魂有上百种法术奇迹,倒是环的翻滚和砍做的那么💩,早期一个不用法术打boss的视频甚至可以成大热,在黑魂你敢想吗,黄金树幽影一堆环小鬼自己都骂,指引不好,boss太💩之类的,因为他们基本都是跟风玩的环,已经是环修复几次之后,玩法成熟了,挂几个轮椅觉得自己玩过正统的魂游了高高在上,再看看环印城,你就玩吧,迎宾大道,帅气的环印骑士,热情的胖哥哥们,漂亮的沙法,好哥哥操作的教堂之枪,经典的大型boss战米狄尔,魂游最好的boss战前三的盖尔爷爷。
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帖主要有时间的话可以再去玩玩黑魂3,真正的魂集大成者,尤其要过一遍dlc2环印城。你的观点我有两点不太赞成,一般来说魂圈里认为的动作最好是只狼,环是宫崎英高做的一个比较商业化的尝试,所以无脑吹比较多初期的评价也是很低,动作僵硬,boss判定狗💩一坨,战斗系统垃圾,只能法术轮椅,很多环小鬼觉得黑魂只有翻滚和砍,但是黑魂有上百种法术奇迹,倒是环的翻滚和砍做的那么💩,早期一个不用法术打boss的视频甚至可以成大热,在黑魂你敢想吗,黄金树幽影一堆环小鬼自己都骂,指引不好,boss太💩之类的,因为他们基本都是跟风玩的环,已经是环修复几次之后,玩法成熟了,挂几个轮椅觉得自己玩过正统的魂游了高高在上,再看看环印城,你就玩吧,迎宾大道,帅气的环印骑士,热情的胖哥哥们,漂亮的沙法,好哥哥操作的教堂之枪,经典的大型boss战米狄尔,魂游最好的boss战前三的盖尔爷爷。
纠正一下,我没说法环动作好,是战斗体系多,后面也补充了,多不一定就是好,看个人喜好
纠正一下,我没说法环动作好,是战斗体系多,后面也补充了,多不一定就是好,看个人喜好
赞一个,评价确实很公正。我黑猴一周目打完,二周目禁字法从头打到尾,然后再开新档打到不能。法环本体在清支线还没烧树,前两天也到壶村结果发现狄亚罗斯支线没做,dlc刚刚打了1/3。目前两款游戏游玩时间差不多。体量上我认为黑猴8.5,法环10分。黑猴的影神图和动画都很完美,可惜开发时间不够了,第五六两章次了。同时也导致素材借用,很多boss名称和实际长相对不上。法环没的说确实是集大成者,不过dlc比较空。画面两种风格各有千秋,都是最强的存在都能给10分。boss爽快度来说黑猴9分,法环7.5分。黑猴粪怪也不少,大体型怪只能修脚,还有就是大头和白衣太难了,在那里卡关了就卡死了。不过总体来说打起来确实很爽快。法环刚入场确实太难了,被迫调了水桶号,但随着收集的东西变多就慢慢舒服起来了。尤其是轮椅打法太强(也可能是我等级调太高了)小怪盾戳大怪旋飞魔砾,打莲莲也一把过了。地图设计来说,黑猴7分,法环9分。黑猴地图一个问题是明明有路不让走,另一个是封闭场景没特色很容易走反。法环地图本身设计极好,但是一方面单向门太多看着腻了,另一方面小怪太强又比较阴间影响探索。总的来说两款游戏都极为优秀,其他任何团队都无法复刻,也向我完美展现了东西方的神话世界。如果放在一起我投法环,因为它确实是集大成之作,同时黑猴很多素材也抄的法环。但单拿dlc过来对比那确实比不上黑猴。
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赞一个,评价确实很公正。
我黑猴一周目打完,二周目禁字法从头打到尾,然后再开新档打到不能。
法环本体在清支线还没烧树,前两天也到壶村结果发现狄亚罗斯支线没做,dlc刚刚打了1/3。
目前两款游戏游玩时间差不多。
体量上我认为黑猴8.5,法环10分。黑猴的影神图和动画都很完美,可惜开发时间不够了,第五六两章次了。同时也导致素材借用,很多boss名称和实际长相对不上。法环没的说确实是集大成者,不过dlc比较空。
画面两种风格各有千秋,都是最强的存在都能给10分。
boss爽快度来说黑猴9分,法环7.5分。黑猴粪怪也不少,大体型怪只能修脚,还有就是大头和白衣太难了,在那里卡关了就卡死了。不过总体来说打起来确实很爽快。法环刚入场确实太难了,被迫调了水桶号,但随着收集的东西变多就慢慢舒服起来了。尤其是轮椅打法太强(也可能是我等级调太高了)小怪盾戳大怪旋飞魔砾,打莲莲也一把过了。
地图设计来说,黑猴7分,法环9分。黑猴地图一个问题是明明有路不让走,另一个是封闭场景没特色很容易走反。法环地图本身设计极好,但是一方面单向门太多看着腻了,另一方面小怪太强又比较阴间影响探索。
总的来说两款游戏都极为优秀,其他任何团队都无法复刻,也向我完美展现了东西方的神话世界。
如果放在一起我投法环,因为它确实是集大成之作,同时黑猴很多素材也抄的法环。但单拿dlc过来对比那确实比不上黑猴。
我有点不同见解,如果猴子boss有9分,法环就只有6分,法环大多数boss太大只了,我就是被拿来遛狗的,因为我很不习惯骑马攻击,又是重装战士,精力消耗大,大多数时候都是在胯下修脚,黑猴人物boss多,可以更爽快一点,同样地图法环9分,黑猴也最多6分,见识到可见即可到以后,我想起了黑猴的空气墙设计,本身没什么探索性还弱引导。但瑕不掩瑜都是好游戏
我有点不同见解,如果猴子boss有9分,法环就只有6分,法环大多数boss太大只了,我就是被拿来遛狗的,因为我很不习惯骑马攻击,又是重装战士,精力消耗大,大多数时候都是在胯下修脚,黑猴人物boss多,可以更爽快一点,同样地图法环9分,黑猴也最多6分,见识到可见即可到以后,我想起了黑猴的空气墙设计,本身没什么探索性还弱引导。但瑕不掩瑜都是好游戏
写得真好 ! 只狼断断续续也已经爽难八周目 卡在最后的一心了。 黑猴目前五周目刚果毒敌大王。 法环一周目坚持到最后的皮蛋 实在撑不下去了 太受苦了 至今没有通关😭🤡🤡🤡。 个人最喜欢只狼的战斗 那是真的紧张刺激又帅又爽。 继续黑猴 期待dlc!
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写得真好 ! 只狼断断续续也已经爽难八周目 卡在最后的一心了。 黑猴目前五周目刚果毒敌大王。 法环一周目坚持到最后的皮蛋 实在撑不下去了 太受苦了 至今没有通关😭🤡🤡🤡。 个人最喜欢只狼的战斗 那是真的紧张刺激又帅又爽。 继续黑猴 期待dlc!
说到毒敌大王,真不好意思,一周目我打了两把觉得有点难度,又有点晚了,先把boss打了吧。打完发现他也不在了,所以我说二周目才过的毒敌大王,就发现没那么难了,一开始就是和他硬拼,后面发现他还挺脆的,在接着第二个档一周目毒敌也没啥难度了
说到毒敌大王,真不好意思,一周目我打了两把觉得有点难度,又有点晚了,先把boss打了吧。打完发现他也不在了,所以我说二周目才过的毒敌大王,就发现没那么难了,一开始就是和他硬拼,后面发现他还挺脆的,在接着第二个档一周目毒敌也没啥难度了
帖主要有时间的话可以再去玩玩黑魂3,真正的魂集大成者,尤其要过一遍dlc2环印城。你的观点我有两点不太赞成,一般来说魂圈里认为的动作最好是只狼,环是宫崎英高做的一个比较商业化的尝试,所以无脑吹比较多初期的评价也是很低,动作僵硬,boss判定狗💩一坨,战斗系统垃圾,只能法术轮椅,很多环小鬼觉得黑魂只有翻滚和砍,但是黑魂有上百种法术奇迹,倒是环的翻滚和砍做的那么💩,早期一个不用法术打boss的视频甚至可以成大热,在黑魂你敢想吗,黄金树幽影一堆环小鬼自己都骂,指引不好,boss太💩之类的,因为他们基本都是跟风玩的环,已经是环修复几次之后,玩法成熟了,挂几个轮椅觉得自己玩过正统的魂游了高高在上,再看看环印城,你就玩吧,迎宾大道,帅气的环印骑士,热情的胖哥哥们,漂亮的沙法,好哥哥操作的教堂之枪,经典的大型boss战米狄尔,魂游最好的boss战前三的盖尔爷爷。
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帖主要有时间的话可以再去玩玩黑魂3,真正的魂集大成者,尤其要过一遍dlc2环印城。你的观点我有两点不太赞成,一般来说魂圈里认为的动作最好是只狼,环是宫崎英高做的一个比较商业化的尝试,所以无脑吹比较多初期的评价也是很低,动作僵硬,boss判定狗💩一坨,战斗系统垃圾,只能法术轮椅,很多环小鬼觉得黑魂只有翻滚和砍,但是黑魂有上百种法术奇迹,倒是环的翻滚和砍做的那么💩,早期一个不用法术打boss的视频甚至可以成大热,在黑魂你敢想吗,黄金树幽影一堆环小鬼自己都骂,指引不好,boss太💩之类的,因为他们基本都是跟风玩的环,已经是环修复几次之后,玩法成熟了,挂几个轮椅觉得自己玩过正统的魂游了高高在上,再看看环印城,你就玩吧,迎宾大道,帅气的环印骑士,热情的胖哥哥们,漂亮的沙法,好哥哥操作的教堂之枪,经典的大型boss战米狄尔,魂游最好的boss战前三的盖尔爷爷。
暂时不打算玩那种及其花时间探索的游戏了,准备玩点割草游戏爽一爽
暂时不打算玩那种及其花时间探索的游戏了,准备玩点割草游戏爽一爽
首先魂不魂的,推特上有人问过宫崎了,他自己都觉得黑猴不是魂动作系统上来说,很多业内大佬都称赞过黑猴,法环的动作系统业内称赞不是特别多,说实话,老贼这么多年了,赚了这么多米了,到了法环动作还是特别僵硬,就这就别想和黑猴比,黑猴可只是游科第一款游戏啊。ARPG,动作都做不到特别流畅,其他就别说了,一个中国人还能被法环的动作系统吸引,那是真的无语,法环一个超魔设定的世界观,主角一直滚滚滚就可以成为最强,你不觉得割裂吗???
首先魂不魂的,推特上有人问过宫崎了,他自己都觉得黑猴不是魂
动作系统上来说,很多业内大佬都称赞过黑猴,法环的动作系统业内称赞不是特别多,说实话,老贼这么多年了,赚了这么多
米了,到了法环动作还是特别僵硬,就这就别想和黑猴比,黑猴可只是游科第一款游戏啊。
ARPG,动作都做不到特别流畅,其他就别说了,一个中国人还能被法环的动作系统吸引,那是真的无语,法环一个超魔设定
的世界观,主角一直滚滚滚就可以成为最强,你不觉得割裂吗???
你说了他们不会认的,反正魂游里面主角各个灭神救世的牛逼的不行,打起架来不是持个大盾当乌龟,就是仗着自己十几瓶果粒橙,在地上打滚,滚的差不多偷一两刀,甚至以前没膝盖,一个台阶都走不上去,这就是灭神的能力吗
你说了他们不会认的,反正魂游里面主角各个灭神救世的牛逼的不行,打起架来不是持个大盾当乌龟,就是仗着自己十几瓶果粒橙,在地上打滚,滚的差不多偷一两刀,甚至以前没膝盖,一个台阶都走不上去,这就是灭神的能力吗[捂脸]
看完了,讲得挺好
看完了,讲得挺好
一般这样的人就是个串子 绝逼是个猴黑。。
一般这样的人就是个串子 绝逼是个猴黑。。
先别着急切割,我在贴吧因为没吹黑猴彩虹屁被人喷了几十楼。
先别着急切割,我在贴吧因为没吹黑猴彩虹屁被人喷了几十楼。
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