黑猴的动作上限是真的恐怖,都玩出花了

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CHAORNE123(20级)楼主2025-01-01 00:55:34发布于湖南
黑猴的动作上限是真的恐怖,都玩出花了CHAORNE123 发表在游戏区 https://bbs.hupu.com/game

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太厉害了,以前的动作游戏无非就是组合健出招,什么前摇后摇衔接p没有,黑猴将动作游戏的设计带上了新的领域,这个等于chatgpt在ai届的突破,直接把动作游戏的标签可玩性扩大了几十倍

太厉害了,以前的动作游戏无非就是组合健出招,什么前摇后摇衔接p没有,黑猴将动作游戏的设计带上了新的领域,这个等于chatgpt在ai届的突破,直接把动作游戏的标签可玩性扩大了几十倍

我一猴吹都不敢像你这么吹,但凡多玩过几款arpg游戏的都不敢说出你这样的话

我一猴吹都不敢像你这么吹,但凡多玩过几款arpg游戏的都不敢说出你这样的话

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哦?那你举几个例子?

哦?那你举几个例子?

这不就是派生吗?怪猎玩了20年了。主打冷兵器格斗的还有荣耀战魂…
动作游戏鬼泣、师傅。
现代ARPG里几乎人人都有。
这也太多了…

这不就是派生吗?怪猎玩了20年了。主打冷兵器格斗的还有荣耀战魂…
动作游戏鬼泣、师傅。
现代ARPG里几乎人人都有。
这也太多了…

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玩过,但他们的问题不是游戏本身,而是游戏的国籍

玩过,但他们的问题不是游戏本身,而是游戏的国籍

串的过于逆天了

串的过于逆天了

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鬼泣都是光污染,比黑猴一招一式观赏性差远了

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鬼泣都是光污染,比黑猴一招一式观赏性差远了

黑猴变招比得过鬼泣?与其说一招一式你怎么不说就那么几个招式?

黑猴变招比得过鬼泣?与其说一招一式你怎么不说就那么几个招式?

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那么他们加起来有黑猴五分之一好玩吗

那么他们加起来有黑猴五分之一好玩吗

你都玩过?

你都玩过?

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终于串到鬼泣了吗,黑神话是好游戏但你要比最佳动作游戏我投鬼泣五

终于串到鬼泣了吗,黑神话是好游戏但你要比最佳动作游戏我投鬼泣五

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那么他们加起来有黑猴五分之一好玩吗

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你先说你玩没玩过,先把库存发出来。

你先说你玩没玩过,先把库存发出来。

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我一猴吹都不敢像你这么吹,但凡多玩过几款arpg游戏的都不敢说出你这样的话

我一猴吹都不敢像你这么吹,但凡多玩过几款arpg游戏的都不敢说出你这样的话

也正常,2000万套销量,中国哪有2000万的动作玩家。很多都是第一次接触arpg的萌新。

也正常,2000万套销量,中国哪有2000万的动作玩家。很多都是第一次接触arpg的萌新。

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你还是多玩玩吧黑猴绝对可以排前三了算上 boss 动作模组第一绝不夸张

你还是多玩玩吧
黑猴绝对可以排前三了
算上 boss 动作模组
第一绝不夸张

不是,哥们你玩过几个动作游戏啊,参考的标准是啥,拳王97啊

不是,哥们你玩过几个动作游戏啊,参考的标准是啥,拳王97啊

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你还是多玩玩吧黑猴绝对可以排前三了算上 boss 动作模组第一绝不夸张

你还是多玩玩吧
黑猴绝对可以排前三了
算上 boss 动作模组
第一绝不夸张

怪猎,鬼泣,猎天使魔女,这可就三个了,只狼仁王忍龙啥的我可都没数呢

怪猎,鬼泣,猎天使魔女,这可就三个了,只狼仁王忍龙啥的我可都没数呢

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我一猴吹都不敢像你这么吹,但凡多玩过几款arpg游戏的都不敢说出你这样的话

我一猴吹都不敢像你这么吹,但凡多玩过几款arpg游戏的都不敢说出你这样的话

等着扣帽子,要么说你是弯弯,要么说你是殖人。

等着扣帽子,要么说你是弯弯,要么说你是殖人。

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鬼泣都是光污染,比黑猴一招一式观赏性差远了

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鬼泣都是光污染,比黑猴一招一式观赏性差远了

卡普空:让我来看看是哪个不知死活的来更我比“动作”?

卡普空:让我来看看是哪个不知死活的来更我比“动作”?

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玩过,但他们的问题不是游戏本身,而是游戏的国籍

玩过,但他们的问题不是游戏本身,而是游戏的国籍

逆天

逆天

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哦?那你举几个例子?

哦?那你举几个例子?

仁王鬼泣

仁王鬼泣

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哦?那你举几个例子?

哦?那你举几个例子?

是的是的,别人做了几十年游戏的公司不如你一个刚做第一款3A游戏的公司,太厉害了。

是的是的,别人做了几十年游戏的公司不如你一个刚做第一款3A游戏的公司,太厉害了。

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引用 @sloppyguy 发表的:
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怪猎,鬼泣,猎天使魔女,这可就三个了,只狼仁王忍龙啥的我可都没数呢

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怪猎,鬼泣,猎天使魔女,这可就三个了,只狼仁王忍龙啥的我可都没数呢

arpg裡這個男人的那一部外傳也很出色。capcom做動作遊戲是真有東西

arpg裡這個男人的那一部外傳也很出色。capcom做動作遊戲是真有東西

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你还是多玩玩吧黑猴绝对可以排前三了算上 boss 动作模组第一绝不夸张

你还是多玩玩吧
黑猴绝对可以排前三了
算上 boss 动作模组
第一绝不夸张

是你玩的游戏少。。。。。

是你玩的游戏少。。。。。

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引用 @归途有风2017 发表的:
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你还是多玩玩吧黑猴绝对可以排前三了算上 boss 动作模组第一绝不夸张

你还是多玩玩吧
黑猴绝对可以排前三了
算上 boss 动作模组
第一绝不夸张

看看小黑盒就老实了

看看小黑盒就老实了

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引用 @虎扑JR1412472919 发表的:
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你说的这些销量比的了黑神话悟空吗

你说的这些销量比的了黑神话悟空吗

虽然知道你在钓鱼,但我还是想告诉你,怪物猎人世界销量2700w,同作G位的冰原1600w。

虽然知道你在钓鱼,但我还是想告诉你,怪物猎人世界销量2700w,同作G位的冰原1600w。

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引用 @虎扑JR0813008595 发表的:
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哦?那你举几个例子?

哦?那你举几个例子?

鬼泣里面但丁自己玩去吧,我至今搓不出大多数招,太尼玛多了

鬼泣里面但丁自己玩去吧,我至今搓不出大多数招,太尼玛多了

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引用 @胡觉觉觉觉 发表的:
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你都玩过?

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你都玩过?

这人是哪儿来的串子 跟他说话纯浪费时间

这人是哪儿来的串子 跟他说话纯浪费时间

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那么他们加起来有黑猴五分之一好玩吗

那么他们加起来有黑猴五分之一好玩吗

都怀疑你在串 黑猴60小时后没想过打开 列出的游戏光怪猎一作平均估计都150+

都怀疑你在串 黑猴60小时后没想过打开 列出的游戏光怪猎一作平均估计都150+

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那么他们加起来有黑猴五分之一好玩吗

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论可玩性黑猴比得了怪猎一根?

论可玩性黑猴比得了怪猎一根?

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鬼泣都是光污染,比黑猴一招一式观赏性差远了

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鬼泣都是光污染,比黑猴一招一式观赏性差远了

你是动作的左半边,云人

你是动作的左半边,云人

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那么他们加起来有黑猴五分之一好玩吗

那么他们加起来有黑猴五分之一好玩吗

魔物獵人新作今年要出了,如果那時候你還在關注遊戲圈,可以看看全球屠龍的熱潮

魔物獵人新作今年要出了,如果那時候你還在關注遊戲圈,可以看看全球屠龍的熱潮

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玩过,但他们的问题不是游戏本身,而是游戏的国籍

玩过,但他们的问题不是游戏本身,而是游戏的国籍

你不是美国人吗,你有点美奸了

你不是美国人吗,你有点美奸了

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引用 @就爱吃炒冷饭 发表的:
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终于串到鬼泣了吗,黑神话是好游戏但你要比最佳动作游戏我投鬼泣五

终于串到鬼泣了吗,黑神话是好游戏但你要比最佳动作游戏我投鬼泣五

我投一票猎天使魔女2

我投一票猎天使魔女2

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太厉害了,以前的动作游戏无非就是组合健出招,什么前摇后摇衔接p没有,黑猴将动作游戏的设计带上了新的领域,这个等于chatgpt在ai届的突破,直接把动作游戏的标签可玩性扩大了几十倍

太厉害了,以前的动作游戏无非就是组合健出招,什么前摇后摇衔接p没有,黑猴将动作游戏的设计带上了新的领域,这个等于chatgpt在ai届的突破,直接把动作游戏的标签可玩性扩大了几十倍

不会就玩过黑猴这一款游戏吧。

不会就玩过黑猴这一款游戏吧。

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开启黑神话空战新纪元_黑神话悟空 (
bilibili.com
)



研 发 成 功!瞬机江海翻!_黑神话悟空 (
bilibili.com
)


说实话,黑猴的战斗系统在ARPG里算是数一数二了

开启黑神话空战新纪元_黑神话悟空 (
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研 发 成 功!瞬机江海翻!_黑神话悟空 (
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)


说实话,黑猴的战斗系统在ARPG里算是数一数二了

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前两天看无伤连战视频,突然想起来当初玩dmc,看别人王牌空战,我打简单难度连滚带爬…人和人的差距真比人和狗还大

前两天看无伤连战视频,突然想起来当初玩dmc,看别人王牌空战,我打简单难度连滚带爬…人和人的差距真比人和狗还大

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前两天看无伤连战视频,突然想起来当初玩dmc,看别人王牌空战,我打简单难度连滚带爬…人和人的差距真比人和狗还大

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前两天看无伤连战视频,突然想起来当初玩dmc,看别人王牌空战,我打简单难度连滚带爬…人和人的差距真比人和狗还大

黑猴的战斗系统已经无限接近ACT水平了,这还是游科删除了大部分战斗系统的情况下

高玩,玩起来观赏性极高。

黑猴的战斗系统已经无限接近ACT水平了,这还是游科删除了大部分战斗系统的情况下

高玩,玩起来观赏性极高。

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太厉害了,以前的动作游戏无非就是组合健出招,什么前摇后摇衔接p没有,黑猴将动作游戏的设计带上了新的领域,这个等于chatgpt在ai届的突破,直接把动作游戏的标签可玩性扩大了几十倍

太厉害了,以前的动作游戏无非就是组合健出招,什么前摇后摇衔接p没有,黑猴将动作游戏的设计带上了新的领域,这个等于chatgpt在ai届的突破,直接把动作游戏的标签可玩性扩大了几十倍

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黑猴的战斗系统已经无限接近ACT水平了,这还是游科删除了大部分战斗系统的情况下高玩,玩起来观赏性极高。

黑猴的战斗系统已经无限接近ACT水平了,这还是游科删除了大部分战斗系统的情况下

高玩,玩起来观赏性极高。

和dmc差距还是很大的

和dmc差距还是很大的

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终于串到鬼泣了吗,黑神话是好游戏但你要比最佳动作游戏我投鬼泣五

终于串到鬼泣了吗,黑神话是好游戏但你要比最佳动作游戏我投鬼泣五

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翻滚取消蓄力动作没有什么实用价值。我试了一下,4豆可以用,重-滚-重还是4豆重,其他这一套下来,蓄力动作取消了,但是也变成0豆重了,没有伤害。

翻滚取消蓄力动作没有什么实用价值。我试了一下,4豆可以用,重-滚-重还是4豆重,其他这一套下来,蓄力动作取消了,但是也变成0豆重了,没有伤害。

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终于串到鬼泣了吗,黑神话是好游戏但你要比最佳动作游戏我投鬼泣五

鬼泣都是光污染,比黑猴一招一式观赏性差远了

鬼泣都是光污染,比黑猴一招一式观赏性差远了

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黑猴变招比得过鬼泣?与其说一招一式你怎么不说就那么几个招式?

黑猴变招比得过鬼泣?与其说一招一式你怎么不说就那么几个招式?

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太厉害了,以前的动作游戏无非就是组合健出招,什么前摇后摇衔接p没有,黑猴将动作游戏的设计带上了新的领域,这个等于chatgpt在ai届的突破,直接把动作游戏的标签可玩性扩大了几十倍

不会就玩过黑猴这一款游戏吧。

不会就玩过黑猴这一款游戏吧。

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太厉害了,以前的动作游戏无非就是组合健出招,什么前摇后摇衔接p没有,黑猴将动作游戏的设计带上了新的领域,这个等于chatgpt在ai届的突破,直接把动作游戏的标签可玩性扩大了几十倍

我一猴吹都不敢像你这么吹,但凡多玩过几款arpg游戏的都不敢说出你这样的话

我一猴吹都不敢像你这么吹,但凡多玩过几款arpg游戏的都不敢说出你这样的话

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太厉害了,以前的动作游戏无非就是组合健出招,什么前摇后摇衔接p没有,黑猴将动作游戏的设计带上了新的领域,这个等于chatgpt在ai届的突破,直接把动作游戏的标签可玩性扩大了几十倍

太厉害了,以前的动作游戏无非就是组合健出招,什么前摇后摇衔接p没有,黑猴将动作游戏的设计带上了新的领域,这个等于chatgpt在ai届的突破,直接把动作游戏的标签可玩性扩大了几十倍

逆天

逆天

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引用内容可能违规暂时被隐藏

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真的有点神经病了.....

真的有点神经病了.....

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我一猴吹都不敢像你这么吹,但凡多玩过几款arpg游戏的都不敢说出你这样的话

我一猴吹都不敢像你这么吹,但凡多玩过几款arpg游戏的都不敢说出你这样的话

哦?那你举几个例子?

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不会就玩过黑猴这一款游戏吧。

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不会就玩过黑猴这一款游戏吧。

太复杂了,根本没人玩,不足为虑也

太复杂了,根本没人玩,不足为虑也

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太复杂了,根本没人玩,不足为虑也

太复杂了,根本没人玩,不足为虑也

真双标

真双标

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真双标

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真双标

牵扯到国家立场的问题时,观点本来就是双标的,我的立场就是国产大于一切

牵扯到国家立场的问题时,观点本来就是双标的,我的立场就是国产大于一切

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Re:黑猴的动作上限是真的恐怖,都玩出花了
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