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这些回帖亮了
太厉害了,以前的动作游戏无非就是组合健出招,什么前摇后摇衔接p没有,黑猴将动作游戏的设计带上了新的领域,这个等于chatgpt在ai届的突破,直接把动作游戏的标签可玩性扩大了几十倍
太厉害了,以前的动作游戏无非就是组合健出招,什么前摇后摇衔接p没有,黑猴将动作游戏的设计带上了新的领域,这个等于chatgpt在ai届的突破,直接把动作游戏的标签可玩性扩大了几十倍
我一猴吹都不敢像你这么吹,但凡多玩过几款arpg游戏的都不敢说出你这样的话
我一猴吹都不敢像你这么吹,但凡多玩过几款arpg游戏的都不敢说出你这样的话
哦?那你举几个例子?
哦?那你举几个例子?
这不就是派生吗?怪猎玩了20年了。主打冷兵器格斗的还有荣耀战魂…
动作游戏鬼泣、师傅。
现代ARPG里几乎人人都有。
这也太多了…
这不就是派生吗?怪猎玩了20年了。主打冷兵器格斗的还有荣耀战魂…
动作游戏鬼泣、师傅。
现代ARPG里几乎人人都有。
这也太多了…
玩过,但他们的问题不是游戏本身,而是游戏的国籍
玩过,但他们的问题不是游戏本身,而是游戏的国籍
串的过于逆天了
串的过于逆天了
那么他们加起来有黑猴五分之一好玩吗
那么他们加起来有黑猴五分之一好玩吗
你都玩过?
你都玩过?
终于串到鬼泣了吗,黑神话是好游戏但你要比最佳动作游戏我投鬼泣五
终于串到鬼泣了吗,黑神话是好游戏但你要比最佳动作游戏我投鬼泣五
那么他们加起来有黑猴五分之一好玩吗
那么他们加起来有黑猴五分之一好玩吗
你先说你玩没玩过,先把库存发出来。
你先说你玩没玩过,先把库存发出来。
你还是多玩玩吧黑猴绝对可以排前三了算上 boss 动作模组第一绝不夸张
你还是多玩玩吧
黑猴绝对可以排前三了
算上 boss 动作模组
第一绝不夸张
不是,哥们你玩过几个动作游戏啊,参考的标准是啥,拳王97啊
不是,哥们你玩过几个动作游戏啊,参考的标准是啥,拳王97啊
我一猴吹都不敢像你这么吹,但凡多玩过几款arpg游戏的都不敢说出你这样的话
我一猴吹都不敢像你这么吹,但凡多玩过几款arpg游戏的都不敢说出你这样的话
等着扣帽子,要么说你是弯弯,要么说你是殖人。
等着扣帽子,要么说你是弯弯,要么说你是殖人。
玩过,但他们的问题不是游戏本身,而是游戏的国籍
玩过,但他们的问题不是游戏本身,而是游戏的国籍
逆天
逆天
哦?那你举几个例子?
哦?那你举几个例子?
仁王鬼泣
仁王鬼泣
哦?那你举几个例子?
哦?那你举几个例子?
是的是的,别人做了几十年游戏的公司不如你一个刚做第一款3A游戏的公司,太厉害了。
是的是的,别人做了几十年游戏的公司不如你一个刚做第一款3A游戏的公司,太厉害了。
你还是多玩玩吧黑猴绝对可以排前三了算上 boss 动作模组第一绝不夸张
你还是多玩玩吧
黑猴绝对可以排前三了
算上 boss 动作模组
第一绝不夸张
是你玩的游戏少。。。。。
是你玩的游戏少。。。。。
你说的这些销量比的了黑神话悟空吗
你说的这些销量比的了黑神话悟空吗
虽然知道你在钓鱼,但我还是想告诉你,怪物猎人世界销量2700w,同作G位的冰原1600w。
虽然知道你在钓鱼,但我还是想告诉你,怪物猎人世界销量2700w,同作G位的冰原1600w。
哦?那你举几个例子?
哦?那你举几个例子?
鬼泣里面但丁自己玩去吧,我至今搓不出大多数招,太尼玛多了
鬼泣里面但丁自己玩去吧,我至今搓不出大多数招,太尼玛多了
那么他们加起来有黑猴五分之一好玩吗
那么他们加起来有黑猴五分之一好玩吗
都怀疑你在串 黑猴60小时后没想过打开 列出的游戏光怪猎一作平均估计都150+
都怀疑你在串 黑猴60小时后没想过打开 列出的游戏光怪猎一作平均估计都150+
那么他们加起来有黑猴五分之一好玩吗
那么他们加起来有黑猴五分之一好玩吗
论可玩性黑猴比得了怪猎一根?
论可玩性黑猴比得了怪猎一根?
那么他们加起来有黑猴五分之一好玩吗
那么他们加起来有黑猴五分之一好玩吗
魔物獵人新作今年要出了,如果那時候你還在關注遊戲圈,可以看看全球屠龍的熱潮
魔物獵人新作今年要出了,如果那時候你還在關注遊戲圈,可以看看全球屠龍的熱潮
玩过,但他们的问题不是游戏本身,而是游戏的国籍
玩过,但他们的问题不是游戏本身,而是游戏的国籍
你不是美国人吗,你有点美奸了
你不是美国人吗,你有点美奸了
太厉害了,以前的动作游戏无非就是组合健出招,什么前摇后摇衔接p没有,黑猴将动作游戏的设计带上了新的领域,这个等于chatgpt在ai届的突破,直接把动作游戏的标签可玩性扩大了几十倍
太厉害了,以前的动作游戏无非就是组合健出招,什么前摇后摇衔接p没有,黑猴将动作游戏的设计带上了新的领域,这个等于chatgpt在ai届的突破,直接把动作游戏的标签可玩性扩大了几十倍
不会就玩过黑猴这一款游戏吧。
不会就玩过黑猴这一款游戏吧。
全部回帖
开启黑神话空战新纪元_黑神话悟空 (
bilibili.com
)
研 发 成 功!瞬机江海翻!_黑神话悟空 (
bilibili.com
)
开启黑神话空战新纪元_黑神话悟空 (
bilibili.com
)
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)
前两天看无伤连战视频,突然想起来当初玩dmc,看别人王牌空战,我打简单难度连滚带爬…人和人的差距真比人和狗还大
黑猴的战斗系统已经无限接近ACT水平了,这还是游科删除了大部分战斗系统的情况下
高玩,玩起来观赏性极高。
黑猴的战斗系统已经无限接近ACT水平了,这还是游科删除了大部分战斗系统的情况下
高玩,玩起来观赏性极高。
太厉害了,以前的动作游戏无非就是组合健出招,什么前摇后摇衔接p没有,黑猴将动作游戏的设计带上了新的领域,这个等于chatgpt在ai届的突破,直接把动作游戏的标签可玩性扩大了几十倍
太厉害了,以前的动作游戏无非就是组合健出招,什么前摇后摇衔接p没有,黑猴将动作游戏的设计带上了新的领域,这个等于chatgpt在ai届的突破,直接把动作游戏的标签可玩性扩大了几十倍
黑猴的战斗系统已经无限接近ACT水平了,这还是游科删除了大部分战斗系统的情况下高玩,玩起来观赏性极高。
黑猴的战斗系统已经无限接近ACT水平了,这还是游科删除了大部分战斗系统的情况下
高玩,玩起来观赏性极高。
和dmc差距还是很大的
和dmc差距还是很大的
太厉害了,以前的动作游戏无非就是组合健出招,什么前摇后摇衔接p没有,黑猴将动作游戏的设计带上了新的领域,这个等于chatgpt在ai届的突破,直接把动作游戏的标签可玩性扩大了几十倍
太厉害了,以前的动作游戏无非就是组合健出招,什么前摇后摇衔接p没有,黑猴将动作游戏的设计带上了新的领域,这个等于chatgpt在ai届的突破,直接把动作游戏的标签可玩性扩大了几十倍
不会就玩过黑猴这一款游戏吧。
不会就玩过黑猴这一款游戏吧。
太厉害了,以前的动作游戏无非就是组合健出招,什么前摇后摇衔接p没有,黑猴将动作游戏的设计带上了新的领域,这个等于chatgpt在ai届的突破,直接把动作游戏的标签可玩性扩大了几十倍
太厉害了,以前的动作游戏无非就是组合健出招,什么前摇后摇衔接p没有,黑猴将动作游戏的设计带上了新的领域,这个等于chatgpt在ai届的突破,直接把动作游戏的标签可玩性扩大了几十倍
我一猴吹都不敢像你这么吹,但凡多玩过几款arpg游戏的都不敢说出你这样的话
我一猴吹都不敢像你这么吹,但凡多玩过几款arpg游戏的都不敢说出你这样的话
太厉害了,以前的动作游戏无非就是组合健出招,什么前摇后摇衔接p没有,黑猴将动作游戏的设计带上了新的领域,这个等于chatgpt在ai届的突破,直接把动作游戏的标签可玩性扩大了几十倍
太厉害了,以前的动作游戏无非就是组合健出招,什么前摇后摇衔接p没有,黑猴将动作游戏的设计带上了新的领域,这个等于chatgpt在ai届的突破,直接把动作游戏的标签可玩性扩大了几十倍
逆天
逆天
引用内容可能违规暂时被隐藏
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真的有点神经病了.....
真的有点神经病了.....
我一猴吹都不敢像你这么吹,但凡多玩过几款arpg游戏的都不敢说出你这样的话
我一猴吹都不敢像你这么吹,但凡多玩过几款arpg游戏的都不敢说出你这样的话
哦?那你举几个例子?
哦?那你举几个例子?
不会就玩过黑猴这一款游戏吧。
太复杂了,根本没人玩,不足为虑也
太复杂了,根本没人玩,不足为虑也
太复杂了,根本没人玩,不足为虑也
太复杂了,根本没人玩,不足为虑也
真双标
真双标
真双标
牵扯到国家立场的问题时,观点本来就是双标的,我的立场就是国产大于一切
牵扯到国家立场的问题时,观点本来就是双标的,我的立场就是国产大于一切
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