《黑神话:悟空》的战斗系统属于什么梯队 123回复/ 39106689 浏览

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楼上,你们说的动作深度到底是个啥玩意儿?我看到到处都在说这个,我玩只狼,从头到尾就只会平A,跳,垫步,闪避。至于猴子,开始玩劈棍,小黄龙真心打不过,后来换成毛毛流的,到了二郎神哪里,毛毛流已经无法胜任了,尝试过很多组合,还是没过,手残党的悲哀

楼上,你们说的动作深度到底是个啥玩意儿?我看到到处都在说这个,我玩只狼,从头到尾就只会平A,跳,垫步,闪避。至于猴子,开始玩劈棍,小黄龙真心打不过,后来换成毛毛流的,到了二郎神哪里,毛毛流已经无法胜任了,尝试过很多组合,还是没过,手残党的悲哀

二郎禁字+牛魔王套 减伤
还是容易 特别合适贪棍得莽棍流

二郎禁字+牛魔王套 减伤
还是容易 特别合适贪棍得莽棍流

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小黄龙不拼刀,躲他技能,然后一直跑,禁字,蓄力劈棍就过了。属性等级上来,发现也就那样。

小黄龙不拼刀,躲他技能,然后一直跑,禁字,蓄力劈棍就过了。属性等级上来,发现也就那样。

等级上去了都好说,不是不想耍等级嘛

等级上去了都好说,不是不想耍等级嘛

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引用 @英帕瑟帛 发表的:
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二郎禁字+牛魔王套 减伤还是容易 特别合适贪棍得莽棍流

二郎禁字+牛魔王套 减伤
还是容易 特别合适贪棍得莽棍流

法宝芭蕉扇我也用过,第一次用能破盾,等CD好以后,再用就破不了盾,跟别人视频里演示的不一样

法宝芭蕉扇我也用过,第一次用能破盾,等CD好以后,再用就破不了盾,跟别人视频里演示的不一样

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引用 @虎扑JR1665897805 发表的:
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t0独一档水平,我43岁从没玩过类似游戏的老年人,也62小时通关了,毫毛分身流打不过的酒隐身闷棍流,两个都是不好使的就总芭蕉扇呼死。

t0独一档水平,我43岁从没玩过类似游戏的老年人,也62小时通关了,毫毛分身流打不过的酒隐身闷棍流,两个都是不好使的就总芭蕉扇呼死。

黑猴成功口诀:隐芭打定花冻花

黑猴成功口诀:隐芭打定花冻花

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引用 @冠军胡子 发表的:
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先说结论,T0级别战斗系统。以往的硬核游戏是BOSS连出10刀,大神可以完美格挡10刀,普通玩家完美格挡8刀,那么完美格挡6刀的选手呢?不好意思,直接去世重开。而如果是简单的游戏则是普通玩家和大神一样开无双砍瓜切菜。并没有给玩家做出分级,玩家不是在打游戏,而是在用公式做题,并且解法少的可怜,步骤也是固定的。黑猴的战斗系统则是一种下限适中,上限极高的战斗系统,不同类型的玩家都能在同一个难度下的黑猴找到战斗快感。动作游戏菜鸟可以隐身蓄力、定身毛毛打法术流,稍微爱研究游戏的可以小小的挑战一下全程禁字法通关六周目,而大神则是三棍合一无伤寅虎、小黄龙、毒敌大王、甚至二郎神。同时黑猴又把武术之美融入到这个战斗系统里,就动作美感来说有中国武术支撑的黑猴绝对是无敌的,当然如果某些人觉得太刀劈两下能比八极拳、回马枪、大圣棍法更好看我也没办法。【当掌握了所有招式,才能完全体现黑猴的战斗上限-哔哩哔哩】 https://b23.tv/w3pGeFE

先说结论,T0级别战斗系统。
以往的硬核游戏是BOSS连出10刀,大神可以完美格挡10刀,普通玩家完美格挡8刀,那么完美格挡6刀的选手呢?不好意思,直接去世重开。而如果是简单的游戏则是普通玩家和大神一样开无双砍瓜切菜。并没有给玩家做出分级,玩家不是在打游戏,而是在用公式做题,并且解法少的可怜,步骤也是固定的。
黑猴的战斗系统则是一种下限适中,上限极高的战斗系统,不同类型的玩家都能在同一个难度下的黑猴找到战斗快感。动作游戏菜鸟可以隐身蓄力、定身毛毛打法术流,稍微爱研究游戏的可以小小的挑战一下全程禁字法通关六周目,而大神则是三棍合一无伤寅虎、小黄龙、毒敌大王、甚至二郎神。同时黑猴又把武术之美融入到这个战斗系统里,就动作美感来说有中国武术支撑的黑猴绝对是无敌的,当然如果某些人觉得太刀劈两下能比八极拳、回马枪、大圣棍法更好看我也没办法。
【当掌握了所有招式,才能完全体现黑猴的战斗上限-哔哩哔哩】 https://b23.tv/w3pGeFE

黑神话这系统确实很好,但本质上还是魂那一套,加上法术给点容错,和怪猎仁王这种深度不能比,尤其是怪猎。

黑神话这系统确实很好,但本质上还是魂那一套,加上法术给点容错,和怪猎仁王这种深度不能比,尤其是怪猎。

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难以想象这是我们的第一款3a,游科真的太厉害了

难以想象这是我们的第一款3a,游科真的太厉害了

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比仁王画面好就行了,你动作能高我两档,我画面能甩你十档

比仁王画面好就行了,你动作能高我两档,我画面能甩你十档

本来不就是在问动作系统么?

本来不就是在问动作系统么?

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引用 @冠军胡子 发表的:
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先说结论,T0级别战斗系统。以往的硬核游戏是BOSS连出10刀,大神可以完美格挡10刀,普通玩家完美格挡8刀,那么完美格挡6刀的选手呢?不好意思,直接去世重开。而如果是简单的游戏则是普通玩家和大神一样开无双砍瓜切菜。并没有给玩家做出分级,玩家不是在打游戏,而是在用公式做题,并且解法少的可怜,步骤也是固定的。黑猴的战斗系统则是一种下限适中,上限极高的战斗系统,不同类型的玩家都能在同一个难度下的黑猴找到战斗快感。动作游戏菜鸟可以隐身蓄力、定身毛毛打法术流,稍微爱研究游戏的可以小小的挑战一下全程禁字法通关六周目,而大神则是三棍合一无伤寅虎、小黄龙、毒敌大王、甚至二郎神。同时黑猴又把武术之美融入到这个战斗系统里,就动作美感来说有中国武术支撑的黑猴绝对是无敌的,当然如果某些人觉得太刀劈两下能比八极拳、回马枪、大圣棍法更好看我也没办法。【当掌握了所有招式,才能完全体现黑猴的战斗上限-哔哩哔哩】 https://b23.tv/w3pGeFE

先说结论,T0级别战斗系统。
以往的硬核游戏是BOSS连出10刀,大神可以完美格挡10刀,普通玩家完美格挡8刀,那么完美格挡6刀的选手呢?不好意思,直接去世重开。而如果是简单的游戏则是普通玩家和大神一样开无双砍瓜切菜。并没有给玩家做出分级,玩家不是在打游戏,而是在用公式做题,并且解法少的可怜,步骤也是固定的。
黑猴的战斗系统则是一种下限适中,上限极高的战斗系统,不同类型的玩家都能在同一个难度下的黑猴找到战斗快感。动作游戏菜鸟可以隐身蓄力、定身毛毛打法术流,稍微爱研究游戏的可以小小的挑战一下全程禁字法通关六周目,而大神则是三棍合一无伤寅虎、小黄龙、毒敌大王、甚至二郎神。同时黑猴又把武术之美融入到这个战斗系统里,就动作美感来说有中国武术支撑的黑猴绝对是无敌的,当然如果某些人觉得太刀劈两下能比八极拳、回马枪、大圣棍法更好看我也没办法。
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闪身+识破+退寸+铜头+不空最后来个江海翻结束战斗。这种战斗真是赏心悦目。高手现在也不用禁自法。最主要就是为了不空可以衔接,再配合铜头定身打起来比禁字法更好看

闪身+识破+退寸+铜头+不空最后来个江海翻结束战斗。这种战斗真是赏心悦目。高手现在也不用禁自法。最主要就是为了不空可以衔接,再配合铜头定身打起来比禁字法更好看

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引用 @晟玮的大树 发表的:
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正常啊 我同学大学四年玩了四年双兵营爆女猎手。。。apm50左右 vs等级15 就是一直爆女猎手跟你硬怼

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正常啊 我同学大学四年玩了四年双兵营爆女猎手。。。apm50左右 vs等级15 就是一直爆女猎手跟你硬怼

这也太初级了,除了精灵内战不知道怎么赢

这也太初级了,除了精灵内战不知道怎么赢

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引用 @蛋子酥学二胡 发表的:
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黑猴成功口诀:隐芭打定花冻花

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你是懂口诀的

你是懂口诀的

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你都玩魔兽争霸了还能是手残党

你都玩魔兽争霸了还能是手残党

我跟哪位说的双兵营爆女猎差不多,有严重线路战术那赖,就三板斧,能赢就赢了,没顶住就G,其中一个战术就是偷BP反向TR,十几年前没什么人用,主打一个出其不意,剩下的感觉操作差不多的就普通雄鹿一波流,一般就稳吃,还有一个更极端的偷法,但凡对面开个矿什么,哪怕对面操作高我两级,都能有胜算

我跟哪位说的双兵营爆女猎差不多,有严重线路战术那赖,就三板斧,能赢就赢了,没顶住就G,其中一个战术就是偷BP反向TR,十几年前没什么人用,主打一个出其不意,剩下的感觉操作差不多的就普通雄鹿一波流,一般就稳吃,还有一个更极端的偷法,但凡对面开个矿什么,哪怕对面操作高我两级,都能有胜算

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引用 @一只海关狗 发表的:
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这也太初级了,除了精灵内战不知道怎么赢

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这也太初级了,除了精灵内战不知道怎么赢

这个战术用DH开局,野外放一个BR,迷惑性很强五十人口练一个商店买个群补,里面混两个弩车,即便人家天鬼啥的出来也给你A穿了

这个战术用DH开局,野外放一个BR,迷惑性很强五十人口练一个商店买个群补,里面混两个弩车,即便人家天鬼啥的出来也给你A穿了

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引用 @ScrewRMcanines 发表的:
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别说红孩儿了,就白衣秀士那持枪架势,我就没在其他国风游戏里看到过

别说红孩儿了,就白衣秀士那持枪架势,我就没在其他国风游戏里看到过

白衣秀士死了几十次没过,虎先锋第三次就过了

白衣秀士死了几十次没过,虎先锋第三次就过了

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引用 @虎扑JR1665897805 发表的:
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t0独一档水平,我43岁从没玩过类似游戏的老年人,也62小时通关了,毫毛分身流打不过的酒隐身闷棍流,两个都是不好使的就总芭蕉扇呼死。

t0独一档水平,我43岁从没玩过类似游戏的老年人,也62小时通关了,毫毛分身流打不过的酒隐身闷棍流,两个都是不好使的就总芭蕉扇呼死。

我跟你时间差不多,然后一共90小时刚打完2周目并且白金,赶紧开二周目爽一爽吧

我跟你时间差不多,然后一共90小时刚打完2周目并且白金,赶紧开二周目爽一爽吧

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独一档的水平,有难度,又爽的战斗系统才是好的游戏战斗系统

独一档的水平,有难度,又爽的战斗系统才是好的游戏战斗系统

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引用 @作弊造谣禁赛无冠王 发表的:
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白衣秀士死了几十次没过,虎先锋第三次就过了

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白衣秀士死了几十次没过,虎先锋第三次就过了

我恰恰相反我觉得这也恰恰是这个游戏的魅力,不同的玩家有不同的感受,每个人有每个人的痛点

我恰恰相反[捂脸]我觉得这也恰恰是这个游戏的魅力,不同的玩家有不同的感受,每个人有每个人的痛点

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引用 @大漠堡垒于德豪 发表的:
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这个战术用DH开局,野外放一个BR,迷惑性很强五十人口练一个商店买个群补,里面混两个弩车,即便人家天鬼啥的出来也给你A穿了

这个战术用DH开局,野外放一个BR,迷惑性很强五十人口练一个商店买个群补,里面混两个弩车,即便人家天鬼啥的出来也给你A穿了

我用ud的话万年不变蜘蛛流不知道怎么输

我用ud的话万年不变蜘蛛流不知道怎么输

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引用 @okllko1 发表的:
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黑神话这系统确实很好,但本质上还是魂那一套,加上法术给点容错,和怪猎仁王这种深度不能比,尤其是怪猎。

黑神话这系统确实很好,但本质上还是魂那一套,加上法术给点容错,和怪猎仁王这种深度不能比,尤其是怪猎。

和魂不是一回事,魂是主角残废,回合制。。

和魂不是一回事,魂是主角残废,回合制。。

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引用 @作弊造谣禁赛无冠王 发表的:
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白衣秀士死了几十次没过,虎先锋第三次就过了

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除了白衣秀士,其他的我都打的比较轻松

除了白衣秀士,其他的我都打的比较轻松

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Re:《黑神话:悟空》的战斗系统属于什么梯队
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