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这些回帖亮了
一个游戏搞出来一大堆乱七八糟的术语村规,新手怎么往里融入啊
一个游戏搞出来一大堆乱七八糟的术语村规,新手怎么往里融入啊
新手体验感差,新人和玩的多的玩的像两个游戏而且新人歧视挺严重的,再加上死得早的可能半小时左右都只能坐着发呆,慢慢除了喜欢玩的就没人玩了
新手体验感差,新人和玩的多的玩的像两个游戏而且新人歧视挺严重的,再加上死得早的可能半小时左右都只能坐着发呆,慢慢除了喜欢玩的就没人玩了
新手体验感差,新人和玩的多的玩的像两个游戏而且新人歧视挺严重的,再加上死得早的可能半小时左右都只能坐着发呆,慢慢除了喜欢玩的就没人玩了
新手体验感差,新人和玩的多的玩的像两个游戏而且新人歧视挺严重的,再加上死得早的可能半小时左右都只能坐着发呆,慢慢除了喜欢玩的就没人玩了
早期我们露营的时候还玩两把,后来发现水平参差不齐特别没意思,后来改成打麻将一下就欢乐起来了
早期我们露营的时候还玩两把,后来发现水平参差不齐特别没意思,后来改成打麻将一下就欢乐起来了
开始挺好玩,后来感觉一群傻子自嗨
开始挺好玩,后来感觉一群傻子自嗨
Lol 有什么规矩?
Lol 有什么规矩?
游戏发展越久,新人入坑难度越大。现在的LOL跟s3比,入门成本高太多了,包括但不限于:玩家总体水平提升,英雄数量增加,游戏机制复杂化
游戏发展越久,新人入坑难度越大。现在的LOL跟s3比,入门成本高太多了,包括但不限于:玩家总体水平提升,英雄数量增加,游戏机制复杂化
任何游戏,大家都xjb玩的那个阶段往往是最欢乐的。
任何游戏,大家都xjb玩的那个阶段往往是最欢乐的。
怀念17年开始玩荒野行动吃鸡,那是人生中最快乐的日子,单排玩那种大雾天气,一路上慢慢爬躲在一朵大花里面苟着,后来决赛圈紧张到要死,枪都不会打,就是很开心
怀念17年开始玩荒野行动吃鸡,那是人生中最快乐的日子,单排玩那种大雾天气,一路上慢慢爬躲在一朵大花里面苟着,后来决赛圈紧张到要死,枪都不会打,就是很开心
开始挺好玩,后来感觉一群傻子自嗨
因为狼人杀起初是个派对游戏,活跃气氛用的,十几二十人的派对,每个人拿一身份,每个身份都有技能,预言家,女巫什么的。拿到身份之后就是自由活动,可以找任何人聊天,谈论。比如每半小时大家集合一下,杀个人,投个票,然后继续自由活动,嘻嘻哈哈的就玩了。
不过到了国内之后,原本轻度的游戏变的开始竞技,一扯上竞技,输赢,很多人容易破防,入门门槛越来越高。加上狼人杀本身平衡性做的稀烂,所以诞生出很多小规矩,而且各地都不一样,比如警长到底算2票还是1.5票,警徽能不能撕等等等等。
这就是为什么刚开始大家都不太会的时候嘻嘻哈哈,这游戏好玩,到后面就不好玩了。因为硬把原本一个嘻嘻哈哈的游戏变成竞技这事就挺sb的。
因为狼人杀起初是个派对游戏,活跃气氛用的,十几二十人的派对,每个人拿一身份,每个身份都有技能,预言家,女巫什么的。拿到身份之后就是自由活动,可以找任何人聊天,谈论。比如每半小时大家集合一下,杀个人,投个票,然后继续自由活动,嘻嘻哈哈的就玩了。
不过到了国内之后,原本轻度的游戏变的开始竞技,一扯上竞技,输赢,很多人容易破防,入门门槛越来越高。加上狼人杀本身平衡性做的稀烂,所以诞生出很多小规矩,而且各地都不一样,比如警长到底算2票还是1.5票,警徽能不能撕等等等等。
这就是为什么刚开始大家都不太会的时候嘻嘻哈哈,这游戏好玩,到后面就不好玩了。因为硬把原本一个嘻嘻哈哈的游戏变成竞技这事就挺sb的。
太会玩的体验感也差,往往一桌子最会玩的都是第一个没的。除非都会玩
太会玩的体验感也差,往往一桌子最会玩的都是第一个没的。除非都会玩
对,先把最厉害的搞下去,免得后面玩不过
对,先把最厉害的搞下去,免得后面玩不过
任何游戏只要规矩规则太多,新手都会望而却步。
包括什么LOL,DOTA2,wow。。。。。。都什么年代了,可玩的好游戏那么多
Lol 有什么规矩?
Lol 有什么规矩?
也不至于,我看京城大师赛看的津津有味,虽然自己也不怎么玩了。我觉得专业术语没啥问题,稍微玩一会就懂了,狼人杀的氛围有问题,玩得不好会被一堆人喷,还有一堆sb和自认为高手的人,会让人受不了。
也不至于,我看京城大师赛看的津津有味,虽然自己也不怎么玩了。我觉得专业术语没啥问题,稍微玩一会就懂了,狼人杀的氛围有问题,玩得不好会被一堆人喷,还有一堆sb和自认为高手的人,会让人受不了。
一个游戏搞出来一大堆乱七八糟的术语村规,新手怎么往里融入啊
恰恰相反,这游戏就是好友房让我不想再玩,要是误入了有小公主和龟龟的房间,可就好受咯。全局不讲逻辑,最后只凭听感直接归票你。
恰恰相反,这游戏就是好友房让我不想再玩,要是误入了有小公主和龟龟的房间,可就好受咯。全局不讲逻辑,最后只凭听感直接归票你。
Lol 有什么规矩?
Lol 有什么规矩?
lol全是规矩,出装,操作,路线,克制关系,违反哪个都不行。
lol全是规矩,出装,操作,路线,克制关系,违反哪个都不行。
Lol 有什么规矩?
Lol 有什么规矩?
团战可以输,提莫必须死
团战可以输,提莫必须死
所以这和规矩有啥关系, 限制你玩英雄了?
所以这和规矩有啥关系, 限制你玩英雄了?
游戏机制复杂化这几个字你是没看到吗?
游戏机制复杂化这几个字你是没看到吗?
任何游戏只要规矩规则太多,新手都会望而却步。
包括什么LOL,DOTA2,wow。。。。。。都什么年代了,可玩的好游戏那么多
问题在于能不能找到纯新手的场子。狼人杀搞一群纯小白估计还挺有意思,什么离谱战况都有。所以一群人去旅游晚上闲的无聊玩还是挺好的,真玩就算了
dota lol同理。低分局三种人:十年老菜B,觉得自己是最吊的,喷完新手队友再去发弹幕喷职业选手;打得很少的人,有时候隔很久没玩不知道版本更新;开小号来捕鱼的。根本就没有新手局
问题在于能不能找到纯新手的场子。狼人杀搞一群纯小白估计还挺有意思,什么离谱战况都有。所以一群人去旅游晚上闲的无聊玩还是挺好的,真玩就算了
dota lol同理。低分局三种人:十年老菜B,觉得自己是最吊的,喷完新手队友再去发弹幕喷职业选手;打得很少的人,有时候隔很久没玩不知道版本更新;开小号来捕鱼的。根本就没有新手局
这不是难点这几个术语很好懂关键是玩法就那么回事说是逻辑游戏其实压根儿不是是个表演游戏
这不是难点
这几个术语很好懂
关键是玩法就那么回事
说是逻辑游戏其实压根儿不是
是个表演游戏
准确的说狼人杀是一个需要编出一个合理逻辑的故事去骗人的表演游戏
高手明白游戏的本质 新人什么都不知道 都不影响游戏的乐趣 最影响游戏体验的是那些半懂不懂却自以为是的二把刀 而恰恰这些人是最多的
准确的说狼人杀是一个需要编出一个合理逻辑的故事去骗人的表演游戏
高手明白游戏的本质 新人什么都不知道 都不影响游戏的乐趣 最影响游戏体验的是那些半懂不懂却自以为是的二把刀 而恰恰这些人是最多的
怀念17年开始玩荒野行动吃鸡,那是人生中最快乐的日子,单排玩那种大雾天气,一路上慢慢爬躲在一朵大花里面苟着,后来决赛圈紧张到要死,枪都不会打,就是很开心
怀念17年开始玩荒野行动吃鸡,那是人生中最快乐的日子,单排玩那种大雾天气,一路上慢慢爬躲在一朵大花里面苟着,后来决赛圈紧张到要死,枪都不会打,就是很开心
你趴在草里一点一点挪动,突然发现旁边有个黑色圆球也在动
你趴在草里一点一点挪动,突然发现旁边有个黑色圆球也在动
早期我们露营的时候还玩两把,后来发现水平参差不齐特别没意思,后来改成打麻将一下就欢乐起来了
早期我们露营的时候还玩两把,后来发现水平参差不齐特别没意思,后来改成打麻将一下就欢乐起来了
你这句话是对的,狼人杀对于几个都差不多水准就挺有意思,狼人杀没落的原因是,12个人里面不能有新手,有一个新手就会影响很大的体验,不是不能容忍新手,是大部分新手都没融入进来。
你这句话是对的,狼人杀对于几个都差不多水准就挺有意思,狼人杀没落的原因是,12个人里面不能有新手,有一个新手就会影响很大的体验,不是不能容忍新手,是大部分新手都没融入进来。
网杀很恶心,翻来覆去那么几句口水话,三八三八必有一杀,六七开狼,全是盘位置学的没有和你聊逻辑的。
网杀很恶心,翻来覆去那么几句口水话,三八三八必有一杀,六七开狼,全是盘位置学的没有和你聊逻辑的。
神经病预言家:验6定义7 验1定义12 什么边角位验一个就好,是好人就另外一个是狼,我tm七号女巫被这样污蔑,晚上吃毒吧 位置学神经病完全不听发言
神经病预言家:验6定义7 验1定义12 什么边角位验一个就好,是好人就另外一个是狼,我tm七号女巫被这样污蔑,晚上吃毒吧 位置学神经病完全不听发言
然后呢游戏机制复杂化,问一下哪里复杂了?龙魂还是潮虫?很难理解,还是很难的英雄?难道没有简单的英雄吗?最近出的几个,贝雷亚很难吗?改版后的蝎子很难吗
[图片]
然后呢游戏机制复杂化,问一下哪里复杂了?龙魂还是潮虫?很难理解,还是很难的英雄?难道没有简单的英雄吗?最近出的几个,贝雷亚很难吗?改版后的蝎子很难吗
你是真能杠
你是真能杠
任何游戏,大家都xjb玩的那个阶段往往是最欢乐的。
任何游戏,大家都xjb玩的那个阶段往往是最欢乐的。
玩游戏最开心的确实是绝地求生刚出来的时候,宿舍4个人瞎几把玩的时候
玩游戏最开心的确实是绝地求生刚出来的时候,宿舍4个人瞎几把玩的时候
Lol 有什么规矩?
Lol 有什么规矩?
花里胡哨的设定跟英雄越来越多,要是把是s3s4或者s8之前的老版本拿出来绝对热度爆炸
花里胡哨的设定跟英雄越来越多,要是把是s3s4或者s8之前的老版本拿出来绝对热度爆炸
你这句话是对的,狼人杀对于几个都差不多水准就挺有意思,狼人杀没落的原因是,12个人里面不能有新手,有一个新手就会影响很大的体验,不是不能容忍新手,是大部分新手都没融入进来。
你这句话是对的,狼人杀对于几个都差不多水准就挺有意思,狼人杀没落的原因是,12个人里面不能有新手,有一个新手就会影响很大的体验,不是不能容忍新手,是大部分新手都没融入进来。
一圈新手里也不能有老手,不然他太容易阵亡了
一圈新手里也不能有老手,不然他太容易阵亡了
机制复杂化 这几个字在哪呢?
难道你真的看不到这几个字吗?我红圈画出来了,大晚上的别吓我啊!
难道你真的看不到这几个字吗?我红圈画出来了,大晚上的别吓我啊!
这是真的,根本没逻辑,最开始的杀人游戏的年代就烦那种说我丢几个水包什么什么的,要不就是被杀了的人旁边的人比是XXX这有啥逻辑
这是真的,根本没逻辑,最开始的杀人游戏的年代就烦那种说我丢几个水包什么什么的,要不就是被杀了的人旁边的人比是XXX这有啥逻辑
面杀逻辑是有的,你那群人一起玩的越多越认真逻辑越容易有。
狼人杀开始崩坏就是从网杀流行开始的,网杀里那种什么不谈局内逻辑盘游戏的软件逻辑(所谓边角位一定开狼)很有市场也确实往往是对的。让一些人觉得自己很牛逼也能随便开场盲点出个2狼
然后确实如果是老玩家且有逻辑和新玩家且而这个新玩家确实逻辑能力不强,就会很难受,会吃很多莫名其妙的针对。而老玩家呢有些也是自作自受,他其实除了玩的多熟一点也没啥太强的抿人能力,就喜欢搁那装逼玩骚的。真的是亲眼见过有个老玩家拿猎人吃了首刀盲狙开枪带走一个没上警事实上也没投错票事实上还是好人的新人,理由是觉得他摸牌不好。那个人后来再也没参加过我们的局
但是,大学的时候我们有一群一开始当破冰项目开始玩的兄弟那样就是很有意思,也玩过很多质量高的局。没课的时候打一下午一晚上都可以。
面杀逻辑是有的,你那群人一起玩的越多越认真逻辑越容易有。
狼人杀开始崩坏就是从网杀流行开始的,网杀里那种什么不谈局内逻辑盘游戏的软件逻辑(所谓边角位一定开狼)很有市场也确实往往是对的。让一些人觉得自己很牛逼也能随便开场盲点出个2狼
然后确实如果是老玩家且有逻辑和新玩家且而这个新玩家确实逻辑能力不强,就会很难受,会吃很多莫名其妙的针对。而老玩家呢有些也是自作自受,他其实除了玩的多熟一点也没啥太强的抿人能力,就喜欢搁那装逼玩骚的。真的是亲眼见过有个老玩家拿猎人吃了首刀盲狙开枪带走一个没上警事实上也没投错票事实上还是好人的新人,理由是觉得他摸牌不好。那个人后来再也没参加过我们的局
但是,大学的时候我们有一群一开始当破冰项目开始玩的兄弟那样就是很有意思,也玩过很多质量高的局。没课的时候打一下午一晚上都可以。
因为狼人杀起初是个派对游戏,活跃气氛用的,十几二十人的派对,每个人拿一身份,每个身份都有技能,预言家,女巫什么的。拿到身份之后就是自由活动,可以找任何人聊天,谈论。比如每半小时大家集合一下,杀个人,投个票,然后继续自由活动,嘻嘻哈哈的就玩了。 不过到了国内之后,原本轻度的游戏变的开始竞技,一扯上竞技,输赢,很多人容易破防,入门门槛越来越高。加上狼人杀本身平衡性做的稀烂,所以诞生出很多小规矩,而且各地都不一样,比如警长到底算2票还是1.5票,警徽能不能撕等等等等。这就是为什么刚开始大家都不太会的时候嘻嘻哈哈,这游戏好玩,到后面就不好玩了。因为硬把原本一个嘻嘻哈哈的游戏变成竞技这事就挺sb的。
因为狼人杀起初是个派对游戏,活跃气氛用的,十几二十人的派对,每个人拿一身份,每个身份都有技能,预言家,女巫什么的。拿到身份之后就是自由活动,可以找任何人聊天,谈论。比如每半小时大家集合一下,杀个人,投个票,然后继续自由活动,嘻嘻哈哈的就玩了。
不过到了国内之后,原本轻度的游戏变的开始竞技,一扯上竞技,输赢,很多人容易破防,入门门槛越来越高。加上狼人杀本身平衡性做的稀烂,所以诞生出很多小规矩,而且各地都不一样,比如警长到底算2票还是1.5票,警徽能不能撕等等等等。
这就是为什么刚开始大家都不太会的时候嘻嘻哈哈,这游戏好玩,到后面就不好玩了。因为硬把原本一个嘻嘻哈哈的游戏变成竞技这事就挺sb的。
确实 公司聚会 一个平时经常玩的就在那各种专属名词分析 一点也不照顾其他新手 我说你把话说的大家都懂点 很多人听不懂的 他也自顾自在那金水啊 警徽流啊 然后我们就把他第一个投出去了。高手要考虑新手才是高手风范而不是在那炫耀
确实 公司聚会 一个平时经常玩的就在那各种专属名词分析 一点也不照顾其他新手 我说你把话说的大家都懂点 很多人听不懂的 他也自顾自在那金水啊 警徽流啊 然后我们就把他第一个投出去了。高手要考虑新手才是高手风范而不是在那炫耀
然后呢游戏机制复杂化,问一下哪里复杂了?龙魂还是潮虫?很难理解,还是很难的英雄?难道没有简单的英雄吗?最近出的几个,贝雷亚很难吗?改版后的蝎子很难吗
[图片]
然后呢游戏机制复杂化,问一下哪里复杂了?龙魂还是潮虫?很难理解,还是很难的英雄?难道没有简单的英雄吗?最近出的几个,贝雷亚很难吗?改版后的蝎子很难吗
我承认你为虎扑第一杠!但是不管你滴嘴怎么硬。现在能给到的第一感觉就是没有鱼塘局了,你去低端局也很难炸鱼,看看各大主播去青铜白银也会翻车,就证明低端局也只是意识不够的老玩家,操作基本没啥问题,况且新玩家的注入也确实不多。这些都是可以查到数据的杠哥。
我承认你为虎扑第一杠!但是不管你滴嘴怎么硬。现在能给到的第一感觉就是没有鱼塘局了,你去低端局也很难炸鱼,看看各大主播去青铜白银也会翻车,就证明低端局也只是意识不够的老玩家,操作基本没啥问题,况且新玩家的注入也确实不多。这些都是可以查到数据的杠哥。
全部回帖
我个人来说,游戏体验被被阿瓦隆完爆。早期挂了全程参与度为0。
我个人来说,游戏体验被被阿瓦隆完爆。早期挂了全程参与度为0。
我个人觉得好无聊,就算赢了也没一点刺激感和成就感,特别要是有几个高玩在场一切按最好的套路来,不让大家往搞笑了发挥,那就更无趣了
我个人觉得好无聊,就算赢了也没一点刺激感和成就感,特别要是有几个高玩在场一切按最好的套路来,不让大家往搞笑了发挥,那就更无趣了
我感觉主要是需要的人有点多啊。。。
这游戏9人不好玩,12人难凑齐,当手游玩注意力又不够。
我感觉主要是需要的人有点多啊。。。
这游戏9人不好玩,12人难凑齐,当手游玩注意力又不够。
任何游戏只要规矩规则太多,新手都会望而却步。
包括什么LOL,DOTA2,wow。。。。。。都什么年代了,可玩的好游戏那么多
哈哈哈确实,以前只会玩cf,上了大学想开始玩lol,不知道为什么笔记本上一打开就闪退,就再也没玩过了
哈哈哈确实,以前只会玩cf,上了大学想开始玩lol,不知道为什么笔记本上一打开就闪退,就再也没玩过了
因为一直有那种明明已经大优势了却喜欢秀操作的人影响心情,还有就是别的游戏你玩得好你能c睿智队友,狼人杀你玩得好把把被首刀首验,就算没死平民也不听你的生怕被高玩骗所以把你归出去…前些天那个大师赛一个守卫被双查杀带走可以说明为什么这游戏没落了,明明是团队配合游戏搞成个人秀了
因为一直有那种明明已经大优势了却喜欢秀操作的人影响心情,还有就是别的游戏你玩得好你能c睿智队友,狼人杀你玩得好把把被首刀首验,就算没死平民也不听你的生怕被高玩骗所以把你归出去…前些天那个大师赛一个守卫被双查杀带走可以说明为什么这游戏没落了,明明是团队配合游戏搞成个人秀了
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