个人感觉:
游戏难度上只狼最难,粪怪多,粪boss也不少,主要boss压迫感十足。猴次之,粪boss不算多,难度也在适当范围内。环最简单,有骨灰和没骨灰区别大的离谱,里面最难的boss是黑剑门口的龙装大树守卫。
Boss设计上狼和猴做的可以用优秀来形容,环Boss太多,而且绝大多数非人Boss都很粪(说的就是皮蛋和龙王),狼的全盛一心我愿称之为游戏设计史上最终Boss的教科书,完美的期末考试题。猴的杨戬也是我见过史上最华丽的Boss,而且打得相当过瘾。
地图设计上环和狼明显强于猴的,一方面宫崎做了那么多年箱庭,肯定经验是比游科丰富的多的,特别是环的盖利德神授塔和王城下水道,虽然恶心人,但是你不得不服。猴而言,第二章的隐斯哈哩国和第三章的照鉴湖都是很失败的,这么大的图,你居然只放了一个Boss和一个打坐点?
音乐和美术,猴完胜这点没得说,环和狼对话基本不用cg动画,基本只有关键boss出场的时候才有过场动画,而且结尾动画都很短,这一点黑猴做的真的是诚意满满,大量的cg不说,每一章的结尾都有专属过场动画,影神图和打坐风景真的是神中神。
游戏故事方面,黑猴强于狼,然后狼比环好。环的人物太多,有时候我都不知道谁是谁,然后支线引导也是一坨,我该怎么做,要去做什么一头雾水,除了拉妮的支线我做了,其他的都没做,二三周目都是直接杀到王城速通。而黑猴和狼,故事脉络清晰,虽然也有谜语人剧情,但是也是留给玩家讨论的。
最后总结一下,我个人是挺希望今年TGA黑猴能拿到年度的,我也只是个普通玩家,可能观点没有一些大佬准确,但是我个人而言,我是真觉得黑猴可以跟狼和环坐一桌吃饭,甚至不比他们差。
个人感觉:
游戏难度上只狼最难,粪怪多,粪boss也不少,主要boss压迫感十足。猴次之,粪boss不算多,难度也在适当范围内。环最简单,有骨灰和没骨灰区别大的离谱,里面最难的boss是黑剑门口的龙装大树守卫。
Boss设计上狼和猴做的可以用优秀来形容,环Boss太多,而且绝大多数非人Boss都很粪(说的就是皮蛋和龙王),狼的全盛一心我愿称之为游戏设计史上最终Boss的教科书,完美的期末考试题。猴的杨戬也是我见过史上最华丽的Boss,而且打得相当过瘾。
地图设计上环和狼明显强于猴的,一方面宫崎做了那么多年箱庭,肯定经验是比游科丰富的多的,特别是环的盖利德神授塔和王城下水道,虽然恶心人,但是你不得不服。猴而言,第二章的隐斯哈哩国和第三章的照鉴湖都是很失败的,这么大的图,你居然只放了一个Boss和一个打坐点?
音乐和美术,猴完胜这点没得说,环和狼对话基本不用cg动画,基本只有关键boss出场的时候才有过场动画,而且结尾动画都很短,这一点黑猴做的真的是诚意满满,大量的cg不说,每一章的结尾都有专属过场动画,影神图和打坐风景真的是神中神。
游戏故事方面,黑猴强于狼,然后狼比环好。环的人物太多,有时候我都不知道谁是谁,然后支线引导也是一坨,我该怎么做,要去做什么一头雾水,除了拉妮的支线我做了,其他的都没做,二三周目都是直接杀到王城速通。而黑猴和狼,故事脉络清晰,虽然也有谜语人剧情,但是也是留给玩家讨论的。
最后总结一下,我个人是挺希望今年TGA黑猴能拿到年度的,我也只是个普通玩家,可能观点没有一些大佬准确,但是我个人而言,我是真觉得黑猴可以跟狼和环坐一桌吃饭,甚至不比他们差。