狼人杀是怎么没落的? 882回复/ 49493805 浏览

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引用 @在逃公主七七 发表的:
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新手体验感差,新人和玩的多的玩的像两个游戏而且新人歧视挺严重的,再加上死得早的可能半小时左右都只能坐着发呆,慢慢除了喜欢玩的就没人玩了

新手体验感差,新人和玩的多的玩的像两个游戏而且新人歧视挺严重的,再加上死得早的可能半小时左右都只能坐着发呆,慢慢除了喜欢玩的就没人玩了

他主要是,跟新人的确没意思啊,你要让我去教学新人我还不如去玩两把英雄联盟,这个游戏就是很排斥新人的,当一个桌子上有几个新人,很影响游戏体验的,只有旗鼓相当才有意思

他主要是,跟新人的确没意思啊,你要让我去教学新人我还不如去玩两把英雄联盟,这个游戏就是很排斥新人的,当一个桌子上有几个新人,很影响游戏体验的,只有旗鼓相当才有意思

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狼人杀?公主和她的舔狗们!

狼人杀?公主和她的舔狗们!

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成年人过家家

成年人过家家

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上班扮演牛马够够的了,下班还要扮演角色,我累了

上班扮演牛马够够的了,下班还要扮演角色,我累了

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引用 @若我问心有愧呢丶 发表的:
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可玩性不如三国杀

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可玩性不如三国杀

可玩性更不如象棋麻将

可玩性更不如象棋麻将

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没有新人 入坑太难

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我觉得阿瓦隆比狼人杀好玩太多了

我觉得阿瓦隆比狼人杀好玩太多了

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引用 @花督不得鸟 发表的:
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这游戏根本就靠演 然后玩的硬是说有逻辑[捂脸]

这游戏根本就靠演 然后玩的硬是说有逻辑[捂脸]

逻辑是真有,但是问题在于,如果场上没有逻辑瞎扯淡的人占多数的时候,真有逻辑的人说的话其他人听不进去,他反而成为了最不受待见那个。

逻辑是真有,但是问题在于,如果场上没有逻辑瞎扯淡的人占多数的时候,真有逻辑的人说的话其他人听不进去,他反而成为了最不受待见那个。

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引用 @在逃公主七七 发表的:
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新手体验感差,新人和玩的多的玩的像两个游戏而且新人歧视挺严重的,再加上死得早的可能半小时左右都只能坐着发呆,慢慢除了喜欢玩的就没人玩了

新手体验感差,新人和玩的多的玩的像两个游戏而且新人歧视挺严重的,再加上死得早的可能半小时左右都只能坐着发呆,慢慢除了喜欢玩的就没人玩了

桌游还不如打牌

桌游还不如打牌

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引用 @瓜和梅 发表的:
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玩着玩着就喜欢贴脸了,虽然贴脸好赢但是瞬间就没意思了。

玩着玩着就喜欢贴脸了,虽然贴脸好赢但是瞬间就没意思了。

狼人杀瘠薄就是贴脸的游戏,除了带节奏感觉没什么逻辑可盘

狼人杀瘠薄就是贴脸的游戏,除了带节奏感觉没什么逻辑可盘

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引用 @阿阿阿阿阿蔡 发表的:
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一个游戏搞出来一大堆乱七八糟的术语村规,新手怎么往里融入啊

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一个游戏搞出来一大堆乱七八糟的术语村规,新手怎么往里融入啊

就是 搞的和阿里系的赋能 对其颗粒度这些脑瘫词一样 一听就膈应

就是 搞的和阿里系的赋能 对其颗粒度这些脑瘫词一样 一听就膈应

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引用 @虎扑JR1421629454 发表的:
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Lol 有什么规矩?

Lol 有什么规矩?

Lol太难了

Lol太难了

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不知道为啥到后面就很无聊,还有那个剧本杀,更无聊

不知道为啥到后面就很无聊,还有那个剧本杀,更无聊

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引用 @尔月光除虫 发表的:
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一个游戏搞出来一大堆乱七八糟的术语村规,新手怎么往里融入啊而且新人歧视严重感觉就一群傻子自嗨而且也很无聊,就算赢了也没一点刺激感和成就感

一个游戏搞出来一大堆乱七八糟的术语村规,新手怎么往里融入啊
而且新人歧视严重
感觉就一群傻子自嗨
而且也很无聊,就算赢了也没一点刺激感和成就感

这术语的难度等于lol十分钟补30刀

这术语的难度等于lol十分钟补30刀

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主要是一时间很难找到水平相近的玩家,而且缺少竞技性,需要接受或者打断个两三次就没兴趣了 不如打麻将

主要是一时间很难找到水平相近的玩家,而且缺少竞技性,需要接受或者打断个两三次就没兴趣了 不如打麻将

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引用 @虎扑JR1004794970 发表的:
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他主要是,跟新人的确没意思啊,你要让我去教学新人我还不如去玩两把英雄联盟,这个游戏就是很排斥新人的,当一个桌子上有几个新人,很影响游戏体验的,只有旗鼓相当才有意思

他主要是,跟新人的确没意思啊,你要让我去教学新人我还不如去玩两把英雄联盟,这个游戏就是很排斥新人的,当一个桌子上有几个新人,很影响游戏体验的,只有旗鼓相当才有意思

难道不都是从新手过来的?

难道不都是从新手过来的?

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引用 @马蒂亚斯金特尔 发表的:
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这是真的,根本没逻辑,最开始的杀人游戏的年代就烦那种说我丢几个水包什么什么的,要不就是被杀了的人旁边的人比是XXX这有啥逻辑

这是真的,根本没逻辑,最开始的杀人游戏的年代就烦那种说我丢几个水包什么什么的,要不就是被杀了的人旁边的人比是XXX这有啥逻辑

面杀逻辑是有的,你那群人一起玩的越多越认真逻辑越容易有。

狼人杀开始崩坏就是从网杀流行开始的,网杀里那种什么不谈局内逻辑盘游戏的软件逻辑(所谓边角位一定开狼)很有市场也确实往往是对的。让一些人觉得自己很牛逼也能随便开场盲点出个2狼

然后确实如果是老玩家且有逻辑和新玩家且而这个新玩家确实逻辑能力不强,就会很难受,会吃很多莫名其妙的针对。而老玩家呢有些也是自作自受,他其实除了玩的多熟一点也没啥太强的抿人能力,就喜欢搁那装逼玩骚的。真的是亲眼见过有个老玩家拿猎人吃了首刀盲狙开枪带走一个没上警事实上也没投错票事实上还是好人的新人,理由是觉得他摸牌不好。那个人后来再也没参加过我们的局

但是,大学的时候我们有一群一开始当破冰项目开始玩的兄弟那样就是很有意思,也玩过很多质量高的局。没课的时候打一下午一晚上都可以。

面杀逻辑是有的,你那群人一起玩的越多越认真逻辑越容易有。

狼人杀开始崩坏就是从网杀流行开始的,网杀里那种什么不谈局内逻辑盘游戏的软件逻辑(所谓边角位一定开狼)很有市场也确实往往是对的。让一些人觉得自己很牛逼也能随便开场盲点出个2狼

然后确实如果是老玩家且有逻辑和新玩家且而这个新玩家确实逻辑能力不强,就会很难受,会吃很多莫名其妙的针对。而老玩家呢有些也是自作自受,他其实除了玩的多熟一点也没啥太强的抿人能力,就喜欢搁那装逼玩骚的。真的是亲眼见过有个老玩家拿猎人吃了首刀盲狙开枪带走一个没上警事实上也没投错票事实上还是好人的新人,理由是觉得他摸牌不好。那个人后来再也没参加过我们的局

但是,大学的时候我们有一群一开始当破冰项目开始玩的兄弟那样就是很有意思,也玩过很多质量高的局。没课的时候打一下午一晚上都可以。

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Re:狼人杀是怎么没落的?
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小丑牌
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