我感觉黑悟空虽然存在关卡设计的短板,但这个画面表现、角色动作和BOSS战的设计,也足够支撑它获得本年的年度游戏提名。哪怕最后落选年度游戏,它也很有可能获得最佳艺术指导或最佳动作游戏。
现在大家都在讨论老头环dlc的问题,在我看来,《黄金树之影》真的拿下年度游戏大奖的可能性其实微乎其微,TGA官方这么干,可能还是因为今年是超级游戏小年,实在没有多少拿得出手的大作,因此拿一个在国外评价超高、同时还是知名IP《艾尔登法环》的DLC,出来陪跑撑门面。
最后我感觉世嘉开发的《暗喻幻想ReFantazio》。作为一部JRPG,上线首日即卖出去一百万套,也算今年的一个爆款。不过JRPG毕竟是一个比较挑人的游戏品类,截至今年,也没有纯正的JRPG能够成功摘下年度游戏桂冠。值得一提的是,2017年Atlus的《女神异闻录5》同样获得了包含年度游戏在内的多项提名,并最终获得当年的最佳RPG。而《暗喻幻想》今年同样获得了六项提名,先不论能不能创造历史拿下年度游戏,它至少也是最佳RPG的有利争夺者,同时风格化极强的美术设计,也让它和《黑神话:悟空》都很有希望拿下最佳艺术指导奖!最后的TGA有可能会被暗喻拿下。
最后附上投票链接
b站投票:https://www.bilibili.com/blackboard/era/TGA2024.html
官方投票:https://www.thegameawards.com/nominees/game-of-the-year
我感觉黑悟空虽然存在关卡设计的短板,但这个画面表现、角色动作和BOSS战的设计,也足够支撑它获得本年的年度游戏提名。哪怕最后落选年度游戏,它也很有可能获得最佳艺术指导或最佳动作游戏。
现在大家都在讨论老头环dlc的问题,在我看来,《黄金树之影》真的拿下年度游戏大奖的可能性其实微乎其微,TGA官方这么干,可能还是因为今年是超级游戏小年,实在没有多少拿得出手的大作,因此拿一个在国外评价超高、同时还是知名IP《艾尔登法环》的DLC,出来陪跑撑门面。
最后我感觉世嘉开发的《暗喻幻想ReFantazio》。作为一部JRPG,上线首日即卖出去一百万套,也算今年的一个爆款。不过JRPG毕竟是一个比较挑人的游戏品类,截至今年,也没有纯正的JRPG能够成功摘下年度游戏桂冠。值得一提的是,2017年Atlus的《女神异闻录5》同样获得了包含年度游戏在内的多项提名,并最终获得当年的最佳RPG。而《暗喻幻想》今年同样获得了六项提名,先不论能不能创造历史拿下年度游戏,它至少也是最佳RPG的有利争夺者,同时风格化极强的美术设计,也让它和《黑神话:悟空》都很有希望拿下最佳艺术指导奖!最后的TGA有可能会被暗喻拿下。
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官方投票:https://www.thegameawards.com/nominees/game-of-the-year