说说大家最关注的难度的问题,我虽然也不是什么高手,但也来发表一下个人愚见。
个人认为新手一周目而言,只狼难度是比黑神话要高很多的,只狼的小怪攻击欲望很高,前期不懂得核心玩法机制的,会打的非常吃力,而且Boss基本上都是两命怪,不懂得怎么逃课或者技巧性打法的话,可能挫败感会很强。黑猴前期给的技能就很逆天了,有定身术和聚形散气,就算前两章官底boss靠莽也能莽的过去。总体来说两款游戏在boss设计上都有设计其克制的玩法,只狼可以通过鸣种来克制蝴蝶夫人二阶段,可以通过钩索和鞭炮来打出鬼刑部的硬直,黑猴的避火罩和定风珠也能克制黑熊和黄风二阶段的发挥。
而高周目和高难度Boss而言,我觉得黑猴的难度远大于只狼。原因有几点,一是天命人有体力条,二是黑神话的数值增加的不科学,第三第四周目,装备很难撑起来,而只狼后期基本可以当无双游戏玩,普通小兵弹一下基本就能忍杀,打boss也比一二周目简单很多。关底/最终boss总体而言,我觉得黑猴更难,只狼除了狮子猿跟怨鬼两个粪怪以外其他都是大基本功,多打几次就打得过了,破戒僧,义父,一心都是如此。而杨戬可以说是我玩这么久游戏遇到过的最强boss,自带白盾不说,还有各种霸体技能,0帧起手的抓取斩杀技,还是个远程狗,攻击欲望也很高。
最后总的来说,只狼这款游戏没有网上说的那么难,而黑神话想要玩白金也没有想象中那么简单。
说说大家最关注的难度的问题,我虽然也不是什么高手,但也来发表一下个人愚见。
个人认为新手一周目而言,只狼难度是比黑神话要高很多的,只狼的小怪攻击欲望很高,前期不懂得核心玩法机制的,会打的非常吃力,而且Boss基本上都是两命怪,不懂得怎么逃课或者技巧性打法的话,可能挫败感会很强。黑猴前期给的技能就很逆天了,有定身术和聚形散气,就算前两章官底boss靠莽也能莽的过去。总体来说两款游戏在boss设计上都有设计其克制的玩法,只狼可以通过鸣种来克制蝴蝶夫人二阶段,可以通过钩索和鞭炮来打出鬼刑部的硬直,黑猴的避火罩和定风珠也能克制黑熊和黄风二阶段的发挥。
而高周目和高难度Boss而言,我觉得黑猴的难度远大于只狼。原因有几点,一是天命人有体力条,二是黑神话的数值增加的不科学,第三第四周目,装备很难撑起来,而只狼后期基本可以当无双游戏玩,普通小兵弹一下基本就能忍杀,打boss也比一二周目简单很多。关底/最终boss总体而言,我觉得黑猴更难,只狼除了狮子猿跟怨鬼两个粪怪以外其他都是大基本功,多打几次就打得过了,破戒僧,义父,一心都是如此。而杨戬可以说是我玩这么久游戏遇到过的最强boss,自带白盾不说,还有各种霸体技能,0帧起手的抓取斩杀技,还是个远程狗,攻击欲望也很高。
最后总的来说,只狼这款游戏没有网上说的那么难,而黑神话想要玩白金也没有想象中那么简单。