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十年前看纯黑的游戏解说视频很有意思
纯黑逃生yyds
第一部3A大作,确实还可以啦,期待后续发布的游戏,肯定会持续优化和改进的
能不能出个玄奘dlc
玩玩女儿国
如果是开放式交互,这游戏可以封神了,比如女儿国,我不想出这一关
那不是直接封神了,是直接封了
游戏的本身设定就不是你连续这么玩的,腾出一个小时,像男人一样去战斗
你以为刷抖音呢...游戏做不到让玩家有肝的欲望,是不可能火的起来
哪家好人玩3A大作一小时玩完就关机啊
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我就是啊,每天玩一个多小时,准备玩一年
所以我感觉黑神话可能做的有点太满了,玩家缺少松一口气的空间。把您说的这十几个g的内容换掉现在版本里的十几个g可能更有张驰。当然,我明白游科是希望第一部国产3a能够尽善尽美👍🏻
就目前来看还是合格的,后续大作改进一下没问题的。
魂类游戏是这样的,偏探索,而且风格较为孤寂,按你说的增加村庄、npc、驯服、捕捉这些要素,这就变成arpg了,黑猴现在来看rpg养成元素是偏少的,专注于箱庭探索和boss对战,这个在游戏设计上本身就是一个取舍,如果什么都要,体量就太大了,反而可能都讨不得好。
我觉得更像战神,魂主角什么残疾机能
现在黑神话已经流量爆了,就跟之前的小米su7一样,在大流量的关注下,很多问题也会被无限放大,没有完美的游戏,肯定能找出吐槽的点,但是这样也好,本来单机游戏在国内其实挺小众的,也让普通大众关注到这个领域,算是对这个行业正向促进了。
慢慢改呗,首款3A需要多一点支持与耐心。
第一部作品 期望以上了 剩下的看下一部吧
黑神话金瓶梅
有的 有的悬崖 坡度 树都有 箱庭游戏不可能没空气墙的 除非全做成实体墙壁限制你出去
黑猴空气墙确实有点多,但跟游戏质量本身比起来简直不值一提,不知道怎么网上这么大的节奏,仿佛有个空气墙就要褒姒了一样
瑕不掩瑜
DLC是什么
DLC就是dlc的意思
DLC可以加入五行生克、炼丹、炼器等玩法
想要个横版的和空洞骑士一样的猴子游戏
这游戏不自己玩的话光看很容易乏味,自己玩其实玩到后面我感觉也会乏味,我现在玩到第三章后半段已经有点乏味的感觉了。主要是地图引导做的不好,探索引导也不太行,宝箱倒是藏了,但有点为了藏而藏没有设计,又没有猫眼那种技能,就会让玩家找的很烦躁。
对的 现在我只想打boss 赶紧通关 装备系统和技能树没啥存在感
人家在提建议,有理有据,也是希望国产越来越好,到你这又国外国内的准备扣帽子了,真是忠言逆耳
就我个人看来 300以内的巫师 老滚 对马岛 博德 游戏性和深度都比悟空高得多 悟空占的只有文化和情怀优势
刚打了赤髯龙 可以看一下他的背景故事 就知道他为什么不会飞了
你化身西门庆大杀特杀是吧