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良心建议,优质玩家。可惜没啥用,游戏已经定型开售了。
良心个鸡毛,游戏每个怪都有故事注解,还有过场动画,更有美景,你自己没玩看直播也看只知道打的,就说没其他内容?
就感觉一直在打架打怪打boss,没有什么值得探索的地方,感觉就是硬核动作通关游戏。
好心你打开怪物注解看看吧
如果是开放式交互,这游戏可以封神了,比如女儿国
燕国地图有点短
任天堂swicth那些垃圾游戏开发成本低,几个月做出来的还卖你300多。。怎么说
一个皮肤卖几千 网友一个宝石合出来几万,不能这么比
感觉还可以加一个技能点,天赋系统之类的设定,类似辐射special系统增加可玩性比如可以把点都加物理攻击,也可以加魔法攻击,或者变化之类的,弄一个“三修猴王”
b站看纯黑通关,真的是享受
能日更吗
建议挺好,是玩过认真思考过提出的。但有一说一,赤髯龙不飞的原因,在他的背景故事里有。个人感觉大部分怪物的设定是符合背景的,只不过很多玩家没有去仔细读小怪头目boss的传记故事。可以试试,我感觉挺有趣的,而且游戏的剧情也隐藏在背景故事里。
等下一部黑神话沙僧一定会更好
感觉定位上有点对标只狼了 魂系箱庭 同样的没有地图 很多空气墙 互动主要是打架
[图片]
只狼也没啥空气墙啊
有的 有的悬崖 坡度 树都有 箱庭游戏不可能没空气墙的 除非全做成实体墙壁限制你出去
非常优质合理的建议,希望能被游科看到
我不记得有,悬崖都能掉下去,fs做游戏地图自由度是拉满的
所以相对这类游戏,我更喜欢塞尔达那种慢悠悠探索世界的玩法,希望未来也能出个这种类型的国产[微笑]
对 我也是 大表哥和gta就是我个人最喜欢的 逛街能逛几百小时起步的那种 但黑猴更多的是情怀 我个人玩不惯只狼老头 但西游记这种体量 如果做成开放世界 那工程量不敢想
知道有些游戏为什么评价高不卖钱么?因为听了“优质玩家”的建议,特别是破损冰面消失,你知道一直保留“优质玩家”的“逻辑”需要多少电脑资源和多少意想不到的BUG么。不知道这位“优质玩家”对游戏里怪物尸体消失这种“不符合逻辑”的问题有多少建议。
有道理,但是你可以好好说没必要一上来就嘲讽的
你搜一下 只狼空气墙就知道了 以前黑魂恶魂空气墙更多 所谓自由度只有法环是有高自由度的
真的可以增加一些轻松的npc交互,比如路上碰到个善良的小怪要你帮忙找一下小怪的亲属;土地跑出来说需要多少个小怪尸体要你帮忙收集;有个跑的很快的小怪你抓住了可以获得加速效果等等
能不能优化一下ps5的手感啊,画质拉跨掉帧就算了,操作有延迟这玩个毛啊
第三回那个小雷音寺的剧情,后边再配上通关后的动画,真的拉满了。我昨晚上打的,今天还是后背发凉。
雷音寺呢个和尚真难打我服了