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就感觉一直在打架打怪打boss,没有什么值得探索的地方,感觉就是硬核动作通关游戏。
感觉这个节奏有点像仁王,但是少了点刷刷刷的部分
我倒觉得没有加入人类,从始至终的孤寂感是游戏很重要的一种哲学意境,还蛮特别的
所以每天玩一两个小时最好
我从游戏设计角度说下,你这个NPC和受伤反馈的设计,按照目前主体美术的精细度来做的话,又是大几十G的内容……
让更多愿意花更多时间的玩家和游戏相关从业者给予反馈,也会让国内的游戏行业发展越来越好!游科制作者才130位,200都不到,更希望越来越多的人投入进去,做出更震撼更惊艳的作品,来回馈给大家!津津乐道,软实力的完全展现,老祖宗留下来的好东西真是取之不尽!PS:创新也很重要
你是一点剧情不看啊,赤髯龙是懒得飞,时间久了忘记怎么飞了
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借口说话,楼主的很多建议,开发者也知道,但是多一个动作就可能出无数的bug。其实楼主还是没理解单机和网游的区别,觉得怪只是换皮,模型没变,事实上黑神话是重新建模的,和网游里只有小圆柱不一样。最后,游戏嘛,一个人有一个人的玩法,主播们都是闷头速通,就很闷,我朋友,每打一个怪,就会看他们的图鉴,这样节奏自然慢了呀。。
周围有人互相比较进度 在我看来就觉得是个挺可笑的事儿…玩个游戏跟上班完成任务似的 不累吗哥几个 我是慢慢探索地图 包括这个图鉴也是慢慢看 这样节奏会很慢 不会处于一直在战斗的状态
别的建议很好,赤髯龙的问题可以看下他的游记,里面说了他为什么不会飞。
可以存档,我现在就是慢推,战斗爽一两个boss就忙会儿别的,然后有空了再过来玩,第二章都还没打完
我也是,手头事情忙得差不多了猛猛玩几个小时,没空就不碰,也不看视频攻略和直播,目前推到亢金龙打不过,游戏体验很好
不是你告诉我西游里怎么有生活气息 不是在路上就准备上路 没时间生活吧
不打架不赶路,从早到晚就是化缘