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看看影神图故事,很舒服,不要着急打怪
楼主所说的赤髯不会飞在影神图里也有解释
我感觉都不像猪了,像小浣熊
这是本地猪,现在的白猪都是外来引进的
魂类游戏是这样的,偏探索,而且风格较为孤寂,按你说的增加村庄、npc、驯服、捕捉这些要素,这就变成arpg了,黑猴现在来看rpg养成元素是偏少的,专注于箱庭探索和boss对战,这个在游戏设计上本身就是一个取舍,如果什么都要,体量就太大了,反而可能都讨不得好。
转 据说有村
还有空气墙,明明感觉可以通过,然后撞了
和价钱没关系 且300也不便宜
自由了300还嫌贵哟,啧啧啧
但是这种游戏挺适合直播的 节奏很快 探索和关卡设计太需要积累了
[图片]
我觉得一般,观感很累
交互探索是做在影神图里面的,里面有很多故事,看起来也很有意思,可以提供足够的放松期,现在很多主播就是一直往起走一直打,确实很累。
影神图不就几段文本吗?这和亲身到游戏世界里,在进程里去探索完全不是一回事。
主播一天玩十几个小时 我们得上班啊 只狼不也是这样 小怪加boss 小怪加boss 你要一直打 你就不能停 当然会累了 普通玩家打两个小时过个boss谢天谢地关灯睡觉了
一开始的精英怪就死了三次没过。不玩了
仁王是魂类吗?感觉仁王好难 [微笑]
仁王算类魂 不算魂类 动作性比较强 会玩了打得也很爽就是了
魂类的界定标准到底是啥呢 反正仁王给我打崩溃
魂类的界定标准到底是啥呢 反正仁王给我打崩溃[捂脸]
要的就是这种味儿。游戏原本就是玩的,连玩都嫌累,不如不玩。。。
可以存档,我现在就是慢推,战斗爽一两个boss就忙会儿别的,然后有空了再过来玩,第二章都还没打完
所以我感觉黑神话可能做的有点太满了,玩家缺少松一口气的空间。把您说的这十几个g的内容换掉现在版本里的十几个g可能更有张驰。当然,我明白游科是希望第一部国产3a能够尽善尽美👍🏻
其实这是主播想要快速通关的原因,正常玩家不都是一个boss打完就关游戏,下次再来打下一个,不是想着一路干到底
同感呀。。尤其我个人很怕玩这种像暗黑破坏神的孤胆英雄型的(何况暗黑还能驯服几个帮手的小弟啥的)。所以非常支持黑悟空,但玩不玩另说
写了半天你没玩
我就是听了别人的松一口气,黑熊精把我打死二十几回了
前面都还好,最多五六回都能过,遇到虎哥真的是被教做人了。。。
我倒觉得这没什么,谁不上班一天到晚在那里肝呀,一周能玩个几个小时都不错,怎么会游戏疲劳呢,反倒是很多人很多主播为了抢热度一天到晚玩不停,没有好好游戏
看主播玩有意思,从没玩过这种类型游戏的,估计要累死,死的心累
其实我觉得 可以加个猴哥普通奔跑的时候把金箍棒收起来塞进耳朵的动作 拿根棍到处跑
一路上怪多,棍子拿手里随时开打可以理解
是有在用心玩游戏
“只有我一个人觉得”,啊对对对,只有你,老头环一样可以按这个逻辑挑出一堆毛病,哦对了,我爱老头环。