有的不对,我第一次看到主播打龙的时候就想过为什么龙不飞天上了,但转眼一想,游戏里的天命人完全没有任何远程攻击手段,连把龙射下来的本事都没有,如果让龙会飞,根本打不了,所以说龙弱智,不如说是游戏武器系统单薄,只会棍子
别说龙了,就是高台一个一级怪用箭射你,天命人也只有挨打的份
冰能破这事我觉得还是算了,因为黑神话没有难度调节,面向的玩家不仅是经常玩魂系3A的,还有很多被这个IP吸引来的新玩家,搞太难了真不适合,黑神话从一开始就没打算往魂系发展,不可能加难度
关于世界里人太少,我觉得大的城市不可取,那样游戏内存又要加很多,成本增加但收获并不多
我觉得荒郊野外增加一些老屋老宅老人即可,安排几个支线任务,比如某老人的儿子媳妇上山打柴彻夜未归,请主角去调查一下,然后发现是被山中虎大王抓去了,这种西游记里原创剧情完全可以套过来用,既增加交互,还能加几个小BOSS
有的不对,我第一次看到主播打龙的时候就想过为什么龙不飞天上了,但转眼一想,游戏里的天命人完全没有任何远程攻击手段,连把龙射下来的本事都没有,如果让龙会飞,根本打不了,所以说龙弱智,不如说是游戏武器系统单薄,只会棍子
别说龙了,就是高台一个一级怪用箭射你,天命人也只有挨打的份
冰能破这事我觉得还是算了,因为黑神话没有难度调节,面向的玩家不仅是经常玩魂系3A的,还有很多被这个IP吸引来的新玩家,搞太难了真不适合,黑神话从一开始就没打算往魂系发展,不可能加难度
关于世界里人太少,我觉得大的城市不可取,那样游戏内存又要加很多,成本增加但收获并不多
我觉得荒郊野外增加一些老屋老宅老人即可,安排几个支线任务,比如某老人的儿子媳妇上山打柴彻夜未归,请主角去调查一下,然后发现是被山中虎大王抓去了,这种西游记里原创剧情完全可以套过来用,既增加交互,还能加几个小BOSS