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一步一个脚印
所以我感觉黑神话可能做的有点太满了,玩家缺少松一口气的空间。把您说的这十几个g的内容换掉现在版本里的十几个g可能更有张驰。当然,我明白游科是希望第一部国产3a能够尽善尽美👍🏻
我就是听了别人的松一口气,黑熊精把我打死二十几回了
松一口气?我在白衣秀士那已经松了10口气了还没过呢
我也打了好多次 一阶段省着点用蓝 这游戏有定身术对于我这种手残党简直是福音
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后面还有更狠的
好提议
下一部据说是黑神话钟馗,不知道真假,不过看这个热度下一部应该有人投资,成本压力会小很多,估计能更强
第一部只要不大亏,下一部肯定是稳的,更何况现在明显会赚,第二部还能复用一些第一部已有的开发和美术资源。
亲,你当是沙盒?做成荒野大镖客那种太烧钱,不合国情
一步成神也不现实
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并非万物都是rpg,单独的游戏品类本来就是抽象强调一部分现实来模拟,动作游戏不突出动作突出什么。极品飞车还一直在飙,一刻不停呢。马里奥还一直跑跑跳跳呢,也没见他坐下来吃点喝点睡个觉,你会嫌他的世界太疲劳吗
良心建议,优质玩家。可惜没啥用,游戏已经定型开售了。
没关系,可以加到DLC里面。
游戏的本身设定就不是你连续这么玩的,腾出一个小时,像男人一样去战斗
这是玩惯了抖音和手游的新一代缺乏长时间保持注意力和持久力的表现。
大镖客真的神中神,上学期一上手就连续肝了五天。现在还时不时会上去玩玩。
我打大头娃也送了10几口气了
哈哈哈哈,确实可能设计团队很想把自己能做到的全部让玩家感受,量大管饱那种。不过兄弟的建议确实挺可以的,不知道后面会不会出dlc,如果出应该会优化的更加好。
要不安排一个紫霞给你?
序章花果山里不是还有很多猴子吗
已经是很好的作业了,虽然也买了,但是时间只能看视频,我现在只有享受,你的一个想法,别人实现起来又有多麻烦,平衡时间,美术设计,经费成本。作为山西人还能看到家乡因为黑猴旅游可以提一档,致敬🫡
确实,原来玩火炬之光的时候也有这种感觉,每次在一个据点接任务之后就是在大地图无尽的刷刷刷,几乎连个会说话的都碰不到,玩着玩着就觉得很孤独。
前两章确实有这个问题,第三章救出猪哥以后好很多,猪哥节目效果拉满了,在旁边疯狂讲相声
哥们的建议真不错,游科真应该邀请你试玩的
我说的松一口气,是boss与boss之间的过渡啊。。不是让你打boss的时候松一口气。。有个评论可能和我的想法差不多,感觉缺了点非对战类的任务或者情节。比如,《战神》里奎爷拉个雪橇躲躲障碍物、《双人成行》里开纸飞机空战啥的