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lz属实是低估了游戏的制作难度,这种就属于老板/策划一拍脑袋,底下的人就要干死的类型。游科的做法其实就是中小团队的最佳做法,不要面面俱到,但是在场景和boss战做到最好就行了,毕竟这就是个200人的小团队而已,哪有功夫做那么多捕捉还有一场boss战用完就扔掉的特殊机制
lz属实是低估了游戏的制作难度,这种就属于老板/策划一拍脑袋,底下的人就要干死的类型。游科的做法其实就是中小团队的最佳做法,不要面面俱到,但是在场景和boss战做到最好就行了,毕竟这就是个200人的小团队而已,哪有功夫做那么多捕捉还有一场boss战用完就扔掉的特殊机制
真不错的建议,希望游科的人能看到
真不错的建议,希望游科的人能看到
良心建议,优质玩家。可惜没啥用,游戏已经定型开售了。
良心建议,优质玩家。可惜没啥用,游戏已经定型开售了。
知道有些游戏为什么评价高不卖钱么?因为听了“优质玩家”的建议,特别是破损冰面消失,你知道一直保留“优质玩家”的“逻辑”需要多少电脑资源和多少意想不到的BUG么。不知道这位“优质玩家”对游戏里怪物尸体消失这种“不符合逻辑”的问题有多少建议。
知道有些游戏为什么评价高不卖钱么?因为听了“优质玩家”的建议,特别是破损冰面消失,你知道一直保留“优质玩家”的“逻辑”需要多少电脑资源和多少意想不到的BUG么。不知道这位“优质玩家”对游戏里怪物尸体消失这种“不符合逻辑”的问题有多少建议。
没办法 这类游戏总体基调就是一个字 干 不管剧情怎样 玩法框架变化不大 这类游戏的爽点 除了剧情以外 就是不断挑战boss 熟悉招数 熟悉技能 不停复活干掉boss 国外还有什么蒙眼挑战只狼 蒙眼挑战老头环通关 他们这种乐趣我也get不到 但确实有受众
没办法 这类游戏总体基调就是一个字 干 不管剧情怎样 玩法框架变化不大 这类游戏的爽点 除了剧情以外 就是不断挑战boss 熟悉招数 熟悉技能 不停复活干掉boss 国外还有什么蒙眼挑战只狼 蒙眼挑战老头环通关 他们这种乐趣我也get不到 但确实有受众
可以战斗过程中安排一两个npc透露一些剧情之类的会好些
可以战斗过程中安排一两个npc透露一些剧情之类的会好些
想多一些和npc的互动,多一些支线任务,多一些开放玩法,虽然灵智都没打过就头晕了。而且我还有个疑问,为啥开头悟空被二郎神打倒之后突然就有了我这个天命猴开始闯关打怪了,我还以为跟功夫之王一样,我是悟空的一根毫毛变的,不知道后面有没有解开这个身世之谜
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想多一些和npc的互动,多一些支线任务,多一些开放玩法,虽然灵智都没打过就头晕了。
而且我还有个疑问,为啥开头悟空被二郎神打倒之后突然就有了我这个天命猴开始闯关打怪了,我还以为跟功夫之王一样,我是悟空的一根毫毛变的,不知道后面有没有解开这个身世之谜
化自在大法
化自在大法
啥也不懂的玩意儿
啥也不懂的玩意儿
那肯定没懂哥懂啊
那肯定没懂哥懂啊
那你可以开修改器 单机游戏还是要注重自己的享受 不要让玩游戏变成被游戏玩 如果黑神话的剧情 配乐 风景足够好的话 你可以从枯燥的背板里逃离出来 开个无敌或者加伤害 享受游戏其他的方面
那你可以开修改器 单机游戏还是要注重自己的享受 不要让玩游戏变成被游戏玩 如果黑神话的剧情 配乐 风景足够好的话 你可以从枯燥的背板里逃离出来 开个无敌或者加伤害 享受游戏其他的方面
我觉得黑猴还是内容太少了,就是脱离了打boss,好像没有什么可以探索的了
我觉得黑猴还是内容太少了,就是脱离了打boss,好像没有什么可以探索的了
引用内容可能违规暂时被隐藏
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猪哥:又来了个哑巴
猪哥:又来了个哑巴
光佛学根本没啥记忆点,外国人玩一遍就忘了,毕竟他们又没情怀纯粹是玩个乐子,反倒是爱情、亲情一直都是世界共通且津津乐道的话题,正确的方式是用情爱故事来讲述佛学天命,这样才能更好的输出
光佛学根本没啥记忆点,外国人玩一遍就忘了,毕竟他们又没情怀纯粹是玩个乐子,反倒是爱情、亲情一直都是世界共通且津津乐道的话题,正确的方式是用情爱故事来讲述佛学天命,这样才能更好的输出
管老外干嘛,自己玩的开心就行了
管老外干嘛,自己玩的开心就行了
看看影神图故事,很舒服,不要着急打怪
看看影神图故事,很舒服,不要着急打怪
是这样的,影神图每一种怪都特意画了一副画,这种中国画也是文化输出了,慢慢欣赏还是很不错的
是这样的,影神图每一种怪都特意画了一副画,这种中国画也是文化输出了,慢慢欣赏还是很不错的
也不一定是新一代的问题,老登们也会有这个毛病我本科的时候还能16个钟头连轴转玩文明,群星,骑砍,ck2这些游戏,后来读研读博天天写材料做项目跑合同了之后游戏方面的专注度就骤降了,基本任何游戏游玩时间都不超过2小时,很快就感觉没兴趣退出了,电子ed是真的有,只能说碎片信息流冲击时间长了都这样
也不一定是新一代的问题,老登们也会有这个毛病
我本科的时候还能16个钟头连轴转玩文明,群星,骑砍,ck2这些游戏,后来读研读博天天写材料做项目跑合同了之后游戏方面的专注度就骤降了,基本任何游戏游玩时间都不超过2小时,很快就感觉没兴趣退出了,电子ed是真的有,只能说碎片信息流冲击时间长了都这样
你我这样的老登会承认是自己的问题
你我这样的老登会承认是自己的问题
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