黑神话悟空在这一点上很吃亏 953回复/ 50799587 浏览

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lz你这提的得是成熟团队才能解决的需求了,然后工期还得再给3-4年

难崩的是居然还这么认可的,是一点都不了解这个行业啊..........

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lz你这提的得是成熟团队才能解决的需求了,然后工期还得再给3-4年

难崩的是居然还这么认可的,是一点都不了解这个行业啊..........

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中肯,瑕不掩瑜,光是不用看字幕就已经很爽了

中肯,瑕不掩瑜,光是不用看字幕就已经很爽了

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引用 @prazval 发表的:
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确实,而且很多是看着能过去的路,这种最难受,要么干脆就做成看着就过不去的那种

确实,而且很多是看着能过去的路,这种最难受,要么干脆就做成看着就过不去的那种

这个可能还是经验问题吧,但没关系,已经很不错了,有缺点那也很正常,毕竟不可能一上来就什么都达到完美的

这个可能还是经验问题吧,但没关系,已经很不错了,有缺点那也很正常,毕竟不可能一上来就什么都达到完美的

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引用 @为什么不可 发表的:
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所以我感觉黑神话可能做的有点太满了,玩家缺少松一口气的空间。把您说的这十几个g的内容换掉现在版本里的十几个g可能更有张驰。当然,我明白游科是希望第一部国产3a能够尽善尽美👍🏻

所以我感觉黑神话可能做的有点太满了,玩家缺少松一口气的空间。把您说的这十几个g的内容换掉现在版本里的十几个g可能更有张驰。当然,我明白游科是希望第一部国产3a能够尽善尽美👍🏻

主创冯工说的呀,这次先完成再完美。等于是把主线的全流程都给大家做好了,我觉得支线,城镇,风景,小游戏等等东西可以等dlc也或许下一部才会有了,工作室的小伙伴已经是人均身兼数职,工作室也在这六七年里扩招了很多人,不然说句实话今年都上不了线。。

主创冯工说的呀,这次先完成再完美。等于是把主线的全流程都给大家做好了,我觉得支线,城镇,风景,小游戏等等东西可以等dlc也或许下一部才会有了,工作室的小伙伴已经是人均身兼数职,工作室也在这六七年里扩招了很多人,不然说句实话今年都上不了线。。

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确实

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引用 @敢笑无忌不痴情 发表的:
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忍龙鬼泣不是差不多都是这种?动作游戏搞这么多其他的元素干嘛?

忍龙鬼泣不是差不多都是这种?动作游戏搞这么多其他的元素干嘛?

鬼泣还有一丢丢的解谜关卡,忍龙真的只剩无脑打怪了

鬼泣还有一丢丢的解谜关卡,忍龙真的只剩无脑打怪了

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引用 @老卤鹅 发表的:
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借口说话,楼主的很多建议,开发者也知道,但是多一个动作就可能出无数的bug。其实楼主还是没理解单机和网游的区别,觉得怪只是换皮,模型没变,事实上黑神话是重新建模的,和网游里只有小圆柱不一样。最后,游戏嘛,一个人有一个人的玩法,主播们都是闷头速通,就很闷,我朋友,每打一个怪,就会看他们的图鉴,这样节奏自然慢了呀。。

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借口说话,楼主的很多建议,开发者也知道,但是多一个动作就可能出无数的bug。
其实楼主还是没理解单机和网游的区别,觉得怪只是换皮,模型没变,事实上黑神话是重新建模的,和网游里只有小圆柱不一样。
最后,游戏嘛,一个人有一个人的玩法,主播们都是闷头速通,就很闷,我朋友,每打一个怪,就会看他们的图鉴,这样节奏自然慢了呀。

这故事很生动啊

这故事很生动啊

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引用 @LuckyCotton21 发表的:
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看完了20页的回复

lz你这提的得是成熟团队才能解决的需求了,然后工期还得再给3-4年

难崩的是居然还这么认可的,是一点都不了解这个行业啊..........

看完了20页的回复

lz你这提的得是成熟团队才能解决的需求了,然后工期还得再给3-4年

难崩的是居然还这么认可的,是一点都不了解这个行业啊..........

我觉得思考成本以及评估行业情况的问题的主体是游戏商,而不是玩家。

玩家只需要通过游戏体验提供问题反馈就可以了。获得这么多认可,可能是许多玩家遇到了类似的问题和相同的体会?

至于这些问题能不能解决,成本是多少,要不要解决,就和我们无关了。游科报价,我们买完事了。



我觉得思考成本以及评估行业情况的问题的主体是游戏商,而不是玩家。

玩家只需要通过游戏体验提供问题反馈就可以了。获得这么多认可,可能是许多玩家遇到了类似的问题和相同的体会?

至于这些问题能不能解决,成本是多少,要不要解决,就和我们无关了。游科报价,我们买完事了。



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引用 @欧文蜜 发表的:
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如果是开放式交互,这游戏可以封神了,比如女儿国

如果是开放式交互,这游戏可以封神了,比如女儿国

你小子

你小子

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引用 @北埼玉的蓝调 发表的:
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我7个老姨才算一难啊

我7个老姨才算一难啊

为什么你会发语音哈哈

为什么你会发语音哈哈

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引用 @Woooolf 发表的:
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这是玩惯了抖音和手游的新一代缺乏长时间保持注意力和持久力的表现。

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这是玩惯了抖音和手游的新一代缺乏长时间保持注意力和持久力的表现。

也不一定是新一代的问题,老登们也会有这个毛病
我本科的时候还能16个钟头连轴转玩文明,群星,骑砍,ck2这些游戏,后来读研读博天天写材料做项目跑合同了之后游戏方面的专注度就骤降了,基本任何游戏游玩时间都不超过2小时,很快就感觉没兴趣退出了,电子ed是真的有,只能说碎片信息流冲击时间长了都这样

也不一定是新一代的问题,老登们也会有这个毛病
我本科的时候还能16个钟头连轴转玩文明,群星,骑砍,ck2这些游戏,后来读研读博天天写材料做项目跑合同了之后游戏方面的专注度就骤降了,基本任何游戏游玩时间都不超过2小时,很快就感觉没兴趣退出了,电子ed是真的有,只能说碎片信息流冲击时间长了都这样

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引用 @喜欢乐不润蘸牧仕让我不在自卑 发表的:
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肯定会被喷,但是我说实话我觉得斗战神比这好玩,就是腾讯根本不用心做游戏。

肯定会被喷,但是我说实话我觉得斗战神比这好玩,就是腾讯根本不用心做游戏。

我记得黑猴这个团队好像是斗战神出来的

我记得黑猴这个团队好像是斗战神出来的

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引用 @Silentwr 发表的:
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主播一天玩十几个小时 我们得上班啊 只狼不也是这样 小怪加boss 小怪加boss 你要一直打 你就不能停 当然会累了 普通玩家打两个小时过个boss谢天谢地关灯睡觉了

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主播一天玩十几个小时 我们得上班啊 只狼不也是这样 小怪加boss 小怪加boss 你要一直打 你就不能停 当然会累了 普通玩家打两个小时过个boss谢天谢地关灯睡觉了

是的,哪有那么多连打8,9个小时的玩家啊,找他那个理解,怪物猎人不要卖了,一直打打打,刷刷刷,谁吃得消

是的,哪有那么多连打8,9个小时的玩家啊,找他那个理解,怪物猎人不要卖了,一直打打打,刷刷刷,谁吃得消

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引用 @三年之期已到捏 发表的:
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你通关了?

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你通关了?

昨天玩了十个小时今天玩了三小时目前终于过了黄眉大王刚来到盘丝洞

昨天玩了十个小时今天玩了三小时目前终于过了黄眉大王刚来到盘丝洞

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自己家的孩子,怎么看都有毛病,其实已经很成功啦,去买,去玩儿,才是真的,希望越来越多的国内厂商能做出这种竞品,对于我们玩家来说,岂不快哉?

自己家的孩子,怎么看都有毛病,其实已经很成功啦,去买,去玩儿,才是真的,希望越来越多的国内厂商能做出这种竞品,对于我们玩家来说,岂不快哉?

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引用 @Woooolf 发表的:
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这是玩惯了抖音和手游的新一代缺乏长时间保持注意力和持久力的表现。

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这是玩惯了抖音和手游的新一代缺乏长时间保持注意力和持久力的表现。

可能也是人不年轻了,以前网吧通宵不带累的,但昨晚打了两小时就晕头转向,休息一会拉个屎刷刷手机,又打了俩小时,要是连续打4个小时估计人要没了

可能也是人不年轻了,以前网吧通宵不带累的,但昨晚打了两小时就晕头转向,休息一会拉个屎刷刷手机,又打了俩小时,要是连续打4个小时估计人要没了

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引用 @吃饱了骂厨子 发表的:
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自己家的孩子,怎么看都有毛病,其实已经很成功啦,去买,去玩儿,才是真的,希望越来越多的国内厂商能做出这种竞品,对于我们玩家来说,岂不快哉?

自己家的孩子,怎么看都有毛病,其实已经很成功啦,去买,去玩儿,才是真的,希望越来越多的国内厂商能做出这种竞品,对于我们玩家来说,岂不快哉?

自家的孩子这个形容真是戳中我心!对内拿别人家孩子指指点点,对外我看谁敢说一句不好?

自家的孩子这个形容真是戳中我心!对内拿别人家孩子指指点点,对外我看谁敢说一句不好?

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引用 @GO_D_Usopp 发表的:
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略有同感,像野炊一样在村落或者驿站会有很多彩蛋和支线任务,就会有一种世界观延伸的感觉,也能放松一下战斗的紧张。不过这才是游戏科学的第一款游戏,做到这样还行了。尤卡的自我认知也很清晰,接受新华社采访的时候也说,可能一款在国内90分的游戏,实际上可能只有75分,但是只是引起了中国玩家骨子里的文化共鸣。这个起点很高了,已经在期待游戏科学的下一款游戏了

略有同感,像野炊一样在村落或者驿站会有很多彩蛋和支线任务,就会有一种世界观延伸的感觉,也能放松一下战斗的紧张。不过这才是游戏科学的第一款游戏,做到这样还行了。尤卡的自我认知也很清晰,接受新华社采访的时候也说,可能一款在国内90分的游戏,实际上可能只有75分,但是只是引起了中国玩家骨子里的文化共鸣。这个起点很高了,已经在期待游戏科学的下一款游戏了

游戏类型不一样,再说野炊怎么也是满分作品了,开发时间和资源不是一个量级的,再退一步说,野炊也是有人不感冒的。比如我,本身比较喜欢硬核的ACT类型,怪物猎人死忠粉,那怪猎这种游戏剧情更是约等于零,不一样有广大受众。其实还是看创作者的取舍,如果加了更多剧情点,也可以找出来打斗太少,不够连贯等问题

游戏类型不一样,再说野炊怎么也是满分作品了,开发时间和资源不是一个量级的,再退一步说,野炊也是有人不感冒的。比如我,本身比较喜欢硬核的ACT类型,怪物猎人死忠粉,那怪猎这种游戏剧情更是约等于零,不一样有广大受众。其实还是看创作者的取舍,如果加了更多剧情点,也可以找出来打斗太少,不够连贯等问题

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引用 @阿森纳传奇右后卫贝莱林 发表的:
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可能也是人不年轻了,以前网吧通宵不带累的,但昨晚打了两小时就晕头转向,休息一会拉个屎刷刷手机,又打了俩小时,要是连续打4个小时估计人要没了

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可能也是人不年轻了,以前网吧通宵不带累的,但昨晚打了两小时就晕头转向,休息一会拉个屎刷刷手机,又打了俩小时,要是连续打4个小时估计人要没了

可不就是,老外说一句我翻墙骂回去

可不就是,老外说一句我翻墙骂回去

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引用 @老卤鹅 发表的:
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借口说话,楼主的很多建议,开发者也知道,但是多一个动作就可能出无数的bug。其实楼主还是没理解单机和网游的区别,觉得怪只是换皮,模型没变,事实上黑神话是重新建模的,和网游里只有小圆柱不一样。最后,游戏嘛,一个人有一个人的玩法,主播们都是闷头速通,就很闷,我朋友,每打一个怪,就会看他们的图鉴,这样节奏自然慢了呀。。

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借口说话,楼主的很多建议,开发者也知道,但是多一个动作就可能出无数的bug。
其实楼主还是没理解单机和网游的区别,觉得怪只是换皮,模型没变,事实上黑神话是重新建模的,和网游里只有小圆柱不一样。
最后,游戏嘛,一个人有一个人的玩法,主播们都是闷头速通,就很闷,我朋友,每打一个怪,就会看他们的图鉴,这样节奏自然慢了呀。

我觉得应该有个结局是读完了所有图鉴才给,就叫普渡众生

我觉得应该有个结局是读完了所有图鉴才给,就叫普渡众生

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Re:黑神话悟空在这一点上很吃亏
步行街主干道最热帖
在回家的火车车厢,你经历过哪些难以忘怀的事情?
遭20人拦门要烟 接亲队伍就地打牌
小红书现在开始鼓吹“去父留子之不领证生子”
为什么现在学生要保证两个小时运动时间呢?
大家日常生活中见过哪些极致身材
每隔一天跑1.8km能锻炼有氧吗
大和民族的饭团仙人!据说他的技巧已经到了登峰造极的地步
旅游从本质上说,到底是追求什么?
女子实体店买电脑,回家后发现同配置比网上贵3500元,商家:主板构造不一样!
够60分的男人举手,你们都是人生赢家轻松泡到妞的吧?
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港娱男演员演技PK128进64第18组(郑少秋VS黄子华)
每隔一天跑1.8km能锻炼有氧吗
张伟丽车轮战20个成年男性,那边强
天崩开局 到底要用什么办法才可以打破家徒四壁
市场的波动让投资者感到无所适从,内心的苦闷无处倾诉。最近一段时间,外资疯狂流出,内资主力也跟着不断撤离,2700点这个位置的资金流出,打破了市场的历史记录。这不仅是数据的变化,更是心态的转变。
深蹲超过半吨的80个人,也是地球上最强壮的80个人
有线电视办哪家的好?
你肯定猜不出来!我在画什么?
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